碧翠絲走到書桌旁,指尖輕點羊皮卷的卷麵,說道:
“你現在是法師學徒了。但首次修煉冥想法才完成了一小半。你得真正馴服一隻不羈元素,再將其容納進精神海洋,才算是完成首次修練。
“那麽,你是打算用基礎冥想法的馴服方法,還是用【劇毒晶體】冥想法的馴服方法呢?”
這兩種方法在羊皮卷上均有記載。
思路迥異,馴服過程完全不同。
基礎冥想法的馴服方法,更像是在討好不羈元素,推銷自己的精神海洋,連哄帶騙地將其轉化成乖巧元素。
羊皮卷上枚舉了幾個向不羈元素展示自己精神海洋的方法。
例如。
用意念在對方身邊勾勒出元素特質紋路的樣子,勾勒得越像、越精確,則馴服成功率就越高。這一過程如果有乖巧元素幫助的話,會輕鬆很多。
馴服不羈元素是可以重複嚐試的。
這次沒成功,還會有下次機會。
元素禁錮瓶的禁錮功能,會在每次嚐試馴服後減弱,一般可以堅持到第7次嚐試。
但絕大部分人撐不到第7次嚐試。
他們的精神海洋會在第5次和第6次嚐試時出現萎縮,然後發現自己再也無法進入深層冥想狀態。
此時,精神海洋其實已經受創嚴重,需要長久調理休息後才能恢複。
相比之下。
【劇毒晶體】冥想法的馴服方法,就簡單粗暴許多了
總結起來就四個字:
別慣著它!
不羈元素不配合不要緊,直接往元素禁錮瓶裏倒下元素毒素!
接著,牢牢握住毒素團,使其覆蓋不羈元素。
不羈元素被元素毒素包裹起來後,會迅速屈服,並自行轉化成乖巧元素。
但一旦脫離元素毒素的包圍,它會再度變成不羈元素並逃離。
同樣的,隻要它沒能衝破元素禁錮瓶,就可以繼續嚐試。
在不羈元素變成乖巧元素後,修煉者需要進入深層冥想,按照特定的方法來凝聚元素劇毒晶體。
用這種方法馴服不羈元素,失敗的代價是浪費一個元素禁錮瓶,以及一份元素毒素。
夏佐稍一思索便有了定論。
“教授,我想嚐試1次【劇毒晶體】冥想法的馴服方法。要是沒成功的話,就改成基礎冥想法的馴服方法。”
“嗯,我來把你的房間布置一下。”碧翠絲指了指房門的方向,示意學生到那裏等候。
她先是操控著書桌上的瓶瓶罐罐,在桌麵上騰出一塊空地,接著從走廊裏提來一個大皮箱放到書桌上。
這是一個專用於處理毒物的皮箱。
它的蓋板是透明的玻璃,玻璃四周用數層特製布料密封。
它的側麵有兩個圓孔。
使用者從圓孔處,將自己的兩支胳膊伸進去,套上與圓孔縫合在一起的皮質手套,然後通過透明蓋板邊觀察箱子裏的情況,邊用戴著手套的雙手擺弄箱子裏的東西。
碧翠絲打開皮箱,將裝有不羈元素的元素禁錮瓶放進插槽裏,再放入裝有元素毒素的金屬盒子。
確保二者都穩固地待在插槽裏後,她合上皮箱,密封蓋板,招呼著門口的學生過來。
碧翠絲指向羊皮卷上的某一塊文字問道:
“這部分內容,你仔細讀過了嗎?”
