“你就是我們創作出來的,我們比你更了解你。”


    喚起英雄們的‘良知’,這個計劃算是比較成功的。


    很多英雄在它們的勸說下認為夢境爾什不再是個有威脅的目標,認為自己世界的命運,的確是應該自己掌控。


    而爾什民則一直都在暗地裏試圖掌控這些英雄的命運。


    爾什民在表麵求和,而在對方不知道的情況下一直都在研究它們為什麽無法再控製……這些作品中的世界。


    雖然說它們原本就不相信它們的作品能誕生一個真實的異界,但現在的情況讓它們不得不信。


    於是在研究之下,爾什民也發現了跳躍點的運轉方式。


    隻要有一定的技術知識,跳躍點是可以被製造出來的,不過每個世界的跳躍點都是有著一定的‘上限’。


    到達這個上限後就沒辦法在這個世界擺更多的跳躍點了。


    而夢境爾什的跳躍點上限是非常的多,所以爾什民試著自己製造了幾個跳躍點,它們到了那些英雄所在的世界進行考察。


    它們發下這些世界幾乎都充滿了各種來自異界的古怪勢力,並且在進行著激烈的交戰。


    去探查的爾什民了解了當地大致情況後便回到了夢境爾什。


    在接收到探查員的報告後,它們發現的確這些世界的劇情已經和作品偏離太多。


    主要是充滿了從別的世界來的勢力。


    而在當時有一個爾什民提議,如果它們這麽做會怎麽樣?製作一個符合當前情況的作品。


    也許這樣就能再度改變異界?


    抱著試一下的想法,爾什民們製作出了一個新的……作品。


    這個作品完全模仿一個異界的情況,把那裏的幾乎所有的狀況都寫了進去。


    寫完之後,它們便再度派出探員,一邊觀察異界的情況,一邊開始試著修改作品的劇情。


    它們發現,這麽做……的確有效果。


    改變這個完全按照異界的情況描寫出來的新作品的劇情,也會讓異界發生一些變化。


    隻是這種變化比較有限,在多次的測試和研究之下,爾什民得出了這裏麵的細節。


    首先就是它們不能直接寫死某個角色,在作品中設定某些在異界的生物們死亡,是沒有什麽效果的。


    也不能進行任何即時變化,比如說它們寫‘現在突然發生了一場地震’也不會發生什麽。


    但可以寫一些……未來的事情。


    比如說寫這片土地在一年後會因為幹旱而變得荒蕪,這種設定是有效的。


    但它們也不能寫直接讓整個世界爆炸,隻能寫一些較小的變化。


    同時,它們也可以寫某個角色的武器因為年久失修而且忘記更換,導致在未來某次戰鬥中損壞。


    使用‘描寫未來的情況’的方式,它們緩慢地改變異界的情況。


    這讓這群爾什民認為它們有了勝算。


    爾什民開始用這種方式去影響那些異界的情況。


    它們繼續派出偵察員,讓它們記錄下多個異界的情況並把它們寫為作品,然後開始慢慢地改變異界的情況。


    於是異界那些在打來打去的勢力便發生了很多的狀況。


    像是一些生物在進行激烈戰鬥的時候發現槍械的扳機不知道掉哪去了……有些發現自己的武器損壞斷開,還有生物則是在衝鋒時突然摔跤。


    各種各樣的小意外在戰場上是非常致命的,爾什民先借這種方法去削弱那些過強的勢力。


    接著它們就讓多個勢力保持平衡,並慢慢地削弱所有勢力。


    讓它們隻要交戰不管哪方勝利都會損失慘重。


    當然最關鍵的是,爾什民一直都在試著改變異界的環境,通過描寫作品把多個異界情況給弄的越來越差,雖然說每次隻能做出較小的改變,但這些小改變積累多之後……是可以吧一個異界變成廢土的。


    同時它們也會讓那些英雄知道它們的故鄉出現了種種情況,讓它們回去保護,解決故鄉的這些難題。


    那些還打算入侵夢境爾什的英雄發現故鄉的狀況後,它們便都返回去查看。


    然後就是最關鍵的一步,讓它們無法再入侵夢境爾什,


    每個世界的跳躍點都是有上限的,爾什民在研究中也發現了這點。


    夢境爾什的跳躍點上限可能有數百個,它們不知道到底有多少,因為比較難測出來。


    而那些異界的跳躍點數量,大部分都在十個以下。


    有些比較多的,也就是數十個而已。


    爾什民當時聯合了一些善良的英雄,讓它們幫助自己去毀掉那些那些異界的跳躍點。


    當時的理由是為了保護夢境爾什不再被入侵,這些英雄也答應了。


    在毀掉之後,它們又在異界的各種隱秘的位置……像是海底之類的地方再度製造跳躍點。


    隻要在隱秘的位置把跳躍點堆到上限,那這個地方就無法再製造新的跳躍點。


    所有的生物……都會被困在這個地方。


    爾什民這個計劃挺成功的。


    在善良英雄的幫助下,它們毀掉了多個世界原本的跳躍點,並成功在隱秘位置再造。


    這個世界的生物們沒辦法找到這些隱秘位置,因為跳躍點到達上限它們也沒辦法自己造,就無法再離開這個世界。


    偶爾被它們找到的話,就立即炸掉這個被找到的跳躍點再找一個隱秘位置造新的。


    然後,爾什民再通過不斷在作品把異界的環境描的越來越差,讓被困在上麵的生物滅亡。


    雖然它們覺得把這些世界給弄滅了比較可惜,但這也沒有辦法。


    畢竟上麵的生物威脅很大……一些爾什民覺得可以先讓上麵有威脅的生物全數滅亡,再把異界的環境寫好,然後它們就能去異界殖民或是獲取資源了。


    當然在爾什民開始毀掉這些異界之前,它們就會讓幫助它們的英雄去別的異界。


    它們不會讓英雄們看到被毀掉跳躍點的異界慢慢消亡的樣子。


    這些英雄幫助爾什民摧毀了許多異界的跳躍點,但不知道爾什民又在隱秘地點建立了新的跳躍點,然後接著讓異界慢慢地毀滅。

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