“我才是這一把遊戲最大的工具人。”


    “前20分鍾,確實,打野、下路都在為了給我疊層數而努力奮鬥!!!”


    “但是,等到30分鍾後,我層數疊上來,我就是妥妥的工具人好嘛?!”


    “我的作用是什麽?”


    “一是讓觀眾們看到天下第一,究極無敵暴龍獸大蟲子。”


    “二就是充當一坨肉盾,給水友們當工具人,我頂泉水讓他們虐泉。”


    “對,你們沒有聽錯。”


    “就是頂泉水,虐泉!!!”


    “……”


    隨後張子鏡將自己升級版的《究極暴龍獸,萬血大蟲子》的原理講解給眾人聽。


    首先,泉水的傷害是1000,真傷,頻率是每秒鍾2次。


    所以泉水每秒鍾能夠造成2000點真傷。


    所以,隻要大蟲子每秒能夠回複2000生命值,那麽,他就可以頂住泉水。


    每秒回2000點生命值,除去大蟲子,其他英雄是辦不到的。


    但是,大蟲子能。


    因為,他沒有血量上限。


    再加上狂徒鎧甲的被動:在你擁有至少2750最大生命值時,提供狂徒之心。


    【狂徒之心】:如果你在6秒內沒有收到傷害(在3秒內沒有受到小兵),就會沒5秒恢複25%最大生命值。


    也就是說,當出了狂徒的大蟲子生命值到到一定程度,泉水對他的傷害是遠比不上狂徒之心給他提供的生命值回複。


    那時候,頂泉水虐泉就成為了可能。


    ————————————————————


    (以下為防盜章節,發出半小時後更改)


    ————————————————————


    諾克薩斯之手德萊厄斯


    被動流血傷害和最大層數時的額外攻擊力增加。


    在全新機製到來後,徳萊厄斯因為符文和【戰爭熱誠】的改動而損失了額外攻擊力。雖然他在此前提下獲得了基礎攻擊力,但他的被動受益於額外攻擊力,而不是總攻擊力,因此他的換血機製就受到了影響。


    被動– 出血


    每層流血傷害:10-27 (於1-18級)? 13-30 (於1-18級)


    5層流血傷害:50-135 (於1-18級)? 65-150 (於1-18級)


    1-3級時諾克薩斯之力額外攻擊力:30 ? 30/35/40


    4-6級時諾克薩斯之力額外攻擊力:35 ? 45/50/55


    7-10級時諾克薩斯之力額外攻擊力:40/50/60/70 ? 60/65/70/75


    11-13 級時諾克薩斯之力額外攻擊力:80/90/100 ? 85/95/105


    14-18 級時諾克薩斯之力額外攻擊力:120/140/160/180/200 ? 130/155/180/205/230


    我們終於迎來了季前賽的最後一個版本(應該是),這意味著我們將基於最初一輪的數據進行大量的微調。每年的這個時候我們的遊戲總是麵臨著大量的改動,因此我們想要確保當進入下個賽季後,大多數的英雄至少感覺相同,而一些別的英雄能發揮出更多潛力。


    許多的英雄都對於全新的符文愛不釋手,我們可以從目前的職業比賽中略知一二,當然也有部分英雄無法找到他們想要的基石符文。與此同時,我們想要給予這些英雄一些關愛,之後我們將從這部分開始著手。


    有些符文的設置毀譽參半,因此它們將迎來一些平衡改動。眼看就要進入冬假,我們不希望帶著一堆的越界英雄進入假期,因此在假期來臨之前,我們也會發布另一個小型版本更新。


    最後,我們對遊戲中的生命槽進行了一番重大更新,以求帶來清晰性的總體改進和一些遊戲中不容易被注意到的場合的可見性。更多的改動可以在下方查看!


    獵人的護身符


    尖牙(被動效果):灼燒敵人,在5秒內造成一次額外20點的魔法傷害(仍然在5秒內偷取25點生命值)


    【新增】灼熱(被動效果):當你從裝備或特效中獲得額外的生命值時,升級後的【尖牙】效果會灼燒敵人,在5秒內造成50點魔法傷害


    獵人的護身符升級裝備


    尖牙(被動效果):灼燒敵人,在5秒內造成一次額外50點的魔法傷害(仍然在5秒內偷取30點生命值)


    經驗


    參與擊殺經驗


    在我們設計團隊經驗追趕機製的時候,我們本意是為了讓輔助的等級能夠更快的趕上,但是這個追趕機製卻讓已經領先的一方獲得了更大的雪球效應。


    【已移除】在你的等級落後隊伍平均等級後獲得擊殺和助攻不再獲得額外經驗


    落後每級每個野怪獲得30點經驗→ 落後每級每個大型、史詩野怪獲得50點經驗


    【已移除】第一波野怪經驗縮減不再適用於暗影狼或鋒喙鳥


    現在你從暗影狼營地起手清野時,你將能夠在完成後到達2級


    魔沼蛙的第一波經驗縮減:25%→ 50%


    緋紅印記樹怪:200經驗→ 180經驗


    蒼藍雕紋魔像:200經驗→ 180經驗


    所有野怪營地都價值4個標準野怪(例如魔沼蛙=4標準野怪,小鋒喙鳥= 0.4個標準野怪)


    【雪裝奈德麗】的典藏邊框恢複了


    ·【河水之靈娜美】的【E喚潮之佑】普通攻擊的聲音特效恢複


    ·【死兆星韋魯斯】回城動畫期間,護盾會跟隨著他


    ·【凍原獵手/暗影/荒野豺狼/黑暗騎士沃裏克】不會在背上出現經典皮膚的綠色視覺特效了


    ·【電玩女神厄運小姐】炫彩包不會在死亡動畫中出現本體皮膚的武器模型了


    ·卡特琳娜和她所有皮膚的聲音特效都已經恢複,不再靜音


    ·【死亡誓約卡特琳娜】回城(B)時匕首上的的煙霧不會出現在地下


    ·【死亡誓約維克托】不會在玩笑動作期間使用經典皮膚的聲音特效


    ·【枯萎之壤雷克頓】不會在50點怒氣以上使用【E橫衝直撞】時丟失視覺特效


    ·【驚悚派對阿木木】的【R木乃伊之咒】在戰爭迷霧中不會被敵人聽到


    ·【死亡誓約維克托】的角色紋理現在會隨角色質量改變


    1-7級:可在英雄選擇界麵選擇4個預設符文頁:巫術、精密、主宰、堅決。不包含啟迪。


    8-10級:可使用上述4個預設符文頁,並以它們為基礎來新建自定義符文頁;不能通過新建按鈕來創建自定義符文頁。自定義符文頁不顯示啟迪。


    11-12級:可修改基石符文。可使用自定義符文欄位。自定義符文頁不顯示啟迪。


    13-14級:可修改主係符文,但不能修改副係符文;自定義符文頁不顯示啟迪。


    15-16級:可修改副係符文;自定義符文頁不顯示啟迪。


    17級之後:符文係統完全解鎖;可通過五個符文係來創建自定義符文頁。


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