夏佐湊近看了下,頷首回應:“我已經背下了。”
碧翠絲指著的地方,記載了一段靈魂與軀體的秘辛,也透露了【劇毒晶體】冥想法的核心內容。
自然界—軀體—靈魂—精神海洋。
這是元素及其能量的傳導路徑。
自然界和軀體,是物質的。
靈魂和精神海洋,不是物質。
元素,則是一種介於物質與非物質之間的特殊存在。
毒素隻對物質生效。
元素因具有物質性,所以會受到毒素影響。
精神海洋內的元素劇毒晶體,對靈魂以及精神海洋無影響。
但由於靈魂與軀體相連。
所以元素劇毒晶體的毒效,會通過靈魂傳導到軀體上。
這就是身處精神海洋的元素劇毒晶體,能對修煉者軀體造成毒效的緣由。
碧翠絲很清楚眼前學生的記憶力有多好,沒有考問對方的打算。
她懷抱雙臂,俏臉神色鄭重地叮囑道:
“你的意誌力很強。意誌力越強,代表著你的靈魂向軀體傳導毒效的強度就越弱。
“學府也正是基於這個原因才將你分配到毒物煉金學的。
“意誌力強弱,沒有具體的測量方法。學府沒法兒給你更多建議。
“所以我得提醒你一句。
“【劇毒晶體】冥想法對意誌力的要求非常苛刻。
“你在首次修練這門冥想法的時候,一定要嚴格遵照羊皮卷的指導,當靈魂感到酸楚的時候,一要立刻終止。學府並不強求你在首次修練這門冥想法時就成功。
“不管這次嚐試有沒有成功,都要第一時間通知我,記住了嗎?”
夏佐麵朝導師頷首回應:“是,教授,我記住了。”
“讓我想想..還有什麽事情沒交代。”碧翠絲輕撚下巴,“對了,你別忘記通過深層冥想來搜尋不羈元素。”
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夏佐點點頭,“是,教授。請您將我的近況轉達給安茹兒。”
“嗯~那我先走了。等你的好消息。”碧翠絲擺擺手,離開了這裏。
待房門合上,銀沙將門板覆蓋,夏佐坐到椅子上再次閱讀羊皮卷上的內容。
搜尋不羈元素的蹤跡,對法師來說至關重要。
一般而言有兩種方法。
一是用肉眼或者法術搜尋。
服用真視藥劑可以提高肉眼搜尋的效率。高塔學者也開發出了許多搜尋不羈元素的法術。
用這一方法搜尋不羈元素,有一個弊端:
找到的不羈元素,不一定擁有與自己相配的元素特質。
所以,法師們一般會搭配著使用第二種方法:
進入深層冥想狀態,通過觀察牆麵上紋路的明暗變化,來確認麵前的不羈元素的特質,是不是與自己構想的特質匹配。
第一步,找到正北方向或者其它容易辨認的方向。
正北對應火元素。
正東對應土元素。
正南對應水元素。
正西對應風元素。
麵朝正北進入深層冥想狀態後,第一眼看到的牆壁上,必定是與火元素有關的紋路。
麵朝其它方向也是如此。
這間宿舍的窗戶朝南,麵朝窗戶往左偏一點便是正南方向。
夏佐將手臂伸進皮箱裏,撥開元素禁錮瓶的瓶塞,讓不羈元素的光芒散出來。
然後調整一下坐姿,麵朝正南方向。
此時,放有不羈元素的玻璃瓶在他的身後位置。
他取來一支凝神藥劑灌入口中,依靠著桌邊進入深層冥想。
精神海洋中,他睜開眼,麵前的牆壁上是水元素相關的紋路。
夏佐調轉靈魂的方向,看向身後的牆壁。
代表【燃燒】特質的牆壁上,有十分清晰的光線射出,紋路變得明亮。
這意味著,擁有【燃燒】特質的不羈元素位於軀體身後1米以內的距離。
如果不羈元素離得更遠一些,牆壁上的光線就會隨之變弱。
一般超過三四米之後,不再會有光線從牆壁裏射出。
夏佐從深層冥想狀態脫離出來,開始馴服不羈元素。
他先是調整了下椅子的位置,確保坐下後,自己的身子會被牆壁和桌邊頂住,即便長時間處於冥想狀態,也不會跌到地上。
接著,他將雙臂伸進皮箱的圓孔裏,用戴著手套的雙手,動作輕微地打開金屬盒子。
厚實的手套和數層密封圈,將毒素的氣息完全阻隔在皮箱內,一丁點兒味道都沒散發出來。
黑子內裝著一種漆黑的粉末。其內部的元素光芒非常黯淡。
夏佐對著黑色粉末釋放出探知術。
..
【道具名稱】元素毒素
【道具類型】複合毒素
【道具品級】熟練級
【道具品質】完成度100%,完美
【關聯抗性】四係抗性
預計四係抗性均達到12%後,此道具對宿主的影響將顯著降低。
【道具說明】製作者未知
【道具效果1】成功服用後效果未知。
【道具效果2】
按照【劇毒晶體】冥想法的指導,可強行馴服小型不羈元素,並製作出相應的元素劇毒晶體。
..
