對於狂死來說,玩家變得強大是好事。。шшш.shuhāhā更新好快。玩家勢力的總體增強,才能不斷地推進遊戲進程的發展。
這樣的想法非常好,葉行笑了笑表示讚同,微微側了側身體,準備離去。他對身邊的隊友說:“我們走吧。”在這裏繼續僵持也隻是‘浪’費時間而已。等到所有人都走到了傳送陣上,葉行又回頭看了一眼我是狂死的,想了想說:“狂死會長,說實話我‘挺’欣賞你的這個想法的。希望今後相遇的時候,你還能保持這樣的想法!”
說完,葉行笑著踏進了傳送陣。
白芒一閃,所有人立刻消失了。
徒留下戰狂天下的人呆立在原地。
那個叫作小牧的小牧師小心翼翼地看了自家老大一眼,輕聲問道:“老大,現在這是什麽情況啊……”
狂死盯著他們離去的方向,半天才回頭說道:“烈風戰隊的夜行,這個人,今後盡可能不要得罪他。”
網遊裏的勢力跟現實中很相像,站對黨派很重要。
眼下戰狂天下還能保持中立的立場,可是狂死清晰地知道一點,那就是這樣的平衡說不定很快就會被打破了!敏銳地預感到這一點,我是狂死的歎了一口氣,回身道:“所有人直接喝血瓶吧,我們整理好,進前麵這個副本!”
“難道老大你不怕我們和他們在副本裏也……”
那個人的猜測在狂死的瞪視下消失了。但是說歸說,不代表沒有這個可能。我是狂死的沉默了一下,終於說:“我們還是找其他的副本吧!”
這個地下城副本也太奇怪了,既然在這‘迷’宮裏也會遇到其他隊伍,難保在其他的副本中也會遇到。現在雙方的立場還不明確,這種事情還是能避則避吧!才剛這麽想著,我是狂死的就收到了一條好友請求。
係統:玩家夜行(盜賊)請求添加你為好友!
狂死的心緊了一下。
立刻點了確定。
係統:玩家葉行(盜賊)成為了你的好友!
可是,再來就沒有任何下文了。
……
在葉行看來,這就是多個朋友多條路。
雖然俗話說敵人的敵人就是朋友,可是戰狂天下與逍遙樓表麵上雖然沒有合作,可是立場上卻相差不遠。理論上來說,應該屬於是敵人的朋友那一類。
可是葉行卻不這麽想。
雖然說這兩家公會的立場比較相似,可是從根本的價值觀上,還是有一些不同。剛才葉行與我是狂死的那簡短的對話,已經能令他感受到這一點。
戰狂天下的立場將會或許還會發生改變,而葉行完全不介意由自己在將來推‘波’助瀾一把!
戰狂天下,這是逍遙樓未來潛在的敵人!而隻要拉攏戰狂天下,就等於為烈風戰隊爭取到了一股非常不錯的勢力。
烈風戰隊此時就像是一柄出鞘的寶劍,雖然鋒利無比,可是比起汪洋大海,終究隻是滄海一粟而已!很多時候,“團結就是力量”這句話,簡直就是真理!雖然前幾次葉行利用奇襲破了逍遙樓人海戰術的圍剿,可是這並不能夠代表今後也能一直如此。
善於看清局勢,這才是身處高位者最需要配備的能力。
……
與戰狂天下的巧遇,對於他們來說,頂多隻能是一個小‘插’曲。接下來他們要麵對的是暗影之穀和古代遺跡這兩個副本。
所幸有葉行的強大記憶力在,一路上所有人有驚無險,一步步地攻克了強大的boss。暗影之穀的怪物大多都是暗係的怪物,生於黑暗,也善於利用黑暗。
這一關葉行和沒頭腦兩個盜賊都發揮出了強大的作用來。黑暗能夠‘混’淆視覺,卻無法阻擋盜賊敏銳的感知。
同樣是追逐‘陰’影的人,某種程度上來說,也是最能夠互相克製的職業。
然後搭配其他隊員的技能,這樣一個關卡,對於他們來說,完全就是小菜一碟,分分鍾就能搞定一‘波’怪。
與葉行預估的時間差不多,等到四五個小時之後,他們一行人終於從‘陰’影之穀中出來。他們馬不停蹄,立刻奔向下一個關卡,古代遺跡。
所幸這一路上並沒有出現任何的意外。一切都在葉行的掌握之中。
古代遺跡這個關卡屬於運氣關卡,卻不像是之前的寶石關卡和圖書館關卡那樣一個拚的是速度,另一個拚的是腦力和知識儲備,這一關考驗的是玩家的實力。
是的,就像是boss關卡那樣,考驗的是玩家的技術。
……
古代遺跡中機關密布,那種暗箭、空陷阱都還算是小意思。會移動的牆壁、噴火的地麵、地刺、飄浮的地板、半空的鐵球攻擊等等,這些才是最危險的!
