荒誕通路是一個相當特殊的地圖,從粗略的地形上看,它似乎是相當簡單直接的兩片山崖夾著一條峽穀,但是實際上,它的結構是相當複雜的。(.)
荒誕通路的兩側的山崖,上麵全都“長”著一個個的岩洞,時不時的還能看到一個個大小不一的身影從中閃過或者探出。
這個地圖,最主要的怪物就隻有一種,那就是雙頭食人魔。
盤踞在了人類大型城市最重要通道兩側的食人魔們成為了人類帝國最麻煩的敵人之一,那些山崖的岩洞互相連通,兩側的山壁幾乎就是給挖空的,是這些食人魔們的巢穴,根本不會有人願意進入這種蔓延著各種屍體和排泄物臭味的山壁中,更何況,這些山壁裏的結構根本就不適合人類,食人魔能隨便跨上去的一個階梯,人類過來就得手腳並用。
這些山壁裏麵似乎有著一個無限生成怪物的東西,能夠無限製地複製生產這些雙頭食人魔,據和尚說,這類的食人魔之前滿峽穀都是,走一步碰一群,但始終是扛不住玩家們的洶湧而入,兩天就砍成這樣了。
但即便如此,這些食人魔仍然是源源不斷地從那些岩洞中衝出來,有一些不怕死的,好奇心重的玩家自以為自己生命值高,防禦力高或者跑得快有保命技能,一個兩個的衝進這些岩洞試圖去探個究竟,結果是沒過多久,就有食人魔拿著骨頭剔著牙出來了。
至於玩家當然是掛回城了,不過掛的過程肯定不會太令人愉快。
和這種有計劃有組織的大團隊一起練級的經曆,葉倚塵還是比較少的,他更習慣和少數的幾個精英們一起練級,或者自己單打獨鬥。
和尚的組織能力還是不錯的,雖然說隊伍頻道裏很熱鬧,一群人一邊練級一邊聊天扯淡,還有幾個明顯比較“饑渴”的家夥老是去找幾個妹子聊天,但是進攻,拉怪,采集幾個步驟做的有條不紊,雖然說他似乎也老是在找隊伍裏一個叫做“尼姑不喝茶”的妹子說話,但分寸也還是有的。
葉倚塵的存在顯然是給隊伍裏的男同胞們增添了一種危機感,不過還好,葉倚塵不愛說話的脾性在這一刻體現的淋漓盡致,除了必要的對練級引怪之類的指令之外幾乎就是不說話,安安靜靜地拉怪秒殺,再拉怪,再秒殺,相當有節奏。
盜賊職業在這一刻的優勢就體現出來了,就算是法力值再多的法師,也需要在施放了大量的技能後停下來喝那難喝至極的回藍藥水,但是盜賊就不同了,在遊戲裏,玩家不會明顯感受到來自於精神上的疲憊,更加不會感受到來自肉體上的疲倦。
在這種情況下,隻要盜賊玩家的思路足夠清晰,並且把握好自己先攻點的回複和消耗效率,那麽幾乎是每過幾秒鍾就是一套相當高的傷害,就算是aoe傷害不足,但是卻也能夠非常有效率的擊殺怪物了。
而且,群傷不足這種缺點對於葉倚塵來說壓根就是不存在的,相比於一般的盜賊玩家來說,葉倚塵的攻擊方式略微極端,普通盜賊的攻擊一般處於“潛行,伏擊,擊暈,爆發傷害,終結,二段潛行,再次爆發或者撤退”的套路中,可是,在現在葉倚塵的隊友的眼中,這個家夥壓根就是在“爆發,爆發,爆發,稍微閃避一下,繼續爆發”的狀態之中。
這大概就是刺客和盜賊的一個區別之一,葉倚塵可以保證自己不用太過於依靠潛行和其他技能的前置,隻需要不斷地調整自身的位置,保持走位和普通攻擊,配合鑽心和死亡跳躍幾個技能,必要的時候甩出“斷筋”就已經能夠打出相當高的傷害了。
而且,如果有人稍微注意下,就會發現,葉倚塵在刻意的完成這些怪物們最後一下的擊殺,不過二十分鍾他身上的“飲血”效果已經疊加到了二十二層的地步了,帶來的回複效果和給怪物們的流血狀態相當明顯。
漸漸地,隊伍中的玩家們驚恐的發現,特麽的葉倚塵這個盜賊怎麽衝到最前麵去了?
