炫神的青鋼影利用了極限拉扯,將對麵的劍姬如同戲耍傻子一般在兵堆裏麵持續受擊。


    在一級。三個遠程兵的傷害要比任何一個英雄高,這是亙古不變的道理。


    劍姬既要承受青鋼影的傷害,又要被小兵持續輸出,因此,他的血量掉的飛快。


    而炫神的青鋼影有邊拉扯,一邊進攻,絲毫不給劍姬回逃的機會。


    因此,當青鋼影隻剩下一個多一點的血量時,劍姬被青鋼影斬殺,炫神拿下了一血。


    一血,在炫神的直播裏不少見。


    當然,這也是分時少見的。


    因為大部分時候不是對麵拿了炫神的1一血,就是炫神被對麵拿了一血。


    好吧……


    其實在S6的時候,炫神是基本上爸爸遊戲都拿一血的我。


    但是自從到了S7,就不知道為什麽,一路拉胯,連最擅長的一級壓製都完成不了。


    原本鱷魚、諾手、武器雲雲,在炫神的眼裏就是二字,現在卻成為了炫神的疊,他最怕的就是遇到自己口中所謂的簡單無腦,


    因為,越是這些簡單無腦的英雄,炫神在一級的對拚中他就越打不過。


    麵對劍姬這些操作複雜,很考驗技巧的英雄, 炫神仿佛施加了buff一般,可以非常輕易的取得勝利。


    這不, 又應驗了。


    炫神在S8賽季破天荒的第一次擊殺了對麵上單。


    “兄弟萌, 雄起!!!”


    再一次破天荒。


    要知道口水娃玄蛇你之所以被稱作口水娃, 是因為他在直播的時候一邊含著口水,一邊還口臭的不行,


    而這一次,口水娃破天荒的卻沒有扣著,這在觀眾們看來書是不可思議。


    要知道, 口水娃的口臭可是天賦異稟的祖傳技能。


    不管是對麵打的好,還是對麵打得差。


    亦或是隊友牛逼,亦或是隊友垃圾,口水娃都可以把別人噴的花枝亂躥。


    隻要口水娃想噴人, 就沒有他噴不了的人。


    在這一次,口水娃拿了一血,按照常理來說。他應該會把對手狠狠地噴一頓,然後抬高自己。


    但是他們有這麽做。


    “這還是我認識的口水娃嗎?”


    “口水娃竟然不罵人了,爺青結。”


    “求祖安炫畜快一點回來,我想聽炫畜罵人啊,選出選出………………”


    “是炫÷不是炫畜!!!”


    “大家好,我市新興駿一個迷人的老六。”


    “老六是什麽意思啊,海島老六??”


    ………………


    炫神的青鋼影可以說很強勢,但隨之而來的則是下路的機器人和牛頭擊殺了己方的戲命師和風女。


    “真的是, 老子好不容你故意殺一半, 這兩個垃圾下路又給老子送起來了。”


    “我真的試圖了呀,打不來遊戲就不要打。浪費老子時間, mlgb。”


    “真的,怎麽說,我這一波帥的把, 下麵兩個英雄實在是太摳腳了。”


    …………


    炫神不知道,他所看到的下路兩個牛頭和機器人正是陳梓涵和張子鏡。


    牛頭和機器人,是不是很熟悉,對的, 機牛特戰隊有回歸啦!!


    在之前沒有改版的版本中, 敵方英雄一般都會黃色帶護甲,藍色帶魔抗, 因此, 防禦還是相當高的。


    但是, 到了新版本的符文係統。


    選擇新變少了,而且,下路的ADC在對拚中往往會電固定的把點護甲而不是魔抗。


    因此,張子鏡和又重新拿出了他的機牛特戰隊。


    機牛特戰隊,對麵下路的噩夢。


    機器人和牛頭的連環控製是這個套路的核心,最主要的是就是,利用對麵麵對兩個輔助的寢室心裏,打一個出其不意的效果。


    而張子鏡之所以要鬧出這個套路,首先就是觀眾朋友們好久沒有看了,就像吃貨們呼喚肯德起老爺爺的嫩牛五方反常,老玩家們期待無限火力一樣,機牛特戰隊,讓無數的張子鏡直播建的老觀眾們垂涎三尺。


    再過去的好多田中,他們就強烈要求張子鏡表壓一句機牛特戰隊,但是,由於七七七展露了他坑逼的體質,張子鏡是在是不想和七七七一起走一路。


    寧願讓七七七玩那些風女、雪人這樣的工具人,也不願和七七七大配合。


    好在,現在有了陳梓涵。


    陳梓涵雖然遊戲思想很有問題,但是,思想是可以改造的,遊戲技術卻很難增加。


    有的人,黃金水平就是極限了,而有的人,剛開始可能是青銅,但是他隨著不斷地深入學習,最後可能能夠成為一名鑽石段的玩家。


    在張子鏡看來,陳梓涵現在停留在鉑金段位的原因並不是他的上線就在這裏。


    而是他是為了上分而上分。


    為了上分而上分就能上分嗎?


