陳逸的刀妹在前麵直接q掉一個殘血近戰小兵,然後快速靠近納爾,強行點了納爾一波,沒有交別的技能。[]和納爾進行了一波換血。
不過納爾有q技能,能減速風箏刀妹,所以這波換血刀妹虧。
納爾大概有三分之二的血量,而刀妹隻有一半多一點的血量,納爾怒氣才三分之一。
我不明白刀妹為什麽那樣換血,因為明眼人都看出來會虧,何況對方還是個職業上單。
不過刀妹的這個舉動。倒也不像是盲目了。
眾所周知,如果用普攻點對麵的英雄,那麽就會立馬吸引小兵仇恨,被對方的各種小兵攻擊。
刀妹也同樣如此,小兵被吸引仇恨後刀妹立刻後拉,把對麵的遠程小兵拉出來一點,同時兵線的和平模式已經被打斷,不再是近戰小兵抗在前麵,雙方的遠程小兵在後麵輸出對方的近戰小兵,刀妹這麽一打亂,對麵的一個遠程小兵不幸受到了刀妹這方遠程小兵的集火,血量極速降低。
刀妹血量不多,繼續a著近戰小兵。
納爾在這裏都有一個舉動。
對麵刀妹血少,我血多,那麽肯定要上去消耗他拉大優勢,這是常識。
納爾上去點了刀妹一下。刀妹突然往前麵衝了一下,納爾迅速後退,同時放出了q技能,回旋鏢減速,然後打算故技重施,再次風箏刀妹。
納爾如果撿到回旋鏢的話,cd是很短的,三秒左右,所以一個好的納爾可以無限使用回旋鏢去惡心對手。
刀妹像前衝了幾步。待納爾使用出回旋鏢的時候。他又佯裝後撤,納爾第一下回旋鏢擊中了刀妹,減速到了,如今刀妹回撤,他當然不會放過這個耗血的機會了,立馬開始追著刀妹開始遠程平a。(.)
誰知刀妹在納爾回頭的時候,也同時回頭,一個q命中了先前被集火的殘血小兵,成功的位移到了納爾的旁邊,然後一個e技能命中住了納爾。
刀妹的e技能效果很特殊。
如果敵方英雄血量比自身高,那麽就是減速。
如果敵方英雄比自身血量低,那麽就是暈眩。
刀妹的這個e技能就是暈眩。
而且這裏有個細節。
刀妹回頭q遠程小兵再用e技能暈眩住納爾的時候,恰好是納爾回旋鏢回來的時候。納爾一被暈眩,所在位置和回旋鏢返還的位置不一樣,接不了那個回旋鏢。
這也就是意味著回旋鏢的cd將大大增加!
刀妹開啟w,在小納爾暈眩的時候瘋狂輸出納爾,納爾的血量瞬間就被打到了隻剩三分之一了。
納爾現在後退的位置沒有小兵,他無法以小兵作為跳板進行e技能連跳。
納爾無奈隻得按一下e技能,位移了一小段距離。
但由於刀妹是q的殘血遠程小兵,q技能是不進入cd的,在納爾e完後刀妹立即又接了一個q技能上去,繼續輸出著納爾。
納爾交出閃現。
刀妹極為果斷的跟上一個閃現,再a出了兩下。休找豆劃。
極限單殺即將滿怒的納爾。
此時觀眾席上響起如潮的掌聲,上野下都完成了擊殺,個個擊殺都精彩。
確實,在比賽裏麵,這種線上單殺是最賞心悅目的,因為兩邊的選手都是經驗豐富的老司機,你隻有做到對方很難想到的操作和計劃,才能殺掉對麵,如果兩邊沒人達到這個要求,那麽一輩子都爆發不了人頭。[]
11分鍾。
鍾憶再次q中了對麵的輔助錘石。
易達在莫甘娜q中的一瞬間tp來下。
與此同時餘木的挖掘機也來到了下路。
對麵打野在反蹲,上單慢了差不多兩秒才過來。
而我們4個人直接殺掉了對麵3個,就跑掉了一個努努。