而且還是拉著五六個怪物打,兩個食人魔各自甩了一棒子,直接就將他的血量砸掉了一半,但是他居然還是不閃不避,連血藥都不喝,就在隊友們以為這位高手要因為一時的逗比而死回城的時候,他卻是徑直甩出了自己的攻擊,一記鑽心狠狠地打在了前方一隻食人魔的身上,將它身上的所有流血效果全部引爆,將其秒殺當場的同時,自身的血量居然是向上猛地竄了一截。
不等另外的攻擊落在自己身上,葉倚塵直接掏出利劍,側開一步,躲開了兩次攻擊的同時,硬頂著另外一次砸擊,將手中的利刃捅進了另一個食人魔的肚子裏。
一絲紅光順著利劍的劍刃一路爬到了葉倚塵的身上,再次為他帶來了一次生命值的回複。
再次完成擊殺,此時葉倚塵的飲血效果已然疊加到了三十層的最高層數,身上的紅光閃耀不止,而身後那紅色的食人魔披風也一樣在不斷地抖動著,如同有了生命一般,那些揮灑出來的鮮血似乎都在向它靠攏。
“警告:來自你的裝備――殺人魔披風的效果‘飲血’,已經疊加到了最高效果,你獲得額外百分之四十的吸血效果,你每次攻擊都將額外回複自身百分之五的生命值,可以與其他回複效果疊加,被你攻擊而進入流血狀態的目標,將每秒流失當前生命值的百分之十,可疊加至三層。但是因為該裝備的特性,你將開始對身邊的所有目標產生無差別傷害,即你可以對所有玩家(包括隊友),所有npc(無論友善與否)全部發動進攻,請仔細斟酌。”
葉倚塵自己也已經發現了不對勁,一開始“飲血”效果剛剛疊加起來的時候,他隻是覺得視線變得更加敏銳了而已,但是,當飲血疊加到了二十層的時候,他發現自己的視線開始帶有一絲血紅,原本他還以為是自己擊殺怪物時被血沫子迷了眼睛,畢竟荒蕪時代在各種細節方麵做的相當真實,但是終於,在自己達到25層的時候,他真的驚悚了。
自己的鼻腔,嘴巴裏都開始充滿了血腥氣,而且這種血腥氣居然一點都不會讓自己感到惡心,反而是讓他剛剛消耗的耐力值開始緩慢回升,抱著嚐試的想法,他迅速地遠離隊友,並且讓自己的飲血疊到了滿層30層。
視線徹底地變成了猩紅色,自己的眼睛就像開了紅外線一樣,與鷹眼那種格外的敏銳效果不同,葉倚塵發現自己居然可以看到那些食人魔身體裏的血液流動,還有身旁隊友的,不僅如此,在不遠處的山壁之中,那些藏起來的食人魔也一樣被他看的清清楚楚!
這麽一愣神,他的身上便連續遭到了三下攻擊,生命值當即見底,此時,和尚和之前那個進了隊伍的“猴子”也已經趕了過來,同時到來的還有隊伍裏牧師妹子的一個治療術。
“別過來!”
葉倚塵一聲大吼,嚇得和尚和猴子兩人腳下一頓,隨後,隻見他身形一閃,甩出一團熒光粉的同時,使用死亡跳躍強行騰空,兩把匕首已然切換出來,狠辣地在三隻雙頭食人魔的身上劃過,揮灑出大量的血光。
乍一看,死亡跳躍的傷害貌似並不怎麽高,葉倚塵的這一個技能僅僅是削掉了三隻怪物百分之十多一點的血量,但是,就在葉倚塵落地避讓攻擊的刹那,那些傷口突然開始閃出紅光,隻見三隻雙頭食人魔的血量居然開始大幅度地下降,而且很有規律,那些傷口中流出的血液簡直就像是噴泉一般,迅速地將它們的身體染紅,相反的,葉倚塵的生命值居然是在迅速地回升,不過兩三秒,就直接回複滿了!
葉倚塵在這裏非常巧妙地卡了一個時間差,即在熒光粉生效之前完成了死亡跳躍的施放,這樣做的結果,就是他死亡跳躍的傷害的的確確地打了出來,但是身體卻沒有因為造成了攻擊而掉出潛行狀態。
手銃翻出,觸發“潛行射擊”技能效果,連串的鐵砂彈將當先一個食人魔打的瘋狂後退,最後一發子彈恰好將其擊殺。
此時,隊伍中法師和遊俠的攻擊也到了,技能和箭矢子彈紛紛落在那另外兩隻雙頭食人魔的身上,這兩隻怪物原本就給葉倚塵的攻擊和他造成的流血效果弄的半死不活了,隊伍裏的其他玩家傷害更是不低,霎時間便將它們全部擊殺。
眾人紛紛鬆了口氣,看著葉倚塵都是心裏犯嘀咕,葉倚塵剛剛表現出來的戰鬥力根本就和一個暗殺係玩家不符,這種玩法隻應該,也隻可以是狂戰士職業,這種高額的回血效率和恐怖的流血傷害,已經遠遠超出了當下玩家的極限!
