不管這些新品種的妖樹有什麽手段。


    先下手為強總是沒錯的!


    【一階火彈訣】的有效殺傷距離達到了100米,肯定要比這些妖樹“手長”。


    南方的公園綠化樹選的大多是耐活的常綠樹。


    除了槐樹外,通城市還流行栽種廣玉蘭、香樟、銀杏樹等等。


    宗澤剛才觀察過,前方步行道兩側還有四棵景觀樹。


    根據他的植物學常識來看,應該是兩棵廣玉蘭、一棵香樟樹和一棵槐樹。


    因為【槐樹·妖】揮舞著藤蔓,尤為醒目。


    這裏的植物都帶有一個“妖”字的後綴,代表著它們都經過了妖化。


    例如那些【廣玉蘭·妖】,隻見樹梢的枝頭上結出了一朵朵形似荷花的白色六瓣廣玉蘭花,隻是每一朵廣玉蘭都像是木工切割機的刀輪,這個外形和現實裏的廣玉蘭花差別很大。


    至於那棵【香樟·妖】的樹身要比另外三棵樹都更大一些。


    樹高達到了七八米,相當於兩層半樓。


    樹冠也較為茂密,像是“傘蓋”一般遮擋在上方。


    一根根粗壯的枝幹構成了“傘骨”,讓它看起來格外的粗壯。


    具體的屬性宗澤還未查看,但是僅從外表看來,他就知道那棵香樟樹肯定要比其他妖樹更強一些!


    【槐樹·妖】就不用說了,既然已經不是第一次打交道了,那麽宗澤也就不用特意再去看它的屬性了。


    倒是那廣玉蘭和香樟樹值得看一看。


    於是他一邊站在安全的距離上對著四棵妖樹中的槐樹發射火彈。


    一邊看了一眼那兩棵廣玉蘭和一棵樟樹查看了起來。


    【廣玉蘭·妖(精銳)】


    【一階四品】


    【生命值:1800】


    【法防:92】


    【物防:88】


    【物攻:197】


    【法攻:104】


    【受到妖氣灌注的廣玉蘭樹,體內無妖丹,無法移動】


    【主動技能:玉蘭劍輪(廣玉蘭·妖(精銳)能夠發射廣玉蘭花,使其化作鋒銳的刀輪橫掃,對命中的目標造成1.2倍數的物攻傷害,有效殺傷距離60米)


    廣玉蘭香(釋放廣玉蘭的香氣,對周圍20米範圍內的敵人造成0.8倍數法攻每秒的毒素傷害,持續5秒鍾,並造成0.75秒到3秒不等的眩暈效果,每隔8小時隻能釋放一次香氣)】


    ……


    【香樟·妖(精銳)】


    【一階五品】


    【生命值:2500】


    【法防:126】


    【物防:149】


    【物攻:211】


    【法攻:0】


    【受到妖氣灌注的香樟樹,體內無妖丹,可以拔地而起緩慢移動】


    【主動技能:橫掃(粗壯的枝幹對著目標橫掃而去,對周圍15米範圍內的目標造成1.3倍數的物攻傷害,並且對體型較小的目標造成擊飛效果)


    千枝百葉纏繞(枝條迅速延伸,對身周5米範圍內的目標進行纏繞,將其徹底困死於枝條所化的囚籠之中,最多可同時纏繞三個目標)】


    ……


    “好家夥,越來越遊戲化了!”


