轟!


    虎頭山,一股驚天的熱浪席卷四野,所有在客房中輾轉難眠的山賊頭子們,齊齊目光駭然的透過窗子,下意識望向李安夜休息的地方。


    這是,突破了?


    “大寨主神勇無敵,天人轉世!”


    侏儒王英個頭不大,聲音卻不小。


    李安夜單獨休息的上等院落中,王麻子小心翼翼的往屋子方向張望了一番,隨後縮了縮脖子,拔出自己的兵器,一本正經的守在了大院之外。


    “這位大人突破,動靜也太大了吧!”


    房間中,李安夜收斂起渾身的氣息,隻覺得五髒之中清新無比,看了看渾身肌膚表麵覆蓋的黑色雜質,沒有任何的猶豫,李安夜直接鑽入了早就準備好的浴桶之中。


    趁著清洗的功夫,他看向了自己如今的麵板。


    姓名:李安夜(-)


    種族:人族


    陣營:010520新手村


    身份:村長


    境界:凡武八重


    功法:烈火功七重


    武學:妖蝠刺(略有小成)烈焰斬(略有小成)


    裝備:九品白骨大刀、破損的法師長袍


    擊殺一群葉家銅皮強者,李安夜原本凡武七重的實力,直接突破到凡武八重,烈火功達到七重更是水到渠成。


    至於武學烈焰斬,這武學也是010520新手村村長萬昊的。


    他實力達到凡武七重的時候,在後山刷怪無意間發現,這門武學配合烈火功一並使用,威力能提升好幾成。


    於是,這武學不知不覺就被他在後山頻繁的用於刷怪了。


    功法的成長,主要是靠殺敵後經驗的堆積。


    而武學的進階,卻是靠熟練度和修煉領悟兩種方式。


    任何一門武學前期,隻要使用的頻率夠高,都能把熟練度堆積到一個得心應手的地步。


    白骨大刀嘛,是李安夜在後山斬殺一些妖獸後,選出來的部分獸骨,交給村中的王鐵匠,讓其打造出來的兵器。


    王鐵匠鍛造技術有限,九品已然是極限,不過比起拿根骷髏節杖敲人,李安夜覺得這白骨大刀用起來那叫一個得心應手。


    村子中那些民兵的普通製式盔甲,他穿起來實在感覺礙手礙腳,還是更喜歡自己的法師長袍。


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    再說亡靈法師才是自己的真實身份,李安夜也不會傻乎乎為了提升武道實力,忘了自己前期亡靈法師帶來的巨大優勢。


    姓名:李安夜


    種族:亡靈


    陣營:永恒夢境(當前扮演進度2%)


    身份:亡靈瘟疫使


    等級:27


    技能:黑暗召喚lv3、獻祭儀式lv3


    裝備:劣質的骷髏節杖、破損的法師長袍


    隨著黑暗儀式弊端的暴露,李安夜在後山刷怪,習慣性的喜歡用黑暗召喚製造骷髏擋在前麵,這樣一來這技能的等級也不經意的提升了。


    27級沒什麽好說的,殺敵之後,經驗值直接平分進入眉心和氣海,他武道修為從凡武一重提升到了凡武八重,亡靈瘟疫使的等級提升一級不算奇怪。


    老實說,他現在對亡靈身份等級的提升,期待感很低,因為他清楚30級就是遊戲第一幕的亡靈等級天花板,不出意外的話,這個時刻到來怕是要不了多久了。


    不過,當他的目光落到一塵不變的扮演進度的時候,李安夜的眉頭首次皺了皺。


    “如今我重生的這片區域,並非我上一世熟悉的地方,想找到夢魘之主的魘塚,難度不小啊!”


    作為玩家,他熟悉的關於夢魘之主的一些信息就是,這貨登場必然是天上遮天蔽日的陰鴉,地上蝗蟲過境一般的黑暗生物。


    除此之外,這位夢魘之主所在的副本大本營,被玩家們成為‘魘塚’。


    那是一座空島,前期玩家即使發現了以他們的實力也壓根上不去,所以這才造成了第一幕後期,在當時他們所在的那個冥墟界麵戰無不勝的第四天災,攻打這個夢魘之主的‘魘塚’,拉鋸戰足足打了一年多!