然後拿掉了小龍。
17分鍾。
我們推掉了對麵中路二座塔。
23分鍾。
鍾憶在大龍前的孤立草叢埋伏對麵過來插眼的錘石,成功蹲到,易達tp趕到,秒掉輔助,然後閃現大招控住了過來想支援的打野,被餘木和我趕到後擊殺。
對麵死了打野和輔助,我們拿掉了大龍。
25分鍾,我們中路直接一波將他們帶走。
第一場,贏得很輕鬆。
……
“桐哥,你們好強…”第一場賽後,無心向我苦笑道。
我尷尬的說道:“還好吧,可能你們狀態不是很好。”
哎,我們是真的要二比零贏你們啊。
不過礙於麵子與台階,我還是得在表麵上做做樣子的。
kang戰隊目前排名倒數第三。
而且很穩定。
如果倒數第一的我們戰隊贏了接下來的二場大比賽,那麽我們的排名會上升到倒數第三的位置,恰好超過無心所在的kang戰隊。
這也就意味著,如果我們能夠晉級,那麽kang戰隊將和w1戰隊一起淘汰,因為我們的這場比賽已經是kang戰隊的最後一場比賽了。
不過估計他們也不認為我們能夠打敗edj,所以臉上僅僅是失望,倒也不是會認為自己會被淘汰而表現出絕望。
“哎,走一步算一步吧,我感覺我們除了中路以外,其他人和你們差距太大了,中路也沒什麽優勢,也就個五五開。”無心歎道。
“呃…你覺得我們的新上單和輔助怎麽樣?”我和無心是朋友,所以這樣的問題還是可以直接問的。
無心說道:“你們的輔助,好像比你們以前的輔助還要厲害,以前在訓練賽時和桐哥交手過,那個時候我就已經打不過你了,不過當時你的輔助給人的感覺是一種運籌帷幄的感覺,她玩錘石隻要一壓在兵線前麵,我們就知道要被你無限壓,然後我走位不慎,被她勾中,就是一個死人了,技術很強,打得很有侵略性,但是我們至少知道她的意圖。你現在的這個美女輔助…我們完全猜不透她,很少走位移動,先給人的感覺是侵略性不強,有點穩。但是就在我們這樣下結論的時候,她突然就用一發預判閃現q把我命中,這個太誇張了,我在比賽裏麵還從來沒有見過對麵的輔助有這樣自信的,因為一失誤就虧得太大了,但她偏偏能夠做到,讓我敬佩不已。”
無心說出了鍾憶和鍾心的區別。
“那咱們的上單呢?”我對無心問道。
無心臉色一變,說道:“你們那個上單簡直不講道理,打得我們的上單心情都不太好了,聽我們上單說,在兩邊還沒有優勢的時候,他用小細節和個人操作就單殺了一次我們上單,隨後就有優勢了,埋伏在線上草裏又單殺了我們上單一次,然後我們上單就受不了了,叫香鍋去幫他,香鍋當時是用懲戒打了f4的,身上有探測眼的效果,走河道去上路一路沒眼,就在他們兩個以為能抓死你們上單的時候,他突然進草就一個tp去下路,導致上路抓空,然後還順便去下路帶了一波節奏,意識之強,簡直不可思議,從那個時候開始,我們上單心態就有點炸了。”
“好吧…”
陳逸果然牛逼…
無心這種心態我當年也有過。
記得那個時候還在yg青訓隊。
和myth的原班人馬打訓練賽。
當時我們就是被教育成這個樣子的。
那個時候心裏想的不是什麽:下一把一定要打爆對麵,下把一定要carry,這把不過是對麵運氣好等等。
而是想著:對麵這個中單怎麽這麽屌?
對麵這個上路怎麽這麽牛逼?
和這樣的戰隊居然還要再打一把?
