【這是湊字數的,轉自俺的編輯夏天嘮叨如何寫作網文,沒看過的可以瞧瞧,說不定下個大神就出來了。】


    第一篇——大綱設置


    大綱設置一般來說是十分重要的,即便是老寫手也絕對缺不了這個,而且,不論任何題材的文,都需要大綱。


    除非是那種神經刀,想到哪裏寫到哪裏,當然,這樣的文十書九死,不作數。


    大綱設定,一般來說主要分為以下三方麵。


    第一、構架(世界體係,價值觀、大陸概況、副本)


    第二、功法(修煉體係、要清晰明確)


    第三、人物關係(推進劇情的鑰匙。)


    第一條,構架


    這個東西在玄幻仙俠科幻之類的書裏尤為重要。好多新人會發覺,我寫一本書,開頭還不錯,可是卻感覺自己越寫越亂,這是為啥?


    首先就是構架不清楚,在玄幻仙俠之中,你所描述的世界是你自己設置的,當你自己還不清楚這個東西,那你怎麽去刻畫這個世界?


    具體舉例,比如永生,這就是一個功利的,弱肉強食的修真世界,書中無時不刻都在強調著這一點。作者本身的把握也十分清晰。在這樣的世界之中,任何情感都是不存在的,隻有實力,殺人奪寶、抽取靈魂、真元,隻為提升實力,不擇手段。


    如果你在寫異世的時候,把現實中的價值觀和異世的價值觀混雜起來,寫出來的東西隻能是貓不貓,狗不狗。


    構架出了確定世界觀,還有世界概況的因素。比如氣衝星河,由寒門、到貴族、到世家、到大閥、到王族、皇族,家族的升級體係構架出了一個完整的集權世界。輔以修煉體係,整個世界立體感極強。這樣也會增加書的代入感。


    再者,就是副本。從最初的家族修煉場地,在到神馬魔獸山脈拉,什麽地底熔岩拉,神馬域外戰場拉。一層層的,要有清晰的高低感覺。讀者要清晰的知道,魔獸山脈就是比家族修煉場高級。域外戰場就是比魔獸山脈還厲害。


    這樣一來,讀者結合你的體係和故事發展,就會對整個世界有一個清晰的認識。第一點,在構架方麵,大抵就是如此。


    第二條,功法


    下麵來說說功法設置。除去世界觀,功法設置,這是一個書核心中的核心,雖說他不算是筋骨,但也算是血肉那一級的重要成分。眾所周知,升級流最重要的就是爽感。怎麽爽?等級提升的爽,對戰踩人時候的爽。


    這兩個東西如何去實現?呈現出繽紛多彩的戰鬥和爽快的提升感覺?這一點就全靠功法設置。


    接到大夥的投稿,最初的時候,比如蕭漠啊,鬼色的,都犯這個錯誤。神馬真氣境神馬罡氣境神馬意合境,這些東西看起來很清楚,跟其他一些書的類似定神啊,出竅啊,奪舍啊,都一樣。但是實際上呢?根本不同,人家知道所謂定神、出竅、奪舍是什麽意思。可是你們知道真氣、罡氣、意合是啥意思麽?自己都不理解自己的修煉體係,隻記得名字,你怎麽可能寫出精彩的戰鬥和提升?


    好多人問我,為啥我寫戰鬥寫不爽?你都不理解體係,你怎麽寫爽?所以呢,不怕你們模仿,或者直接照搬一些成熟的體係。最怕你們一上來就自創體係,看起來跟某些成熟體係差不多,實則金玉其外敗絮其中。要切記,自己的體係,自己一定要理解!


    第三條,人物關係


    這裏沿用我剛才打的那個比方,一本書,世界構架是骨架,修煉體係是血肉,人物關係,就是衣服!三者缺一不可的情況之下,人物關係,是你的書是否精彩,給予讀者的第一感覺!