這些看似簡單的機關,在巧妙的組合的搭配之下,往往會令玩家不由自主地陷入了十分被動的境地。
然而在葉行的眼中,想要破解也非常簡單。
那就是抓住所有機關出現的時間間隔。隻要掌握了每一個機關出現的時間節點,他就能夠進行預判。然後在機關出現之前,就提醒所有人遠離機關攻擊的位置!
這麽一來,葉行的提前預判直接影響了整個原本被動的局麵,連續闖過十片地圖之後,他們終於破了古代遺跡這個滿是機關的局。
獎勵同樣非常多。
龍副本中的關卡獎勵,很大程度上取決於攻略副本的速度。
通關的時間越短,說明玩家的實力越強,相對的,他們能夠得到的獎勵也就越多。
葉行相信就目前來說,不可能有人比他們更快通關這一個關卡了。
等到兩關全過,一行人再‘花’一個小時趕到火焰山關卡的‘門’口,一天的時間就悄然晃過去了。
一人感歎道:“沒想到這個地下城居然這麽大!從這一個關卡到另一個關卡,我們居然也‘花’了一個多小時!”
從他們手中的地圖就看得出來,地下城遠比他們想象得要大,撇開他們從邊緣到中心要好幾天的路程不談,這地下城足有上千個入口,還能保證所有的隊伍不會經常撞在一起,其實已經很說明問題了。;
這樣的想法非常好,葉行笑了笑表示讚同,微微側了側身體,準備離去。他對身邊的隊友說:“我們走吧。”在這裏繼續僵持也隻是‘浪’費時間而已。等到所有人都走到了傳送陣上,葉行又回頭看了一眼我是狂死的,想了想說:“狂死會長,說實話我‘挺’欣賞你的這個想法的。希望今後相遇的時候,你還能保持這樣的想法!”
說完,葉行笑著踏進了傳送陣。
白芒一閃,所有人立刻消失了。
徒留下戰狂天下的人呆立在原地。
那個叫作小牧的小牧師小心翼翼地看了自家老大一眼,輕聲問道:“老大,現在這是什麽情況啊……”
狂死盯著他們離去的方向,半天才回頭說道:“烈風戰隊的夜行,這個人,今後盡可能不要得罪他。”
網遊裏的勢力跟現實中很相像,站對黨派很重要。
眼下戰狂天下還能保持中立的立場,可是狂死清晰地知道一點,那就是這樣的平衡說不定很快就會被打破了!敏銳地預感到這一點,我是狂死的歎了一口氣,回身道:“所有人直接喝血瓶吧,我們整理好,進前麵這個副本!”
“難道老大你不怕我們和他們在副本裏也……”
那個人的猜測在狂死的瞪視下消失了。但是說歸說,不代表沒有這個可能。我是狂死的沉默了一下,終於說:“我們還是找其他的副本吧!”
這個地下城副本也太奇怪了,既然在這‘迷’宮裏也會遇到其他隊伍,難保在其他的副本中也會遇到。現在雙方的立場還不明確,這種事情還是能避則避吧!才剛這麽想著,我是狂死的就收到了一條好友請求。
係統:玩家夜行(盜賊)請求添加你為好友!
狂死的心緊了一下。
立刻點了確定。
係統:玩家葉行(盜賊)成為了你的好友!
