軍團戰自走棋,有它獨特的規則和風格,這些時日中,婁小乙已經基本研究透徹!
規則有很多,其中最重要的幾條是,
一,隻有在接近軍旗七格之內,才能發現對方軍旗的準確位置;而軍旗是可以隨軍團移動的,也就是說,單單發現了還解決不了問題,還需要在最短的時間內發起進攻,否則對方在軍陣內調換位置,就很可能不知所蹤!
二,所有的棋子空間,都隻能容納兩名修士,也就是說,永遠的單挑一對一,除非棋子被對方團團包圍!
但在軍旗空間卻可以容納七人!也就是說,你如果單騎突進,你可能會麵對對方六個修士的圍攻!
當然,守方的修士在對手突入軍旗空間前,是不允許進入自己的軍旗空間的;考慮到軍旗的位置往往都在守方的重兵防守下,而進攻方往往隻能在一個方向上完成突破,所以一對六的情況是很可能發生的。
這一點可以參考跳棋的棋盤特點,每一個棋子周圍,如梅花一般,都有相鄰的六個棋子;要想在人數上取得優勢,或者至少不劣勢,就需要在軍旗周圍形成多點突破,簡單的說,重兵壓上才是王道,單兵輕騎突進就很危險!
三,修士的前進,就隻能一格一格的走,所以你隻能挑戰周圍梅花瓣中六個棋格中的對手,不能越格,這需要時間!
變化在於,當一名修士勝利三次後,移動距離就從一格變成兩格,你可以攻擊距離兩格的十二個對手,當然也可以選擇周圍的六個對手,對手範圍就變成了十八個,一個大梅花形狀。
當一個修士連勝五場後,移動距離變成三格;連勝七場,移動距離變成四格;連勝九場移動距離五格;連勝十一場移動距離六格,同時,當和其他修士組成劍陣後,將帶動整個劍陣移動兩格,這是有個人向群體的移動質變!
連勝十三場,自身移動七格,帶劍陣群體三格!
勝十五場,移動八格,帶劍陣四格!
勝十七場,自身移動九格,帶劍陣五格!
連勝十九場,自身三十格,縱橫往來,再無約束!帶劍陣也直接飆升到九格!
這隻是理論上,事實上想連勝十九場,對手個個能磨能纏的龍虎羅漢,單隻這消耗就沒人頂得住,所以隻是一種規則,卻沒人能做到!
一個人的縱橫,在數千人的戰場下,又有什麽意義?離的遠了,軍旗的位置都看不到,何談千軍斬將,萬軍奪旗?
四,勝負的判定可不僅隻是奪旗,還有守旗!守旗不僅看時間,還看攻守回合,也就是說,要麽奪旗方在棋盤世界內守一天跑一天,讓守方攔不到軍旗空間;要麽在軍旗空間內成功守三次,隻有這樣,才算是真正的奪旗成功!
還有很多諸如此類的小規則,但最主要的就是這幾條,它們能決定雙方攻防策略的核心!
雙方整軍已畢,整個棋盤上不再有人員的移動,佛在心,劍在手,一股肅殺彌漫在整個棋盤空間,這種時候,劍修們的殺氣開始變的強盛起來,由淩亂趨向聚合,終於在和對麵佛門的氣勢中變的有來有往,雖然在厚度上還單薄些,但壓抑不住的鋒銳已經盡展出來,不是佛音能控製消邇的!
劍脈,宇宙修真界最一往無前的道統力量,終於顯露出了他們的本質!
對刨劍脈根的人或者勢力,他們唯一的回答就是手中的劍!
天空中,馨鍾徒然爆出一聲高亢的鳴響!
正中央搖影劍宮二百一十三名金丹,齊齊向前跨出一格!這就是他們的全部,沒有任何保留!
要麽勝,要麽死,沒有第三條路!
緊隨其後的,就是其它十支隊伍,同樣毫不猶豫!不管是先鋒本陣,還是預備隊,精英隊,或者散客隊伍,統統向前……
所謂後備,隻是理解意義上的後備,卻不能真的留在原地,否則一旦前方有變,有如此多的棋格空間,又哪裏來得及及時趕到?
必須盡快搶占中線,才有更廣闊的回旋餘地!