    趙薇說,人靠衣裝、美靠靚妝(他妹的!)但是這個放這裏還是很有用的~


    我在這裏說一下,人物關係,一定要聯係劇情,層層去推進!我在這裏簡單的分析一下怎樣用環環相扣的人物關係來推動劇情。


    我經常推薦大家看神書,但是我知道,大家可能很少以一個專業寫手的角度去分析一本書。如果你隻看爽,而不糾其根源,那你就太2了。


    阿福說:看書不知道怎麽看啊!尼瑪呀!我打打打打打!!!!!(書記的話,這個可以有??0.0)


    好了,為了不讓大家被打,我在這裏就分析一下鬥破的人物關係推動劇情發展的路數。


    首先,鬥破開篇的推進,在人物關係上,分為兩大線條。隨著劇情的發展,這兩大線條會分解拆開,綜合來說..還是兩大線條(書記語:夏天你妹啊,直接說兩條不行!?)。


    其一,是在家族中,有納蘭退婚的那一條。這一條牽扯到後期,就是與雲嵐宗的對抗,一直對抗他妹的到百萬字以上,還在對抗來,對抗去。這是一大線條。大家想想是不是,開始蕭炎立誌,擊敗納蘭,一直到修煉有成,然後找上雲嵐宗,各種恩怨情仇。


    其二,是在族內,由於嫉妒蕭薰兒與蕭炎的關係,引出的蕭寧那一條線。先打臉蕭寧,然後引出蕭寧的姐姐蕭玉。然後在以蕭玉,引入學院。這一條線,一直發散到學院之中的種種和其後的種種。到這裏,大家基本可以理解了,鬥破前期人物關係,主要也就是這兩條線所牽引出來的各種事情。


    所以了,在設置人物關係的時候,大家可以這樣,不要設置一個單薄的人物,你打了他,他直接丟盔棄甲了,沒有後續劇情,那多悲催啊。


    一個反麵人物,要反複利用,什麽打臉啊撩陰腿啊,斷子絕孫腳啊,神馬猴子摘桃啊,都要招呼他。要反複打臉,打他全家的臉,打所有敢幫他的人的臉!


    看看鬥破這個,先打蕭寧,然後引出蕭玉,通過蕭玉引出學院。然後在學院之中各種爭風吃醋雲雲,反複發散,其實根源還不是一個蕭寧麽?


    納蘭嫣然也是,一個納蘭嫣然,引出鬥約,一個鬥約,引出雲嵐宗,打了納蘭嫣然,還有雲韻,收了雲韻,還有雲山,各種發散,保證你的人物關係始終是極為緊密的,不會出現明顯的斷層。所以了,要記得:設置人物衝突的時候,要切記利用挖坑布線的手法。不要把辛苦塑造的反麵角色一下子掐斷了。你打了反麵一,引出反麵二,搞死反麵二,跳出個反麵三。


    好,最終總結,構架,功法設置、人物關係,在大綱之中要有詳盡的羅列,千萬不要太隨意。


    【二】


    夏天嘮叨寫作之玄幻類——玄幻寫作的入門技巧與雷區。


    首先:玄幻在整個網文之中屬於第一大類,受眾最廣,最通俗,也是最好寫,當然了,最好上手,也代表著最難寫好。


    但是不可忽視的是,這個題材的永遠都會是讀者需求的主流。


    玄幻的寫法:


    課題——可以避免的誤區以及入門實用技巧。


    入門技巧篇:


    1、清晰明了的體係,你的體係一定是要清楚明白的,讓讀者一眼就可以看出其中各大角色的能力高與低,不要盲目創新反而把體係弄的誰都看不懂。我之前已經說過了,體係是一本書之中不可或缺的部分,尤其是在玄幻之中,這個就是支撐你整本書的部分


    。


    那麽什麽樣的體係才是比較好理解的呢?


