任務情報上不是說隻有20個科米爾戰士的嗎?而且還有一個是給他們發布的活人,那這裏最多就隻有19個骷髏士兵,怎麽係統還能在這上麵騙人的呢?


    “大神,你看,穿鎧甲的是19個,其他的,都是一些動物屍骨和一些行動患難的骷髏,他們應該是這附近的其他死者吧?”


    最後還是細心的諸葛再世發現了貓膩。


    “沒關係,好好打,隻要我們注意那些科米爾戰士變成的骷髏勇士就可以了,其他骷髏對我們造成不了什麽傷害。”


    曹軒看了半天,最後在自己麵前的不死生物在30隻以後就沒再增加之後稍稍鬆了一口氣。


    要是對方真的是傳說中的“骷髏海”,半龍人遊俠這說什麽都要跑了,可那些不死生物的數量偏偏卻在100個左右就停下了,這就讓他們很尷尬了。


    這個數量,他們打呢也不是打不過,但元氣大傷是肯定的,萬一後麵還有什麽危險,他們可能就要丟一條命在這裏了。


    但要是他們跑了,曹軒幾個人很有可能就失去了這個隱藏任務的繼續機會,那也代表著他們平時做的事情就會前功盡棄,雖然對遊戲第一人來說並不是這麽一回事,一個史詩級隱藏任務線索和那把特殊武器就已經賺了他這次來回的路費了。


    可遊戲第一人表示自己也不是那種自己賺到了然後轉身就跑的人啊,所以他把目光投向人中呂布,那意思很明顯,那就是哥們你想怎麽著都可以,隻要你想打,哥我就陪你拚下去。


    “幹他娘的!”


    而人中呂布也是個敢豁的出去的人。


    人嘛,這一輩子也就這麽幾個機遇,輪到自己該拚搏的時候不拚?這不是傻是什麽。


    並且現在自己隊伍裏麵還有一個高玩壓陣,要是這個時候都不敢打,那麽等到他們和曹軒分別了,豈不是又要過回以前那個饅頭加蘿卜幹的日子了?


    “好嘞!”


    其他幾個三國工作室的成員聽完之後氣勢高昂,人中呂布是他們這個小工作室的主心骨,他們還真怕對方會顧首顧尾的讓他們撤離呢.........


    “那好,我們上吧!”


    曹軒冷笑一聲,自己用取出四支箭矢搭在弓箭上,不分先後的朝著前方的骷髏群射去,同時又以肉眼難以辨別的速度再從地上撚起四枚箭矢續上火力。


    從進遊戲一開始,半龍人遊俠就不停使用著【連續射擊】和【快速射擊】這兩個技能,在日積月累的實戰和訓練之下,他這兩個的技能數量度都到達了“熟練”以上,現在他【快速射擊】至少可以一回合不間斷的射出四枚箭矢,而【連續射擊】可以持續三輪,也就是說,他一個人已經能做到在一秒鍾之內射出12枚箭矢這種讓人咋舌的程度。


    當然,曹軒離一個人就製造一片“箭羽”的程度還差了很大距離,他還差一個核心技能【多重射擊】。


    這個射擊技能顧名思義,就是能讓玩家在一次攻擊中發射出多個箭矢,一般按照人的手指來算是2-5枚箭矢,某些厲害的原住民可以一手指拈住兩枚三枚,從而在某一時刻射出10枚15枚箭矢也不是沒有這個可能性。


    而半龍人遊俠隻要能掌握這個技能,哪怕是最低級的【多重射擊】也可以讓他的箭矢數量翻成兩倍,那就是一秒鍾24箭,如果他能熟練一下【多重射擊】,那麽一秒百箭也不是夢想啊!


    先不說那些有的沒的,這個箭矢密度,對於行動患難的骷髏來說已經夠他們喝一壺的了。


    第一排箭雨掃過,至少超過10隻的骷髏倒了下去,它們作為品質最差的骷髏本來就爛的的掉渣,連走路都有不穩當,就更別說攻擊了,那樣太為難這它們了。


    不過,不死族的個人戰鬥能力本來就不強,這是費倫大陸上所有人全都知道的一件事情,但它們之所以還能讓人感到恐懼,最關鍵的一點就是它們那無論什麽時候都會比敵對種族多的數量。


    曹軒所有遠程技能甩光,也才清了1/3的雜兵,其他兩路的三國工作室的玩家也差不多這種情況,而那些精英骷髏勇士則在前麵這些炮灰的掩護下毫發無損,場中的情勢並不能算很優勢。


    “進行白刃戰,你們可要小心一點啊。”


    半龍人遊俠再隨後又不痛不癢的射了幾箭,這次效果就沒有第一波強了,事實上他還並不是一位素質過硬的遊俠,要是撇開技能的加持,他的射箭技術也隻能在玩家中算是中遊水準,也就是那種隻要超過10米的距離,即使是不動靶也是十箭當中會射歪5箭的水準。


    但是不要緊,曹軒也本來就不是靠著弓箭吃飯的遊俠,他從選這個職業到現在,一直是把自己當做一個近戰遊俠再玩啊!


    右手的傷勢還是有點影響到了自己的動作。


    隻是在那些動作如同六七十歲老奶奶老爺爺一樣慢的骷髏眼裏,這種微小的影響根本就是不存在的。


    半龍人遊俠一個衝撞,直接把兩個最靠前的炮灰骷髏撞了個散架,頭顱裏的靈魂之火也被對方用最為羞辱的踩踏給一腳踩滅了。


    旁邊三隻骷髏揮舞著自己的魚叉想要擊打曹軒,但奈何骷髏的速率實在太慢,明明是自己這邊先手,可它們的手才剛剛高舉過頭,半龍人遊俠兩隻手的彎刀卻已經反擰著轉了一個圈,尖銳的刀鋒把它們的腦袋全部切碎。


    骨頭渣子掉了一地,曹軒成功的完成了5殺成就。


    然而這個時候又有不知害怕為何物的五個骷髏圍了過來,它們居然想要靠著人數優勢把他包圍在了裏麵打?


    遊戲第一人冷笑一聲,他以左腳為軸,自己身體像個陀螺一樣華麗的轉了半圈,暗夜之賜閃過一道白光像是毒蛇一樣刺了過去!


    兩隻骷髏倒下,7殺。


    合圍當中空出一條縫隙,曹軒第一時間鑽了出去,而這個時候那三個骷髏的攻擊已經斬下,隻不過它們這次注定是要無功而返了。


    攻擊落空,對於其他生物來說可能沒什麽事,可對骷髏這種身上沒幾兩肉做緩衝的生物來說,那攻擊僵直是必須存在的,並且時間格外的長。


    有這麽好的機會,半龍人遊俠又如何會錯過?


    宛如一個在刀尖上躍動的舞者,曹軒夾帶著彎刀華麗的靠著幾個骷髏身後轉了一個圈,然後收刀回鞘。


    “哢嚓......”


    三個傷口,同一個聲音,三具小骷髏也緊接著遭遇了它們同伴的碎顱命運。


    十殺,解鎖成就!

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