從係統包裹中拿出試煉任務獎勵的建村令看了看,遲晨滿意的笑了,若是沒有記錯的話,前世第一個建村令的出現地點是在歐洲國家區域,那個幸運的玩家激動的選擇建立領地之後,便迎來了他人生最灰暗的一天。
那就是整整五十個三階山賊的攻擊,作為第一個建立村落的玩家,係統的獎勵自然是非常豐厚的,但相對應的也是建立村落的難度也是最大的。
防守住五十個三十級山賊的攻擊,在遊戲開服半年之內,玩家基本上是不可能做到的。
因為在《君臨》這個遊戲中,玩家想要升級,那難度是會讓人發瘋的。
具體難度有多大不太容易說的清楚,但是隻要知道,遲晨前世的十年遊戲時間裏,他的等級也不過七十二級,這就足夠了。
那可是十年時間啊!!!
為什麽升級難度這麽大呢?
自然是因為遊戲的特殊性,《君臨》植入了世界各國各地區的某個曆史背景,比如中國區的三國時代,倭國區的戰國時代等等。
而因為玩家數量的極度龐大,若是玩家升級太過容易,那麽在很短的時間內,遊戲中的原住民們基本上也就可以不用玩了。
這也與《君臨》這款遊戲的設定有關,遊戲中的士兵武力值設定為武力零至五點為老弱殘兵(基本不算是兵)、五至十點為新兵(一階)、十至十五點為士卒(二階)、十五至二十點為精銳(三階)、二十至二十五點為百戰精兵(四階)、二十五至三十點為浴血戰士(五階)。
這就是軍隊中普通士兵的實力劃分,武力值最高也就三十點。
武將則不一樣,初級武將的起點就是三十武力,中級武將則是三十至四十,高級武將是四十至五十,頂級武將為五十至六十。
按照玩家升級的情況來看,一個初始武力為十的玩家,滿級之後也就是一個頂級武將了。
而武力過了六十之後就算是一個分水嶺了,武力為六十一的武將便算是曆史級別的武將,而曆史武將又分為三流、二流、一流、超級和神級五個級別。
六十一至七十點武力的武將為三流,七十一至八十為二流,八十一至九十為一流,過了九十便又是一個分水嶺。
九十一至九十五為超級曆史武將,九十六至一百則為神將!
從官方發布的數據來看,中國區的神將名單有:呂布、趙雲、關羽、張飛、馬超、黃忠、太史慈、甘寧、典韋、許褚。
僅此十人!
其中呂布為第一神將,因為演義神話蜀國五虎上將的關係,關張馬黃趙皆為神將,吳國和魏國則各隻有兩名最頂尖的武將上榜。
以中國區十多億的玩家來看,即便隻有一半的玩家走武將這條路,那也多達數億!
若是不在屬性上加以限製,那麽要不了多久就能達到超級曆史名將多如狗,神級曆史名將滿地走的地步了。
所以,在遊戲中不但升級獲得的屬性點隻有初始屬性的百分之五,升級難度也大大增加,如此才有可玩性,遊戲的壽命也才能夠長久。
在這樣的大背景之下,一個玩家想要建立屬於自己的領地,那麽係統派來攻擊的山賊武力強度達到三階,也就是三十級的精銳而且武力值基本上都是三階精銳的頂點二十武力,加上五十人的數量在那兒擺著,玩家想要頂住這個壓力成功建立領地,在遊戲前期基本就是不可能的。
前世那個歐洲區的玩家獨自一人就高興的確定了建立領地,然後麵對五十個精銳士兵的強攻之下,差點兒沒被打的精神崩潰,建村令也因為防守失敗而浪費了。
不過這也為之後的其他玩家建立領地給了極大幫助,那就是在沒有絕對把握的時候,千萬不能貿然建立領地。
最終,在遊戲開服半年之後,第一個建立領地的玩家在中國區出現了,而這個玩家的名字叫做帝釋天,也是遲晨重生之前最大的敵人!
雖然說遲晨目前有著通過試煉的獎勵,十位一階赤焰弓騎,兩位一階赤焰弓騎伍長和以為二階赤焰弓騎什長,但他也不敢貿然的建立領地。
特殊兵種比起普通士兵來說,自然是要厲害許多,這厲害的不僅僅是戰鬥力和武力值,還有潛力和最高等級。
普通士兵的最高等級也就是五階的浴血戰士,也就是五十級,而初級特殊兵種的最高等級為六十級,中級七十級,高級八十級,頂級自然就是九十級。
作為頂級特殊兵種,赤焰弓騎的最高等級當然也是九十級,也就是九階!
