劉風跟樸有歡兩個人同一時間進入了遊戲畫麵,兩個人幾乎都同樣的速度買好了出門裝,也是第一時間1級點了q技能,也是幾乎同樣的速度來到了線上。


    從目前來看,兩個人的縱幾乎是一模一樣的,如果不是現在兩個人正分坐在兩個比賽台上,都有一種是一個人在縱的感覺。


    雙方在碰麵的時候就開始了第一波的試探,雙方同時一個q技能,在瞬間完成而來aqa的作,這一波,兩個人誰都沒有觸發暴擊,所以都是不虧不賺的局麵。


    在雙方交手的一瞬間,場上的粉絲立刻開始了山呼海嘯般的歡呼聲,仿佛這就是兩人之間的最後決定勝負一招一般。


    但是現場沒有一個人覺得這樣的歡呼聲是突兀的,在這種環境下麵,任何一個能夠在場的,不管是在場內,還是場外都不免的要被這場對決歡呼。


    比賽的現場當中並沒有多少h國的粉絲,但是此時他們的歡呼以不成他們人數的比例的大小回在整個夢立場體育館……


    因為今天樸有歡的表現跟往常完全不一樣了,現場的h國的導播特別把鏡頭拉近到樸有歡的臉上,可以看到樸有歡那副懶散的樣子已經完全消失不見。


    現場的觀眾看到樸有歡這個樣子,更是歡呼的更大聲音,他們都相信,已經完全認真起來的樸有歡一定是戰無不勝的。


    對於這一切,劉風自然沒有發現,現在他的全部精神已經都投入到遊戲當中,對於遊戲外的事,他已經自動開始排除出自己的腦海了。


    剛才的一波互換,雙方都沒有占到什麽便宜,現在既然兵線並沒有到來,那麽劉風和樸有歡都是選擇回城回複一下,這樣正好跟1分30秒刷新的兵線一起到達線上。


    兵線上線,劉風和樸有歡兩個人也是同時上線,這次,雙方並沒有選擇相互謹慎的補兵,依然是等到兵線在交火的時候,兩個人同時上了。(.好看的小說)


    這次兩人並沒有一觸就走,而是都是利用自己超絕的縱不斷打擊著對手,但是卻同時將吸引對手兵線的仇恨控製在最小的範圍內。


    終於,兩人的交手沒有任何結果,都是帶著一絲殘血,轉到自己的兵線後麵,開始利用多蘭劍的吸血效果開始慢慢將自己的血量慢慢的回了上來。


    這個時候就可以看出兩個人的差別了,劉風站的位置在一個現場觀眾都完全看不懂的位置,這個位置並不是說不能站,而是在這個位置正好是在一個他們看起來不尷不尬的位置。


    但是包廂當中的gb的隊員都是眼神放光,他們知道,劉風已經開始在使用‘曇花’了。


    “嘿嘿,就讓你們這群棒子好好瞧瞧我們的m神的表演吧!”陸依軒對於劉風的‘曇花’十分有信心,如果樸有歡隻是他們以前看過的視頻裏麵的實力,劉風絕對是可以完爆對麵的樸有歡的。


    但是樸有歡真的隻有那麽多實力嗎?答案當然是否定的!


    的確,在劉風使用‘曇花’的一瞬間,樸有歡就發現了劉風使用了一種新的技巧,讓他十分的難受。


    樸有歡嘴角一翹,眼神中一絲冷意閃過,“嗬嗬,看起來需要拿出真本事了!”


