生化魔人紮克從天而降,將目標區域內的船長,戲命師擊飛。


    隻有反應速度較快的輔助布隆沒有被它擊中。


    緊接著紮克化身橡皮人,變扁、變大。


    依靠自身的彈性將戲命師和船長再次彈上天空。


    隨後落在裝備有25層殺人書、鬼書、大帽子、法穿鞋、盧登的雪人的大招內。


    “2057”、“2224”(見圖)。


    兩個紫色的數字分別從戲命師和船長的頭上冒出。


    兩人血條變空,直接死亡。


    雪人拿下雙殺。


    這就是張子鏡發明的《飾品殺人案魔改3.0版本》。


    包含了真眼的作用、玩家對敲鍾牛的仇恨,運用《張子兵法》、《峽穀厚黑學》等一係列因素,所創造的。


    當然。


    最重要的也是感謝沙雕設計師在2017年4月21日對生化魔人紮克的大招進行了改動。


    將原來的“彈彈彈,彈走魚尾紋”變成了現在的【動感彈球】。


    開啟大招後,紮克會將自己壓扁為一塊膠土,能夠選擇在地上攤上幾秒鍾蓄力,免疫控製並降低站在自己上方敵方的速度。


    未完全蓄力時重新激活會讓紮克恢複形態,擊飛附近的敵方。


    如果紮克蓄力至少一秒,他會包裹住所有踩在他身上的敵人並帶去目標地點,並在著陸時造成傷害。


    這改動簡直太對了!


    讓原本已經被識破的飾品殺人的成功率從0%再一次回到了100%。


    沒有人會想得到,敲鍾牛明明距離草叢那麽遠了,自己卻還會被“草叢原子彈”炸死。


    無疑。


    飾品殺人魔改3.0的節目效果是巨大的。


    而精彩的節目效果往往伴隨著更為平凡的烹飪方式,哦不,往往伴隨著更為樸實無華的白色彈幕。


    “自古真情留不住,總是套路得人心。”


    “這些人的頭是真的鐵!”


    “被同一個套路殺這麽多次,不動腦子嗎?”


    “一群傻子,不長記性。”


    “你們是殺勾嗎?布隆都縮哪裏去了,還覺得白銀完全是無腦?個別現象好嘛?”


    “慘無人道啊,÷生。”


    “哈哈,看到一個橡皮泥飛出來的時候,布隆就知道這個ADC沒救了。”


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    “兵者,詭道也。作者的簡介真的沒騙人。”


    “我覺得飾品殺人3.0應該叫做《喪鍾為誰而鳴?》更好。”


    “英雄聯盟玩家-2。”


    “樓上的,為什麽我覺得這局遊戲結束會是雪人、橡皮人玩家+2呢?”


    “這主播真畜生,我早就關注了。”


    ……


    “哈哈哈嘿嘿嘿嘿吼吼吼吼……”


    張子鏡和七七七兩人的笑聲交織在一起,為節目效果再添了一份樂趣。


    “兄弟們,爽不爽?看爽了沒有?”


    “這一局主要隻有一個水友,不然我還可以表演4.0,5.0呢!”


    “哇,看直播就看直播嘛,罵人幹什麽?”


    “什麽我是畜生我是虐菜主播呀?如果對麵不頭鐵打牛頭,他們會死嗎?”


    “罵我家人的過分了昂,先冷靜360天。”


    飾品殺人案魔改3.0版本結束。


    也宣布了這場遊戲結束。


    該表演的也都表演完了,對麵小可愛們該長智商的地方也漲了。


    不會有哪個正常人會再中飾品殺人的圈套了。


    如果有,那他指定不是正常人,或者說腦子指定是不正常的。


    隨著紅色方的水晶被每一下平A有八百多點魔法傷害的努努打爆,遊戲也隨之結束。


    緊接著,張子鏡又找了2個水友向觀眾們演示了飾品殺人案4.0版本。


    該版本又名《天降原子彈!!!》。


    套路簡單來說就是敲鍾牛隨意站在一個地方敲鍾。


    這個敵方反正要離草叢越遠越好,讓對麵的玩家產生安全感。


    隨後,當敵方玩家圍攻可惡的牛頭時,巴德向人群中扔出大招【調和命運】:巴德朝目標區域發出一道魔法能量弧光。在弧光著陸後,目標區域內的所有英雄、小兵、野怪、防禦塔都會進入凝滯狀態,變得免疫傷害、無法被選取並且無法進行任何動作,持續2.5秒。


    緊接著,流浪法師瑞茲開啟大招,帶著同樣開啟大招的雪人騎士努努進入敵方人堆中。


    當敵方眾人從巴德大招的凝滯狀態中解除的瞬間,他們就會被橫空出現的“原子彈”炸死。


    比起飾品殺人1.0、2.0、3.0,4.0的成功率就要高的高的高的多。


    首先就是殺人距離。


    4.0版本的殺人距離就是流浪法師的大招距離整整3000碼,比3.0版本橡皮人紮克的彈彈彈要圓的多。


    簡直是防不勝防。


    其次,4.0版本沒有敲鍾牛哞利斯塔的皮膚也能夠很容易成功。


    隻要牛頭人出一身的肉,站在敵方中路假裝掛機,對麵肯定是會有愣頭青過來打它的。


    那時候牛頭開一個Q技能將愣頭青擊飛,巴德的大招就能完美命中,隨後流浪傳送開大的雪人過去,簡直是行雲流水。


    還有最重要的一點。


    也是4.0版本最為牛皮的地方。


    流浪大招的描述為:瑞茲會開啟一個傳送門來通向另一個位置。在2秒後,站在傳送門附近的所有友軍會被傳送至該位置。如果瑞茲陷入無法施法或移動的狀態,那麽【曲境折躍】會被取消。


    第一,需要關注的是2秒。


    巴德的大招的持續時間是2.5秒,雪人騎士大招傷害最大引導時間是3秒。


    也就是說牛頭在Q起敵方英雄的一瞬間,雪人就可以開始引導大招,隨後待巴德大招命中敵方英雄時,流浪法師接著開啟大招。


    這樣,在巴德大招結束的前0.4秒(人的反應時間最快是0.1秒)。


    開大雪人就會出現在被巴德大招定住的地方英雄身邊。


    這也好讓他們在臨死之前膀胱緊縮一下。


    待巴德大招結束,雪人大招也引導結束,絲毫不給對麵用出閃現逃離的時間,直接秒殺。


    第二,就是瑞茲能夠傳送小兵。


    傳送小兵能幹什麽?


    能虐泉!能剝奪複活權力!!


    在敵方英雄複活前3秒,努努站在兵堆裏開大,流浪法師開大帶著小兵一起傳送到敵方泉水。


    泉水的激光會優先攻擊小兵。


    等對麵複活的一瞬間,努努的大招也引導結束。


    “嘭~”


    剛恢複彩色的屏幕瞬間灰白,你們說,那不難受?

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