陸辰原本是想兌換‘孤島危機3’中的複合弓,然後用無盡係統的能量加以改造,將弓弦兩端加裝刀刃。[想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]--
結果翻找到兌換項後,卻突然發現了一個灰常蛋疼的問題。
之前怎麽就忽略了呢?複合弓這玩意兒,遠程攻擊是需要消耗箭矢的啊!
本來是想利用這複合弓的特種攻擊方式,完成多地形、多種類作戰的需求,因為它能‘射’出四種附帶特殊效果的箭矢
第一種,單純依靠箭矢棱角動能,就可以造成巨大破壞的碳撞箭矢;第二種,中距離擊中目標後,可以將敵人延時引爆的鋁熱劑箭矢。
第三種,特種箭頭的棱角擊中敵人後,可以封閉住對方行動的電荷箭矢;以及最後一種,擊中敵人時,爆炸威力不亞於rpg-7的空爆榴彈箭矢。
可是,當查閱完這四種特殊箭矢的兌換價格後,陸辰果斷就無語了。
作為‘射’出後的消耗品,每一種箭矢兌換個100支這不算多吧?結果每支箭矢竟要10兌換點,因此400支箭矢直接4000兌換點。
這誰能整得起?箭矢的總價,都要超過複合弓本身了。
但是小強這貨又是一根筋,一定要堅持‘善騎‘射’’的裝備理念。
況且陸辰也覺得,小強的近戰能力已經夠硬,所以兌換弓類裝備加強下遠程攻擊也是十分理想的。[看本書最新章節請到.]
但由於無盡係統的幻想具象,是通過掃描自己識海中的記憶為依托重生之爺太重口了conad;
。因此,弓類裝備消耗箭矢這個常識,早已是根深蒂固。
在這種情況下,兌換孤島3複合弓實在是太過麻煩,那些特種箭矢消耗的兌換點,還不如直接整些槍械的子彈補給來得劃算呢。t
於是陸辰‘摸’了‘摸’下巴,略一思索,就想到了平時小強經常玩耍的兩款遊戲。裏麵有兩種弓矢類的裝備,應該是不錯的選擇。
因為它們都是無需消耗箭矢的。至少在自己的記憶中是如此,那麽,幻想具象出的兌換項,也應該遵循這個原則才是。
第一件武器裝備兌換項,是lol中的弓裝最後的輕語。
經由無盡係統掃描記憶後,得出的裝備參數如下
攻擊類弓矢裝備最後的輕語,c++級兌換項,價格為7000能量單位的兌換點數。
在lol遊戲原著中,‘最後的輕語’裝備屬‘性’為+40攻擊力;攻擊時,無視被攻擊目標的35%護甲。
而經由無盡光輝能量改造下的兌換項,裝備屬‘性’修正如下
+40攻擊力這一屬‘性’,將為裝備持有者提供非消耗‘性’加持,力量、敏捷、體質、意誌四項戰鬥屬‘性’各增加40點。
觸發弓弦攻擊時,以裝備持有者的原力作為消耗,形成原力箭矢。箭矢本身加持破甲效果,以遊戲原著為準,無視敵方35%護甲。
……
看完了這個兌換項介紹,總的來說,陸辰還是‘挺’滿意的。
因為‘最後的輕語’至少解決了箭矢消耗問題,隻要使用者的原力撐得住,理論上就是無限箭矢。
而對於四項戰鬥屬‘性’的修正,也還算過得去,相當於拿著這把弓,就能提升將近人類極限一半的屬‘性’加成重生之溫婉conad;
唯一的缺點就是,記憶中的這把弓就隻有一個遊戲小圖標,而且還是那種中規中矩的、像是木質弓一樣的裝備。
所以無盡係統掃描出的兌換項,其外形也和記憶中的普通弓矢大同小異,根本沒辦法往弓弦的兩端加裝刀刃。
於是陸辰就將‘最後的輕語’暫且跳過,繼續看下一件武器。等到時讓小強自行選擇好了,畢竟號稱善騎‘射’的人是他,用這裝備的人也是他。
陸辰所能想到的第二件武器,是山口山的傳說級橙弓索利達爾群星之怒。
記憶中的這件裝備,已經是很遙遠的事了,貌似那時剛結識小強和聞西沒多久。
遙想當時大家一起,組隊耍起wow來簡直就是沒日沒夜,拉怪刷怪殺得天昏地暗。在遊戲中看到這把拉風的橙弓,簡直各種羨慕嫉妒恨啊。
