PS:周仙大戰寫的有些不太滿意,可能也是比較趕的原因,但不管怎麽說,對不起大家,需要在後麵的思路中尋求改變!小乙要走自己的路,孤獨成行,裝贔宇宙才是正道。


    但在最後一天,還是厚顏求票,爭取寫書三年中,第一次闖入月票總榜前十,以後麵對孫子,也可以大話一句:你爺爺我想當初也是起點月票榜前十的人物呢!


    當然,孩子會說,別人都是爭第一,你怎麽爭第十?


    現在卡在11名,就很尷尬!用地多的話說,掛在陽台上了!


    請量力而行,晚上8點後打賞1500點就有4張月票,是四倍月票,就能把老惰往前推一推!很多朋友都打賞過了,無需再來,但可能也有不少朋友還不太關心這個規則,今天,最後一個晚上,請助老惰一臂之力!


    感謝大家,名次是虛的,友誼是實的,不管怎麽樣,都感謝大家三年來的無私幫助,謝謝!


    ………………


    嘉華對兩個奸細的使用原則是,盡量不用,或者,在某個不打緊的位置使用,順便清除掉。


    布局時用,會影響整體規劃,比如從星位的倚蓋定式,因為棋子的自作主張,就可能變成高目的注重外勢,或者變成複雜的小目妖刀定式,是行棋者不能容忍的,因為會打亂整體布局一致性。


    中盤戰鬥時更不能用,你想頂他非靠,你想尖他偏夾,你想托他就板,沒法弄!


    暫時也不容考慮太多這兩個奸細的問題,現在這些棋子修士們還都在棋盂空間內等待,互不能見,她現在麵臨的是-猜枚定行棋先後。


    天地棋盤上出現了一團棋子,按照順序,該她抓對方猜。也是控製神念往棋子中一裹,在棋盤空間中這是無法靠神識來穿透判斷的,隻能憑運氣。


    對方幹脆的猜單,猜對了!


    行棋順序已定,天擇一方黑子先行,周仙白子後應。


    至此,一切就緒,這場天擇周仙攻防戰的第五局,正式開始!


    黑方胸有成竹,兩連星開局,重勢在先!嘉華應以錯小目,實地為主!


    一時間落子如飛,在布局階段落子飛快,序盤很快結束,接觸不多,也是修真棋局的一個特點。


    畢竟,最後的吃子占地還要看修士的個人能力,你布局再好卻提不了子,也是枉然!


    魔境開啟,其它三境也同時開始,神境中十六名陽神各自捉對,白眉一個獨對三名天擇陽神,夷然無懼,揮灑自如,表現出了高人一籌的頂級陽神的強大自信。


    另外六個戰場也各有陽神對峙,各展其能,這就是個漫長的鬥法過程,一在都是法修,二在陽神變態的重生能力,對他們來說,戰鬥中是可以有容錯空間的,一,二次失誤也不太所謂,可以通過重生來糾正,所以並不需要太過冒險,在試探中互摸深淺,盡量少被斬殺,讓對手摸不到過去未來才是王道!


    元神的跳棋戰場就顯得速度很快,因為人數相對較少,雙方加起來才八十名元神,在跳棋空間中星丸跳擲,各舒心意;這裏很難有主司的發揮餘地,更講究修士個體的臨機決斷,膽量果決,形勢錯綜複雜,瞬息萬變,交給修士自己控製戰場形態,要比被人控製為好;


    所以,也就隻有嘉華的一個副手在關注這裏,隨時提供整體的戰場形態,然後交由元神們自己去具體研判!


    最血腥的,卻是元嬰的軍團棋戰場,就是婁小乙曾經在搖影參加過的那個戰場,成群結隊,縱橫往來,主持者能在大方向上把握,但雙方一旦接觸,那就完全的不可控製,就隻有一往無前,任何遲疑,膽怯,退縮,都會造成嚴重的後果。


    這裏,同樣是嘉華的一名副手在具體關注,遇有大方向的選擇才會由她做主,但這樣的機會其實不多,數千元嬰一旦咬上了,比拚的除了實力外,更多的卻是意誌。


    神境中,雙方優劣形勢無法判斷,這也是每一場大棋局中最後才分出勝負的地方,現在不過才是熱熱身,離分出高低上下還差得遠呢。


    仙境中,勝負之間搖擺太大,幾個人的傷亡往往就會決定短暫的趨勢傾向,一會兒天擇占了上風,一會兒周仙有了優勢,卻都不能持久,整體而言,差別不大,但因為戰場不過才處於開始的階段,很多東西還隱藏在冰山下,一時間還體現不出來。


    人境中,周仙元嬰們已經開始露出了頹勢,這在前數場棋局中也常有出現,因為天擇元嬰更早更方便接觸大道碑,所以他們在道境領悟上有些許的便利,體現在戰鬥中,就會直接影響軍團棋的走向。


    元嬰們再多,也很難改變陽神的戰鬥結果,但他們不需要改變神境戰場,對他們來說,隻要能威脅改變到魔境戰場就好!


    “嘉師叔!人境戰場敵我雙方數量已經拉大到了五十人!”副手提醒道。


    嘉華神色不變,“告訴他們,聚團拖住對方,我不要求他們一定要勝利,但我需要時間!”


    嘉華需要足夠的時間來完成魔境的勝利!每一境的修士,都隻能向上不能向下!所以她暫時不擔心仙境的元神真君會怎樣,卻需要留意人境的元嬰修士會不會衝上來,那幾乎就意味著戰勢的必然失敗!


    形勢並不樂觀,雖然嘉華自問棋藝不弱於人,但天地棋局並不完全是凡世對弈,還要考慮很多其它方麵的原因。


    比如,你提子提不提得掉?屠龍屠不屠得死?做活做不做得活?這都需要最後靠修士的硬實力來完成!


    就算是在大局走勢上,因為人境元嬰劣勢的因素,對她也有時間上的限製!就像圍棋比賽,她開始讀秒了,人家卻還有大把的時間可用!這不是她的錯,但卻必須考慮其中。


    帶到行棋手段上,影響就是她不得不更多的采取比較激進,侵略性十足的下法,而對方棋手卻可以好整以暇,以柔克剛。


    嘉華把主要精力都放在了中盤廝殺上,棋子犬牙交錯,幾條大龍交織在一起,牽一發而動全身!這是不得已的做法,要想快速解決對手,她就不能四平八穩的求穩妥,而她本來的棋風本不是力戰型的,而是輕靈飄逸,極擅閃轉騰挪。


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    決定棋局走向的因素有很多,她隻能把自己控製不了的因素拋之腦後,修士的個體能力她控製不了,元嬰戰場的走向她決定不了,她現在能做的,就是發揮自己的全部才智,把整個棋局導向牢牢把握!


    白眉師兄臨行前說拜托了!這句話的壓力實在太大!事實上,決定天地棋局勝負的最重要的原因,永遠是修士的實力,各層級的整體均衡,她在其中的作用隻有在雙方實力旗鼓相當,半斤八兩時才能最大限度的發揮!


    “師叔!人境戰場敵我雙方人數差異已經超過百名,我估計這麽撐下去,三日之內,我方將在人境落敗,師叔你要有個心理準備!”監視人境的副手苦澀道。


    但壞消息還不止一個,另一名監視仙境戰場的副手也沒什麽好消息,


    “師叔!仙境戰場,天擇還剩三十四名元神,我們周仙現在剩二十八名,已經有一段時間這樣的情況沒有改變了,我估計,趨勢已成,仙境戰場怕是要敗!”

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