當時我的心裏就是這麽想的。
再絕對的實力差距麵前,如果身臨其境,那麽真的一點反抗的心思都沒有。
不要認為職業戰隊就沒有所謂的技術差距,不可能有這樣碾壓的感覺。
在s3時期的skt1,隻要他們想,讓任何戰隊和他們打上一百把就是輸上一百把,沒有別的可能,這就是職業戰隊之間的差距。
當時與skt交戰的王族戰隊,也就是s3時期的世界亞軍王族。
他們的中單五五開,是這麽評價skt1的。
“s3時期的skt1,真的太他媽恐怖了,我們當時想的是隨便打一打,拿個亞軍已經知足了。”
所以,我完全不當無心是在恭維我們。
真的有這個實力,那就隻剩下投降。
不過納爾有q技能,能減速風箏刀妹,所以這波換血刀妹虧。
納爾大概有三分之二的血量,而刀妹隻有一半多一點的血量,納爾怒氣才三分之一。
我不明白刀妹為什麽那樣換血,因為明眼人都看出來會虧,何況對方還是個職業上單。
不過刀妹的這個舉動。倒也不像是盲目了。
眾所周知,如果用普攻點對麵的英雄,那麽就會立馬吸引小兵仇恨,被對方的各種小兵攻擊。
刀妹也同樣如此,小兵被吸引仇恨後刀妹立刻後拉,把對麵的遠程小兵拉出來一點,同時兵線的和平模式已經被打斷,不再是近戰小兵抗在前麵,雙方的遠程小兵在後麵輸出對方的近戰小兵,刀妹這麽一打亂,對麵的一個遠程小兵不幸受到了刀妹這方遠程小兵的集火,血量極速降低。
刀妹血量不多,繼續a著近戰小兵。
納爾在這裏都有一個舉動。
對麵刀妹血少,我血多,那麽肯定要上去消耗他拉大優勢,這是常識。
納爾上去點了刀妹一下。刀妹突然往前麵衝了一下,納爾迅速後退,同時放出了q技能,回旋鏢減速,然後打算故技重施,再次風箏刀妹。
納爾如果撿到回旋鏢的話,cd是很短的,三秒左右,所以一個好的納爾可以無限使用回旋鏢去惡心對手。
刀妹像前衝了幾步。待納爾使用出回旋鏢的時候。他又佯裝後撤,納爾第一下回旋鏢擊中了刀妹,減速到了,如今刀妹回撤,他當然不會放過這個耗血的機會了,立馬開始追著刀妹開始遠程平a。(.)
誰知刀妹在納爾回頭的時候,也同時回頭,一個q命中了先前被集火的殘血小兵,成功的位移到了納爾的旁邊,然後一個e技能命中住了納爾。
刀妹的e技能效果很特殊。
如果敵方英雄血量比自身高,那麽就是減速。
如果敵方英雄比自身血量低,那麽就是暈眩。
刀妹的這個e技能就是暈眩。
而且這裏有個細節。
刀妹回頭q遠程小兵再用e技能暈眩住納爾的時候,恰好是納爾回旋鏢回來的時候。納爾一被暈眩,所在位置和回旋鏢返還的位置不一樣,接不了那個回旋鏢。
這也就是意味著回旋鏢的cd將大大增加!
刀妹開啟w,在小納爾暈眩的時候瘋狂輸出納爾,納爾的血量瞬間就被打到了隻剩三分之一了。
納爾現在後退的位置沒有小兵,他無法以小兵作為跳板進行e技能連跳。
納爾無奈隻得按一下e技能,位移了一小段距離。
但由於刀妹是q的殘血遠程小兵,q技能是不進入cd的,在納爾e完後刀妹立即又接了一個q技能上去,繼續輸出著納爾。
納爾交出閃現。
刀妹極為果斷的跟上一個閃現,再a出了兩下。休找豆劃。
極限單殺即將滿怒的納爾。
此時觀眾席上響起如潮的掌聲,上野下都完成了擊殺,個個擊殺都精彩。
確實,在比賽裏麵,這種線上單殺是最賞心悅目的,因為兩邊的選手都是經驗豐富的老司機,你隻有做到對方很難想到的操作和計劃,才能殺掉對麵,如果兩邊沒人達到這個要求,那麽一輩子都爆發不了人頭。[]
11分鍾。
鍾憶再次q中了對麵的輔助錘石。
易達在莫甘娜q中的一瞬間tp來下。
與此同時餘木的挖掘機也來到了下路。
對麵打野在反蹲,上單慢了差不多兩秒才過來。
而我們4個人直接殺掉了對麵3個,就跑掉了一個努努。
然後拿掉了小龍。
17分鍾。
我們推掉了對麵中路二座塔。
23分鍾。
