“YYDS!”


    “EDG先失一分的情況下,鷹鷹醬上場了!”


    “這讓我想起了上次的季軍賽,也是打IG,也是比分落後。”


    “那個亞索和銳雯!”


    “時間過得好快,已經過去快20天了。”


    “怎麽回事,是我的錯覺嗎?今天的鷹鷹醬,怎麽總感覺氣質有點變化啊?”


    “我也發現了,好酷啊他。”


    “有殺氣!”


    體育館內,娃娃米勒MISS三人,組成了這場重量級BO5的解說席。


    海爾兄弟+MISS,光是解說陣容,就能看出這場比賽的重要性。


    EDG與IG上一次相遇,雙方都是以敗者的身份上場,爭奪的是夏季賽季軍頭銜。


    這一次再遇,則搖身一變雙雙都成了勝者,爭奪的東西也升級成了世界賽門票。


    這是一場LPL二號種子爭奪戰!


    “他來了!”


    IG選手席。


    在得知胡同上場的消息後,姿態深吸一口氣,閉目仰靠在了電競椅的頭枕上。


    他在平複自己的情緒。


    好長一段時間後,倏地睜開,眼中精光爆閃。


    這時的姿態,腦中隻有一個念頭。


    ——複仇!


    第二場,IG來到藍色方。


    賽前,教練Mafa與大家討論起了BP來:“大家覺得,有必要針對YYDS嗎?”


    “不需要!”


    姿態自信回答:“不用怕他,上次是我輕敵了,今天我不會再給他機會了!”


    “呃……話是這麽說,但還是針對一下吧。”


    肉雞操控著一口流利的XJ話:“我們1比0領先,有優勢,最好還是穩著點來。”


    雞真主求勝心切。


    “上路先不說,挖掘機一定要BAN,無論什麽時候,這個英雄絕不能放給Clearlove。”


    Mafa拍板。


    上一場他們就BAN掉了雷克賽,這也是他們能贏的一大原因。


    在IG教練組看來,廠長這版本沒有挖掘機,那就等同於老虎失去了爪牙。


    在大家的合計下,IG很快便確定了BP方案。


    雷克賽、沙皇、銳雯!


    他們的三BAN,EDG中上野一人一個,來了個雨露均沾。


    EDG的三BAN,則是針對起了小孩遊神和射可可。


    複仇之矛、寒冰、布隆!


    三個BAN位,都給了下路。


    出師不利的情況下,EDG教練組把999皮炎平組合當成了突破口。


    IG一搶璐璐!


    這是一個以搶代BAN,亦或者說這是一個進攻可退可守的萬金油選擇。


    璐璐搭什麽陣容都能搭,並且還能中上搖擺。


    EDG拿下船長+蜘蛛。


    經過這20天的訓練,女皇伊莉絲已重回克列爾辣舞英雄池,雖然上一把輸了,但這把還是要搶。


    IG鎖定大嘴和劍姬。


    這兩手一出,便宣示了他們的璐璐是用來走中路的。


    璐璐+劍姬+大嘴,肉雞強保雙子星!


    宋義進他太想贏了。


    接下來,EDG選出輪子媽+女坦的下路,IG拿下酒桶和風女的野輔。


    前九手出完,雙方陣容基本敲定。


    “EDG還剩下最後一手ter位。”


    “現在最大的問題就是,EDG這手一樓拿下的船長,到底是走中還是走上。”


    “感覺不管走哪裏,最好還是得補一手AP,光憑一個蜘蛛,後期團戰裏AP傷害怕是有點不夠。”


    解說席上,娃娃米勒給出了預測。


    結果瞬發打臉,EDG鎖下了一個此前從未在LPL賽場上出現過的英雄。


    ——諾克薩斯之手


    現場爆發一陣熱烈的歡呼,甚至響起了高亢的尖叫聲。


    米勒評價:情理之中,意料之外


    情理之中,是因為預選賽使用的是5.16,這個版本德萊厄斯已經重做,嶄新的技能機製和強度,的確有登上比賽的資質。


    意料之外則是,此前國內所有大型比賽上,從未有見過這個英雄的身影。


    頭一次上場,自然是意料之外。


    畢竟,這英雄還有著另外一個響亮的稱號:小學生之手


    趁此機會,女神MISS也秀了一波人脈:


    “昨天有職業戰隊的朋友跟我透露,現在所有的上單都在練這個英雄,是所有的上單。”


    “當時我們討論到,可能不一定會在今天上場,因為熟練度和陣容搭建的問題…”


    “但是現在不用等到什麽時候用呢?”


    娃娃不是很給麵子:“關鍵局,就得出奇招!”


    米勒重重點頭:“對!尤其是對於YYDS這種年輕的天才選手來講,他們的練英雄速度,是許多老將都無法比擬的。”


    “當然,姿態作為一名老將,在這方麵也是首屈一指的!”


    “他的新版劍姬,上一場打QG我們就領教過了。”


    “12/6/12,很能殺!”