探知術沒有給出元素毒素的所需要的基礎毒素有哪些。
這在夏佐的預料之中。
況且就算給出了也沒用。底藥、輔料、煉金步驟,以及煉金器械的性能等等,這些與煉金公式相關的內容通通無從知曉。
隻要被冠以毒素之名,在服用之後肯定會產生獨特的毒效。
而不是像吞食油劑那樣,隻造成單一的軀體損傷。
元素毒素有毒素的名頭,就也可以通過服用的方式來試毒。
隻是這毒性可能會很大很大,得等以後有了足夠的血量再來嚐試。
夏佐將研製元素毒素的計劃放到腦海深處存起來。
他拿起金屬盒,往元素禁錮瓶裏倒下漆黑的毒素粉末。
接著按照羊皮卷上的指導,左手握住瓶身,右手伸進寬口的瓶子裏,牢牢握住毒素團和包裹其中的不羈元素。
右手掌心傳來熟悉的穿刺感。
不羈元素就像個炸毛的刺蝟一樣,用細小的尖刺猛紮夏佐的手掌。強度比容納乖巧元素的前3分鍾更勝一籌。
人物模板上的血量數據出現變化,實時回血速度變成負數。
好在這個過程裏,不羈元素的表現更加不堪
夏佐還在頭疼中計算要加多少點活力呢,不羈元素已經放棄抵抗了。
才不過10秒鍾左右的時間,掌心裏的穿刺感就降到了容納乖巧元素時的水平。扣血的態勢也隨著疼痛減弱而終止,血量開始回升。
大約3分鍾後。
掌心裏傳來微弱的摩挲感。
帶有【燃燒】特質的乖巧元素,進入到可以嚐試容納的狀態。
牛批牛批。
3分鍾就把不羈元素馴服了,元素毒素果然不愧是元素毒素。
按照基礎冥想法的方法來,可是需要好幾十天,嚐試四五次才能成功的。
這要是把【劇毒晶體】冥想法,對軀體造成的負麵效果給祛除了,這門冥想法必定會席卷整個法師界。
夏佐心中連連讚歎,但右手依舊保持緊握成拳頭的姿態,沒有絲毫鬆懈。因為一旦鬆開右手,乖巧元素會立馬翻臉變回不羈元素。
他側頭查閱羊皮卷,確認後續的步驟後收回左臂,用左手拿來藥劑瓶,屁股扭動幾下調整好姿勢,準備迎接持續十餘天的容納過程。
一瓶飽腹藥劑、一瓶供水藥劑、一瓶凝便藥劑,三瓶顏色各異的藥劑接連下肚。功能藥劑的藥效結束前,重複飲下同等品質的藥劑將刷新持續時間至最大值。
最後是一瓶凝神藥劑。
“咕嚕。”
淺藍色藥水順著食道流進胃部。
夏佐順利地進入深層冥想。
精神海洋內。
代表著【燃燒】特質的牆麵正在綻放強光,隻是這光芒被一層紫色的霧氣籠罩,變得斷斷續續、時隱時現。
夏佐知道這層紫色霧氣,便是元素劇毒晶體的雛形。
他調動意念,輕微地分出一丁點兒注意力,放到紫色霧氣上。
剛與紫霧相接,便感受到了它的毒效。
靈魂傳來一絲絲微弱刺痛感。
腦海中便傳來金手指的信息:
“警告!檢測到元素毒素正在侵蝕軀體。軀體陷入輕微中毒狀態,每小時扣血1點。”
夏佐保持心態平靜,以免脫離冥想狀態。
他在腦海中調出自己的血量數據,時刻檢測回血速度的變化。
..
【血量】
50/50(輕微中毒狀態)
【【基礎回血速度】
7點/小時
【【實時回血速度】
6點/小時
【自由屬性點】15
..
