身處在交互場景中,從某種意義上來說等於進入了遊戲世界。


    隻不過這個遊戲世界是以現實世界為依托而存在的。


    所以,在這裏發生的戰鬥,自然會有相應的數據規則。


    那一道東方青雷輕鬆的就帶走了蠻虎一半以上的生命值。


    不愧是一階五品的雷符,用來對付一階二品的蠻獸果然是手到擒來。


    遊戲內其實對雷符的傷害屬性有相應的說明。


    110點靈力值所激發出的最大檔位的傷害判定公式為【400點雷屬性傷害+施符者法攻的1.0(上限不超過300點)】。


    也就是說,符籙的使用者的法攻也能在一定程度上影響符籙法術的威力。


    不過這個威力提升是有上限的,這裏的上限是300點。


    算下來最多能夠打出700點的傷害。


    差不多到了煉氣期五層之後,就能輕鬆打出滿額傷害了!


    就算傷害不足額,這一發東方青雷也成功重創了蠻虎。


    隻見蠻虎被擊飛了十餘米遠,鮮血沿途灑落,最後狠狠地摔在了地麵上,掀起了大片的塵埃,同時還發出了重物落地的悶響聲。


    在蠻虎的身側出現了一道觸目驚心的傷口。


    那道傷口的邊緣一片焦灼,中間卻是鮮紅的血肉。


    鮮血正從傷口中汩汩流出,染紅了它的毛發,匯聚在身下形成一灘血泊。


    “吼!”


    蠻虎發出了一聲虛弱的虎嘯。


    轉過頭舔舐著傷口邊緣,等它回過頭時,狂躁和嗜血都不見了,剩下的隻有恐懼和忌憚。


    它掙紮的想要起身,傷處的那一側身子劇烈顫抖著。


    “就這麽簡單?”


    宗澤瞅了瞅手中的雷符,準備再次輸入靈力,直接送它上西天。


    這個時候,可憐兮兮的蠻虎站了起來,冷酷的黑眸看了宗澤之後,轉身就要逃跑!


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    它蹣跚的準備躍起,試圖逃離這裏。


    身形剛動,場地中就有一道紅色的符文顯現了出來。


    “鏘!”


    尖銳的嘯音後,那道符文刹那間化出了數十條鎖鏈,跨越了七八米的距離,將剛剛躍起的蠻虎粗暴地捆了起來,直接拖回場地中!


    下方的符文有如實體一般閃爍著光芒,盈盈流轉,看起來美輪美奐,竟有那麽一絲捉妖人特效的感覺。


    符文之上,蠻虎被紅色鎖鏈捆得結結實實,幾乎是動彈不得!


    任憑蠻虎如何扭動,鎖鏈依然穩固得不像話。


    看到這突如其來的變故,宗澤先是一怔,隨後連忙收起了符籙。


    手中的雷符隻能“滿功率”使用三次。


    用一次少一次,而且這玩意在現實中存在,是無需具現的特殊物品。


    要是在交互場景中把它給用完了,那麽現實中他也無法使用了。


    看著被捆住的蠻虎,宗澤試探性地走近了幾步。


    之前它屬性裏的法攻為0,按理來說是無法使用妖術的。


    應該不會有什麽詐。


    此時的宗澤,右手上戴著那一枚【鷹形指環】,胸前佩戴著【慈母的璞玉】。


    這些裝備物品也被具現了出來,直接顯現在身體上。


    他步伐輕快,很快就來到了蠻虎的身旁。


    在滿屬性狀態下,宗澤擁有四五十點的體魄和其他屬性。


    各方麵的屬性完全反饋在身體素質上,讓他體會到了一種輕盈而有力的感覺。


    舉手投足間,多出了許多氣力可以調用。


    這就是身體素質驟然提升所帶來的直觀感受。


    總結起來,那就是一個“爽”字!


    小心地來到蠻虎身邊數米開外,宗澤謹慎地觀察著。


    除了擔心蠻虎反撲之外,那道紅色符文也讓他十分警惕。


    當他接近後,紅色符文依然在流轉閃耀,但卻沒有對宗澤釋放鎖鏈。


    “看來這符文的針對性很強啊!”


    “怎麽回事?”


    “難道是首次殺怪的“新手福利”嗎?”


    宗澤疑惑地想到,奈何並沒有什麽新的提示出現。


    別看《文字修仙》很簡單,可是這現實交互場景的戰鬥,對於宗澤而言還是很稀奇的。


    愣神了一會兒之後,宗澤看向了蠻虎。


    不管怎麽樣,先把這頭蠻獸給滅了再說吧!


    正好拿它練練拳法,還能把雷符的使用次數給節省下來,簡直是一舉兩得的事情。


    身處交互場景之內,【心意六合拳】第二層解鎖的武技也全部自如掌握了。


    於是乎,宗某人舉著拳頭對著蠻虎一頓暴打。


    首先是猴形拳,他一邊攻擊一邊感受著猴形的拳式特點。


    之前和袁文達切磋時,宗澤的鷂形拳就受到了對方猴形拳的牽製。


    不同的拳式能夠發揮不同特點。


    可憐的蠻虎就成為了宗澤練習的沙包。


    不過由於它的物抗極高,宗澤每一拳隻能造成幾十點的傷害。


    這還是由於使用武技時動用了氣血之力,能夠獲得了1.3倍數的物攻加成的原因。


    在這個交互場景的世界中,奉行的還是遊戲裏的規則。


    雖然傷害是數據化的,但是打擊感卻是真實的。


    那種拳拳到肉的感覺實在是上頭。


    不過也正是因為太過真實了,所以剛開始的時候他還有點兒下不去手。


    後來隨著傷害數據的出現,他就把蠻虎徹底當成了遊戲怪物。


    猴形拳打完後,他又開始施展虎形拳。


    猛虎撲食勇猛,下定決心,毫無顧慮,這一形拳就取了它的這些特點。


    拳打堆身之勁,發於臀尾,勇從骨出,腰為主宰!


    在這樣的“嘭嘭”亂拳下,蠻虎剩餘的生命值很快就被清零了。


    “嗚…”


    它發出嗚咽的哀鳴聲,最終失去了所有的生機。


    紅色符印流轉,迅速地收回了所有的鎖鏈。


    最終變成了一張符籙緩緩地落在了地上。


    蠻虎的屍體無力跌下,通體發出了白色的光芒,很快就分化成幾道光球飛入宗澤的身體裏。


    與此同時,他的儲物格裏也多出了好幾樣物品。


    周圍變得靜謐起來,除了那攤血泊之外,似乎一切都不曾發生過。


    他的首戰就這麽輕輕鬆鬆的結束了。


    沒有太多感慨,他剛向前走了幾步,抽離感就出現了。


    而這一次的抽離感和竟然探索時的有所不同!

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