荒誕通路的兩側的山崖,上麵全都“長”著一個個的岩洞,時不時的還能看到一個個大小不一的身影從中閃過或者探出。
這個地圖,最主要的怪物就隻有一種,那就是雙頭食人魔。
盤踞在了人類大型城市最重要通道兩側的食人魔們成為了人類帝國最麻煩的敵人之一,那些山崖的岩洞互相連通,兩側的山壁幾乎就是給挖空的,是這些食人魔們的巢穴,根本不會有人願意進入這種蔓延著各種屍體和排泄物臭味的山壁中,更何況,這些山壁裏的結構根本就不適合人類,食人魔能隨便跨上去的一個階梯,人類過來就得手腳並用。
這些山壁裏麵似乎有著一個無限生成怪物的東西,能夠無限製地複製生產這些雙頭食人魔,據和尚說,這類的食人魔之前滿峽穀都是,走一步碰一群,但始終是扛不住玩家們的洶湧而入,兩天就砍成這樣了。
但即便如此,這些食人魔仍然是源源不斷地從那些岩洞中衝出來,有一些不怕死的,好奇心重的玩家自以為自己生命值高,防禦力高或者跑得快有保命技能,一個兩個的衝進這些岩洞試圖去探個究竟,結果是沒過多久,就有食人魔拿著骨頭剔著牙出來了。
至於玩家當然是掛回城了,不過掛的過程肯定不會太令人愉快。
和這種有計劃有組織的大團隊一起練級的經曆,葉倚塵還是比較少的,他更習慣和少數的幾個精英們一起練級,或者自己單打獨鬥。
和尚的組織能力還是不錯的,雖然說隊伍頻道裏很熱鬧,一群人一邊練級一邊聊天扯淡,還有幾個明顯比較“饑渴”的家夥老是去找幾個妹子聊天,但是進攻,拉怪,采集幾個步驟做的有條不紊,雖然說他似乎也老是在找隊伍裏一個叫做“尼姑不喝茶”的妹子說話,但分寸也還是有的。
葉倚塵的存在顯然是給隊伍裏的男同胞們增添了一種危機感,不過還好,葉倚塵不愛說話的脾性在這一刻體現的淋漓盡致,除了必要的對練級引怪之類的指令之外幾乎就是不說話,安安靜靜地拉怪秒殺,再拉怪,再秒殺,相當有節奏。
盜賊職業在這一刻的優勢就體現出來了,就算是法力值再多的法師,也需要在施放了大量的技能後停下來喝那難喝至極的回藍藥水,但是盜賊就不同了,在遊戲裏,玩家不會明顯感受到來自於精神上的疲憊,更加不會感受到來自肉體上的疲倦。
在這種情況下,隻要盜賊玩家的思路足夠清晰,並且把握好自己先攻點的回複和消耗效率,那麽幾乎是每過幾秒鍾就是一套相當高的傷害,就算是aoe傷害不足,但是卻也能夠非常有效率的擊殺怪物了。
而且,群傷不足這種缺點對於葉倚塵來說壓根就是不存在的,相比於一般的盜賊玩家來說,葉倚塵的攻擊方式略微極端,普通盜賊的攻擊一般處於“潛行,伏擊,擊暈,爆發傷害,終結,二段潛行,再次爆發或者撤退”的套路中,可是,在現在葉倚塵的隊友的眼中,這個家夥壓根就是在“爆發,爆發,爆發,稍微閃避一下,繼續爆發”的狀態之中。
這大概就是刺客和盜賊的一個區別之一,葉倚塵可以保證自己不用太過於依靠潛行和其他技能的前置,隻需要不斷地調整自身的位置,保持走位和普通攻擊,配合鑽心和死亡跳躍幾個技能,必要的時候甩出“斷筋”就已經能夠打出相當高的傷害了。
而且,如果有人稍微注意下,就會發現,葉倚塵在刻意的完成這些怪物們最後一下的擊殺,不過二十分鍾他身上的“飲血”效果已經疊加到了二十二層的地步了,帶來的回複效果和給怪物們的流血狀態相當明顯。
漸漸地,隊伍中的玩家們驚恐的發現,特麽的葉倚塵這個盜賊怎麽衝到最前麵去了?