沒想到再次回首之時,大家卻已是身處於黑暗末世了,著實讓人唏噓不已。
陸辰無奈搖搖頭,翻找到了橙弓‘群星之怒’的兌換項。
索利達爾群星之怒網遊wow的資料片‘燃燒的遠征’,太陽之井高地副本最終boss基爾加丹所掉落的傳說級橙弓。
根據陸辰識海記憶掃描出的‘群星之怒’,其外觀相當拉風帥氣。
彎月狀的弓身,是由帶有魔法刻紋的金、銀、藍三‘色’金屬鑄造而成,這些刻紋,蘊含了太陽之井的魔法力量。
它的上古金屬弓身,不僅鑲嵌有翡翠‘色’寶石與高等‘精’靈的能量回路,而且在弓弦的兩端,還分別加裝有翡翠‘色’能量之刃,可用於近戰攻擊。
因此,‘群星之怒’的遠程攻擊,不但爆‘射’出星辰般炫目的元素箭矢,而且在近身白刃戰時,也可將金屬弓身視作一把半月形雙刃。
這樣一來,一把弓矢就同時兼具了遠程、近戰的雙重攻擊輸出。這一點陸辰相當滿意,非常適合小強半遊走、半主t的職業定位護花狂龍全文閱讀。
在裝備屬‘性’方麵,遊戲原著中的數據,陸辰略微掃了一眼就跳過了,隻看無盡係統光輝能量改造下的武器屬‘性’就好
‘群星之怒’將為裝備持有者,提供自身戰鬥屬‘性’的百分比加成。
加成幅度為:+30%力量,+20%敏捷,+20%體質,三項戰鬥屬‘性’加成,將跟隨裝備持有者的屬‘性’成長,進行實時修正。
攻擊時以裝備持有者的原力作為消耗,形成原力箭矢,從而達成理論上的無限箭矢功能。
原力箭矢附帶元素傷害,具體威力,以裝備持有者的原力強度為準。
……
以最快的速度看完了介紹,陸辰其實已經打定主意要兌換‘群星之怒’。
然而,相比‘最後的輕語’而言,‘群星之怒’的價格簡直就是天文數字。
由於這把橙弓是b++級兌換項,因此,就算在‘神選期間價格減半’的強製約束下,兌換價格依然要50000+能量單位的兌換點數!
這極其昂貴的價格有的商量麽?
答案是有的,潘潘大魔喵可以提供‘水貨’,也就是消減了屬‘性’版的兌換項。
在潘潘的幫助下,無盡係統削去了‘群星之怒’的百分比屬‘性’加成。
而帶有太陽之井魔法力量的刻紋,也在潘潘大魔喵的建議下,被一並消除掉。
並且將上古三‘色’金屬,改換成了以暗金概念為主體打造的合金,也就是說,和暗金鎖鏈是同一類金屬。
還好原力箭矢這個功能得以保留,隻要裝備持有者的原力充沛,理論上就是無限箭矢。
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結果翻找到兌換項後,卻突然發現了一個灰常蛋疼的問題。
之前怎麽就忽略了呢?複合弓這玩意兒,遠程攻擊是需要消耗箭矢的啊!
本來是想利用這複合弓的特種攻擊方式,完成多地形、多種類作戰的需求,因為它能‘射’出四種附帶特殊效果的箭矢
第一種,單純依靠箭矢棱角動能,就可以造成巨大破壞的碳撞箭矢;第二種,中距離擊中目標後,可以將敵人延時引爆的鋁熱劑箭矢。
第三種,特種箭頭的棱角擊中敵人後,可以封閉住對方行動的電荷箭矢;以及最後一種,擊中敵人時,爆炸威力不亞於rpg-7的空爆榴彈箭矢。
可是,當查閱完這四種特殊箭矢的兌換價格後,陸辰果斷就無語了。
作為‘射’出後的消耗品,每一種箭矢兌換個100支這不算多吧?結果每支箭矢竟要10兌換點,因此400支箭矢直接4000兌換點。
這誰能整得起?箭矢的總價,都要超過複合弓本身了。
但是小強這貨又是一根筋,一定要堅持‘善騎‘射’’的裝備理念。
況且陸辰也覺得,小強的近戰能力已經夠硬,所以兌換弓類裝備加強下遠程攻擊也是十分理想的。[看本書最新章節請到.]
