隊友都瞠目結舌的在屏幕上打著問號。<strong>最新章節全文閱讀</strong>


    鍾心也在國服排位裏麵有點名氣,大多數人都還是見過她的這個id的,畢竟她分段很高。


    蕪湖大司馬:輔助,怎麽了?


    鍾心又不說話了。


    新年真的快樂嗎:兄弟。你們兩個怎麽了?


    我也是苦惱,下路少了個虛弱就意味著前期無論如何都不能選擇拚了。


    對麵下路不掛機嗎:她覺得下路難度太小,特意丟了雙召增加一下難度,影響不大。


    新年真的快樂嗎:66666。


    下路是德萊文加風女打對麵的男槍加莫甘娜。


    “對麵知道你沒虛弱,估計會打得很凶,先和平補兵,不要輕易動手。”我對鍾心說道。


    “不。”鍾心斷然的拒絕了我。


    我說道:“你不個啥啊,少個虛弱咱們打不過對麵的…我這個號的戰績很好,你別亂來,我不想輸啊。”


    鍾心沒有理我,在下路給自己開個盾,平點著對麵男槍加錢。


    “你怎麽a一下對麵這麽痛?”我疑惑道。


    “我帶的物穿精華,藍色紅色法強,a一下當然痛了。”鍾心冷淡的說道。


    “你厲害,夠剛。”我補著自己的兵,沒有理她。


    關於風女的出裝。有些風女喜歡帶上古錢幣,有些風女喜歡帶藍色竊法幣,關於那種比較好,我是偏向於後者的。


    上古錢幣不加什麽屬性,對於輔助來講線上續航能力比較高,因為死一個小兵就回血回藍嘛,風女可以依靠著這個特點給自己加盾然後點對麵,然後沒血了在小兵後麵待一會,血和藍又回上來了。(.好看的小說


    不過這種玩法在高端局裏麵都是相當無聊的,ad覺得你這個輔助在實力劃水。沒什麽技術可言,而輔助自己也玩得無聊,很死板。


    高端局裏麵的風女大多數都會出竊法幣的,這個道具加法強,對風女的e,大招加成都是對拚有用的利器,而且對技能的釋放也有了要求,沒有續航。得找機會,所以這個道具也自然而然的更受青睞了。


    下路鍾心一個人在一級的時候就把男槍給點掉了三分之一的血量。


    但代價是她的血量被點掉了半血…


    不過輔助和ad換血是永遠不會虧的,前期輔助三個小餅幹,ad隻有一個小紅,耗他還不是隨便耗?


    鍾心這一手倒是十分正確,打低端局的時候帶上這麽一個遠程ap輔助,耗血,找機會上,這一重任基本都是壓在了ad身上了,所以打起來很累。


    高端局裏麵遠程ap輔助是絕對會幫己方ad點對麵的ad達到耗血目的的。


    對麵莫甘娜和男槍,我們想搶到二是不可能的,對麵順利到達了二級,我和鍾心在此時不得不慫了起來。


    這個時候打野爸爸給屏幕上發著信號。


    我方打野是盲僧,藍色方打完紅就直接要過來了。


    盲僧就是那個“新年真的快樂嗎”,這個人叫無雙。國服排位裏麵赫赫有名的打野選手,盲僧是他的得意英雄。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]


