事實證明,嶽川多想了,因為時空之‘門’地下城剛剛開放,能夠通關的鳳‘毛’麟角,萬中無一。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>-.79xs.-


    除了少數幾個實力特別逆天的,也就是某些和嶽川一樣走****運的玩家,撿屍體發橫財。阿‘波’菲斯裝‘逼’不成反被草,死在阿拉德世界的強者手中,然後被他們撿了便宜,獲得了時空之痕。


    其他玩家雖然沒有嶽川的鍾表、沙漏等物品,可是並不意味時空之痕對他們毫無用處。


    因為某個玩家發現時空之痕質地堅硬,於是拿來當磨刀石,結果時空之痕在刀刃上一擦,竟然詭異的化作光芒沒入刀鋒中。


    這一幕被時空之‘門’入口處幾十萬雙眼睛清晰目睹,緊接著,所有的玩家都圍聚過來,發掘這其中隱藏的秘密。


    群眾的力量是偉大的,眾人很快就發現了那把刀的變化。


    “好像多了一種曆史的厚重。”


    “沒文化,分明是滄桑的歲月氣息。”


    “沙比,那叫時間孕育的靈‘性’!”


    這句話一出,所有人全都安靜下來,就連說話那人也一臉的呆滯,因為所有人都想通了其中的關鍵。


    時間、曆史、歲月……


    時間會磨滅一切,沒有任何事物能夠無視時間的侵蝕、摧殘。但是有一樣事物除外――裝備。


    剛出爐的刀劍再怎麽優秀卓越,也隻是材料費和手藝錢,可是一百年後、一千年後、一萬年後,這把武器就成了傳世的神兵利器,就算原本是一把廢鐵的玩意,這會兒也‘蒙’上了傳奇‘色’彩。[]


    因為這是經曆了時光滄桑歲月洗禮的兵器,曆經了風霜雨雪寒暑‘交’替,早已經擁有了靈‘性’。時間之力的洗禮幾乎成了史詩裝備的標誌。


    事實上,阿拉德世界每一把成名的史詩都是受到時間之力的不斷洗禮和加持才形成,至於那些剛出爐就十分逆天的武器,比如卡讚獻祭四十萬戰俘打造的魔劍(魔劍-阿‘波’菲斯的前身),再比如安佛拉斯打造的暴怒之劍,都是粉‘色’品級。並不是這些武器不強大,而是它們缺少時間的洗禮和加持。


    這是誰都明白的事,可關鍵,時間的積澱不是你想要就能有的,一把千年古劍少說也得積累一千年,那時候,都十幾代子孫之後了,隻能前人栽樹後人乘涼。


    小說裏最狗血的橋段就是主角得到了前人留下的神兵利器,然後實力暴漲,大殺四方。很多人就忍不住吐槽,好像滿世界都是神兵利器等著主角去撿一樣。


    事實雖然沒這麽誇張,但也差不多,因為武器的原主人無福消受這一切,人類那百十年的壽命根本不可能在活著的時候盡情使用自己的兵器,全心培育出一把武器也隻能為他人做嫁衣,所以除非是愛極了自己的兵器,否則沒人願意這麽幹。


    《地下城與勇士》遊戲世界中有一個令人詬病的地方就是裝備的更新換代太快,升幾級就得換裝備換武器,很多人都不願在武器裝備上‘花’心思和投入資源,因為很可能過幾天就用不上了。


    即便八十多級,很多人也同樣憂心忡忡,生怕自己的兵器會被淘汰,都不願意去附耐強化。除非他們得到一把十分強大的畢業武器,或者安徒恩係列的荒古遺塵武器。


    可是,時空之痕的出現完美解決了這個問題,這樣物品中蘊含的時間之力可以直接賦予武器、裝備,令武器裝備在極短的時間裏受到龐大時間之力的洗禮,用人工的方式製造“百年古劍”、“千年古劍”甚至“萬年古劍”。


    “你們看,這把刀的屬‘性’上多了一個屬‘性’。”


    眾人仔細看去,發現吸收了時空之痕力量的武器屬‘性’上多了一個“鎮魂”的屬‘性’,屬‘性’後麵有一個類似經驗值的進度條,上麵顯示著1%的字樣。


    “如果100%之後會怎麽樣?”


    許多人好奇無比,那把刀的主人也心癢難耐,可惜他隻有一塊時空之痕,想要獲得其他的時空之痕,隻能繼續去時空之‘門’地下城探險。


    “隻可惜,一天一次哦。”


    “誰說的一天一次,剛才那人不是又進去了,我加的有他好友,他現在又在地下城中了。”


    “麻痹,為什麽我隻能打一次?這是歧視!赤果果的歧視!”


    最終,玩家們紛紛看向地下城入口處的獅子頭,等著他給一個答複。


    “機會隻屬於強者。成功戰勝敵人的強者可以繼續挑戰,最多三次。”


    獅子頭破例的回答了玩家們的話,然後就再次變回雕像的模樣。


    聽到獅子頭的話,玩家們頓時羞愧不已,因為獅子頭這話很明顯,機會屬於強者,弱者能有一次機會已經是法外開恩,怎麽可能給他們更多的機會。要怪,就怪自己太弱了。


    可是這時候,獅子頭的頭頂上出現一個任務欄的標誌,玩家們點開任務欄,立刻發現一個‘門’票任務。


    除了每天免費的一次挑戰機會,還可以通過獵殺地下城中領主的方式來獲得額外的一張‘門’票。看到獅子頭列出的那十個領主,再看地下城噩夢級的難度要求,許多玩家頓時臉‘色’發白。


    不過,在時空之痕的刺‘激’下,所有玩家都湧現出瘋狂的動力。誰都想要逆天的兵器,誰都想一身豪華的史詩,時空之痕,可以達成所有的願望和夢想。


    “‘奶’‘奶’的,拚了!”


    立刻,許多玩家接了‘門’票任務,然後嗷嗷叫的衝入指定領主的地下城中,開始了血腥的拚殺。


    而與此同時,嶽川已經打完了三次時空之‘門’地下城,對手都十分難纏,可嶽川實力強橫,每一次都成功戰勝阿‘波’菲斯。阿‘波’菲斯死亡後,會隨機掉落金錢、‘藥’品、裝備、特殊物品等,還有一個必定掉落的時空之痕。


    每次挑戰出現的阿‘波’菲斯數量不等,大多數時候都是一個,但也有三五成群的,三次挑戰打下來,嶽川收獲了20枚時空之痕,這些時空之痕全都被左右手的劍和盾吸收,此時劍和盾都出現了一個類似經驗值的進度條,上麵的進度都是10%


    “這種速度的話,不到一個星期就是100%了,這也太簡單了吧?”


    嶽川仔細琢磨了一下,最後覺得100%的時候應該是解放一部分能力給自己使用,然後繼續讓自己努力解放下一層的力量,這玩意絕對有著幾十層上百層的封印等著自己。而且,這還隻是劍和盾,後麵還有鍾表和沙漏呢。


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