    宗澤心念一動,控製著火彈射向那棵【槐樹·妖】。


    沒想到槐樹竟然是麵前那四棵妖樹中,實力最弱的一棵了。


    那兩棵【廣玉蘭·妖(精銳)】和【香樟·妖(精銳)】分別帶有(精銳)的後綴,而且它們的實力也要比【槐樹·妖】更強一些。


    其中【廣玉蘭·妖(精銳)】是一階四品的,而【香樟·妖(精銳)】則是一階五品的,不僅如此,它們還擁有了兩個【主動技能】。


    不得不說,這真的很遊戲。


    但是宗澤轉念一想,《文字修仙》本身就是一種遊戲載體。


    而這裏的【秘境】也是由《文字修仙》所演化出來的,所以會像遊戲一樣有技能和傷害數值的計算也很正常,畢竟這裏本來就是遊戲的一部分。


    相比於短板明顯的【槐樹·妖】,那【廣玉蘭·妖(精銳)】和【香樟樹·妖(精銳)】要更難對付一些。


    甚至【廣玉蘭·妖(精銳)】還有遠程攻擊(玉蘭劍輪)和範圍攻擊(廣玉蘭香)等手段,好在宗澤的【一階火彈訣】擁有更遠的射程。


    隻要稍微小心一些,照樣可以用【火彈訣】磨死它們。


    不過那三棵精銳妖樹的雙防和生命值都高了不少,僅憑【火彈訣】想要消滅它們就需要花費更多的事情。


    而且那棵【香樟·妖(精銳)】甚至還可以拔地而起進行緩慢地移動。


    不管怎樣,宗澤先集中火力將其中最弱的【槐樹·妖】給搞死。


    花費了兩三分鍾,經曆了恢複靈力再發射火彈的這個枯燥過程後,那棵【槐樹·妖】終於軀幹著火的倒落在了地麵上。


    說實話,這個秘境的難度要是帶上莫珂,那宗某人就又能躺平了。


    但是讓他自己一個人來開荒的話,還是要費點兒力氣的。


    畢竟攻擊是他目前的短板之一。


    而像那些【廣玉蘭·妖(精銳)】和【香樟樹·妖(精銳)】全都是【秘境】內的精銳怪物。


    好在宗澤可以用【一階火彈訣】來慢慢磨死它們。


    所以倒也不算太難搞。


    現在唯一比較麻煩的是,他的【靈力值】跟不上法術消耗。


    因此就需要一邊恢複一邊攻擊。


    如此一來就會耽誤大量的時間,為了節約時間,他隻能在必要的時候服下【疏經丹(上品),來恢複【靈力值】提升攻擊效率。


    一顆顆拳頭大小的火彈不斷地激射而去,狠狠地撞在其中一棵【廣玉蘭·妖(精銳)】的身上,迸發出一朵朵醒目的火焰之花。


    他時刻牢記著【廣玉蘭·妖(精銳)】的攻擊範圍,絕不靠近【玉蘭刀輪】的觸發距離內。


    在這樣的情況下,他花費了一番功夫,終於磨死了一棵【廣玉蘭·妖(精銳)】。


    “不行啊,這樣的擊殺速度還是太慢了一些。”


