夏佐在自己的導師那報到後,回到城堡的一層大廳。


    一枚紅褐色的銅質吊墜掛在胸前。


    這是後天親和學生在城堡內的通行證,由奇巧物件學科的教授煉製。


    城堡大廳裏看上去隻有石柱和光柱。


    但其實是精神屬性太低的緣故,看不見元素的光芒,也就沒有閃光的方向標來指引道路。


    毒物煉金學的三個新生受到特殊的照顧,大廳的牆上會臨時懸掛標明地點的木製方牌。


    他們找到通往宿舍的牆麵,伸手按在牆上,銅質吊墜微微顫抖,牆麵向兩側移開,眼前出現向上的台階。


    城堡的房間眾多,每個新生都有自己的單人宿舍,配套獨立的盥洗室。


    夏佐的宿舍編號為ESP03003,東區、南側、毒物煉金學係、3樓、003室。


    房間內裝修簡約,以白色和原木色為主。


    放置帶有帷幔的床榻,暫時有些空蕩蕩的衣櫃和書櫃。


    房門正對著的方向是書桌和百葉窗。


    床頭櫃上疊放著三套校服和一本《城堡守則》。


    夏佐在盥洗室裏衝涼,換上製式的星夜長袍走出來,坐在床頭翻看城堡管理者迪姆編寫的《城堡守則》。


    除了禁止大聲喧嘩、鬥毆、攜帶武器進入城堡這些常見的條例以外,迪姆著重強調自己的元素仆從遍布城堡的每個區域。


    除了宿舍。


    這是唯一沒有“監控”的地方,學府留給學生們的私密空間。


    姑且相信迪姆的話吧。


    夏佐躺在柔軟的床墊上,先是欣賞了一會兒百葉窗外的陽光和晃動的枝頭,接著把意念沉入腦海中。


    向導師庫洛夫報到後,金手指發來一大段信息,此時正好查看一下。


    “檢測到宿主的【身份】出現變化,人物模板更新。”


    ..


    【個人模板】


    【姓名】夏佐


    【性別】男


    【年齡】15歲11個月


    【身份1】噴火表演者→法師


    【【身份級別】法師仆從


    1.噴火表演者的身份行為,將不再有額外的經驗加成。


    2.平民的身份行為經驗降低95%。


    3.解鎖新的身份加成效果【典籍組合】。


    【【晉升條件】


    1.將四係抗性全部提升至5%。


    或者,完成學府的四項煉金分支考試。


    2.從導師處獲取入門級冥想法,並成功進行一次冥想


    3.使用冥想法吸納一個元素


    滿足以上全部條件後,將晉升為法師學徒。


    【【身份加成】


    【典籍組合】


    探知一本典籍後,將會解鎖相關的【典籍組合】。


    記憶同一組合內的所有典籍,將會獲得一次額外的經驗獎勵。


    【身份2】毒物煉金師


    【【身份級別】見習級


    成功飲下自製毒劑,可以獲得10%至50%的額外經驗加成。


    【【晉升條件】


    通過導師庫洛夫的製毒試煉,即可成為入門級毒物煉金師。


    【【身份加成】


    成功飲下自製毒劑,可以根據毒素類型提升對應的元素抗性,並獲得微量的意誌屬性。


    【籍貫】羅薩克


    【等級】LV.9


    【經驗】230/1000


    【血量】45/45(健康)


    【【基礎回血速度】


    0.1點/分鍾(6點/小時)


    【抗性】


    【【火係抗性】2%


    【力量】3


    【敏捷】2


    【耐力】3


    【活力】14


    【感知】4


    【意誌】3


    【精神】2.8


    【魅力】4


    【自由屬性點】0


    【人物特長】:


    【不朽之軀】、【緊急時刻】、【火係抵抗·4級】、【噴火技藝·專家級】


    【人物技能】:


    【探知術】、【問候禮儀·星夜王國】


    【知識儲備】:


    若幹書籍、煉金學知識和探知術記錄的信息。


    ..


    夏佐對【典籍組合】頗為意動。


    任何可以提高經驗獲取效率的加成效果,都必須放在優先度最高的位置來對待。


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    他用意念打開【知識儲備】,找到《煉金語言學》。


    這本書在所遇到的所有書中,給的經驗最多。


    ..


    【典籍名稱】煉金語言學


    【典籍品級】殿堂級傳世巨著


    【記憶獎勵】30點經驗,0.5點精神屬性值


    【典籍組合1】


    泛大陸語言學,2/??(已記憶《煉金語言學》和通用語言)。


    完整記憶本組合後,所獲得的經驗獎勵未知。


    【典籍組合2】


    煉金語係·星夜學派,1/5。


    完整記憶本組合後,獲得15點經驗獎勵。


    【典籍組合3】


    煉金語係·狩魔學派,1/??。


    經驗獎勵未知。


    【典籍組合4】


    法師仆從必背典籍,2/3


    (已記憶《煉金語言學》和《冥想法概論》)


    ..獎勵6點經驗。


    【典籍組合5】


    毒物煉金學基礎課程教材,2/7


    (已記憶《煉金語言學》和《毒素的分離》)


    ..獎勵22點經驗。


    【典籍組合6】


    藥劑煉金學基礎課程教材,1/5


    ..獎勵15點經驗。


    【典籍組合7】


    煉金術通識課程教材,2/25


    (已記憶《煉金語言學》和《毒素的分離》)


    ..獎勵80點經驗。


    (後續略)


    ..


    夏佐兩眼放空看著天花板,把所有已知的【典籍組合】在腦海中進行歸納。


    大概弄明白法師仆從獲取經驗的方法後,他把注意力放到精神屬性上。


    目前的2.8點精神,距離看見元素光芒的最低門檻9點之間,還差著6.2點。


    從檢測完元素親和到進入這座城堡,他時刻不停地閱讀典籍,前後加起來的閱讀時長超過450個小時,提高了1.3點精神。


    6.2點的差值,需要至少2000個小時的閱讀時長。


    庫洛夫在把銅質吊墜交給新生的時候,也拿出了未來一年的課表。


    每天早上7點至9點,是院首碧翠絲的煉金語言學課程。


    上午9點至12點,是煉金術的通識課程,例如莫頓夫人的解剖課。


    中午12點至下午1點,是午休時間。


    下午1點之後的時間段,由各個導師來安排。


    夏佐要在毒物煉金區內待到晚上8點。


    周六上午為煉金術通識課程。


    當天的下午、晚上以及周日全天是新生的休息時間。


    如果聽課隻給經驗,不加精神屬性的話,滿打滿算,一旦開始上學了,平均每天看書的時間會被壓縮到4個小時以內,需要500天才能有9點精神。


    想要把精神屬性趕緊提升上去,就得盡快升級,把自由屬性點加到精神上。


    這就又回到經驗獲取效率上來了。


    有自由屬性點在手,才能遇事不慌!

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