獲得擊殺萬人的獎勵能較大幅度提升一個玩家的實力,別的不說,單單是3000點全屬性就能大幅度提升一個玩家的實力,更不用說獎勵中還有魂晶成長資質提升以及組合技能書了,所以破浪乘風他們對於萬人獎勵誌在必得。
好在通過這些天的獵殺,破浪乘風、半夜書他們大都獵殺了9000多人,隻差數百人就能完成任務,如果這一屆比武大會還能持續4、5天那麽他們不說鐵定能完成任務也差不多了,最起碼破浪乘風他們對於獲得萬人獎勵信心滿滿。
至於葉洛,在擊殺萬人之後他又擊殺了3、5000人,隻不過現在他獵殺玩家的效率比之前低了很多,就目前看很難再一次獲得擊殺萬人的獎勵。
不過每擊殺百人、千人葉洛都會獲得獎勵,而他比東方弑天等人多擊殺這麽多人無疑意味著他獲得的獎勵更多,相對於他們的優勢也更加大一些。
另外,在輪回戰場上獵殺敵人的同時葉洛還能探尋輪回戰場以發現魔神級boss、寶箱乃至剩餘的十大魔神,這是一舉兩得的事情,沒準運氣好他還能再獲得【輪回*城市之心】,而這種道具對葉洛他們來說獲得的越多越好。
時間幽幽流逝,轉眼又是1、2個小時過去了,期間葉洛他們尋找到了不少魔神級boss、寶箱,隻不過讓他們鬱悶的是並沒有獲得【輪回*城市之心】,而他們的人也沒有發現第二魔神。
好在東方弑天他們同樣沒有再獲得【輪回*城市之心】,對於這樣的結果破浪乘風他們還是能勉強接受的。
值得一提的是雖然各大試煉點因為其上建設了幫會駐地而不再轉移,不過三方的玩家會三五成群進入其中接受試煉任務,畢竟對很多玩家來說隻要能完成試煉任務那麽被殺一次也值得了。
因為東方世家等幫會聯盟以及各大服務器的玩家隻是三五成群進入試煉點,人數太少,葉洛他們不可能單單為了這點人而折返,所以三方時不時有一些玩家完成任務,就目前看還沒有做試煉任務的玩家越來越少了。
想想也是,參加比武大會的玩家都清楚一旦比武大會結束國戰爆發那麽他們再想去接試煉任務無疑會難很多,所以要趁著比武大會還在進行盡可能完成試煉任務。
能活到現在的玩家想要獲得相應的試煉令牌還是較為容易的,最不濟他們也能湊夠50萬點總積分,所以兌換試煉令牌繼而完成試煉任務對他們來說還是沒有太大問題的。
葉洛、破浪乘風他們不屑於對這三五成群的玩家動手,不過劍三等刺客卻將這當做了磨礪自己的最佳方式,他們時不時偷襲各大試煉點,倒也時不時有一些收獲。
有時候劍三他們的戰鬥會吸引雙方的高手前來支援,甚至葉洛、破浪乘風他們也會出手,通過這倒也擊殺了一些人繼而獲得了不少積分。
值得一提的是破浪乘風的總積分依然排名第二名,而且相對於排名第三的東方弑天以及排名第四的富士山下還是有一些優勢的,不出意外因為富士山下兩人的複活機會比破浪乘風少了不少他們大概率不能在積分上超越她,如此葉洛和破浪乘風就有機會包攬這一屆比武大會的冠亞軍。
不過破浪乘風也不敢大意,畢竟如果東方弑天他們遇到較大規模的團隊繼而展開偷襲還是有可能在積分上超過她的,而為了保證萬無一失破浪乘風也會讓空間係玩家外出巡查,一旦發現較大規模的目標則第一時間將她傳送過去,通過這種方式倒也讓她的積分一直保持著優勢。
繼知月之後煙花易冷終於也完成了【除魔務盡】,而她獲得的獎勵跟跟知月一般無二,都有5000全屬性點以及魂晶成長資質的提升,當然最讓眾人看重的還是隨機一件國器提升品階,畢竟這能更大幅度提升煙花易冷的實力。
煙花易冷隨機提升品階的是項鏈,鎮國國器級別的項鏈傷害輸出極高,這無疑大大增加了她的實力。
另外,因為完成【除魔務盡】之後還獲得了大量積分,此時煙花易冷的總積分在積分榜上排名第七,已經是很不錯的名次了,如果能將這個名次保持到比武大會結束那麽她又會獲得豐厚的獎勵。
