片刻之後五個位置便被我們站好點。[.超多好看小說]


    “這把換線嗎?”餘木對我問道。


    “不換,我要和對麵下路皇城pk。”我說道。


    “萬一他們換了怎麽辦?”餘木說道。


    “男槍莫甘娜,線上這麽強,不會換的。”我說道。


    “那好吧。”餘木說道。


    我早就和全海哥說好了。要下路進行對決。這一換線豈不是當了偽君子了嗎?


    而且蘿莉星媽線上本就很強勢,是個互補性的下路。


    星媽之所以在比賽場上見的少,是因為即便前六級線上打不過,隻需要通關換線就能完美解決了,這個輔助沒有進攻型,換了線之後上單去下路能夠很安穩的發育。


    然後七,八分鍾左右,兩邊都回去補裝備,出個大劍之類的,加上六級。就有很多下路組合都能夠無壓力打過星媽了。


    這都是通常麵對方法。也是星媽為什麽是排位毒瘤,不是比賽毒瘤的原因,因為排位不會換線,而比賽裏麵下路換線是常有的事。


    餘木的皇子,即便在現在酒桶,豬妹,等坦克打野流行的賽場上,他的皇子依舊是一個bug般的存在,依舊能夠支配對麵的打野,無論對麵玩的是什麽。


    下路來到線上。


    我用的金克斯皮膚是黑幫狂花。


    對麵男槍的皮膚是黑幫教父…


    這個皮膚是不是有點被壓製的感覺了。


    這是個小插曲,下路上線亙古不變要注意的第一點。


    搶二。


    男槍和莫甘娜搶二能力很強。莫甘娜一級學w,男槍先a近戰小兵,等w把遠程小兵打成殘血,男槍一q全部收掉,然後近戰兵的血量也差不多了。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>到二速度很快。估溝狂弟。


    不過金克斯是adc裏麵搶二能力最強的,如果排除輔助因素的話。


    金克斯的搶二也是有技巧的,不是開著q形態的槍炮模式無腦a兵,a完遠程兵a近戰兵,雖然這樣搶二速度也很快,但不是最快的,也不是最省力省藍的,然後槍炮形態的攻速和抬手很慢,容易被對麵男槍點,所以一定不能用這樣傻乎乎的搶二方法。


    金克斯的正確搶二技巧是機槍形態先a兵,把攻速疊滿,然後切換炮形態a一下遠程兵。


    然後又切回機槍形態,又a一下近戰兵保持攻速,再a兩下遠程小兵,這樣第一波遠程小兵就被a光了,然後近戰小兵也被耗到血,同時出手的攻速也很快,對麵找不出你的失誤,無法耗你血量,金克斯機槍形態的被動疊滿後,切換炮形態的第一下攻擊享有攻速加成,所以一定要利用得好。


    在利用了這個技巧之後,我的搶二速度絲毫不遜色於男槍。


    第一波兵兩邊都全部打完了,都在等第二波小兵上線。


    我在兩邊小兵還未接觸的時候,就先切換炮形態遠距離a了兩下。


    下路到達二級的條件是第二波小兵的三個近戰小兵,死完就到二了。


    對麵金克斯放一個w,然後男槍遠程小兵一個a一下,然後一個q全收,這樣就到二級了,我是鐵定沒他們快的。


    我隻能在他們二級後的短時間內把近戰小兵也打死,也迅速到達二級,這樣才不會被壓。


    果然,對麵是按照我的想法進行的,男槍一個q把三個近戰小兵收掉,在升級的瞬間點上e技能,一個e就上來a我。[]


    我沒管他,有星媽給我加血,耗一下沒什麽大礙,我還是在a著近戰小兵,在男槍把我a掉三分之一血的時候對麵的近戰小兵全部死光,我和星媽到達了二級,然後星媽給我奶了一口,對麵莫甘娜扔出一個q技能,但被我精巧的走位給躲過了,然後對麵迅速後撤,不再過分壓製。


    此時我在構建對他們的擊殺思路。


    比賽不同於排位,很多普通的方案你能想到,對麵也同樣想得到,要想擊殺,就得利用你懂得比對麵更多的經驗。


    下路在前六級,不靠打野,純22,想要爆發人頭,縱觀以往大大小小的各種比賽,都是極為罕見的,就連有時候打出召喚師技能都難,所以我想擊殺對麵,不但要比對麵想得多,操作好,還要顧及打野,上單的tp,種種因素,全部考慮到位了,才能完成擊殺。


    蘿莉加星媽,這個看似毫無進攻能力壓人能力強的組合,到底能不能在22上麵對男槍和莫甘娜進行擊殺?