    我玩下路就是這樣,對麵打野要是幫他們家ad二級或者幾級的時候來下路把我抓死了,他們的ad還是不一定能打得過我。


    但是如果是我家打野來幫我抓死對麵ad一次,那對麵下路就沒得玩,這就是差別。


    對麵把兵線壓得有點前,兵線已經過河道了,但是他們莫甘娜絲毫沒有警覺,沒有在二級的時候去放個眼。


    二級抓下對己方下路很舒服,因為無論對麵有多麽強,隻要在二級的時候被打野突臉,那起碼就是交一個召喚師技能,而且把對麵帶走的幾率很大。這對下路很有利。


    但是對打野來說卻威脅很大,因為總會有殺不死人的時候。


    那麽他來下路這一波等於就隻打掉了對麵的召喚師技能,代價是他家的另一個buff肯定要被對麵給反了…直接單buff開。估聖雜亡。


    對麵打野看到你來抓下了又不是傻子,看到你身上隻有一個紅buff,藍buff肯定沒有時間打,他直接跑到你家的藍buff打了,再回來打自己的紅,你沒點脾氣。


    盲僧蹲了片刻後就直接從河道草叢處過來,因為我們差一個兵二級,他看得很準。


    我a死一個小兵,成功升到二級,直接往對麵頭上逼。


    這裏有一個小細節。


    下路假如對麵搶到二了,並且你方有打野在蹲你們,在初到二級的時候千萬別忙著和對拚。


    因為如果不出意外,先到二級的那一方兵線必定有積攢,要是貿然對拚對麵又沒打算跑,可能會吸引小兵仇恨,一瞬間把你打殘血。


    前期一個小兵打在你身上是8-9點血,相當於給對麵加了8-9點攻,別看我玩的是德萊文,要是同時被四五個小兵打著那也是吃不消的,肯定打不過,這就是兵線的重要性,千萬不要輕易的吸引到小兵仇恨,小兵暴躁起來是很可怕的。


    特別是像對麵是男槍,要是對麵不跑,直接打你,雖然殺你可能有點困難,畢竟你有閃現,但是代價就是可能打野成功把他給帶走了,但你交出了閃現或者治療,人頭還不是你的,這就有點虧了。


    打野來了一定要有效的保存最大優勢,身為adc的話一定什麽召喚師技能也不能交,留著打野不在的時候2v2再打。


    所以盲僧來了以後,我們也不言語,直接朝著他們朝前麵逼。


    對麵一看我們這走位,打野肯定來了,也會後退,或者反映慢了一點,a了你兩下看到打野出現在視野才開始跑,這不打緊的,a兩下而已。


    這個時候才是上的重要時機,因為已經脫離小兵仇恨了,想怎麽拚怎麽拚。


    盲僧二級學的w,要是藍開抓下的話可能就要學e了,畢竟減速很重要,紅buff開的盲僧學w就好點,畢竟多了一個位移。


    盲僧直接w眼靠近男槍,平a了男槍一下。


    而我一直都是夠攻擊範圍的,男槍交了個e之後我刷w照樣追上了,一直在輸出男槍,而且我身上被風女套了盾,風女的e對德萊文來講是雙重加成,第一是加了攻擊,第二是攻擊上去之後q技能的斧頭攻擊也提升了,所以a男槍a得很帶勁,男槍被黏住後瞬間就被我打成了殘血。


    莫甘娜也是把虛弱交給了我,這個時候我們還在朝前麵逼,想把男槍的閃現給打出來。


    但是打不出來了,男槍被盲僧黏住,交了個治療,血量提升,然後又有了加速,莫甘娜給盲僧一個q,這波gank算是結束了,打掉了對麵的治療虛弱。


    這一波的話有點可惜了,風女和德萊文兩個人都沒有推線的aoe技能,對麵男槍和莫甘娜兩個人都有,對麵前期兵線太多了,導致我們沒辦法和他們拚起來,不然他們這波肯定必死了。


    這一波過去後男槍磕個小紅血量應該能回複到半血多,應該還會賴一下線,不過現在就已經是我們的全麵優勢了,對麵基本和我們告別了對拚和換血,隻敢猥瑣補兵了。


    現在這個時候就是我最難受的時候。


    雖然能打出優勢,但是拿不到人頭,德萊文拿不到人頭就滾不起雪球,打不爆下路。


    而且這也是我討厭風女的一個原因,這個英雄基本沒有先手能力,不像錘石日女那些,即便對麵猥瑣也能找著機會控製住,一控製住對麵就gg了。


    風女的q技能不蓄力的話很短,蓄力的話對麵會有察覺,能輕易躲掉。


    關於風女的q技能,要是對麵草叢沒眼,風女在草叢裏或者陰影處蓄力了一個q,對麵是看不到的,但是如果風女攻擊了對麵,那麽草叢或者陰影裏麵的風就會暴露了…這個設定有點不合理,不知道是我理解不夠還是拳頭有意為之的。

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