老黑在戰後兌換環節表現得比當事人更為興奮,放到現實世界中,他是個優秀的推銷員。


    而葉寒卻潑去一盆冷水:“我也想最大程度地強化自己,但這些點數不能亂用。說出來你可能都不信,這次的死亡遊戲從一開始我就不被外界看好,包括我們華國的政界人員和部分軍方代表都不希望看到我能勝出!他們很願意看到南疆貧民窟戰敗,卻沒想到我爆了一次冷門。所以說……我雖贏得了戰爭,卻輸掉了人生。”


    “你擔心出去後會遭到報複?”老黑訝然道。


    “正麵的打壓估計不會出現,畢竟上頭還有輪回軍委壓著,他們至少要做好表麵工作。”葉寒皺起眉頭道,“但私底下的報複不能不防。我比較擔心的是其他參戰國心有不甘,遲早會對我出手。”


    “你想的可真夠遠。不過,以往這種事我也見多了。除非後台很硬,否則輪回兵離開輪回戰場之前最好要為自己鋪好後路。”老黑飄到兌換麵板前,將畫麵切到“戰利品回收”界麵,轉頭問道:“你在盜夢空間殺敵不少,但那些人在夢境中幾乎沒有動用自身的裝備,所以你隻撈到一件戰利品。不打算回收?”


    “我已經查過了,那支骨笛原價300,回收隻能拿到100。先不急著回收,以後說不定能用上。”葉寒婉言謝絕。印度隊員遺落的骨笛名為“驅蛇骨笛”,是一件青銅上品的裝備。離開輪回戰場後隻能使用“本源兌換”,一切裝備和物品都帶不出去。為此葉寒把蝙蝠戰靴和驅蛇骨笛統統塞進掌心空間,期待出去之後能有驚喜。


    “既然你擔心出去之後難以自保,我建議你把點數全部花在本源兌換上,用於升級血統、充實你的技巧欄。有些技巧一旦學會,出去之後走到哪都能用上。”老黑將兌換麵板切到“暗影獵手血統”界麵,提醒道:“把你的血統從青銅級升級到白銀級需要1000點。雖然有點貴,但升級之後立馬脫胎換骨。”


    “這個必須要兌換。出去之後如果遭遇其他輪回兵,大家都隻能動用本院對換。這時候拚的就是血統的強度和血統值能維持多久變身。”葉寒毫不猶豫地花掉一千點升級血統。當他再度查看自身血統狀態時發現原有的技能已全麵強化。


    暗影步的持續時間延長到四十五秒,且發動時會在周身形成一片淡淡的迷霧,在幽暗環境下更容易起到隱匿效果。


    各種陷阱的威力和作用範圍提升了20%,獵手的“死亡感知”加強。最為重要的是血統值由最初的100點提升到250點。加上葉寒吞服了血族血瞳,血統值進一步提升到300點。且白銀級上品的血統每分鍾可以自我恢複20點血統值,實戰中這看似微乎其微的恢複數額往往發揮奇效。


    除此之外,白銀血統提供了三項全新技能。


    暗影突襲:在暗影步狀態下發動一次快速突進,瞬間拉近敵我距離,予以後續打擊。消耗血統值:50。冷卻時間:5秒。


    暗影箭:發射一支暗影箭矢,無聲無息,在幽暗環境下可殺人於無形。消耗血統值:50。冷卻時間:10秒。注:該技能必須依賴“弓類”或“弩類”武器裝備。


    爆炸射擊:發射一枚爆裂箭矢,造成半徑三米的範圍轟炸,位於爆炸中心的敵人會遭受300+的血量傷害,爆炸邊緣地帶傷害削減。消耗血統值:100。冷卻時間:30秒。注:該技能必須依賴“弓類”或“弩類”武器裝備


    “這不是逼我兌換一把弓?果然大多數血統都有捆綁的武器和防裝。”葉寒饒有興趣地點開武器裝備欄,進入弓弩界麵。對於射箭領域他並不陌生,曾經自主練習過自製弓箭的捕獵技巧,也曾在亞馬遜森林追隨恩貝拉人學過短弓射擊。


    “看看這幾件可對你胃口。鷹角弓,價格500,白銀中品,最遠射程200米,最高張力可達150磅!”老黑一口氣介紹了好幾個性價比很高的弓:“再看看元福弓。價格600。白銀中品,最遠射程250米,最高張力170磅……”