眼看著今天的遊戲還有半個小時就要關閉,破浪乘風他們依然沒有發現第二魔神,這讓他們稍稍鬱悶,特別是破浪乘風迫切希望通過一次大規模團戰擊殺大量敵人——每一次爭搶十大魔神的戰鬥無疑都是一次大規模團戰。
當然破浪乘風他們更想提前一些發現第二魔神,這樣他們就有機會包攬擊殺第二魔神的所有獎勵以及爆落,特別是其中大概率會有2顆【輪回*城市之心】,這對破浪乘風他們來說還是很重要的。
“該不會輪回戰場上沒有第二魔神吧。”破浪乘風猜測道,她半開玩笑半認真:“畢竟第一魔神身邊也要跟著小弟伺候,如果其他十大魔神盡數被我們殺了那麽它該多孤單啊。”
“我們擊殺的隻是十大魔神的影像,對於他們的本體應該沒有什麽影響。”三昧詩輕笑一聲:“也就是說十大魔神都好好的活著,就是不知道它們在魔界還是在輪回戰場中。”
“這倒也是。”破浪乘風點了點頭,她沒有再糾結這件事情,繼續使用【傳送符】展開獵殺行動。
值得一提的是隨著劇毒侵襲使得輪回戰場上的安全區域進一步縮小,再加上煙花易冷等人相繼完成【除魔務盡】繼而外出活動,所以他們遇到目標的機會還是不小的,而一旦遇上自然少不了一番大戰,通過大戰他們各自積攢了一些積分,破浪乘風他們距離獲得萬人獎勵也越來越近。
“今天距離遊戲關閉隻剩下1、20分鍾了,估計我們是尋找不到第二魔神了,自然也就沒有機會獲得擊殺萬人的獎勵了。”半夜書輕歎了一聲,而後他話鋒一轉:“不過明天我們鐵定能殺夠萬人,哪怕不通過搶奪第二魔神繼而爆發大規模團戰。”
此時半夜書和破浪乘風各自擊殺了9500多人,所剩不多,明天一天的時間想要完成萬人殺戮繼而獲得獎勵確實沒有太大的問題。
雖然這樣說著,不過半夜書手中的動作並沒有停止,他繼續使用【傳送符】——雖然隻剩下了1、20分鍾,不過他依然不會浪費。
半夜書的運氣很不錯,這一次傳送他發現了一支3、40人的小隊正在圍攻三頭魔神級boss,自然是敵人,這瞬間讓他振奮起來,第一時間將這個消息告訴了破浪乘風、長河落日。
至於葉洛,因為他幾乎沒有任何機會再一次獲得擊殺萬人的獎勵,既然如此倒不如將‘人頭’讓給破浪乘風他們這些人有機會獲得萬人獎勵的人。
之後的事情就簡單了,破浪乘風他們第一時間傳送了過去,而同時傳送過去的還有一個空間係玩家——空間係玩家會就近施展【空間結界】,這能最大限度防止敵人逃走。
想想也是,雖然比武大會進行到現在不少玩家囤積了【遠程組隊符】,不過因為之前連番大戰的消耗很多普通玩家不見得還有這種道具,而沒有這種道具他們就不能跟他們的空間係玩家組隊繼而施展【空間傳送門】將他們傳送走,這個時候讓空間係玩家施展【空間結界】困住他們無疑是最好的結果。
事實也是如此,除了7、8人使用【遠程組隊符】逃走之外其他的玩家盡數被【空間結界】困住,而後破浪乘風幾人就可以慢慢將他們擊殺了。
對破浪乘風他們來說擊殺被【空間結界】困住的敵人還是不難的,沒多久他們就將之盡數擊殺,而後轉過頭來去對付那三頭魔神級boss,畢竟遇上了他們自然不會錯過。
不過不說半夜書他們的運氣很不錯,將三頭boss擊殺之後爆出了一顆【輪回*城市之心】。
沒錯,就是【輪回*城市之心】,剛看到這個道具之後破浪乘風還有些不相信自己的眼睛,而在確認之後她頓時欣喜若狂:“哈哈,我們的運氣終於好轉了,擊殺了那麽多魔神級boss終於爆出了城市之心,嘖嘖,看來還是殺人奪寶更有意思一些。”
聽到破浪乘風的話之後黑白棋等人都欣喜若狂,因為這個時候每多增加一個衛星駐地都意味著東方世家等幫會聯盟以及各大服務器想要占領他們的職業試煉點駐地需要付出更高的代價,甚至最終不見得能將之占領。
“煙花姐,你使用這顆城市之心吧,在劍士試煉點駐地西麵城牆外建造衛星駐地。”煙花易冷淡淡道。