如果這十三名赤焰弓騎都是三階,那麽作為頂級特殊兵種,遲晨自然不怕那五十名三階的山賊,但可惜,即便是赤焰弓騎,在一階的時候,遲晨也絲毫不敢大意的讓他們去對陣山賊。
按照遲晨前世的遊戲經驗來看,頂級特殊兵種的初始武力值應該是十點,與玩家的升級加點方式一樣,滿級的赤焰弓騎武力值差不多也就是五十五點。
當然,不要小瞧了這五十五點的武力,這可不是武將更不是玩家,他們是士兵!士兵代表著什麽?數量!
要知道,身為高級特殊兵種的陷陣營,初始武力值是九點,最高等級八十級,那麽每升一階也就是十級,陷陣營的士兵會增加四點五的武力,八十級就是三十六點武力,加上初始九點,就是四十五點武力值。
而就是這四十五點武力值的七萬陷陣營士兵,在遲晨前世的諸侯討董劇情中,生生擋住了整整三千萬玩家的進攻!
雖然那時候的玩家普遍等級也才五十多級,也就是五階士兵的水平,但也足以證明八階高級特殊兵種陷陣營的恐怖了。
而且特殊兵種的恐怖之處還不在於他們那高的令人發指的武力值,還有在戰場上通過主將帶領獲得的各種加成,比如攻擊力增加百分之百或者百分之五十,防禦力增加百分之百或者百分之五十等等。
好在,特殊兵種的軍團都有人數限製,比如陷陣營的人數限製就是七萬,實際上在曆史上的陷陣營隻有七百人,但因為遊戲世界擴大了一千倍,所以也相應的增多了。
遲晨不知道赤焰弓騎的人數限製是多少,但可以肯定的是一定比陷陣營要少。以試煉任務的時候隻有三萬赤焰弓騎的情況來看,估計也就是這個數字了。
想了這許多之後,遲晨還是將建村令放回了包裹中,按下立刻就要建立領地的想法。
想起之前和赤焰弓騎兵符一起得到的那本書,遲晨又將其拿了出來,仔細一看,他開心的笑了,和前世還是一模一樣。
驚鴻技法(可選擇技法類型)
當遲晨選擇槍法之後,也就自然的變成了驚鴻槍法!
那就是整整五十個三階山賊的攻擊,作為第一個建立村落的玩家,係統的獎勵自然是非常豐厚的,但相對應的也是建立村落的難度也是最大的。
防守住五十個三十級山賊的攻擊,在遊戲開服半年之內,玩家基本上是不可能做到的。
因為在《君臨》這個遊戲中,玩家想要升級,那難度是會讓人發瘋的。
具體難度有多大不太容易說的清楚,但是隻要知道,遲晨前世的十年遊戲時間裏,他的等級也不過七十二級,這就足夠了。
那可是十年時間啊!!!
為什麽升級難度這麽大呢?
自然是因為遊戲的特殊性,《君臨》植入了世界各國各地區的某個曆史背景,比如中國區的三國時代,倭國區的戰國時代等等。
而因為玩家數量的極度龐大,若是玩家升級太過容易,那麽在很短的時間內,遊戲中的原住民們基本上也就可以不用玩了。
這也與《君臨》這款遊戲的設定有關,遊戲中的士兵武力值設定為武力零至五點為老弱殘兵(基本不算是兵)、五至十點為新兵(一階)、十至十五點為士卒(二階)、十五至二十點為精銳(三階)、二十至二十五點為百戰精兵(四階)、二十五至三十點為浴血戰士(五階)。
這就是軍隊中普通士兵的實力劃分,武力值最高也就三十點。
武將則不一樣,初級武將的起點就是三十武力,中級武將則是三十至四十,高級武將是四十至五十,頂級武將為五十至六十。
按照玩家升級的情況來看,一個初始武力為十的玩家,滿級之後也就是一個頂級武將了。
而武力過了六十之後就算是一個分水嶺了,武力為六十一的武將便算是曆史級別的武將,而曆史武將又分為三流、二流、一流、超級和神級五個級別。
六十一至七十點武力的武將為三流,七十一至八十為二流,八十一至九十為一流,過了九十便又是一個分水嶺。
九十一至九十五為超級曆史武將,九十六至一百則為神將!
