修煉《百幅頻變圖》和《星璿域》後,實力都是慢慢強大起來的。(.)。更多最新章節訪問:щww.。


    《百幅頻變圖》和《星璿域》有那麽多層,前幾層和後幾十層之間的差距是非常大的。比如練至第二十幅頻變圖的時候,一般可以擁有千斤力量;可練至四十幅頻變圖的時候,就可以擁有近萬斤的力量了。


    力量差距如此巨大,所需要的衣服質量也必然會有很多等級。


    質量越好的衣服,其製造難度肯定就越大。哪怕是質量最差衣服的布料,都需要用外星文明的化學科技合成。地球上現有的‘棉、麻、絲、革、皮’等材料,根本不能讓超過十幅頻變圖的強者滿足。


    因此在蕭仁手下,專‘門’成立了一個化工部‘門’,專‘門’解決強者的衣服問題。


    本來不是問題的‘衣’都有這麽大的問題,對於‘吃’自然也不能豁免。


    當人類強大後,力量會強大,六識五味也會變得敏感。力量就不說了,自己去控製。但對於食物,又要麻煩蕭大管家了。


    首先:當人們修煉後,會排除體內的很多雜質,這就證明以前吃的飯菜並沒有那麽好。那麽修煉之後的人該吃什麽呢?難道還是和以前一樣嗎?


    在以前的時候,大米啊,‘肉’啊,菜啊都需要煮熟了才能吃。可修煉之後,牙齒變硬了,本來隻有煮熟後才咬得動的東西輕輕一咬就碎了。比如生大米,生菜,生‘肉’,輕輕一咬就碎了,那麽還需要煮飯嗎?


    不止牙齒變硬,腸胃的消化能力也變強了,以往稍微吃辛辣點就消化不良。可現在呢,哪怕每天嚼石頭都覺得可以消化。可真的能消化嗎?顯然不能。


    基因沒有改變,體內的各種消化酶還是以前的樣子。之所以消化能力變強了,主要是細胞活‘性’變強了,可以快速分泌出大量的消化酶。哪怕再硬再不好消化的食物,也會快速消化掉。


    那麽問題來了,修煉之後的人到底該怎麽吃飯呢?該吃些什麽呢?


    熟的可以吃,生的也可以吃;能消化的可以吃,不能消化的還是可以吃;能吃的吃得下,不能吃的依舊吃得下。


    那麽人類究竟變成了什麽樣子?到時候都可以吃些什麽?


    因此,當人類強大起來後,連最基本的吃飯都變成了問題,而且是不可忽視的問題。


    如果吃錯了,導致身體不適,豈不冤枉?


    為了強者們的身體健康,為了營養均衡,為了讓他們體內少產生一些雜質,蕭仁隻好再成立一個食品部‘門’。這個部‘門’專‘門’研究人類變強後,都可以吃些什麽。不止是基本的正餐,還要研發零食等食品。


    總不能因為成了強者,就忘掉美食的味道吧?那是不是太殘忍了些?


    人類既要強大,也不能忘記在過去的味道。否則與機器人有什麽分別?如果越進化越沒味道,感情越淡,思想越理想,隻怕最後真會成為一個什麽都懂卻什麽情調都沒有的機器人。


    穿衣吃飯對於蕭仁來說都隻是小事,隻需吩咐給下麵人做就可以了。雖然他們的腦域沒有自己的腦域寬,但也不是弱者,他們的腦域同樣開發了百分之幾十甚至二十幾。


    現在把‘住房問題’分給了光頭佬,他便少了一塊很大的麻煩。


    但最大的麻煩並不是‘住’,而是‘行’和‘用’。


    行,即是出行。


    現代人之所以有著很高的辦事效率,其中很關鍵的一點便是‘行’的效率變高了。


    當你要從這個城去那個鎮,隨便趕一輛大巴車就可以了,有錢的話也可以自己買車開車。如果是省與省之間的跨度,想慢一點可以做火車,如果想快點抵擋那就坐飛機。


    在古代的時候,哪怕八百裏加急,跨越上千公裏之間的省份至少需要好幾天的時間。但對於現代人來說,跨越一千公裏也就幾個小時的事情,坐飛機的話一個小時的樣子就到了,效率大大的提高了。


    地球人有科技,但地球現有的科技相對於外星文明科技來說,就像古時候的馬車和現代超跑之間的差距,甚至相差更遠,根本不在一個次元空間。


    那麽有了強大無比的外星科技後,該怎麽把它投入人類的市場上呢?難道就一股腦兒的全部‘弄’出了?


    難道要把反重力技術,宇宙飛船技術,空間穿梭技術,甚至空間跳躍技術等一股腦兒的全部展現出來?你也不怕把脆弱的地球人類嚇傻了?