眾人都是聰明人,瞬間明白了為什麽煙花易冷讓破浪乘風在劍士試煉點駐地的西麵建造衛星駐地而不是在背麵——在西麵建設的話好方便調動精銳玩家攔阻敵人攻城,而這無疑讓敵人攻城的難度大大增加。
好在通過這些天的獵殺,破浪乘風、半夜書他們大都獵殺了9000多人,隻差數百人就能完成任務,如果這一屆比武大會還能持續4、5天那麽他們不說鐵定能完成任務也差不多了,最起碼破浪乘風他們對於獲得萬人獎勵信心滿滿。
至於葉洛,在擊殺萬人之後他又擊殺了3、5000人,隻不過現在他獵殺玩家的效率比之前低了很多,就目前看很難再一次獲得擊殺萬人的獎勵。
不過每擊殺百人、千人葉洛都會獲得獎勵,而他比東方弑天等人多擊殺這麽多人無疑意味著他獲得的獎勵更多,相對於他們的優勢也更加大一些。
另外,在輪回戰場上獵殺敵人的同時葉洛還能探尋輪回戰場以發現魔神級boss、寶箱乃至剩餘的十大魔神,這是一舉兩得的事情,沒準運氣好他還能再獲得【輪回*城市之心】,而這種道具對葉洛他們來說獲得的越多越好。
時間幽幽流逝,轉眼又是1、2個小時過去了,期間葉洛他們尋找到了不少魔神級boss、寶箱,隻不過讓他們鬱悶的是並沒有獲得【輪回*城市之心】,而他們的人也沒有發現第二魔神。
好在東方弑天他們同樣沒有再獲得【輪回*城市之心】,對於這樣的結果破浪乘風他們還是能勉強接受的。
值得一提的是雖然各大試煉點因為其上建設了幫會駐地而不再轉移,不過三方的玩家會三五成群進入其中接受試煉任務,畢竟對很多玩家來說隻要能完成試煉任務那麽被殺一次也值得了。
因為東方世家等幫會聯盟以及各大服務器的玩家隻是三五成群進入試煉點,人數太少,葉洛他們不可能單單為了這點人而折返,所以三方時不時有一些玩家完成任務,就目前看還沒有做試煉任務的玩家越來越少了。
想想也是,參加比武大會的玩家都清楚一旦比武大會結束國戰爆發那麽他們再想去接試煉任務無疑會難很多,所以要趁著比武大會還在進行盡可能完成試煉任務。
能活到現在的玩家想要獲得相應的試煉令牌還是較為容易的,最不濟他們也能湊夠50萬點總積分,所以兌換試煉令牌繼而完成試煉任務對他們來說還是沒有太大問題的。
葉洛、破浪乘風他們不屑於對這三五成群的玩家動手,不過劍三等刺客卻將這當做了磨礪自己的最佳方式,他們時不時偷襲各大試煉點,倒也時不時有一些收獲。
有時候劍三他們的戰鬥會吸引雙方的高手前來支援,甚至葉洛、破浪乘風他們也會出手,通過這倒也擊殺了一些人繼而獲得了不少積分。
值得一提的是破浪乘風的總積分依然排名第二名,而且相對於排名第三的東方弑天以及排名第四的富士山下還是有一些優勢的,不出意外因為富士山下兩人的複活機會比破浪乘風少了不少他們大概率不能在積分上超越她,如此葉洛和破浪乘風就有機會包攬這一屆比武大會的冠亞軍。
不過破浪乘風也不敢大意,畢竟如果東方弑天他們遇到較大規模的團隊繼而展開偷襲還是有可能在積分上超過她的,而為了保證萬無一失破浪乘風也會讓空間係玩家外出巡查,一旦發現較大規模的目標則第一時間將她傳送過去,通過這種方式倒也讓她的積分一直保持著優勢。
繼知月之後煙花易冷終於也完成了【除魔務盡】,而她獲得的獎勵跟跟知月一般無二,都有5000全屬性點以及魂晶成長資質的提升,當然最讓眾人看重的還是隨機一件國器提升品階,畢竟這能更大幅度提升煙花易冷的實力。
煙花易冷隨機提升品階的是項鏈,鎮國國器級別的項鏈傷害輸出極高,這無疑大大增加了她的實力。
另外,因為完成【除魔務盡】之後還獲得了大量積分,此時煙花易冷的總積分在積分榜上排名第七,已經是很不錯的名次了,如果能將這個名次保持到比武大會結束那麽她又會獲得豐厚的獎勵。
眼看著今天的遊戲還有半個小時就要關閉,破浪乘風他們依然沒有發現第二魔神,這讓他們稍稍鬱悶,特別是破浪乘風迫切希望通過一次大規模團戰擊殺大量敵人——每一次爭搶十大魔神的戰鬥無疑都是一次大規模團戰。