可是,再來就沒有任何下文了。
……
在葉行看來,這就是多個朋友多條路。
雖然俗話說敵人的敵人就是朋友,可是戰狂天下與逍遙樓表麵上雖然沒有合作,可是立場上卻相差不遠。理論上來說,應該屬於是敵人的朋友那一類。
可是葉行卻不這麽想。
雖然說這兩家公會的立場比較相似,可是從根本的價值觀上,還是有一些不同。剛才葉行與我是狂死的那簡短的對話,已經能令他感受到這一點。
戰狂天下的立場將會或許還會發生改變,而葉行完全不介意由自己在將來推‘波’助瀾一把!
戰狂天下,這是逍遙樓未來潛在的敵人!而隻要拉攏戰狂天下,就等於為烈風戰隊爭取到了一股非常不錯的勢力。
烈風戰隊此時就像是一柄出鞘的寶劍,雖然鋒利無比,可是比起汪洋大海,終究隻是滄海一粟而已!很多時候,“團結就是力量”這句話,簡直就是真理!雖然前幾次葉行利用奇襲破了逍遙樓人海戰術的圍剿,可是這並不能夠代表今後也能一直如此。
善於看清局勢,這才是身處高位者最需要配備的能力。
……
與戰狂天下的巧遇,對於他們來說,頂多隻能是一個小‘插’曲。接下來他們要麵對的是暗影之穀和古代遺跡這兩個副本。
所幸有葉行的強大記憶力在,一路上所有人有驚無險,一步步地攻克了強大的boss。暗影之穀的怪物大多都是暗係的怪物,生於黑暗,也善於利用黑暗。
這一關葉行和沒頭腦兩個盜賊都發揮出了強大的作用來。黑暗能夠‘混’淆視覺,卻無法阻擋盜賊敏銳的感知。
同樣是追逐‘陰’影的人,某種程度上來說,也是最能夠互相克製的職業。
然後搭配其他隊員的技能,這樣一個關卡,對於他們來說,完全就是小菜一碟,分分鍾就能搞定一‘波’怪。
與葉行預估的時間差不多,等到四五個小時之後,他們一行人終於從‘陰’影之穀中出來。他們馬不停蹄,立刻奔向下一個關卡,古代遺跡。
所幸這一路上並沒有出現任何的意外。一切都在葉行的掌握之中。
古代遺跡這個關卡屬於運氣關卡,卻不像是之前的寶石關卡和圖書館關卡那樣一個拚的是速度,另一個拚的是腦力和知識儲備,這一關考驗的是玩家的實力。
是的,就像是boss關卡那樣,考驗的是玩家的技術。
……
古代遺跡中機關密布,那種暗箭、空陷阱都還算是小意思。會移動的牆壁、噴火的地麵、地刺、飄浮的地板、半空的鐵球攻擊等等,這些才是最危險的!
這些看似簡單的機關,在巧妙的組合的搭配之下,往往會令玩家不由自主地陷入了十分被動的境地。
然而在葉行的眼中,想要破解也非常簡單。
那就是抓住所有機關出現的時間間隔。隻要掌握了每一個機關出現的時間節點,他就能夠進行預判。然後在機關出現之前,就提醒所有人遠離機關攻擊的位置!
這麽一來,葉行的提前預判直接影響了整個原本被動的局麵,連續闖過十片地圖之後,他們終於破了古代遺跡這個滿是機關的局。
獎勵同樣非常多。
龍副本中的關卡獎勵,很大程度上取決於攻略副本的速度。
通關的時間越短,說明玩家的實力越強,相對的,他們能夠得到的獎勵也就越多。
葉行相信就目前來說,不可能有人比他們更快通關這一個關卡了。
等到兩關全過,一行人再‘花’一個小時趕到火焰山關卡的‘門’口,一天的時間就悄然晃過去了。
一人感歎道:“沒想到這個地下城居然這麽大!從這一個關卡到另一個關卡,我們居然也‘花’了一個多小時!”
從他們手中的地圖就看得出來,地下城遠比他們想象得要大,撇開他們從邊緣到中心要好幾天的路程不談,這地下城足有上千個入口,還能保證所有的隊伍不會經常撞在一起,其實已經很說明問題了。;