    考慮到葉寒所剩的點數不多,老黑挑選的價格都不高。然而這些弓都被葉寒放棄,最後選了一把白銀中品的弩,名為“諸葛連弩”。


    三國時期諸葛亮發明了大型守城器械諸葛連弩,一次可連續射擊十支箭,體積大、重量極重,後因生產過於複雜而失傳。


    葉寒所兌換的“諸葛連弩”卻是輪回戰場的特色產物,小巧玲瓏,僅一尺長,半尺寬,可以一次性連發五支任意品種的短箭。也可以發射由各類血統所激發的能量箭矢。


    “為什麽選這個?就因為它隻要400點?圖個便宜?”老黑不解道。


    “我射出去的箭其實並不用在意能射多遠,也不用計較它們的穿透力如何。我甚至都不用兌換箭袋和箭,因為暗影獵手血統自帶的是能量箭矢,暗影箭和爆炸射擊的威力已經有所保障。所以我的側重點是‘射速’。”趁著老黑背過頭去,葉寒將諸葛連弩也收進了掌心空間。


    “還剩650點。必須要拿來兌換其他能帶的出去的兌換物。”老黑點開麵前的技巧欄,指著一項技巧讚不絕口:“《荒野自救技巧》,初級的價格50,中級的是150,比一般的技巧要貴得多。而高級的價格竟然要350點。這個技巧其實相當實用,可惜很多輪回兵認為敵人就是敵對陣營的輪回兵和劇情人物,他們一心追求提升自身武力,卻忽略了輪回兵還有一大天敵其實就是各個未知任務世界的惡劣環境。拋開任務不談,你們出去之後這項技巧更能派上用場。星辰大海中有很多尚未開荒的行星,誰也不能保證自己一輩子不會陷入絕境,隻有掌握海量的常識和技巧才能絕處逢生。”


    “那初級、中級和高級有什麽區別?”葉寒認真問道。


    “初級的是入門知識,很多特種兵早已掌握。而中級附加了地球上各類極端環境的自救技巧,以及部分主神原創空間裏的地理和生物知識。但《高級荒野自救技巧》就厲害嘍,它涵蓋了各大星係總計五十個行星的自救常識,掌握這項技巧,才能領悟什麽叫人定勝天!”


    “行!初級和中級的我可看不上,直接來一份高級的。”葉寒又爽快地花掉350逆亂點。在他看來,這項技巧絕不會有老黑吹噓地那般實用,否則這些年不可能沒有任何輪回兵嚐試兌換。但當他第一眼看見“荒野自救”四個大字時,骨子裏那份對荒野求生執著告訴他必須把這項技巧拿下。


    一分錢一分貨,350點已是技巧欄中最貴的技巧之一。要知道之前兌換的《綜合格鬥術》僅需一百點!


    還剩最後300點,葉寒和老黑不約而同地陷入深思熟慮。


    沒有低劣的技巧,隻有不善使用的人,麵板上五花八門地技巧看得葉寒神往不已。


    某些普通人在現實世界中練習了半輩子才能精通一種技巧,而輪回兵隻需要在死亡遊戲中完成一次主線任務就能兌換好幾個技巧,讓海量知識醍醐灌頂。


    後者看似投機取巧,卻充滿悲情色彩——又有幾個兌換了技巧的人能活著把它們帶出輪回戰場?


    “老黑,我記得你說過軍銜高了之後會接到一些恐怖片任務,甚至懸疑推理類的任務。”


    “沒錯,懸疑推理類任務是死亡率最高的任務,在那種任務世界中武力並不能解決問題,團隊中必須要有高智商分子。怎麽?對這一類的技巧感興趣?這個還真可以兌換,隻要150點,現實世界中也能在各種場合用到。不過……這種思維邏輯的技巧和其他技巧不一樣,主神不能包教包會,兌換之後還得看你自己的悟性。”


    “噢,我大概知道了。”


    ……


    一方麵要顧全今後可能遭遇的任務類型,同時又考慮到即將走出貧民窟,迎接嶄新的星際生涯。葉寒最終做出決定:“就是這兩個了。《初級推理技巧》和《星際戰艦操控指揮技巧》”

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