當然破浪乘風他們更想提前一些發現第二魔神,這樣他們就有機會包攬擊殺第二魔神的所有獎勵以及爆落,特別是其中大概率會有2顆【輪回*城市之心】,這對破浪乘風他們來說還是很重要的。
“該不會輪回戰場上沒有第二魔神吧。”破浪乘風猜測道,她半開玩笑半認真:“畢竟第一魔神身邊也要跟著小弟伺候,如果其他十大魔神盡數被我們殺了那麽它該多孤單啊。”
“我們擊殺的隻是十大魔神的影像,對於他們的本體應該沒有什麽影響。”三昧詩輕笑一聲:“也就是說十大魔神都好好的活著,就是不知道它們在魔界還是在輪回戰場中。”
“這倒也是。”破浪乘風點了點頭,她沒有再糾結這件事情,繼續使用【傳送符】展開獵殺行動。
值得一提的是隨著劇毒侵襲使得輪回戰場上的安全區域進一步縮小,再加上煙花易冷等人相繼完成【除魔務盡】繼而外出活動,所以他們遇到目標的機會還是不小的,而一旦遇上自然少不了一番大戰,通過大戰他們各自積攢了一些積分,破浪乘風他們距離獲得萬人獎勵也越來越近。
“今天距離遊戲關閉隻剩下1、20分鍾了,估計我們是尋找不到第二魔神了,自然也就沒有機會獲得擊殺萬人的獎勵了。”半夜書輕歎了一聲,而後他話鋒一轉:“不過明天我們鐵定能殺夠萬人,哪怕不通過搶奪第二魔神繼而爆發大規模團戰。”
此時半夜書和破浪乘風各自擊殺了9500多人,所剩不多,明天一天的時間想要完成萬人殺戮繼而獲得獎勵確實沒有太大的問題。
雖然這樣說著,不過半夜書手中的動作並沒有停止,他繼續使用【傳送符】——雖然隻剩下了1、20分鍾,不過他依然不會浪費。
半夜書的運氣很不錯,這一次傳送他發現了一支3、40人的小隊正在圍攻三頭魔神級boss,自然是敵人,這瞬間讓他振奮起來,第一時間將這個消息告訴了破浪乘風、長河落日。
至於葉洛,因為他幾乎沒有任何機會再一次獲得擊殺萬人的獎勵,既然如此倒不如將‘人頭’讓給破浪乘風他們這些人有機會獲得萬人獎勵的人。
之後的事情就簡單了,破浪乘風他們第一時間傳送了過去,而同時傳送過去的還有一個空間係玩家——空間係玩家會就近施展【空間結界】,這能最大限度防止敵人逃走。
想想也是,雖然比武大會進行到現在不少玩家囤積了【遠程組隊符】,不過因為之前連番大戰的消耗很多普通玩家不見得還有這種道具,而沒有這種道具他們就不能跟他們的空間係玩家組隊繼而施展【空間傳送門】將他們傳送走,這個時候讓空間係玩家施展【空間結界】困住他們無疑是最好的結果。
事實也是如此,除了7、8人使用【遠程組隊符】逃走之外其他的玩家盡數被【空間結界】困住,而後破浪乘風幾人就可以慢慢將他們擊殺了。
對破浪乘風他們來說擊殺被【空間結界】困住的敵人還是不難的,沒多久他們就將之盡數擊殺,而後轉過頭來去對付那三頭魔神級boss,畢竟遇上了他們自然不會錯過。
不過不說半夜書他們的運氣很不錯,將三頭boss擊殺之後爆出了一顆【輪回*城市之心】。
沒錯,就是【輪回*城市之心】,剛看到這個道具之後破浪乘風還有些不相信自己的眼睛,而在確認之後她頓時欣喜若狂:“哈哈,我們的運氣終於好轉了,擊殺了那麽多魔神級boss終於爆出了城市之心,嘖嘖,看來還是殺人奪寶更有意思一些。”
聽到破浪乘風的話之後黑白棋等人都欣喜若狂,因為這個時候每多增加一個衛星駐地都意味著東方世家等幫會聯盟以及各大服務器想要占領他們的職業試煉點駐地需要付出更高的代價,甚至最終不見得能將之占領。
“煙花姐,你使用這顆城市之心吧,在劍士試煉點駐地西麵城牆外建造衛星駐地。”煙花易冷淡淡道。
眾人都是聰明人,瞬間明白了為什麽煙花易冷讓破浪乘風在劍士試煉點駐地的西麵建造衛星駐地而不是在背麵——在西麵建設的話好方便調動精銳玩家攔阻敵人攻城,而這無疑讓敵人攻城的難度大大增加。