但由於無盡係統的幻想具象,是通過掃描自己識海中的記憶為依托重生之爺太重口了conad;
。因此,弓類裝備消耗箭矢這個常識,早已是根深蒂固。
在這種情況下,兌換孤島3複合弓實在是太過麻煩,那些特種箭矢消耗的兌換點,還不如直接整些槍械的子彈補給來得劃算呢。t
於是陸辰‘摸’了‘摸’下巴,略一思索,就想到了平時小強經常玩耍的兩款遊戲。裏麵有兩種弓矢類的裝備,應該是不錯的選擇。
因為它們都是無需消耗箭矢的。至少在自己的記憶中是如此,那麽,幻想具象出的兌換項,也應該遵循這個原則才是。
第一件武器裝備兌換項,是lol中的弓裝最後的輕語。
經由無盡係統掃描記憶後,得出的裝備參數如下
攻擊類弓矢裝備最後的輕語,c++級兌換項,價格為7000能量單位的兌換點數。
在lol遊戲原著中,‘最後的輕語’裝備屬‘性’為+40攻擊力;攻擊時,無視被攻擊目標的35%護甲。
而經由無盡光輝能量改造下的兌換項,裝備屬‘性’修正如下
+40攻擊力這一屬‘性’,將為裝備持有者提供非消耗‘性’加持,力量、敏捷、體質、意誌四項戰鬥屬‘性’各增加40點。
觸發弓弦攻擊時,以裝備持有者的原力作為消耗,形成原力箭矢。箭矢本身加持破甲效果,以遊戲原著為準,無視敵方35%護甲。
……
看完了這個兌換項介紹,總的來說,陸辰還是‘挺’滿意的。
因為‘最後的輕語’至少解決了箭矢消耗問題,隻要使用者的原力撐得住,理論上就是無限箭矢。
而對於四項戰鬥屬‘性’的修正,也還算過得去,相當於拿著這把弓,就能提升將近人類極限一半的屬‘性’加成重生之溫婉conad;
唯一的缺點就是,記憶中的這把弓就隻有一個遊戲小圖標,而且還是那種中規中矩的、像是木質弓一樣的裝備。
所以無盡係統掃描出的兌換項,其外形也和記憶中的普通弓矢大同小異,根本沒辦法往弓弦的兩端加裝刀刃。
於是陸辰就將‘最後的輕語’暫且跳過,繼續看下一件武器。等到時讓小強自行選擇好了,畢竟號稱善騎‘射’的人是他,用這裝備的人也是他。
陸辰所能想到的第二件武器,是山口山的傳說級橙弓索利達爾群星之怒。
記憶中的這件裝備,已經是很遙遠的事了,貌似那時剛結識小強和聞西沒多久。
遙想當時大家一起,組隊耍起wow來簡直就是沒日沒夜,拉怪刷怪殺得天昏地暗。在遊戲中看到這把拉風的橙弓,簡直各種羨慕嫉妒恨啊。
沒想到再次回首之時,大家卻已是身處於黑暗末世了,著實讓人唏噓不已。
陸辰無奈搖搖頭,翻找到了橙弓‘群星之怒’的兌換項。
索利達爾群星之怒網遊wow的資料片‘燃燒的遠征’,太陽之井高地副本最終boss基爾加丹所掉落的傳說級橙弓。
根據陸辰識海記憶掃描出的‘群星之怒’,其外觀相當拉風帥氣。
彎月狀的弓身,是由帶有魔法刻紋的金、銀、藍三‘色’金屬鑄造而成,這些刻紋,蘊含了太陽之井的魔法力量。
它的上古金屬弓身,不僅鑲嵌有翡翠‘色’寶石與高等‘精’靈的能量回路,而且在弓弦的兩端,還分別加裝有翡翠‘色’能量之刃,可用於近戰攻擊。
因此,‘群星之怒’的遠程攻擊,不但爆‘射’出星辰般炫目的元素箭矢,而且在近身白刃戰時,也可將金屬弓身視作一把半月形雙刃。
這樣一來,一把弓矢就同時兼具了遠程、近戰的雙重攻擊輸出。這一點陸辰相當滿意,非常適合小強半遊走、半主t的職業定位護花狂龍全文閱讀。
在裝備屬‘性’方麵,遊戲原著中的數據,陸辰略微掃了一眼就跳過了,隻看無盡係統光輝能量改造下的武器屬‘性’就好
‘群星之怒’將為裝備持有者,提供自身戰鬥屬‘性’的百分比加成。
加成幅度為:+30%力量,+20%敏捷,+20%體質,三項戰鬥屬‘性’加成,將跟隨裝備持有者的屬‘性’成長,進行實時修正。
攻擊時以裝備持有者的原力作為消耗,形成原力箭矢,從而達成理論上的無限箭矢功能。
原力箭矢附帶元素傷害,具體威力,以裝備持有者的原力強度為準。
……
以最快的速度看完了介紹,陸辰其實已經打定主意要兌換‘群星之怒’。
然而,相比‘最後的輕語’而言,‘群星之怒’的價格簡直就是天文數字。
由於這把橙弓是b++級兌換項,因此,就算在‘神選期間價格減半’的強製約束下,兌換價格依然要50000+能量單位的兌換點數!
這極其昂貴的價格有的商量麽?
答案是有的,潘潘大魔喵可以提供‘水貨’,也就是消減了屬‘性’版的兌換項。
在潘潘的幫助下,無盡係統削去了‘群星之怒’的百分比屬‘性’加成。
而帶有太陽之井魔法力量的刻紋,也在潘潘大魔喵的建議下,被一並消除掉。
並且將上古三‘色’金屬,改換成了以暗金概念為主體打造的合金,也就是說,和暗金鎖鏈是同一類金屬。
還好原力箭矢這個功能得以保留,隻要裝備持有者的原力充沛,理論上就是無限箭矢。
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