    舉例說明:


    《盤龍》:就是一到九級。然後來個聖域。


    《鬥破》:就是各種鬥這個鬥那個,一星到九星。


    這樣的體係讀者會看的很明白。不會出現不知道書中的人物誰厲害的情況。相比於這樣的體係,如果你列一個什麽九竅,藏識,靈念之類的體係


    ,讀者一看,非但難以記住,而且還不知道這幾個體係誰高誰低,腦海之中沒有印象,那基本是不行的。關於體係,就一句,強弱分明,一目了然。


    2、言簡意賅,朗朗上口的一切名稱,如書名、如主角名字、配角名字、功法名字、地圖名字、煉藥、煉金等名字。


    這個也好理解,從書名,到書中主角的名字,在到功法,副本等等的名字,都要是簡單的


    。這個很清楚,我讀書這麽多年,很少看到一本書用拗口的名字還會火的,你們覺得呢?比如:你們見過一本書,主角叫阿卜杜拉·伊凡諾娃·庫爾勒斯基之類的,這樣的書,會火麽?另外,並不是西玄就一定要取西方名字,這個會影響到代入感


    .


    還是距舉例誌性的東西吧,《盤龍》:雖然主角是巴魯克家族,但主角一般情況下會被稱作林雷,這是一個朗朗上口的東方名字。


    《鬥破》:那也是西玄吧,鬥氣什麽的,可是主角一樣是東方名字。


    所以了,東方名字,朗朗上口,讓讀者有親切感,代入感,這個是很重要的。


    另外,書名也是一樣,別取什麽類似點金龍鱗空逃生之類的名字


    ,你們取的名字要通俗,一般情況下是修煉功法,或者劇情的縮影


    。


    咱這中間就有不少好名字啊,


    什麽《真武天尊》拉什麽《武碎天穹》拉,什麽《大地神脈》拉都不錯。這一條基本就是這樣。


    3、由淺入深的開篇。


    接下來,說一下第三點,開篇問題。


    很多新手都喜歡玄乎的開頭,以為這樣寫就是神書,其實,這樣寫是2.開篇的劇情,重在讓讀者盡快理解你所構架的世界,同時帶出第一個小劇情。如果你在開篇時候先來一頓亂七八糟的大戰,然後一起死了,然後掉下個東西在凡間,然後出來一堆很2的人,拉家常,然後其中有主角,然後主角突然拿到那個大戰掉下來的東西,然後又修煉,等主角真正修煉完,走出來,都已經十幾章以後了。回頭在看,一點劇情都沒有,所以,讀者隻能掩麵而走了。


    所以,由淺入深的開頭是必須的,主角可以出生在一個小門派、小村莊、小學院、隨便寫什麽,但是,千萬要遵循法則,一環環去推進劇情,別犯2.另外,這裏還有一個重點。


    開篇的時候為什麽不能出什麽大戰,或者兩個很厲害的人對戰之類的


    。


    因為修煉流的重點是一點點的提升,你一下弄出那麽多厲害的人,主角還混個p啊


    。


    所以了開篇的重點是,主角帶出來,然後展開一個小劇情,給主角一個階段性目標


    。


    讓主角在實現這個目標的同時,字裏行間介紹大陸資料,把大家帶入進來。


    4、激情爽快的劇情,要緊湊,要熱血。


    激情爽快,就是讓讀者讀著爽,一句話,別讓主角太憋屈


    。


    誰欺負主角,就努力修煉,打他的臉,踩過他,


    出衝突,修煉,提升,然後在去打臉。別被徹底的欺負,就算暫時打不過,麵子上也別吃虧,跌倒也要抓把沙,理解麽?


    下麵說一下誤區


    :


    誤區避免篇章:


    1、主角可以廢物可以虐,但是千萬別太過,網文經典雷區不可踩。


    神馬主角的女人被其他男人幹了之類的劇情就別寫了


    ,還有什麽主角的姐姐妹妹,媽媽阿姨之類的,也不能被別人幹


    。


    這個我就舉例一個我審書時候的事情吧。


    我遇見一個書,主角是想埋一個仇恨修煉的線,先弄個家仇,然後去報仇。這個書是這樣的,上來主角家來了一群人,然後直接把他姐姐和他媽媽**了,衣服都拔了,然後他姐姐反抗,被殺了--。然後他媽媽也被殺了。


    主角跑出來了,準備刻苦修煉,然後去報仇。


    不過他也已經沒機會了,


    因為我把他的書殺了。


    所以,這樣讓讀者太不爽,太憋屈的劇情就別要了


    。


    輕微虐,然後小爆發,中度虐,然後大爆發,


    就是這個套路


    。


    好了,入門實用技巧就是這四點


    雷區,也就是這一個


    。


    大家看過之後,仔細思考吧。


    夏天嘮叨寫作(3)