    宗澤喃喃自語道。他琢磨了一會兒,覺得現在這個開荒速度還是太慢。


    主要是【秘境】限時。這就讓他必須要把握時間。


    當然,就算這一次秘境開荒失敗也沒所謂,等到下個月【秘境】就會重新開放,而到了那個時候他的實力和修為恐怕早就達到築基期了。


    宗澤決定再堅持堅持,先利用遠程攻擊,把另一棵【廣玉蘭·妖(精銳)】給幹掉再說。


    至於那棵【香樟樹·妖(精銳)】,他可以選擇遠近結合的方式發起攻擊。


    先發出一輪火彈,打斷【香樟樹·妖(精銳)】的四根藤蔓。


    然後他再快速地靠近樹妖,利用【血氣噴湧的剔骨刀(上品)】發起攻擊。


    好歹也是一階五品等階攻擊的靈器,這玩意的近戰輸出效率還是很不錯的。


    於是他就按照這個計劃,對前方區域中最後一棵【廣玉蘭·妖(精銳)】。發起了攻擊。


    在倒計時還剩下48分52秒的時候,總這個終於解決了這兩棵【廣玉蘭·妖(精銳)】。


    他現在隻需要把那一棵【香樟樹·妖(精銳)】給解決掉,就能暢通無阻的前往人工湖邊了。


    宗澤按照之前製定的計劃先用【火彈訣】來消磨【香樟樹·妖(精銳)】的血量,優先將它那四根礙事的藤蔓給打斷。


    緊接著,他便利用身法優勢快速靠近。


    隨手驅動【劍罡法】使得剔骨刀的表麵出現了一層鋒銳的罡氣,提升了一部分物理攻擊和破甲能力。


    做完這些事情,他直接抓著附帶了罡氣的剔骨刀,對著【香樟樹·妖(精銳)】的那粗壯的樹身瘋狂劈砍。


    原本堅硬的樹皮,在他的剔骨刀下就像是一塊生脆的黃瓜,隻見現場大量的碎裂樹皮橫飛,【香樟樹·妖(精銳)】的血量也在快速流逝著。


    這個時候【香樟樹·妖(精銳)】發動了技能【千枝百葉纏繞】。


    隻見無數根粗細不一、長短不一的枝條瘋狂生長,試圖將宗澤裹起來。


    對於這一招,宗某人早有準備,隻見他手中的剃骨刀如繁花般舞動,迅速地將一根根枝條盡數斬斷。


    附帶了劍罡的剔骨刀可謂是鋒銳無比,能夠輕而易舉的斬斷這些枝條。


    隻要宗澤願意冒險,在近身戰鬥的情況下他還是很有實力的。


    花費的約莫兩三分鍾,這棵【香樟樹·妖(精銳)】的生命值就被清零了。


    樹身遭到攻擊的位置攔腰斷裂,就這樣直接重重的倒落在地。


    宗澤也鬆了一口氣,每一棵樹妖都爆出了好幾顆光球。


    這些光球也算是秘境收獲的一部分。


    他為了節約時間,顧不上再去詳細查看了。


    而是囫圇的將所有光球全都收進入囊中。


    然後,宗慎就快步順著步行道朝公園中間的人工湖走去。


    距離倒計時結束還有45分鍾左右。


    他清理完公園的這一麵都花費了15分鍾左右。


    雖說公園內剩下的三麵情況都有所不同。


    但宗澤保守得預留40分鍾左右作為清理另外三麵的時間,除此之外,他到目前為止仍不知道人工湖內的詳細情況。


    畢竟這處【秘境】的說明上已經提示的很清楚了,屬於水係和木係的【秘境】場景。


    那岸上的植物和樹木都屬於木係,這一點倒是不難理解。


    而公園中心的人工湖中很有可能就潛藏著水係的怪物。


    不過宗澤估計湖裏的怪物實力應該也強不到哪兒去,十有八九是無法超過【秘境】限定的。


    畢竟這個秘境的綜合難度也不過就是一階三品。


    並不算是什麽超高難度的【秘境】,總歸不會出現太過困難的情況。


    就像他之前遭遇的那些精銳樹妖,給宗澤帶來的最大麻煩,隻是消磨他的時間而已,很難導致他負傷或是遭遇生命危險。


    真正的困難【秘境】肯定伴隨著生死危機。


    而明珠公園這裏顯然不屬於“高難度的生死危機”這個標準。


    宗澤的心情還是比較放鬆,對於【秘境】的看法也比較隨意。


    開荒秘境固然重要,但就算無法按時順利開荒他也能收獲一批木係的材料,橫豎就當做是修煉資源的補充了吧。


    反正他平時有機緣有事件,還能探索場景。


    各類的修煉資源手到擒來根本沒必要去打生打死。


    要知道還有許多稀奇古怪的場景,他都還沒有去嚐試探索過。


    以整個世界為藍本,仍有許許多多的地方值得他去探索。


    在這樣的情況下,宗澤一點兒都不緊張。


    隻是他的求勝心要求他盡量一次性的刷通【秘境】。


    他大步的朝著人工湖走去,隨著他的靠近,那一彎不算大的人工湖,平靜的湖麵竟然開始泛起了波瀾


    一道道水波還泛著銀光。以湖中心為.asxs.向著四周的湖岸蕩漾開來。


    番茄


    一圈又一圈的漣漪顯得格外急促匆忙。


    當宗澤靠近岸邊的時候,湖中心甚至掀起了聲勢驚人的波濤。


    讓他一度以為自己來到了風暴降臨時的海邊。


    最高的一個浪頭,甚至掀到了岸上。


    就在這個時候,他看到人工湖中心噴出了一道水柱。


    這道水柱的頂端站著一位魚人怪物。


    這個它擁有著人類的腦袋和身體,皮膚卻覆蓋著澹青色的魚鱗。


    後背和四肢上也有大量鱗片存在還有類似魚鰭的部位。


    在它的腦袋和脖梗的位置,有一圈能夠張開的鰭翼,就像是像娃娃魚一樣。


    就連的眼瞼都有兩層,一層是正常的眼皮,另一層卻是透明的薄膜。


    胸前分布著類似魚腮一樣的開口,能夠開合或緊閉,手中抓著一把黑鐵魚叉。


    毫無疑問這個家夥就是人工湖裏的怪物了。


    宗澤微微蹙眉,估摸了一下岸邊到人工湖的距離,正準備查看這家夥的屬性,看看是否要搓火彈來對付它的時候。


    那個魚人卻先一步的對宗澤發起了攻擊。


    隻見它平舉著魚叉,一顆顆水球凝聚了起來。


    幾乎在眨眼之間就凝聚出了數十顆水球。


    每一顆水球,都堪比甜瓜大小,呈現藍白色但並不剔透。


    水球凝聚完畢之後,就這麽朝著宗澤飛射而來。


    數十顆水球足夠覆蓋他身周很大的一片範圍。


    宗澤快速閃躲著,最終還是沒有完全避開。


    其中有兩顆水球命中了他,巨大的衝擊力,讓他身形一滯,立刻就被衝倒在地,滾落了好幾米遠。

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