    遊戲第二幕的開啟,就是以夢魘之主的死亡拉開的帷幕!


    李安夜的想法很簡單,自己必須要盡快找到‘魘塚’的位置,完成扮演進度獲取了對方的能力後,就要著手消滅這個第一幕的大BOSS了。


    放著第四天災成長,那可不是一件好事情。


    “還有一件事必須注意!”


    李安夜視線從自己的個人麵板移開,躺在浴桶中目光透過窗外看向天空,麵色凝重的喃喃道。


    “第四天災突破大境界瓶頸的時候,會產生古界生靈口中所謂的氣運!”


    “我如今雖然重生成為了NPC,但之前到底也是個玩家,突破後會不會產生氣運,還不好說。”


    “大世界中所有的冥墟界都是死寂沒有氣運存在的,一旦出現了第一縷氣運,古界生靈極有可能第一時間就會關注我所在的這個冥墟界。”


    李安夜發現自己因為上一世的記憶對這個世界知道的信息多了之後,反而顧慮更多了。


    他很清楚一件事,像冥墟界、塵界這種沒有高序列靈域天賦存在的下等界麵,擁有氣運便是最悲哀的事情。


    冥墟界沒有氣運,至少還能在大世界中相安無事的活在天地囚籠之中,無知所以無憂無慮,也不用擔心什麽古界生靈這種高維生物突然降臨,因為你沒有人家看得上的東西。


    可有了氣運就不一樣了,奴隸戰場,說白了就是氣運之爭,一個下等界麵想要晉升,除了掠奪足夠多的氣運外,別無它法!


    古界生靈在大世界中不算食物鏈頂端的存在,但他們卻是最需要掠奪氣運的存在。


    李安夜已知的五大界生靈之中,冥墟界、塵界地位相差不多,區別在於塵界沒有如冥墟界一般時常作為戰場飽受摧殘。


    界域大戰,大世界生靈中的強者常常就是挑選一個冥墟界,參戰的陣營進入其中,肆無忌憚的毀滅對抗。


    甚至李安夜見過的一些泯滅人性的戰爭,就有高維界麵的生靈之間,以攀比屠殺冥墟界生靈數目為勝利標準的。


    第四天災的降臨,是變數,也是低維生物向高維界麵發起的一場關乎尊嚴的挑戰。


    李安夜之所以一直不敢小覷玩家,就是因為他清楚,別看自己所在的新手村隻有三百多個玩家,但他所在的這個冥墟界的玩家數量,絕對數千萬甚至破億。


    而大世界之中,冥墟界的數量,本身就多到統計不過來。


    這個遊戲對於玩家們而言,之所以充滿了神秘,其實就在於此。


    玩家們在經曆了一幕幕的遊戲之後,才會驚悚的發現,他們熟悉的朋友,親人,在這個遊戲之中,其實隻是無數個平行位麵中自己親人的投影。


    虛擬現實世界中的人是真的,還是真實世界中的人是真的,到了遊戲後期已經沒人能分得清楚了。


    隨著玩家們遊戲時長的增加,他們會逐漸的忽略現實世界。


    精神世界取代真實世界,算不算人類的進化,李安夜思考過,卻沒有答案。


    就像虛擬現實世界中人們幻想的那些爆發科技一般,若是它們具現到了現實世界,那人類本身也成為了高維窺視者,這算是人類的維度進化麽?


    正如同這個遊戲世界之中,那些重要NPC一樣,人們記憶深刻的,死後再也不會複活一樣。


    玩家們記憶之外的一個個嘍囉NPC,死後卻能不斷的複活。


    鏡子碎成了無數片,鏡子中的人依舊存在,而本尊隻需死一次,便會徹底的消失在這個世界上。


    你永遠也看不到鏡中人的死亡。


    你和鏡子中的你孰真孰假?


    或許,真相隻存在於這個遊戲並不存在的……


    第六幕!


    並不存在?


    是的。


    若是李安夜猜測的第五幕玩家死亡後會從這個虛擬世界徹底淘汰的話……


    那沒有了玩家的第六幕,還能算遊戲麽?

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