    演講課題:網遊文的寫作


    講師:夏天(編輯)


    時間:2011-07-3019:20


    地點:


    17k簽約一組(2群)


    網遊算是最古老的一個題材了,這個題材現在正在變得越發的精細。首先從大類別上說,網遊有兩類


    :


    (1)一個是幻想網遊


    (2)一個是電子競技其中幻想網遊是通俗,電子競技是小眾


    。


    從寫法上來說,網遊基本分兩大類:(1)一個是數據流,(2)一個是劇情流。當然,如果可以將這兩者結合的比較好,那自然是王道


    。


    (1)數據流的經典網遊,就是重生之賊行天下了


    。


    在他的遊戲裏,職業體係副本裝備pk風格和大陸背景之類的東西都十分的清晰。所以這裏大家要注意一點。


    1,網遊文並不是想當然的寫,一定要做好準備,設置好一切需要設置的東西。起碼主角職業主角技能裝備主要地圖公會體係這些要有詳細的東西


    。不然寫出來的話是一團亂.


    但這樣的網遊有一個巨大的缺陷,那就是劇情相對匱乏.


    光靠網遊的話,一個副本一個副本的走,難免吸引力會不斷地流失。


    而另外一種,劇情流的網遊:


    劇情流的網遊最重要的是走劇情,這個基本可以算是男主與女主之間的感情糾葛,泡妞種馬之類,這樣的文,最典型的就是網遊之風流騎士這個臭名昭著的文大家估計都知道吧?


    其中網遊隻是輔助,一個一個推到女主才是書中的重點。


    一般來說,這兩個類型怎麽寫都好


    但是技術流相對更難一點而已


    ,不過,如果這兩個結合的好,書會有更好的效果。


    總結來說,這個類型的書,一共分為兩點:(1)泡妞,與女主的發展


    。(2)裝逼,在遊戲之中體現主角的不凡


    。


    隻要把這兩個把握好,一個網遊文基本就是合格了


    。


    第一批次的這些東西都是各大類別裏最簡單的,過了這一段兒基本的講解,接下來會與大家探討一些有深度的問題,比如人物刻畫、節奏掌控、細節處理、功法與金手指設置等。


    夏天嘮叨寫作(4)


    關於都市寫作


    時間:2011-08-06


    地點:17簽約一組(2群)


    講師:夏天(編輯)


    夏天:前幾次給大家講解了如何在異世、網遊、玄幻世界裏搞基,今天給大家講一下如何在都市裏搞基。(嘿嘿,開個小玩笑哈。悄悄告訴你們,是阿福逼我這樣寫的,因為他最喜歡xx,嘿嘿嘿,你們知道的。)


    都市寫作技巧:


    都市是所有網文之中最大的一個類別,說來最淺顯,容易上手,但也最深刻,寫好也最困難,變化和類型也是最多。這一點很好理解光從都市的下屬類別就可以看出來,有官場沉浮都市生活都市情感都市異能熱血青春都市激戰等林林總總十餘個小類別


    還有轉世重生職場商戰等也都是一樣


    。


    之前講過很多網文的技巧,很久之前,一些老人也反複的提到過網文的三要素,在所有的網文類型之中,都市無疑是最體現這三要素最明顯的一種類型。


    眾所周知,網文的三要素,就是財、色、勢。


    第一點:財


    財,顯而易見,就是錢財和一切有價值的東西。在一些異世文、網遊文、曆史文之中,財這個概念有時候是有些模糊的,因為讀者並不是很容易理解那些構架之下的貨幣體係,所以由財帶來的衝擊力相對較小。