    於是現場觀眾開始看見了神奇的一幕,樸有歡縱的薇恩的每一箭仿佛要比遊戲設置的薇恩的程要更遠一般。


    本來按照遊戲設置的程,不到劉風現在後的兵的。但是樸有歡的薇恩卻是每一箭都穩穩的中了劉風後的小兵,補到最後一絲血的小兵。


    其實這就是從一定程度上打破了‘曇花’的可怕,劉風的站位的原理就是利用絕對概率對於位置和技能出手的時機的精確計算,從而卡到這個節奏的運行點上。


    這樣就可以直接將對手的節奏給卡斷,要知道在職業比賽當中,同層次選手之間的水平隻是相差的並不大,更多的還是抓住一些細節方麵的東西來擊敗對手。


    而補兵這個基本功,在一定程度直接決定了solo比賽的經濟況,而經濟況是直接代表這之後的裝備積累況,從而來影響比賽的勝負。


    要知道,在同層次的頂級職業選手之間,哪怕僅僅隻是10點攻擊的差別,最後的兩人交手的成果恐怕就是天堂和地獄之間的差別。


    所以‘曇花’的可怕就在於可以卡斷對手的補兵節奏,並且劉風還在利用自己的走位,不斷的迫對手的補兵的空間。


    而在卡斷,卡亂對手的節奏的同時,劉風的補兵卻是在亂中有穩,這樣經濟在跟對手之間就差距會如滾雪球一般越來越大。


    但是‘曇花’的缺點就在這裏,一旦是跟雙人對線,那麽另外多的一個人會非常輕易就破壞掉劉風的節奏,從而直接造成對方的節奏也跟著順暢起來,反而自己就會被壓製。


    現在樸有歡所做的並沒有達到這個地步,但是他卻是有辦法依然補到劉風計算好的沒有辦法可以補到兵線的小兵。


    “果然厲害!”劉風知道這一定就是樸有歡隱藏起來的技巧,而且這一技巧雖然不能卡斷對手的節奏,但是是實用方麵卻要比劉風的‘曇花’更高一層。


    “想卡斷我的節奏,沒有那麽簡單!”劉風正在想著,樸有歡直接在公屏上打出一句話。


    “嗬嗬,如果你是那麽弱小的話,你就不值得我使用出‘曇花’了”


    “‘曇花’?不錯的名字,的確嚇我一跳,但是我的‘加農炮’也不是吃素的!”


    “哈哈,很好,總算可以看到你的壓箱底的東西了,那麽就讓我們看看,到底是誰更技高一籌吧!”


    樸有歡並沒有再回複,而是縱更加的頻繁了,甚至在這樣補兵的過程中,還在不斷的跟劉風換血。


    此時擁有敏銳的直覺的導播直接將視頻的鏡頭切到了樸有歡的鍵盤上,觀眾們立刻看到了令他們頭暈眼花的一幕!


    此時樸有歡的手指快的已經隻能看到手指的殘影了,導播立刻將實時的apm數據放了出來,1100!


    “我x,這還是人嗎?”陸依軒直接爆了一句粗口來表達自己內心的震驚。


    而現場更是爆發出一陣驚呼聲,而h國的粉絲更是大聲歡呼起來,仿佛樸有歡已經奪冠了一樣。


    “上帝之手”那有怎麽樣?不過隻是900apm,我們的樸有歡直接完爆“上帝之手”!


    劉風其實已經發現了樸有歡的手速有些不正常了,因為他發現了樸有歡的技巧的竅門了。


    那就是直接使用q技能的同時利用手速,直接硬生生將還沒有翻滾完全的英雄利用s鍵還有光速a地板又將英雄拉回來到原來位置上的作!


    而由於係統延遲的原因,係統會默認那一箭是q完再放的一箭,這樣距離自然就夠了。他的英雄卻仍然仿佛在原地一般。


    這在很多人看起來不可能的事,其實在理論上是可以完成的,但是其中最大的難點就是手速,apm的問題。


    要知道這不僅僅隻是簡簡單單隨便無腦按一個鍵,而是需要有效作的要求的高apm!所謂的“上帝之手”franc高達900的手速隻是無腦的apm,實際上在比賽中的有效apm,他一般也就達到500的峰頂。


    但是這個技巧的要求必須要達到非常高的有效apm,有職業選手算作係統延遲的推算,最後得出的結論是要達到有效apm要達到1000以上!


    所以幾乎所有的職業選手都認為這個欺騙係統的技巧完全不存在可能,但是今天,樸有歡真的將這個技巧給展現在世人麵前!


    “果然不愧是‘電競之魔’樸有歡!”劉風知道,在有效apm的爆發上,他的確不如樸有歡,他曾經測試過,自己最高的記錄是610。


    “但是比賽不僅僅是手速就可以決定勝負的!”劉風眼神當中閃過一絲狂意,手上的速度開始飆升,帶在手上手裏麵的磁珠開始快速的震動起來,來舒緩劉風手上的疲勞。


    場麵上劉風和樸有歡的對決一下子激烈起來,兩人不斷的翻滾,平,各個技能都已經學滿,選擇的戰術也更加的多。


    雙方開始不斷的激烈的碰撞,在這個過程的當中,補兵的工作兩邊也是都沒有放下。


    比賽進行了13分鍾,雙方的補兵數完全一樣,都沒有差過一個兵!


    比賽來到15分鍾,雙方又是進行了一波互拚換血,就在所有的人都以為這次又是一次普通的換血攻擊的時候,那個一直在監視樸有歡的apm的機器數據猛然一跳!


    1500!


    所有人都以為1100就達到了樸有歡的極限了,但是現在樸有歡用實際行動告訴了所有人,絕不是!


    措手不及的劉風立刻被多了一箭,不要小看這一箭,這一箭正好就是觸發w被動的最後一下!相當於樸有歡強行用縱將明明隻有一下的攻擊給欺騙成兩下。


    劉風瞬間殘血,連忙閃現!


    樸有歡也是閃現,追上一個點燃,在扛了一下防禦塔的攻擊之後,瀟灑離開!


    現場的h國粉絲開始狂叫起來,而占據現場絕大多數的c國粉絲此時都是沉默了下來,難道勝負以分了嗎?

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