鍾憶在大龍前的孤立草叢埋伏對麵過來插眼的錘石,成功蹲到,易達tp趕到,秒掉輔助,然後閃現大招控住了過來想支援的打野,被餘木和我趕到後擊殺。
對麵死了打野和輔助,我們拿掉了大龍。
25分鍾,我們中路直接一波將他們帶走。
第一場,贏得很輕鬆。
……
“桐哥,你們好強…”第一場賽後,無心向我苦笑道。
我尷尬的說道:“還好吧,可能你們狀態不是很好。”
哎,我們是真的要二比零贏你們啊。
不過礙於麵子與台階,我還是得在表麵上做做樣子的。
kang戰隊目前排名倒數第三。
而且很穩定。
如果倒數第一的我們戰隊贏了接下來的二場大比賽,那麽我們的排名會上升到倒數第三的位置,恰好超過無心所在的kang戰隊。
這也就意味著,如果我們能夠晉級,那麽kang戰隊將和w1戰隊一起淘汰,因為我們的這場比賽已經是kang戰隊的最後一場比賽了。
不過估計他們也不認為我們能夠打敗edj,所以臉上僅僅是失望,倒也不是會認為自己會被淘汰而表現出絕望。
“哎,走一步算一步吧,我感覺我們除了中路以外,其他人和你們差距太大了,中路也沒什麽優勢,也就個五五開。”無心歎道。
“呃…你覺得我們的新上單和輔助怎麽樣?”我和無心是朋友,所以這樣的問題還是可以直接問的。
無心說道:“你們的輔助,好像比你們以前的輔助還要厲害,以前在訓練賽時和桐哥交手過,那個時候我就已經打不過你了,不過當時你的輔助給人的感覺是一種運籌帷幄的感覺,她玩錘石隻要一壓在兵線前麵,我們就知道要被你無限壓,然後我走位不慎,被她勾中,就是一個死人了,技術很強,打得很有侵略性,但是我們至少知道她的意圖。你現在的這個美女輔助…我們完全猜不透她,很少走位移動,先給人的感覺是侵略性不強,有點穩。但是就在我們這樣下結論的時候,她突然就用一發預判閃現q把我命中,這個太誇張了,我在比賽裏麵還從來沒有見過對麵的輔助有這樣自信的,因為一失誤就虧得太大了,但她偏偏能夠做到,讓我敬佩不已。”
無心說出了鍾憶和鍾心的區別。
“那咱們的上單呢?”我對無心問道。
無心臉色一變,說道:“你們那個上單簡直不講道理,打得我們的上單心情都不太好了,聽我們上單說,在兩邊還沒有優勢的時候,他用小細節和個人操作就單殺了一次我們上單,隨後就有優勢了,埋伏在線上草裏又單殺了我們上單一次,然後我們上單就受不了了,叫香鍋去幫他,香鍋當時是用懲戒打了f4的,身上有探測眼的效果,走河道去上路一路沒眼,就在他們兩個以為能抓死你們上單的時候,他突然進草就一個tp去下路,導致上路抓空,然後還順便去下路帶了一波節奏,意識之強,簡直不可思議,從那個時候開始,我們上單心態就有點炸了。”
“好吧…”
陳逸果然牛逼…
無心這種心態我當年也有過。
記得那個時候還在yg青訓隊。
和myth的原班人馬打訓練賽。
當時我們就是被教育成這個樣子的。
那個時候心裏想的不是什麽:下一把一定要打爆對麵,下把一定要carry,這把不過是對麵運氣好等等。
而是想著:對麵這個中單怎麽這麽屌?
對麵這個上路怎麽這麽牛逼?
和這樣的戰隊居然還要再打一把?
當時我的心裏就是這麽想的。
再絕對的實力差距麵前,如果身臨其境,那麽真的一點反抗的心思都沒有。
不要認為職業戰隊就沒有所謂的技術差距,不可能有這樣碾壓的感覺。
在s3時期的skt1,隻要他們想,讓任何戰隊和他們打上一百把就是輸上一百把,沒有別的可能,這就是職業戰隊之間的差距。
當時與skt交戰的王族戰隊,也就是s3時期的世界亞軍王族。
他們的中單五五開,是這麽評價skt1的。
“s3時期的skt1,真的太他媽恐怖了,我們當時想的是隨便打一打,拿個亞軍已經知足了。”
所以,我完全不當無心是在恭維我們。
真的有這個實力,那就隻剩下投降。