佛門的選擇同樣如此!再是佛性,也不可能把主動權拱手送人,隻不過往前移動的沒有劍修們那樣的火急火燎,照這樣的速度走下去,雙方的第一次接觸應該在越過中線深入佛門的十格遠處。
婁小乙看的很清楚,佛門的這個位置並不是移動緩慢,而是在這個位置配合兩個羅漢大陣的話,就能做到全戰場遮蔽阻擋,也是深思熟慮的戰法!
兩個羅漢大陣就像兩個巨大的人肉絞盤,一個正羅漢大陣五百人,一個反羅漢大陣四九九人,差一不到千,也不知道這和道家的天道缺一有什麽關聯?
軍旗到底在哪個軍陣中,他也看不明白!要麽在羅漢大陣中心處,要麽在羅漢大陣的後部?
別說和尚們的軍旗位置,就連劍脈聯盟的軍旗位置他也是不知道的,這是戰場最高機密,隻有各劍脈領頭人像高陽這樣的才有資格知道,以及衛護軍旗的那極少一部分劍修。
劍修們在棋子空間內跳躍前進!婁小乙看的好笑,就像他前世某些國家閱兵時的鵝步……
不過這種行進狀態在修士們使出來更具震撼效果,如果有鏡頭能從空中俯瞰,修士們從棋子空間躍出時就仿佛龐大的魚群躍出水麵,再紮入下一個棋子空間就仿佛魚群入水,一起一落,潮漲潮息,起伏不停,蔚為壯觀!
整個魚群中,沒有一條魚掉隊,或者因為畏懼留在後麵!他們就是真正的魚群,遵循著本能,為了生命的延續而遷徙!
肖無我和封百裏一直就在壓著散客劍修們的前進速度,他們畢竟是遊擊力量,不是主攻力量,冒然衝到前麵對全局不利,會影響全局的混亂!
這就很費他們的力氣,雖然戰意滿滿,心情是可以理解的,卻少了些紀律,好在,在他們的極力約束下,隊形保持的還不錯。
劍脈佛門雙方都沒改變行進的路線,正如他們一開始布陣時那般,但是,在距離中線二十棋格時,劍盟力量開始向一側偏轉匯集!而這時,苦禪羅漢們距離中線還有近三十棋格的距離!
偏轉的是叩劍山,劍風樓,長河,搖影,天劍池!主攻六個劍脈戰陣中的五個對向了反羅漢大陣!緊跟其後的還有預備隊的蕩天門和血奪,精英突擊隊!
顯然,劍脈聯盟的策略就是先對一個羅漢大陣下手,爭取一鼓而蕩,最起碼也要搞清楚這裏麵到底有沒有軍旗所在!
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一,隻有在接近軍旗七格之內,才能發現對方軍旗的準確位置;而軍旗是可以隨軍團移動的,也就是說,單單發現了還解決不了問題,還需要在最短的時間內發起進攻,否則對方在軍陣內調換位置,就很可能不知所蹤!
二,所有的棋子空間,都隻能容納兩名修士,也就是說,永遠的單挑一對一,除非棋子被對方團團包圍!
但在軍旗空間卻可以容納七人!也就是說,你如果單騎突進,你可能會麵對對方六個修士的圍攻!
當然,守方的修士在對手突入軍旗空間前,是不允許進入自己的軍旗空間的;考慮到軍旗的位置往往都在守方的重兵防守下,而進攻方往往隻能在一個方向上完成突破,所以一對六的情況是很可能發生的。
這一點可以參考跳棋的棋盤特點,每一個棋子周圍,如梅花一般,都有相鄰的六個棋子;要想在人數上取得優勢,或者至少不劣勢,就需要在軍旗周圍形成多點突破,簡單的說,重兵壓上才是王道,單兵輕騎突進就很危險!
三,修士的前進,就隻能一格一格的走,所以你隻能挑戰周圍梅花瓣中六個棋格中的對手,不能越格,這需要時間!
變化在於,當一名修士勝利三次後,移動距離就從一格變成兩格,你可以攻擊距離兩格的十二個對手,當然也可以選擇周圍的六個對手,對手範圍就變成了十八個,一個大梅花形狀。
當一個修士連勝五場後,移動距離變成三格;連勝七場,移動距離變成四格;連勝九場移動距離五格;連勝十一場移動距離六格,同時,當和其他修士組成劍陣後,將帶動整個劍陣移動兩格,這是有個人向群體的移動質變!