    因此,該把有關‘行’的科技以什麽樣的程度展現出來,卻是蕭仁必須要親自思考的問題。


    太弱,與人類的科技差不多的話,那還不如不展現出來,純粹是在‘浪’費時間,‘浪’費人力,‘浪’費資源。高級是肯定的,那麽該高級到什麽程度呢?


    地球上有關‘行’科技大致分三類,分別代表三種自然條件:水、陸、空。


    在水中有遊輪,有航母,有潛艇,那麽地球聯盟公司該讓水裏麵的東西升級到什麽程度呢?


    當然,這個問題可以暫時放一放。畢竟現有的這些強者基本沒機會下水,此時忙著幫水裏的工具升級就顯得有些沒事找事了。蕭仁的時間太少了,水中工具該變成什麽樣就暫不考慮了。


    但陸地和空中,卻是現代人類活動最頻繁的地方,尤其是陸地。


    蕭仁此時所考慮的陸地、空中‘行走’工具並不是為普通人準備的,而是為地球聯盟公司麵世後瞬間湧現的大量基礎‘性’強者而準備。


    這裏的基礎‘性’強者,是實力介於十幅頻變圖和二十八幅頻變圖之間的強者。畢竟低於十幅頻變圖的強者,也隻是強大一些的普通人而已,在傳統修行中隻相當於化境初期左右。


    而高於二十八幅頻變圖的強者,就可以學禦空術飛行了,一般的‘交’通工具也用不上,必然要給他們準備更好的‘交’通工具。


    不過要達到二十八幅頻變圖及以上,也不是一件簡單的事。至少在地球聯盟公司麵世兩年內,很少有人可以達到。既然達不到,那就屬於稀有強者了,蕭仁現在所考慮的都是普通強者。


    就像現代社會中的普通車子和超跑等豪車般,蕭仁現在考慮的隻是普通車子,豪車並不在他現在的考慮中。


    可即便是隻有十幾幅或者二十幾幅頻變圖實力的普通強者,他們的能力也遠大於普通人。他們奔跑的最高速度可以達到五十千米每小時到三百千米每小時。


    這種速度的強者差不多相當於一兩超跑了,一輛超跑的最高時速一般也就三百多一點千米每小時的樣子,很少有超跑可以達到四百千米每小時的,至少在公路上很難達到。


    既然這些強者有了這樣的速度,那麽他們還需要車子嗎?


    而且這些強者之間的實力差距也非常大,最高速度從五十千米每小時到三百千米每小時,這是六倍的跨度。而普通人修煉功法後,一般都可以達到十幾幅到二十幾幅的實力。


    那麽到底該設計出什麽樣的車子來滿足這類實力跨度那麽大的基礎強者呢?


    除了速度,車子的燃料也需要考慮。當然,有秦淮的蘭博基尼做標本,能源問題就不再是問題。以後的車子,將全部換成微核反應堆動力係統。


    既然有了微核反應堆做動力係統,那麽車子的速度便可以達到很快很快。蕭仁就想著,幹脆把車子的‘性’能一步到位。至於速度問題,就加一個權限調控裝置。


    你的實力越強,權限越高,可以開動的速度就越快。如果實力太弱小,那就不好意思,為了你的安全和別人的安全,我們要限製你的最高速度。


    而經過蕭仁等一大批人測試討論後,最後把車子可開啟的最高速度設置為一千千米每小時。


    隻有實力達到頻變圖的第二十五幅及以上的時候,才能開啟最高速度。如果你隻有十二三幅頻變圖實力,那你所能開啟的最高時速隻能是兩三百千米每小時的樣子。


    因為你的實力很弱小,車子的速度太快的話,你的眼睛根本看不過來,你的神經也反應不過來,很容易出現車毀人亡。自己死了沒關係,但把別人撞著了就不好了。


    同理,如果實力夠強,即便開啟最高速度也不會有事,因為他的身體完全可以承受高速世故後的創傷。他的身體素質,反應速度等也能更快速控製車子,出事的幾率也要小很多。


    至於超過第二十八幅頻變圖實力後,人類就可以修煉禦空術可以飛行了。但從二十八副頻變圖到第五十九幅頻變圖,實力跨度雖然也很大,但並沒有本質的改變。


    而超過六十幅後,人的實力又是一個天地,那種實力距離蕭仁還比較遠,現目前根本不用想。


    因此蕭仁覺得,在二十八到五十九這個實力段內,也隻需設計一款車子就可以了。或許不能再叫做車子,叫做飛行器應該更貼切。


    由於這些人可以自由的在至少五百米高空飛行,那麽他們的座駕肯定要有中低空的飛行能力,而且速度還可以增加很多。


    畢竟他們的實力夠強,而且又是在很少有障礙物的空中,飛行速度完全可以提起來。


    至於最高速度設計為多少合適,這也需要嚴格的測試後才知道。

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