“好,必須好,就這個名字了!”麵對老婆大人的意見,林楓必須表示雙手讚成。
林楓覺得名字就是個符號,你就起名特別二特別白癡的名字,結果團隊卻能神擋殺神佛擋殺佛,眾人也會覺得你的名字有內涵有層次有底蘊。相反你如果起個特別生猛押韻有氣勢上檔次的名字,但一交手就讓對手跟打大人孩子似的狂虐,那名字也隻會剩下淡淡的憂傷。
“團隊名稱愛民小學可以使用,戰場團隊建立成功!”係統傳來了提示。
林楓立即點擊申請團隊匹配戰場,瞬間的工夫就匹配成功,眾人都被傳送到了戰場之中。
團隊匹配戰場的匹配機製非常智能,會根據雙方團隊成員的個人戰鬥力、個人實力提升度、團隊表現程度、團隊戰場積分、團隊連勝次數等多項指數來綜合匹配對手。
基本上匹配到一個戰場的兩個團隊都會打得難解難分,往往哪個團隊的運氣更好,哪個團隊的配合更好,哪個團隊的失誤更少,哪個團隊把握住了關鍵的時機,才能在這難解難分的匹配戰場中獲得最終的勝利。
林楓團隊依舊是青衣苒苒、白衣飄飄、輕舞幽蘭、守護永恒、紅塵一站、暴走的小強、大蔥蘸醬、大醬蘸蔥和林楓自己共九人,所以匹配到的對方團隊也肯定是九人團隊,9是屬於小規模的團隊戰,所以林楓覺得匹配到的地圖也應該是小規模的戰場地圖。
果然第一次團隊戰場匹配到的地圖名稱叫做厄運鍾樓,屬於小規模的衝突爭奪戰地圖。別看這張地圖不大,可是地形卻相當複雜,地圖上的爭奪任務也非常艱巨,需要不遺餘力的占據鍾樓上的製高點,同時還要抵擋住敵人的進攻。
進入地圖之前係統會給予團隊三十秒鍾的戰術製訂時間,指揮領隊都會在這個時候製定出來一個戰術,然後的戰鬥就會根據這個戰術來進行執行。當然也有中途隨意應變改變戰術的,但開場時的戰術如果克製了對方團隊,無論是心理上還是氣勢上都會占據優勢,也會更容易取得戰場勝利。
林楓並沒有給團隊指定什麽戰術,他覺得自己團隊中的眾人都沒有太多的戰場經驗,甚至就連自己也沒有怎麽下戰場,更沒有匹配到厄運鍾樓這張戰場地圖,隻是在網站論壇上溫習過這張地圖的難點要點。所以六十秒之內自己給團隊製定他們聽不懂的戰術,還不如讓係統給講解一下這張地圖的曆史背景和戰鬥要點,好讓眾人對這張地圖有個初步的認識。
隨著眼前畫麵的跳轉,眾人的耳邊也響起了係統的講解。
“在統禦帝國阿加索亞山脈之下有一座鍾樓,這座鍾樓是由黑巫師薩蒙德雇人建立起來的。完工的那天,建立鍾樓的傭工全部被他用黑巫術轉化成為了惡靈,注入了鍾樓上的那口碩大的銅鍾之中,把這口銅鍾轉化成了厄運喪鍾。”
“從此以後黑巫師薩蒙德便遊走於王者之境的各個地域,用他的黑巫術來擊殺達到要求的強者。最終收集到了七個強者的靈魂,把這些靈魂注入了這口厄運喪鍾,第一次把厄運喪鍾敲響。”
“厄運喪鍾的強大詛咒最終奪走了強大的布拉特利公爵的性命,統禦之王先後三次派出了數以千計的精銳士兵,可是第一次卻遭遇了雪崩,導致全軍覆沒;第二次隻有三名士兵逃了回來可卻都成了瘋子,說不清到底發生了什麽;第三次也是派出人數最多的一次,可最終一個人也沒有回來。此事最終驚動了議院,議院最終討論認為黑巫師薩蒙德已經在厄運鍾樓附近組建起了最為強大的巫術詛咒,不易再去將其招惹,隻要不被薩蒙德奪取身上的飾物,就不會被厄運喪鍾所詛咒,此時最後也就這樣草草了事有始無終。”
“厄運鍾樓從此也就成為了巫術、神秘和黑暗的代名詞,也不知厄運喪鍾下一次會為誰而敲響。聽到厄運鍾聲的人,也得需要比死亡更大的勇氣!”