而且還是拉著五六個怪物打,兩個食人魔各自甩了一棒子,直接就將他的血量砸掉了一半,但是他居然還是不閃不避,連血藥都不喝,就在隊友們以為這位高手要因為一時的逗比而死回城的時候,他卻是徑直甩出了自己的攻擊,一記鑽心狠狠地打在了前方一隻食人魔的身上,將它身上的所有流血效果全部引爆,將其秒殺當場的同時,自身的血量居然是向上猛地竄了一截。
不等另外的攻擊落在自己身上,葉倚塵直接掏出利劍,側開一步,躲開了兩次攻擊的同時,硬頂著另外一次砸擊,將手中的利刃捅進了另一個食人魔的肚子裏。
一絲紅光順著利劍的劍刃一路爬到了葉倚塵的身上,再次為他帶來了一次生命值的回複。
再次完成擊殺,此時葉倚塵的飲血效果已然疊加到了三十層的最高層數,身上的紅光閃耀不止,而身後那紅色的食人魔披風也一樣在不斷地抖動著,如同有了生命一般,那些揮灑出來的鮮血似乎都在向它靠攏。
“警告:來自你的裝備――殺人魔披風的效果‘飲血’,已經疊加到了最高效果,你獲得額外百分之四十的吸血效果,你每次攻擊都將額外回複自身百分之五的生命值,可以與其他回複效果疊加,被你攻擊而進入流血狀態的目標,將每秒流失當前生命值的百分之十,可疊加至三層。但是因為該裝備的特性,你將開始對身邊的所有目標產生無差別傷害,即你可以對所有玩家(包括隊友),所有npc(無論友善與否)全部發動進攻,請仔細斟酌。”
葉倚塵自己也已經發現了不對勁,一開始“飲血”效果剛剛疊加起來的時候,他隻是覺得視線變得更加敏銳了而已,但是,當飲血疊加到了二十層的時候,他發現自己的視線開始帶有一絲血紅,原本他還以為是自己擊殺怪物時被血沫子迷了眼睛,畢竟荒蕪時代在各種細節方麵做的相當真實,但是終於,在自己達到25層的時候,他真的驚悚了。
自己的鼻腔,嘴巴裏都開始充滿了血腥氣,而且這種血腥氣居然一點都不會讓自己感到惡心,反而是讓他剛剛消耗的耐力值開始緩慢回升,抱著嚐試的想法,他迅速地遠離隊友,並且讓自己的飲血疊到了滿層30層。
視線徹底地變成了猩紅色,自己的眼睛就像開了紅外線一樣,與鷹眼那種格外的敏銳效果不同,葉倚塵發現自己居然可以看到那些食人魔身體裏的血液流動,還有身旁隊友的,不僅如此,在不遠處的山壁之中,那些藏起來的食人魔也一樣被他看的清清楚楚!
這麽一愣神,他的身上便連續遭到了三下攻擊,生命值當即見底,此時,和尚和之前那個進了隊伍的“猴子”也已經趕了過來,同時到來的還有隊伍裏牧師妹子的一個治療術。
“別過來!”
葉倚塵一聲大吼,嚇得和尚和猴子兩人腳下一頓,隨後,隻見他身形一閃,甩出一團熒光粉的同時,使用死亡跳躍強行騰空,兩把匕首已然切換出來,狠辣地在三隻雙頭食人魔的身上劃過,揮灑出大量的血光。
乍一看,死亡跳躍的傷害貌似並不怎麽高,葉倚塵的這一個技能僅僅是削掉了三隻怪物百分之十多一點的血量,但是,就在葉倚塵落地避讓攻擊的刹那,那些傷口突然開始閃出紅光,隻見三隻雙頭食人魔的血量居然開始大幅度地下降,而且很有規律,那些傷口中流出的血液簡直就像是噴泉一般,迅速地將它們的身體染紅,相反的,葉倚塵的生命值居然是在迅速地回升,不過兩三秒,就直接回複滿了!
葉倚塵在這裏非常巧妙地卡了一個時間差,即在熒光粉生效之前完成了死亡跳躍的施放,這樣做的結果,就是他死亡跳躍的傷害的的確確地打了出來,但是身體卻沒有因為造成了攻擊而掉出潛行狀態。
手銃翻出,觸發“潛行射擊”技能效果,連串的鐵砂彈將當先一個食人魔打的瘋狂後退,最後一發子彈恰好將其擊殺。
此時,隊伍中法師和遊俠的攻擊也到了,技能和箭矢子彈紛紛落在那另外兩隻雙頭食人魔的身上,這兩隻怪物原本就給葉倚塵的攻擊和他造成的流血效果弄的半死不活了,隊伍裏的其他玩家傷害更是不低,霎時間便將它們全部擊殺。
眾人紛紛鬆了口氣,看著葉倚塵都是心裏犯嘀咕,葉倚塵剛剛表現出來的戰鬥力根本就和一個暗殺係玩家不符,這種玩法隻應該,也隻可以是狂戰士職業,這種高額的回血效率和恐怖的流血傷害,已經遠遠超出了當下玩家的極限!