    可以。


    我想到了兩個擊殺方案。


    第一個有一定的風險,那就是利用我的計算能力和對麵進行對拚,最大誤差血量不能超過五十,超過五十了我就有危險。


    那就是先把對麵的血量耗到一定的程度,保證自己的血量在自己的可控範圍,然後故意走位失誤讓莫甘娜q中,然後由男槍上來拚一波,拚到最後讓對麵發現拚不過,然後完成反殺。


    說真的,這個有難度。


    職業選手對拚都是經驗很豐富,前期如果他覺得拚不過,那絕對不會,他覺得拚得過,而你也覺得你拚得過,這就是考驗真正得技術時刻了,我與那些職業ad的最大優勢就是我通過護甲,技能傷害,進行最精妙的計算,可能拚到最後我就剩十點血,二十來點血,但是就是拚贏了,這就是我的本事。


    但也有可能對麵進草叢卡了一個視角,我少a了一下,被對麵多a了一下,那麽我所有的計算都付之東流,被對麵完成了智商碾壓…


    男槍有煙霧彈,這個技能是神技,雖然傷害不高,身為男槍這麽一個純爺們英雄它居然是ap傷害,但這個技能對拚最大的用處就是你能比對麵adc多a一下,這是常規用法,男槍的連招特別多,怎麽連都行,都有特定的用處,如果連招是這樣的awaea,那麽在煙霧彈敵方ad的時間裏你能利用e技能取消普攻後搖,再a一下,等於說在敵方丟失視野的時候你快速a出了兩下,這都是很賺的技巧。


    我擔心我直接與對麵男槍對拚會被對麵卡視野,無論是煙霧彈還是卡草叢,這都是我算不準的,所以我並不打算用這個方法擊殺對麵,一沒搞好就是我死了,身敗名裂,下路還會變得壓不住。


    所以我打算用第二種方法,隻考驗操作,一旦操作成功,那就是大賺,甚至是擊殺。


    我和對麵男槍平穩的到了三級,其實也不太平穩,由於有星媽在場,所以我q人肆無忌憚,男槍在二級到三級的期間被我點了幾下,血量掉了三分之一的血,他現在磕了一個小藥膏,正在回血。


    由於我和男槍兩邊都有推線技能,所以兵線哪邊都沒占到好處,一直是個五五開的程度,而且一直卡在河道中央,要說機會兩邊都有些難找。


    “鍾心,你能有辦法讓對麵的莫甘娜q中嗎?”我看了一眼男槍的血量,對鍾心問道。


    要是這句話放在平時的排位裏麵,肯定會被輔助罵煞筆:草!接q還不容易嗎?


    但是比賽裏麵莫甘娜的q最大用處就是幫助adc壓人。


    莫甘娜往往會利用兵線的優勢朝前麵壓,然後adc跟在後麵點人,這個時候你要是打吧,兵線吃虧,然後拚不過,對麵莫甘娜手中還掐著一個q,壓力極大。


    你要是不打吧,人家憑借這波兵線優勢直接讓你少補幾個兵,慢慢為己方ad打出優勢。


    這就是一個莫甘娜應有的作用,而那些有q就緣分放,中不中看運氣的莫甘娜,一般都要被吊打,萬一沒q中莫甘娜還有什麽用?一個w最多掉三四十點血,adc和輔助往前麵一壓就變成莫甘娜那一方的adc不敢補兵了。


    所以我提出的這個要求就是考驗鍾心技術的時刻了:能不能在這種五五開的兵線下把對麵莫甘娜的q給騙出來,並且她要被q中。


    現在鍾心和對麵輔助的位置都是比較靠近線上草叢的,然後我和男槍都在線上補兵,鬥智鬥勇拚細節消耗,在我機槍被動都是三層的狀態下,我切換了一下q技能,利用高攻速和高射程a了出去,點了一下要補兵的男槍一下,男槍被我這麽一點立馬後退,這個時候鍾心立馬朝前麵壓,直接一個q技能朝著男槍扔過去,男槍不慌不忙,側滑一個e技能,成功把鍾心的q技能躲過。


    我有點不明白鍾心的意思。


    這個q肯定是打不到男槍的,而且會細微的影響兵線,萬一對麵男槍後退,把兵線給壓過去,我們線上太過於靠前,就是我們有危險了,很怕打野。


    至於我的q技能,我一直都是很看準時機的,在男槍周圍有遠程小兵的時候盡量不用q技能消耗,免得把兵線推過去。

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