    一邊是聯盟老將,一邊是後起之秀。


    米勒等人選擇了一邊都不得罪。


    比賽開始。


    與上把不同,這是一場對線局。


    劍姬:長劍+3紅


    諾手:多蘭盾+1紅


    1級搶線,倆人都不遑多讓,謹慎地進行著試探。


    比賽場上,諾手一個大殺四方(Q),劍姬不進反退,一個破空斬刺進內圈,躲掉外圈傷害。


    雙方互A一刀,然後拉開。


    諾手先一步升級,很快劍姬也跟著到2。


    “要刺得快刺得狠!”


    姿態壓上前去,一劍破空。


    胡同早有準備,一個回流的走位用背身挨了這一刀,護住了自己的破綻。


    姿態倒也不慌,他知道這時對方Q還沒冷卻,跟上去砍出了劍術[E]的第一刀,打出破綻和減速。


    諾手1級Q,冷卻時間9秒。


    劍姬1級Q,冷卻時間18秒,但隻要命中目標就能減少60%CD,換算下來也就是7秒出頭的樣子。


    姿態的想法是,打出破綻加速,然後再拉開躲Q。


    想法很美好,實操很骨感。


    諾手回頭的一記平A+致殘打擊(W),讓想要拉開的劍姬移速驟然下降,就仿佛中了定身術一樣。


    劍姬1級E,減速效果25%,持續時間1秒。


    諾手1級W,減速效果90%,持續時間1秒。


    大殺四方!


    諾手揮舞起斧頭,靠著1秒的巨額減速,成功打出了外圈傷害。


    姿態眼見跑不掉,幹脆一個回頭,砍出了必暴的第二刀。


    結果就是,砍完以後立馬被逼出閃現。


    沒辦法,他身上的流血層數已經來到了4層,再吃一下傷害就是血怒。


    一旦血怒,對方再跟閃A一下他這條小命就算是交代掉了。


    這波對拚,總結起來就是一句話:


    ——我把我閃現給你交了


    這時,比賽時間是3分10秒。


    胡同順利掌控線權,開始起了壓製。


    “小心對麵打野,酒桶在上半區。”


    當胡同帶著一大波兵線來到對麵防禦塔下時,廠長發來信號。


    Clearlove這一把是從下往上刷,此時已經拿完雙BUFF加上半部河蟹,正在打石頭人。


    天地良心,胡同打了這麽多場比賽,這還是頭一次打野開局往自己所在的位置靠。


    並且,在刷完石頭人後,廠長還不辭勞苦地再次來到上路河道處,給他補了一個飾品防守眼。


    胡同很感動!


    福兮禍所伏,禍兮福所倚。


    享受著克列爾辣舞無微不至照顧的他,並沒有預料到,喪心病狂的Kakao,這時正在野區瘋狂繞視野。


    OB畫麵中,酒桶在收完蛤蟆清空上半區後,沒有抄近路去上,而是按原路退回,從藍BUFF和三狼中間的小道穿行而過,經由靠中路一側的河道,進入紫色方野區外圍,再由大龍坑上方通道進入上路三角草,來了一個驚天大繞後。


    解說驚呼:“繞地球一圈GANK!”


    必須得說,Kakao這一波繞視野路線堪稱完美,他成功抄到了胡同的後路。


    閃現~


    胡同反應極快,在酒桶一肚皮向自己撞來時瞬間交閃。


    隻不過,Kakao的反應一樣不遑多讓,諾手交閃後的一瞬間也跟著交出閃現,成功撞暈了後者。


    酒桶E逼閃跟閃撞暈!


    這是一波比皇子EQ逼閃再跟閃擊飛難度要更高的極限操作。


    胡同終究還是低估了自己的仇恨值。


    眼下的IG隊內,對他仇恨值極高的不僅僅隻有姿態,還有季軍賽中在野區被他追著砍了十八條街的韓國野王!


    作為曾經的OGN第一打野,Kakao的實力毋庸置疑。


    這可是肉食性打野的代表人物,操作能力驚人。


    嘭~


    一發醉拳拍下,待諾手即將走出桶子範圍時才將其引爆,做到最大程度留人。


    Kakao細的不行。


    也就在這時,姿態終於趕了上來。


    由於沒閃現,又被壓了大量兵線,他並不能第一時間跟上輸出。


    一個破空斬跟上。


    劍姬接過了輸出大旗,與酒桶聯手殺敵。


    兩刀E砍下去,立馬將就諾手砍到了殘血。


    胡同隻剩下兩層不到的血量,即將到達斬殺線。


    此時,他距離防禦塔卻有好幾步遠,照這樣下去肯定必死無疑。


    “殺出一條血路!”


