[恭喜宿主成功完成任務,任務評級S+]


    [主線任務獎勵積分3000,S+評級獎勵翻倍。]


    [2333號宿主目前總積分36000。]


    遲矜然對原本的劇情線興趣不大,隻是在結算積分後隨口問了一句:“原劇情線裏,原身死了對嗎?”


    [是的,遲家人為了奪走原身的三合院,把她騙回碧水村關了起來,最終導致原身鬱鬱而終,遲家人合理繼承了她留下的全部資產。]


    遲矜然冷笑了一聲,完全不覺得意外。


    “去下個世界吧。”


    *


    寒意浸人的深夜,遲矜然猛地從床上坐起,遍布渾身的冷汗讓她止不住顫栗一瞬。


    在她穿來之前,這具身體的原主人剛剛放棄了一次重生的天大機緣,而她就是在原身精神潰散的最後一刻穿進來的,幾乎是一過來就被原身瀕臨破碎的記憶砸了一臉。


    而且是特別痛苦的記憶。


    遲矜然穿越過這麽多世界,哪怕不算後麵的幾次壽終正寢,最初綁定係統時也是死過一次的。


    按理說在死這方麵也是深度體驗派的熟練工了,可還是被原身那些死去活來的記憶給狠狠虐了一下。


    這個世界的科技發展很快,雖然沒到人魚世界的那個程度,但也至少比她來的源世界快了近百年。


    在這個世界裏,全息網遊已經完全取代了各種終端類遊戲,而官方新開發的,由人工智能統一調控的大型仙俠背景全息遊戲《醉月刀》更是被稱為擬真度100%的巔峰之作。


    所謂的擬真度100%指的並不單單是視覺上的,而是視覺、嗅覺、觸覺、聽覺、感覺上的全方位擬真,頂尖的觸覺設定也使這個遊戲的痛感達到了不可思議的100%還原,當然,痛感程度是可以調的,最低5%,最高100%,但官方建議數據是15%,因為過於強烈的痛覺會影響玩家遊戲體驗,畢竟是以pvp為主的大型全息網遊,打起來架來隻顧上疼了還怎麽玩?


    但痛感太低了也不行,因為不能清晰感知痛覺,很難在沉浸式遊戲中判斷對方的傷害。


    所以《醉月刀》玩家普遍的痛感設定都在10%-15%之間。


    可原身不是。


    為了更好的操作和感知,原身的痛感設定是85%。


    一個說出來能把遊戲玩家嚇死,甚至會被懷疑她有自虐傾向的恐怖數值。


    原身是個孤兒,哪怕這個時代有補助金,也很難讓她過上很好的生活,所以她從12歲開始就想盡一切辦法賺錢。


    可年紀對她的限製太大,最後原身就走上職業遊戲玩家的道路,一開始是接代練,後來是利用遊戲賺錢兌換成真實貨幣。


    不得不說,原身的天賦是真的驚人,尤其是在這個全息網遊橫行的世界裏,驚人的敏銳度,可怕的反應能力,對遊戲技能獨特的理解和掌握,使她一度成為粉絲們心目中的神級玩家,堪比職業競技選手的頂尖高手。


    而《醉月刀》的出現更是將原身的名氣推到巔峰,直到她在代表賽區征戰時,帶著已方隊伍連敗,之後又被傳出泄露戰術的醜聞,曝光者甚至拿出了各種證據,將原身錘死在了恥辱柱上。


    原身百口莫辯,被全區玩家追殺,再高端的操作也抵不過人海戰術,痛感開到85%的原身被反複殺死,直到等級和裝備被全部輪白。


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    遲矜然粗略回憶了一下。


    在這場追殺裏,原身死了九十七次……


    全擬真的狀態,死上一次都夠嗆,何況是這麽接連不斷的死上近百次?


    在這個前提下,原身的精神崩潰完全是可以預見的。


    可問題是,超腦是會隨時監測玩家生理和心理健康度的,一旦被判定為高危紅色,超腦就會強製將玩家彈出遊戲,這樣才能最大程度的保護玩家身心健康。


    但原身出事的那天,她的監測麵板就像故障了一樣,始終是健康的綠色,而且沒辦法退出遊戲,也不能重新設置痛感數值,死了以後哪怕她不選擇複活,隻要倒計時一過,就會自動爬起來。


    在無邊無際的恐慌中,她唯一能做的事就是反複的被殺死,然後爬起來,再被殺死……


    一次又一次,直到原身精神崩潰,才被遊戲彈出。


    再醒來,她刪除了被徹底輪白的賬號,告別了《醉月刀》,卻又在出門買東西時遭遇事故死亡。


    之後,她就重生到了剛被圍殺的那一天,在又被虐了一波後,果斷放棄重生的機會,徹底斷絕了對生命的渴望。


    於是遲矜然就來了。


    遲矜然:“……”簡直離了個大譜,誰特麽重生還重生這麽慘的?


    她抽了抽嘴角,把小螃蟹叫了出來。


    ‘你們是魔鬼吧?讓人家重生還重生到最痛苦的時候?死97次不夠,非得死194次?’


    [她又不是非法重生者,按照管理局的規定,獲取機緣都是需要付出代價的,熬的過就逆天改命,熬不過……]


    ‘熬不過就拽任務者來頂缸?’


    [……]


    ‘而且這也不是炮灰配置啊,哪家炮灰還重生的?’


    這還真不是遲矜然胡說。


    從她開始做任務,那都是一路炮灰當到底的,而且按照管理局這規定,重生穿越要付出的代價是真的大,哪家劇情線這麽清新脫俗,給個炮灰這麽大戲份?得吃炮灰家幾車雞腿才能幹出這種腦殘事?


    小螃蟹僵了僵,欲言又止,過了好半天才試著跟遲矜然商量。


    [宿主,要不你買下劇情線看看?]


    可惜某人摳門本性不改:‘不可能,五百積分買個這?我閑的?’


    [……]


    遲矜然把一肚子吐槽憋了回去,剛在記憶裏被殺了將近兩百次,她實在是沒力氣跟係統廢話。


    ‘發任務吧。’


    [滴——觸發緊急支援模式。]


    [主線任務:代替放棄重生機會的原身活下去。]


    [支線任務1:查清原身死亡的全部真相。]


    [支線任務2:成為《醉月刀》美食玩家榜第一名。]


    遲矜然:‘……你們特殊模式還挺多。’

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