    不, 這絕對不可能, 為了上分而上分是最難啊上分的。


    隻有改變思想, 換一個思路,不一味追求上分才能上分, 。


    像炫神罵他為了上國服第一, 他現在反而掉到了鉑金一,越是想上分越是上不去分。


    隻有偶爾才能遇到隊友帶飛混個小分。


    ………………


    “兄弟們,我牛不牛批??”


    “老婆,這個套路好不好玩???”


    機牛特戰隊,陳梓涵是第一次遇見這個組合,在他的固有印象中,機器人和牛頭熱呢一起走下路是從阿裏沒有看到過的,更別提還能打爆對麵的風女+戲命師。


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    陳梓涵反正是不信的。


    但是,當他和張子鏡配合在一起的時候就立刻感受的機牛特戰隊的爽感。


    首先就是升二級。


    因為機器人和牛頭都是近戰英雄,所以搶2的過程充滿了刺激性。


    他們都不會去幫助打野打buff,因為,機器人和牛頭如果幫助打野去打buff的話是絕對不可能搶先於戲命師升到2級的。


    因為,戲命師一級肯定會選擇學Q技能,Q技能的傷害是可以累加的,再加上戲命師的射程比較長,牛頭和機器人加入硬要搶2級的話是很容易被對麵達到殘血,從而失去了第一波擊殺對麵的可能。


    因為機器人和牛頭的配合控製雖然很惡心,但是由於前期的血量實在是偏低,很容易被反殺。


    因此,他們選擇了不幫打野打buff,而且似乎好像,張子鏡從來沒有幫過打野打buff。


    首先來分析一下機器人。


    這個英雄的有適合劣勢都很明顯。


    打破雙方僵持局麵,正所謂隻要一出手就知有沒有,QER的連擊可以瞬間然對方整容瓦解,R靜電離場沉默效果可打斷對手技能,將對手技能瓦解,還有針對藍量的法力屏障和超負荷運轉求生追殺兩不誤。


    技能非指向性所以很容易抓錯人造成自己陣腳大亂,而且初期輸出非常低,還懼怕限製技能一但被減速或暈住很難脫身,比較依賴隊友。


    相反,牛頭酋長的優缺點則正好與機器人仙女規範。


    牛頭主要作為輔助,wq這兩個技能讓他可以很好的保護adc。熟悉掌握好二連可以在前中期有極為強力的GANK能力。


    牛頭的技能CD較長,而且輸出比較乏力,因此前期若無隊友配合盡量不要和敵人打架。


    至於機器人的Q僅能:


    機械飛爪:【快鍵鍵:Q】


    布裏茨發射他的右手,來抓取碰到的第一個敵人,在對敵人造成傷害的同時,還會將這名敵人拉到他的麵前。


    消耗100法力


    冷卻時間20/19/18/17/16


    射程925


    效果


    布裏茨將他的右手發射出去。若右手命中了一名敵方單位,則會眩暈該單位並將其抓到麵前,同時造成80/135/190/245/300(+1*法術強度)魔法傷害。


    技能使用心得


    布裏茨對對方最大的威脅就是這個可以將敵人抓過來的技能。這個技能很難掌握,但是有很多小技巧可以讓你憑借這個技能在比賽的很多方麵受益。


    則是大家都生物痛覺的。


    機器人的靈動性也很好。


    過載運轉:【快鍵鍵:W】


    布裏茨對自己進行了超級充電,他的攻擊速度和移動速度得到了顯著提升。他會在效果結束後暫時減速。


    消耗


    75法力


    冷卻時間


    15


    射程


    1


    效果


    布裏茨進行超級充能,移動速度提升70/75/80/85/90%,攻擊速度提升30/38/46/54/62%,持續5秒。移動速度加成會隨時間不斷衰減。


    當【W過載運轉】結束後,布裏茨的移動速度會減少30%,持續1.5秒。


    技能使用心得


    這個技能可以讓布裏茨追上大多數敵人(開大的易大師除外),配合機械飛爪可靠的射程更是讓對方無處可逃。


    能量鐵拳:【快鍵鍵:E】


    布裏茨為機械手臂充能,下次攻擊造成雙倍傷害並擊飛目標。


    消耗


    25法力


    冷卻時間


    9/8/7/6/5


    射程


    300


    效果


    布裏茨為機械手臂充能,下一次攻擊造成雙倍傷害並將目標拋向空中。


    技能使用心得


    這個技能的用處主要在它的擊飛,這是個強力的控製技能,可以讓你的隊友更好的集火目標。技能的冷卻時間也很短,用來打斷像阿木木,卡特琳娜和稻草人這樣煩人的大招非常有效。