從官方發布的數據來看,中國區的神將名單有:呂布、趙雲、關羽、張飛、馬超、黃忠、太史慈、甘寧、典韋、許褚。
僅此十人!
其中呂布為第一神將,因為演義神話蜀國五虎上將的關係,關張馬黃趙皆為神將,吳國和魏國則各隻有兩名最頂尖的武將上榜。
以中國區十多億的玩家來看,即便隻有一半的玩家走武將這條路,那也多達數億!
若是不在屬性上加以限製,那麽要不了多久就能達到超級曆史名將多如狗,神級曆史名將滿地走的地步了。
所以,在遊戲中不但升級獲得的屬性點隻有初始屬性的百分之五,升級難度也大大增加,如此才有可玩性,遊戲的壽命也才能夠長久。
在這樣的大背景之下,一個玩家想要建立屬於自己的領地,那麽係統派來攻擊的山賊武力強度達到三階,也就是三十級的精銳而且武力值基本上都是三階精銳的頂點二十武力,加上五十人的數量在那兒擺著,玩家想要頂住這個壓力成功建立領地,在遊戲前期基本就是不可能的。
前世那個歐洲區的玩家獨自一人就高興的確定了建立領地,然後麵對五十個精銳士兵的強攻之下,差點兒沒被打的精神崩潰,建村令也因為防守失敗而浪費了。
不過這也為之後的其他玩家建立領地給了極大幫助,那就是在沒有絕對把握的時候,千萬不能貿然建立領地。
最終,在遊戲開服半年之後,第一個建立領地的玩家在中國區出現了,而這個玩家的名字叫做帝釋天,也是遲晨重生之前最大的敵人!
雖然說遲晨目前有著通過試煉的獎勵,十位一階赤焰弓騎,兩位一階赤焰弓騎伍長和以為二階赤焰弓騎什長,但他也不敢貿然的建立領地。
特殊兵種比起普通士兵來說,自然是要厲害許多,這厲害的不僅僅是戰鬥力和武力值,還有潛力和最高等級。
普通士兵的最高等級也就是五階的浴血戰士,也就是五十級,而初級特殊兵種的最高等級為六十級,中級七十級,高級八十級,頂級自然就是九十級。
作為頂級特殊兵種,赤焰弓騎的最高等級當然也是九十級,也就是九階!
如果這十三名赤焰弓騎都是三階,那麽作為頂級特殊兵種,遲晨自然不怕那五十名三階的山賊,但可惜,即便是赤焰弓騎,在一階的時候,遲晨也絲毫不敢大意的讓他們去對陣山賊。
按照遲晨前世的遊戲經驗來看,頂級特殊兵種的初始武力值應該是十點,與玩家的升級加點方式一樣,滿級的赤焰弓騎武力值差不多也就是五十五點。
當然,不要小瞧了這五十五點的武力,這可不是武將更不是玩家,他們是士兵!士兵代表著什麽?數量!
要知道,身為高級特殊兵種的陷陣營,初始武力值是九點,最高等級八十級,那麽每升一階也就是十級,陷陣營的士兵會增加四點五的武力,八十級就是三十六點武力,加上初始九點,就是四十五點武力值。
而就是這四十五點武力值的七萬陷陣營士兵,在遲晨前世的諸侯討董劇情中,生生擋住了整整三千萬玩家的進攻!
雖然那時候的玩家普遍等級也才五十多級,也就是五階士兵的水平,但也足以證明八階高級特殊兵種陷陣營的恐怖了。
而且特殊兵種的恐怖之處還不在於他們那高的令人發指的武力值,還有在戰場上通過主將帶領獲得的各種加成,比如攻擊力增加百分之百或者百分之五十,防禦力增加百分之百或者百分之五十等等。
好在,特殊兵種的軍團都有人數限製,比如陷陣營的人數限製就是七萬,實際上在曆史上的陷陣營隻有七百人,但因為遊戲世界擴大了一千倍,所以也相應的增多了。
遲晨不知道赤焰弓騎的人數限製是多少,但可以肯定的是一定比陷陣營要少。以試煉任務的時候隻有三萬赤焰弓騎的情況來看,估計也就是這個數字了。
想了這許多之後,遲晨還是將建村令放回了包裹中,按下立刻就要建立領地的想法。
想起之前和赤焰弓騎兵符一起得到的那本書,遲晨又將其拿了出來,仔細一看,他開心的笑了,和前世還是一模一樣。
驚鴻技法(可選擇技法類型)
當遲晨選擇槍法之後,也就自然的變成了驚鴻槍法!