    大家也都知道寫什麽異世、曆史、網遊。


    說一下多少銀子金幣水晶幣之類的,也許不是很懂這些值多少錢,但是在都市裏主角有多少錢一個rmb大家就都理解了


    。


    在都市裏,財這個詞,我們可以很容易的代入自身,來明白他們的意義。同時,讀者也一樣可以明白。在財這一項,依靠數字帶給他們最大的衝擊和爽感。


    而依靠財這一條,可以發散出無數的裝逼點和爆發點,賺錢、在賺錢的途中體現主角的不凡,通過賺錢結識女人,幫助女人,收服女人,諸此種種。這裏麵會涉及到極多的深度發散的東西,比如經商,這就是一條很繁雜的東西,如果你不懂,那就可以根據你書中主角的能力,設置出一條賺錢的線路,讓讀者明白,主角的財力在不斷的上升。一些書之中,財的爽點是很多的:比如主角運作成功一個項目得到很多錢


    。舉例咱們站的一個神書:《狩魔手記》裏麵的主角欠下巨額債務,然後賺錢。每一次得到錢,那種爽點都會讓讀者振奮。


    當然主角不一定是被逼賺錢,但是主角總要有一個賺錢的理由,而賺錢的理由是最不缺的


    隨便列一個,然後讓主角在這一條線上發展。


    接下來


    第二點:色


    色,這個更好理解,就是美女了。一本都市書,女主是絕對少不了的,除非你是寫空姐一類的文,否則,一本都市爽文裏,3-15個女主是跑不了的。其實這一條就是都市書之中最大的魅力所在,任何讀者都無法抵擋曖昧的魅力和情感的衝擊。在這裏,大家隻需要把握住一點,每個讀者都把自己帶入成為了主角。


    他們渴望體驗什麽樣的感情?渴望得到什麽樣的女人?活潑的、冰冷的,鄰家小妹、還是上位女神,各種各樣的女人有什麽樣的不同?能帶來什麽樣的爽感?


    把這些點列出來,每個類型來一個,不要重複


    。


    曖昧+情感衝擊


    打動讀者吸引讀者


    你都可以將這些東西無限發散。


    這一點之中可以激發的爽點兒和爆點兒也是無限多的,比如,女人缺錢,主角賺錢,女人被欺負,主角保護女人,女人遇見麻煩,主角解決麻煩。各種勢力構成了一個鬆散但有方向的線路,指引你的書一步步的推進劇情。神馬很純很曖昧、神馬極品太子爺、神馬近身保鏢、極品公子,都是此中翹楚。


    但是大家一定要清楚一點。色,可以是曖昧,可以是心靈的悸動,但絕對不可以是色情,如果你把握不好尺度,那就等著我的大棒吧。


    記得,在把握色的這一條上,要注意女主的性格化,每一個女主都應該是不同類型的女人,主角征服她們也要有不同的道路。但是其中,真情是動人的,大家都明白。


    色字,基本到此


    。


    第三點:勢


    這個也是都市書之中必不可少的點,勢,也就是勢力。黑道白道,商界娛樂,各層各麵,隻要可以用得到,主角都要在裏麵有人,都要有勢力,這是主角裝逼爆點的實力來源,大家切記要設置好。


    官場呢?那就是升官發財,手握大權。


    黑道呢?那就是收小弟,擴財力,占地盤。


    商場呢?那就是黑白兩道通吃,八麵玲瓏,誰都不能招惹。


    但核心起來的一點就是,大家都要給主角麵子。


    這個是核心的問題。


    大家都幻想過


    ,自己成為一個可以解決一切問題


    任何人都尊重的人,那麽,主角就要成為這樣的人,


    雲淡風輕之中解決其他人一生都無法解決的問題。


    這就是主角需要努力的!


    也是你寫文的方向


    但是為何要給主角麵子?那是因為主角有實力。如何能讓主角有實力,讓人尊重?那就是你設計劇情的問題了。


    所以了,寫都市,一定要把握好財、色、勢這三個要訣,通過自己設置的金手指給主角找到一條通天路。


    在於女主的感情糾葛推進之中,在培養實力之中,在暴打裝逼犯之中,在懲惡揚善之中,把主角的能力推向頂峰。


    坐擁美人,全書完結。


    簡要的提一下


    開篇**點和吸引力


    。


    最重要的是你要給主角一個目標,同時扔一個小伏筆,在拋出一個女人


    。舉例說明吧,八寶的我的未來女友,開篇時候男主被女人甩了,但是他奮起反擊,得罪一個大少。回家的時候,男主的奇遇來了,撿到了一個布偶娃娃,竟然是三百年之後的智能女仆。接下來,讀者就會有期待了,這女仆會教給主角很多的東西,主角會在都市之中潛龍升天。基本就是這樣了,謝謝大家。