    靜電力場:【快鍵鍵:R】


    被動地會對周圍的某個敵方單位造成閃電傷害。在主動施放時,會對周圍的敵人造成傷害和0.5秒的沉默效果,但是主動效果施放後會移除被動效果,直到技能冷卻完畢。


    消耗


    100法力


    冷卻時間


    60/40/20


    射程


    600


    效果


    被動效果:布裏茨每2.5秒會釋放一道電弧,對附近的隨機一個單位造成100/200/300(+0.2*法術強度)魔法傷害。


    主動效果:造成250/375/500(+1*法術強度)魔法傷害且沉默周圍敵方單位,持續0.5秒。移除被動魔法攻擊直到技能冷卻時間結束。


    技能使用心得


    這個技能冷卻時間非常短,可以瞬間清除大量小兵,推線非常好用。不要在團戰一開始就立刻開大招,除非需要先手沉默的時候,這樣可以讓大招的被動效果在團戰中發揮最大的作用。


    牛頭的Q技能則是一個群體的範圍控製技能。


    能夠在打架的時候展現出不俗的傷害。


    大地粉碎:【快鍵鍵:Q】


    阿利斯塔錘擊地麵,對附近的敵人造成魔法傷害並使他們浮空。


    消耗


    65/70/75/80/85法力


    冷卻時間


    17/16/15/14/13


    射程


    365


    效果


    阿利斯塔錘擊地麵,對附近的的敵人造成60/105/150/195/240(+0.5*法術強度)魔法傷害並將其震至空中1秒。


    技能使用心得


    牛頭的標誌性技能。搭配閃現和W可以提供範圍控製突進+控製。


    野蠻衝撞:【快鍵鍵:W】


    阿利斯塔衝撞目標,對其造成傷害並擊退目標。


    消耗


    65/70/75/80/85法力


    冷卻時間


    14/13/12/11/10


    射程


    650


    效果


    阿利斯塔頂向一名敵人,造成55/110/165/220/275(+0.7*法術強度)魔法傷害,並擊退目標。


    技能使用心得


    注意:可以作用於小兵


    凱旋怒吼:【被動技能,無快捷鍵。】


    在阿利斯塔暈眩或強製位移敵方英雄,或是在附近敵人死亡時,他會為他的怒吼積攢充能。當完全充能時,他會治療自身和距他最近的友方英雄。


    技能使用心得


    注意:在對方塔下慎用技能,因為它通過被動會對對方英雄造成傷害。


    踐踏:【快鍵鍵:E】


    阿利斯塔踐踏附近的敵方單位,無視單位的碰撞體積並在他傷害到一名敵方英雄時獲得一層充能。在滿層充能時,阿利斯塔的下次對敵方英雄發起的普攻將造成額外魔法傷害和暈眩效果。


    消耗


    50/60/70/80/90法力


    冷卻時間


    16/15.5/15/14.5/14


    射程


    350


    效果


    阿利斯塔踐踏地麵,無視單位碰撞體積,並在5秒裏持續對附近的敵人造成*(+*)魔法傷害。每段踐踏在至少傷害到一名敵方英雄時會為阿利斯塔提供一層踐踏效果。


    在5層踐踏效果時,阿利斯塔會強化他的下次對敵方英雄發起的普攻,以造成額外的*魔法傷害和1秒的暈眩效果。


    技能使用心得


    注意:如果在小兵旁施放這個技能就會推線,如果你不希望這樣的話就不要在小兵旁邊放。


    堅定意誌:【快鍵鍵:R】


    阿利斯塔發出野性的咆哮,移除身上所有控製效果,並且持續時間內所受的物理和魔法傷害將減少。


    消耗


    100法力


    冷卻時間


    120/100/80


    射程


    1


    效果


    阿利斯塔移除身上的所有控製效果。在接下來的7秒裏,阿利斯塔受到的物理和魔法傷害減少50/60/70%。


    技能使用心得


    這個技能讓牛頭變得非常耐打。除了護甲和魔抗之外,牛頭還有50/60/70%的傷害減免,同時開啟大招還能解除減速、眩暈和壓製等控製效果。


    …………


    回顧剛才發生的一幕。


    戲命師和風女是比較先升到2級。


    但是,

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