“把希望……集中起來。”


    由於文明老是在絕望中崩潰,這些文明的技術研究也開始傾向這方麵的問題。


    為什麽希望會影響這個空間?


    它們根據這個進行了無數的調查。


    在調查的過程中,它們發現了希望和絕望是怎麽影響這個空間的。


    也發現了這個空間的夢境能量。


    實際上空間裏所有的物體幾乎都和夢境能量有關聯,也可以說是有夢境能量它們才是個……正常的‘物體’。


    而生物的情緒會影響夢境能量,導致物體不穩定。


    它們無法理解的一點就是,絕望的情緒會讓物體不穩定甚至崩潰這感覺上很正常。


    但為什麽希望會讓物體更加穩定?或者說讓物體更加按照它們所期望的方向運轉。


    這點它們一直都沒有弄清楚到底是怎麽回事。


    但是,它們還是發明了一些比較有趣的東西,像是‘希望儲藏裝置’。


    這種儲藏裝置是它們用空間裏找到的一些特殊物質造成的……可以用它包裹住一個充滿了希望情緒的生物。


    然後這個生物的希望情緒不會擴散出去影響到別的物體,會被儲藏起來。


    用這種東西,它們開始儲藏起了希望。


    當然它們也造過類似的絕望儲藏器,效果和希望儲藏器差不多。


    隻不過儲藏器無法儲藏太久絕望,隻要儲藏了絕望後,這個儲藏器遲早會崩潰。


    而希望就能長久儲藏。


    後來,這裏的居民便開始了使用儲藏器儲藏大量希望,每當它們的文明不穩定之時……就會炸掉這些儲藏器,讓裏麵希望綻放。


    同時它們也會做各種試著維持穩定的方法,來讓文明不被絕望淹沒。


    在各種努力之下,它們雖然能維持的比之前長,但文明還是會慢慢地走向絕望。


    似乎主要還是因為老是困在這裏出不去,因此它們試著不斷發展娛樂。


    同時也試著和末日隧道交流,它們認為末日隧道能帶它們出去,但末日隧道沒理過它們。


    末日隧道時這麽告訴琳的,如果它們自己研究出離開的方法,它會放任它們離開。


    但隧道本身是完全不打算自己幫助它們離開。


    因此這些生物在發展時間長了之後,它們還是慢慢地崩潰在絕望中。


    因為不管再怎麽發展娛樂,它們還是發現整個文明的負麵情緒會慢慢多過正麵的。


    不過……還是有一件事情讓它們重新燃起了希望。


    那就是……入侵者。


    這個空間冒出了別的生物,它們在出現的時候,就開始瘋狂地攻擊當地文明。


    而這裏的居民也開始全力反擊。


    雖然它們武器方麵發展的不多,但由於入侵者也不是很強大,所以它們戰勝了對手。


    勝利讓它們整個社會都受到了巨大的鼓舞,不隻是勝利的喜悅,這些入侵者還帶來了……很多來自‘外麵’的信息。


    這讓它們頭一次得已知道這個空間以外的環境是什麽樣的。


    那麽這些入侵者到底是來自哪裏呢?正常虛空還是不可預見之地?


    末日隧道說了一件很有趣的事情。


    它們哪邊都不是。


    這些入侵者,被稱之為……‘時光入侵者’。


    它們是曾經在曆史上出現過的某種生物,它們屬於很久遠的時代。


    也就是正常虛空還與不可預見之地接近的時代。


    因為未知的原因而出現在了空間中。


    實際上這些生物沒有那麽有侵略性,隻不過因為習性和現在的空間居民差距很大,它們一見麵隻能打,沒辦法生活在一起。


    後來,這裏再度出現了‘時空入侵者’。


    而空間裏的居民也積極迎戰,實際上它們並不知道這些是遠古時期的生物。


    它們隻覺得這些入侵者是從‘外麵’來的,因為它們出現總是會毀壞很多東西……所以是肯定要迎戰的。


    而且每次戰鬥給它們帶來的最大好處就是希望。


    不說戰鬥勝利,光是看到龐大的軍隊集結就是一件很振奮情緒的事情。


    當然戰敗受傷也會讓它們情緒低落,但是每次反攻回去又會有更大的希望。


    總的來說,每次戰鬥它們收獲的希望都是遠大於絕望的。


    它們將大部分的希望給儲藏了起來,在空間的某一角建立了個希望之地。


    實際上也就是琳現在來到的這個地方。


    這裏充斥著巨大的希望,它們也經常會送那些絕望的居民來這裏進行‘治療’。


    隻要進來這裏即使什麽都不做,也會感到未來一片光明。


    即使情緒再過低落想要自殺,進來希望之地治療之後也會積極生活。


    因此,它們開始穩定起了整個文明。


    後來,對它們文明的最大障礙就不是絕望,而是那些入侵者了。


    不是每次入侵者都那麽好對付的,有時候打的非常艱難。


    同時入侵者產生的絕望情緒也會對這裏有一定的損傷。


    另外還有就是這些居民經常會試著研究入侵者的文化曆史等。


    有不少居民覺得應該學習外麵的生物的技術,有些則覺得不需要。


    它們為此起了不少爭執,實際上它們的文明之前幾乎沒有什麽爭執,內戰也是極少的。


    但接觸多了外麵的信息,反倒爭執變得比曆史以來的任何時候都要多。


    也是在這個時候,它們發現了‘思維交戰’的方法。


    最初它們是將兩個意見不同的個體放進‘希望儲藏器’中,這樣它們在裏麵就可以進行一種思維交戰,戰勝者可以影響失敗者的意識,讓它……讚同自己的想法。


    後來它們就慢慢發展成不需要儲藏器也能直接進行思維交戰了。


    這不會讓它們失去個性,而且可以在有必要的時候團結起來,算是非常方便。


    它們的文明也持續穩定了很長時間。


    直到……痛苦的入侵。


    創造之海……實際上在很早的時候就發現了這個地方。


    並且打算侵略這裏。


    當然它的目的應該是不可預見之地,不過它打算先毀掉這裏的希望。


    所以就用痛苦能量……當作入侵的‘武器’。

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