連勝十三場,自身移動七格,帶劍陣群體三格!
勝十五場,移動八格,帶劍陣四格!
勝十七場,自身移動九格,帶劍陣五格!
連勝十九場,自身三十格,縱橫往來,再無約束!帶劍陣也直接飆升到九格!
這隻是理論上,事實上想連勝十九場,對手個個能磨能纏的龍虎羅漢,單隻這消耗就沒人頂得住,所以隻是一種規則,卻沒人能做到!
一個人的縱橫,在數千人的戰場下,又有什麽意義?離的遠了,軍旗的位置都看不到,何談千軍斬將,萬軍奪旗?
四,勝負的判定可不僅隻是奪旗,還有守旗!守旗不僅看時間,還看攻守回合,也就是說,要麽奪旗方在棋盤世界內守一天跑一天,讓守方攔不到軍旗空間;要麽在軍旗空間內成功守三次,隻有這樣,才算是真正的奪旗成功!
還有很多諸如此類的小規則,但最主要的就是這幾條,它們能決定雙方攻防策略的核心!
雙方整軍已畢,整個棋盤上不再有人員的移動,佛在心,劍在手,一股肅殺彌漫在整個棋盤空間,這種時候,劍修們的殺氣開始變的強盛起來,由淩亂趨向聚合,終於在和對麵佛門的氣勢中變的有來有往,雖然在厚度上還單薄些,但壓抑不住的鋒銳已經盡展出來,不是佛音能控製消邇的!
劍脈,宇宙修真界最一往無前的道統力量,終於顯露出了他們的本質!
對刨劍脈根的人或者勢力,他們唯一的回答就是手中的劍!
天空中,馨鍾徒然爆出一聲高亢的鳴響!
正中央搖影劍宮二百一十三名金丹,齊齊向前跨出一格!這就是他們的全部,沒有任何保留!
要麽勝,要麽死,沒有第三條路!
緊隨其後的,就是其它十支隊伍,同樣毫不猶豫!不管是先鋒本陣,還是預備隊,精英隊,或者散客隊伍,統統向前……
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婁小乙看的很清楚,佛門的這個位置並不是移動緩慢,而是在這個位置配合兩個羅漢大陣的話,就能做到全戰場遮蔽阻擋,也是深思熟慮的戰法!
兩個羅漢大陣就像兩個巨大的人肉絞盤,一個正羅漢大陣五百人,一個反羅漢大陣四九九人,差一不到千,也不知道這和道家的天道缺一有什麽關聯?
軍旗到底在哪個軍陣中,他也看不明白!要麽在羅漢大陣中心處,要麽在羅漢大陣的後部?
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劍修們在棋子空間內跳躍前進!婁小乙看的好笑,就像他前世某些國家閱兵時的鵝步……
不過這種行進狀態在修士們使出來更具震撼效果,如果有鏡頭能從空中俯瞰,修士們從棋子空間躍出時就仿佛龐大的魚群躍出水麵,再紮入下一個棋子空間就仿佛魚群入水,一起一落,潮漲潮息,起伏不停,蔚為壯觀!
整個魚群中,沒有一條魚掉隊,或者因為畏懼留在後麵!他們就是真正的魚群,遵循著本能,為了生命的延續而遷徙!
肖無我和封百裏一直就在壓著散客劍修們的前進速度,他們畢竟是遊擊力量,不是主攻力量,冒然衝到前麵對全局不利,會影響全局的混亂!
這就很費他們的力氣,雖然戰意滿滿,心情是可以理解的,卻少了些紀律,好在,在他們的極力約束下,隊形保持的還不錯。
劍脈佛門雙方都沒改變行進的路線,正如他們一開始布陣時那般,但是,在距離中線二十棋格時,劍盟力量開始向一側偏轉匯集!而這時,苦禪羅漢們距離中線還有近三十棋格的距離!
偏轉的是叩劍山,劍風樓,長河,搖影,天劍池!主攻六個劍脈戰陣中的五個對向了反羅漢大陣!緊跟其後的還有預備隊的蕩天門和血奪,精英突擊隊!
顯然,劍脈聯盟的策略就是先對一個羅漢大陣下手,爭取一鼓而蕩,最起碼也要搞清楚這裏麵到底有沒有軍旗所在!
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