    夏天嘮叨寫作(5)


    軍史文的寫作


    時間:2011-08-14


    地點:17k簽約一組(2群)


    講師:夏天(責編)


    軍史文寫的時候,一共也是三個要素,分為兩個大類,把握住了基本就沒什麽問題了。


    三個要素:


    第一:文化性


    第二:彌補曆史遺憾


    第三:滿足讀者對這個題材文的向往


    第一點:首先從文化性來說,軍文一般都是近代的,因為軍史基本不分家,這個是無法避免文化性的。對於渴望了解那個年代曆史的人,你寫的東西有多少文化性,讀者就會有多少期待。當然了,這一點不再網絡的重點之中。文化性的東西並不是誰都寫的來的,例如咱們這邊的酒徒,這個類型不需要大家去模仿,但是如果可以在裏加入一些符合當時時代背景的東西,也會為加分。


    第二點:彌補遺憾,這個東西也可以概括為改變曆史的爽快感覺,任何的一個曆史文,或者與曆史有關的軍史文,都與這個脫不開關係。可以說,彌補遺憾這一條是整個軍史文的中心。


    現在最火的結果時段的文,三國時期、晚清時期、兩宋時期、抗戰時期,無一不與彌補遺憾的主線息息相關。


    三國,讀者會惋惜其中英雄的宿命,


    晚清兩宋和抗戰,都是惋惜咱民族受到的屈辱。


    抓住彌補遺憾這一條,就等於抓住了整個文的精髓。


    軍史結合比較好的兩本書,同時也是抓住了精髓的兩本書,一個是《重生在三國》一個是《駐馬太行側》


    大家有空都可以去看一下。


    這個路數算是彌補遺憾類yy曆史的精華之作了,


    其中最重點的元素,一個是那種劇情的爽快感,另外一個就是文字的直白簡單。


    第三點:足讀者對這個題材文的向往


    。


    這一方麵,其實也很好理解,首先,古代生活或者是軍隊生活,對普通人都很有吸引力。


    首先是男讀者,對於古代女性那種溫順都有不少的向往。


    所以,就有了一些回到架空古代純為泡妞的。如妻妾成群極品家丁江山美色還有咱站的新書大周權相,都是這個類型


    這一類的書。主要就是yy流,主角從一個一文不名的小人物,一路幸運的往上爬,同時收服一個一個的美女,偶爾在拿先賢的詩出來裝一下b,基本就是這類文的核心了。


    寫這樣的文,其中一點很重要,就是對於女性的刻畫。這個將直接決定書的成績,大周權相在這方麵蠻有天賦的,嘿嘿,他就是寫文太虐了。


    主角動不動被連打幾十個耳光,這樣不好--


    曆史文的市場是很大的,這類型的讀者大多比較成熟。


    曆史文的訂閱要比其他類型都高


    。


    如果你們有誰對某個階段的曆史很了解,或者能寫出古時候的那種感覺,那大可嚐試一下這個題材。


    選好你的路線,找一個適合切入的年代,把握好要素,文就可以成功。這個題材的文基本就是這些,嘿嘿,人也不多,隨便說說吧。其實曆史文的爽點很好搜集,就拿駐馬太行側那個文來說,書中主角想方設法避免南京xxx,這個點就很好,讀者都會看著熱血沸騰


    。


    而重生在三國之中,主角收服了很多當世的奇才,打壓大家看著不爽的劉備,董卓,曹操,這個也是很爽的點


    。


    可以那邊有大喬,貂蟬,孫尚香,蔡文姬等各種美女,一樣可以讓讀者h點爆棚。


    本書首發來自17k,第一時間看正版內容!

章節目錄

閱讀記錄

洪荒劍尊所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者楊小幺的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持楊小幺並收藏洪荒劍尊最新章節