係統陳述完了厄運鍾樓的曆史背景又開始講解起了這張地圖的玩法和要點。
“戰場地圖厄運鍾樓的爭奪要點,分別是處於鍾樓最高處的厄運喪鍾和地下暗道中的惡靈罐子。厄運喪鍾附近的每一名己方成員都可以持續不斷的為己方戰場團隊增加積分,另外擊殺敵方成員也可以增加戰場積分。而奪取到地下暗道中的惡靈罐子可以任意投擲向敵方的團隊,會對範圍內的敵方團隊成員造成百分之八十生命值的固定傷害,是奪取厄運喪鍾占領權的利器。另外在戰鬥進行十分鍾的時候將有一次敲響厄運喪鍾的機會,敲鍾者將以自己的生命為代價擊殺全部敵方成員。最終戰場積分先到達10000分的戰場團隊會取得勝利,祝你們好運!”
係統講解完畢後,便進入了戰場開啟的倒計時,倒計時結束後雙方團隊便能通過地上和地下兩條路直達厄運鍾樓戰場。
“五,四,三,二,一!”戰場正式開啟,林楓和團隊中的眾人終於懷著忐忑而又激動的心情,踏上的首個團隊戰場的征途。
“大飛哥,對麵團隊的名字看起來挺奇葩的,不知道實力究竟如何啊?我們都三連勝了,估計匹配的對手也不會弱。”對方團隊中一名戰士向自己的領隊問了起來。
對方團隊名稱叫做飛鴻騰達,領隊指揮就是那位被稱作大飛哥的玩家,他的角色名叫做“大飛帶你去戰鬥”職業是遊俠。
他的遊戲特點和不走尋常路一樣,也是專注於一種遊戲方式。不走尋常路是常年跑商走南闖北,而大飛帶你去戰鬥卻是常年戰場打打殺殺。雖然他現在隻有14級,但他這14級可全部都是靠戰場升上來的,可見他對下戰場究竟有多麽的喜愛。
林楓覺得名字就是個符號,你就起名特別二特別白癡的名字,結果團隊卻能神擋殺神佛擋殺佛,眾人也會覺得你的名字有內涵有層次有底蘊。相反你如果起個特別生猛押韻有氣勢上檔次的名字,但一交手就讓對手跟打大人孩子似的狂虐,那名字也隻會剩下淡淡的憂傷。
“團隊名稱愛民小學可以使用,戰場團隊建立成功!”係統傳來了提示。
林楓立即點擊申請團隊匹配戰場,瞬間的工夫就匹配成功,眾人都被傳送到了戰場之中。
團隊匹配戰場的匹配機製非常智能,會根據雙方團隊成員的個人戰鬥力、個人實力提升度、團隊表現程度、團隊戰場積分、團隊連勝次數等多項指數來綜合匹配對手。
基本上匹配到一個戰場的兩個團隊都會打得難解難分,往往哪個團隊的運氣更好,哪個團隊的配合更好,哪個團隊的失誤更少,哪個團隊把握住了關鍵的時機,才能在這難解難分的匹配戰場中獲得最終的勝利。
林楓團隊依舊是青衣苒苒、白衣飄飄、輕舞幽蘭、守護永恒、紅塵一站、暴走的小強、大蔥蘸醬、大醬蘸蔥和林楓自己共九人,所以匹配到的對方團隊也肯定是九人團隊,9是屬於小規模的團隊戰,所以林楓覺得匹配到的地圖也應該是小規模的戰場地圖。
果然第一次團隊戰場匹配到的地圖名稱叫做厄運鍾樓,屬於小規模的衝突爭奪戰地圖。別看這張地圖不大,可是地形卻相當複雜,地圖上的爭奪任務也非常艱巨,需要不遺餘力的占據鍾樓上的製高點,同時還要抵擋住敵人的進攻。
進入地圖之前係統會給予團隊三十秒鍾的戰術製訂時間,指揮領隊都會在這個時候製定出來一個戰術,然後的戰鬥就會根據這個戰術來進行執行。當然也有中途隨意應變改變戰術的,但開場時的戰術如果克製了對方團隊,無論是心理上還是氣勢上都會占據優勢,也會更容易取得戰場勝利。