    關鍵時刻,胡同大斧一揮,斧柄旋轉而出。


    兩片斧刃,分別刮中劍姬和酒桶。


    刷~


    神奇的事情發生了,諾手即將空掉的血條突然填充起了一大截,血量再次超過1/3。


    這一個Q,給他回複了超過兩百點生命值。


    胡同這一把雖是多蘭盾出門,但符文裏黃色帶的是護甲,並沒有帶生命值。


    天賦2190,倒是有點出防禦係的【老兵傷痕】,增加36生命值。


    全部算下來,3級時差不多是900來點生命值。


    一個Q,回複了將近1/4總生命值。


    這就是新版諾手的魅力所在了,當前版本大殺四方(Q)外圈每命中一個英雄,治療效果為15%已損失生命值。


    最大治療效果為30%!


    也就是說,外圈刮中兩個,即可達成最大治療效果。


    胡同剛才的這發Q,就刮到了倆人。


    已損失生命值600+,30%的治療效果,可不就是200點麽?


    “我的天,這回血!”


    “太恐怖了吧!”


    解說席上,娃娃等人都嚇了一跳。


    但,這並沒有阻止IG上野的追擊,他們仍然不肯放過胡同。


    哢嚓~


    比賽場上,胡同進入防禦塔範圍後,姿態和卡靠想都不想便一起殺進了塔裏。


    這時,卡靠的肉彈衝擊,還差最後一秒鍾。


    S5打野酒桶之所以這麽OP,除了技能基礎傷害高的離譜以外,還有一個最大的原因就是他的E技能。


    冷卻時間,全等級7秒。


    聽上去有些不可思議,但這就是從S3那個中單AP酒桶身上遺傳下來的恐怖基因。


    正是因為下一個控製即將冷卻,IG上野才不肯就此罷手。


    倆人的這波上頭,給了胡同最好的反製機會。


    無情鐵手!


    進塔後,猛然一個回頭,斧子往前探出,將兩人勾進防禦塔內部。


    一時間,姿態與卡靠都難以動彈。


    要比技能強度,在5.16這個版本,剛重做的諾克薩斯指揮官幾乎不是針對誰的存在。


    新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續時間1秒


    與W致殘打擊一樣,這也是一個幾乎可以讓對手殘廢的技能。


    防禦塔開始輸出,形勢瞬間逆轉。


    關鍵時刻,Kakao選擇了賣掉自己,一個肉彈衝擊撞在諾手身上,為姿態爭取逃生空間。


    這時,胖將軍的救援TP也已經亮起在了上路防禦塔。


    拿到船長的情況下,EDG中路這一把帶的是TP。


    “First Blood!”


    胡同輕鬆收下韓國野王人頭,400塊進賬。


    “這無人可擋的武力。”


    站在酒桶的屍體上,諾手舉起了手中戰斧,瘋狂示威!


    唯獨有些可惜的就是,胖將軍的TP有點兒白交了,T下來後什麽也沒撈到,反而成為了工具人,保護殘血的胡同推了一波上路線。


    姿態見勢不妙,早已溜出十萬八千裏。


    無人在意的角落,沒人注意到劍姬的W一直都處於可使用狀態。


    為什麽不用W擋無情鐵手?


    恰恰因為太想用【勞倫特心眼刀】來擋這一拉,才導致了這一出。


    這也是時下許多玩家都存在的一個誤區。


    在這個劍姬和諾手都剛剛重做的版本裏,許多劍姬在對上諾手時都會有一種執念,那就是一定要用W來擋個控製技能,最好是E或R,再不濟擋個W也行!


    然而,這三個技能並不好擋。


    另一個時空裏經常玩劍姬打諾手的人們早就總結出了經驗,劍姬打諾手,W能擋個平A即算不虧,能擋個Q那就是血賺。


    擋E擋R,那得趕緊去燒高香,指定是祖墳冒青煙了!


    很可惜,眼下的姿態,還沒有這種覺悟。


    他一心想要用W來擋胡同的無情鐵手。


    人家卡靠E逼閃再跟閃撞暈的先手那麽秀,自己堂堂Carry型上單要是連個諾手E都擋不到,豈不是讓人笑掉大牙?


    殊不知,重做後的諾手,不僅各項數據得到了BUFF,技能機製也有明顯加強。


    以E技能無情鐵手為例,重做前E技能動畫的施法時間為0.32秒,5.16以後則加快到了0.25 秒。


    雖然隻是0.1秒不到的小提升,但在這瞬息萬變的職業賽場上,已然是一個不小的增強。


    以姿態的反應素質,在這個版本前,他應該能反應過來。


    在這個重裝戰士版本裏,就夠嗆了。


    剛才這一波,他就變成了一個看戲的,自始至終都沒有交出勞頓特心眼刀。


    ……


    “無可匹敵的力量!”


    戰鬥結束,諾手清完兵線回城時,非常應景地來了這麽一句霸氣台詞。


    選手席上,操作者胡同則比較凡爾賽了,他這波看上去驚險,實則Q一轉E一拉,便改寫了戰局。


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    “差點被這兩個逼打死,還好我技高一籌。”


    ……

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