林楓並沒有給團隊指定什麽戰術,他覺得自己團隊中的眾人都沒有太多的戰場經驗,甚至就連自己也沒有怎麽下戰場,更沒有匹配到厄運鍾樓這張戰場地圖,隻是在網站論壇上溫習過這張地圖的難點要點。所以六十秒之內自己給團隊製定他們聽不懂的戰術,還不如讓係統給講解一下這張地圖的曆史背景和戰鬥要點,好讓眾人對這張地圖有個初步的認識。
隨著眼前畫麵的跳轉,眾人的耳邊也響起了係統的講解。
“在統禦帝國阿加索亞山脈之下有一座鍾樓,這座鍾樓是由黑巫師薩蒙德雇人建立起來的。完工的那天,建立鍾樓的傭工全部被他用黑巫術轉化成為了惡靈,注入了鍾樓上的那口碩大的銅鍾之中,把這口銅鍾轉化成了厄運喪鍾。”
“從此以後黑巫師薩蒙德便遊走於王者之境的各個地域,用他的黑巫術來擊殺達到要求的強者。最終收集到了七個強者的靈魂,把這些靈魂注入了這口厄運喪鍾,第一次把厄運喪鍾敲響。”
“厄運喪鍾的強大詛咒最終奪走了強大的布拉特利公爵的性命,統禦之王先後三次派出了數以千計的精銳士兵,可是第一次卻遭遇了雪崩,導致全軍覆沒;第二次隻有三名士兵逃了回來可卻都成了瘋子,說不清到底發生了什麽;第三次也是派出人數最多的一次,可最終一個人也沒有回來。此事最終驚動了議院,議院最終討論認為黑巫師薩蒙德已經在厄運鍾樓附近組建起了最為強大的巫術詛咒,不易再去將其招惹,隻要不被薩蒙德奪取身上的飾物,就不會被厄運喪鍾所詛咒,此時最後也就這樣草草了事有始無終。”
“厄運鍾樓從此也就成為了巫術、神秘和黑暗的代名詞,也不知厄運喪鍾下一次會為誰而敲響。聽到厄運鍾聲的人,也得需要比死亡更大的勇氣!”
係統陳述完了厄運鍾樓的曆史背景又開始講解起了這張地圖的玩法和要點。
“戰場地圖厄運鍾樓的爭奪要點,分別是處於鍾樓最高處的厄運喪鍾和地下暗道中的惡靈罐子。厄運喪鍾附近的每一名己方成員都可以持續不斷的為己方戰場團隊增加積分,另外擊殺敵方成員也可以增加戰場積分。而奪取到地下暗道中的惡靈罐子可以任意投擲向敵方的團隊,會對範圍內的敵方團隊成員造成百分之八十生命值的固定傷害,是奪取厄運喪鍾占領權的利器。另外在戰鬥進行十分鍾的時候將有一次敲響厄運喪鍾的機會,敲鍾者將以自己的生命為代價擊殺全部敵方成員。最終戰場積分先到達10000分的戰場團隊會取得勝利,祝你們好運!”
係統講解完畢後,便進入了戰場開啟的倒計時,倒計時結束後雙方團隊便能通過地上和地下兩條路直達厄運鍾樓戰場。
“五,四,三,二,一!”戰場正式開啟,林楓和團隊中的眾人終於懷著忐忑而又激動的心情,踏上的首個團隊戰場的征途。
“大飛哥,對麵團隊的名字看起來挺奇葩的,不知道實力究竟如何啊?我們都三連勝了,估計匹配的對手也不會弱。”對方團隊中一名戰士向自己的領隊問了起來。
對方團隊名稱叫做飛鴻騰達,領隊指揮就是那位被稱作大飛哥的玩家,他的角色名叫做“大飛帶你去戰鬥”職業是遊俠。
他的遊戲特點和不走尋常路一樣,也是專注於一種遊戲方式。不走尋常路是常年跑商走南闖北,而大飛帶你去戰鬥卻是常年戰場打打殺殺。雖然他現在隻有14級,但他這14級可全部都是靠戰場升上來的,可見他對下戰場究竟有多麽的喜愛。