15個自由屬性點。
夏佐的最大依仗。
他調動更多的意念,集中到紫色霧氣之上。
越來越多的霧氣從牆裏麵鑽出來,緊貼著牆麵向四周蔓延。
中毒狀態從輕微上升到輕度,每小時扣血量上升到3點,實時回血數據依舊是正值。
場麵還在可承受範圍內,沒什麽好怕的。
夏佐一邊關注血量數據,一邊按照羊皮卷上的指導,將精神海洋裏的紫色霧氣聚集到一起,凝聚成半截圓柱體。
他用這半截凝聚成形的劇毒晶體,包裹住在牆上露出一半的乖巧元素。
另外半截圓柱體所需要的紫霧還在牆麵裏,乖巧元素的剩下部分也是這樣。
夏佐繼續沉住氣,慢慢地、一點點地將紫霧和乖巧元素從牆體裏拉出來
牽引出來的紫霧,被他第一時間凝聚成圓柱體。
扣血速度一升再升,中毒狀態變成中度,每小時扣血速度達到7點。
實時回血速度變成零蛋!
這是什麽概念。
夏佐的活力可是16點!
正常的法師仆從哪可能會有這麽高的活力數值。
“你現在是法師學徒了。但首次修煉冥想法才完成了一小半。你得真正馴服一隻不羈元素,再將其容納進精神海洋,才算是完成首次修練。
“那麽,你是打算用基礎冥想法的馴服方法,還是用【劇毒晶體】冥想法的馴服方法呢?”
這兩種方法在羊皮卷上均有記載。
思路迥異,馴服過程完全不同。
基礎冥想法的馴服方法,更像是在討好不羈元素,推銷自己的精神海洋,連哄帶騙地將其轉化成乖巧元素。
羊皮卷上枚舉了幾個向不羈元素展示自己精神海洋的方法。
例如。
用意念在對方身邊勾勒出元素特質紋路的樣子,勾勒得越像、越精確,則馴服成功率就越高。這一過程如果有乖巧元素幫助的話,會輕鬆很多。
馴服不羈元素是可以重複嚐試的。
這次沒成功,還會有下次機會。
元素禁錮瓶的禁錮功能,會在每次嚐試馴服後減弱,一般可以堅持到第7次嚐試。
但絕大部分人撐不到第7次嚐試。
他們的精神海洋會在第5次和第6次嚐試時出現萎縮,然後發現自己再也無法進入深層冥想狀態。
此時,精神海洋其實已經受創嚴重,需要長久調理休息後才能恢複。
相比之下。
【劇毒晶體】冥想法的馴服方法,就簡單粗暴許多了
總結起來就四個字:
別慣著它!
不羈元素不配合不要緊,直接往元素禁錮瓶裏倒下元素毒素!
接著,牢牢握住毒素團,使其覆蓋不羈元素。
不羈元素被元素毒素包裹起來後,會迅速屈服,並自行轉化成乖巧元素。
但一旦脫離元素毒素的包圍,它會再度變成不羈元素並逃離。
同樣的,隻要它沒能衝破元素禁錮瓶,就可以繼續嚐試。
在不羈元素變成乖巧元素後,修煉者需要進入深層冥想,按照特定的方法來凝聚元素劇毒晶體。
用這種方法馴服不羈元素,失敗的代價是浪費一個元素禁錮瓶,以及一份元素毒素。
夏佐稍一思索便有了定論。
“教授,我想嚐試1次【劇毒晶體】冥想法的馴服方法。要是沒成功的話,就改成基礎冥想法的馴服方法。”
“嗯,我來把你的房間布置一下。”碧翠絲指了指房門的方向,示意學生到那裏等候。
她先是操控著書桌上的瓶瓶罐罐,在桌麵上騰出一塊空地,接著從走廊裏提來一個大皮箱放到書桌上。
這是一個專用於處理毒物的皮箱。
它的蓋板是透明的玻璃,玻璃四周用數層特製布料密封。
它的側麵有兩個圓孔。
使用者從圓孔處,將自己的兩支胳膊伸進去,套上與圓孔縫合在一起的皮質手套,然後通過透明蓋板邊觀察箱子裏的情況,邊用戴著手套的雙手擺弄箱子裏的東西。
碧翠絲打開皮箱,將裝有不羈元素的元素禁錮瓶放進插槽裏,再放入裝有元素毒素的金屬盒子。
確保二者都穩固地待在插槽裏後,她合上皮箱,密封蓋板,招呼著門口的學生過來。
碧翠絲指向羊皮卷上的某一塊文字問道:
“這部分內容,你仔細讀過了嗎?”
夏佐湊近看了下,頷首回應:“我已經背下了。”
碧翠絲指著的地方,記載了一段靈魂與軀體的秘辛,也透露了【劇毒晶體】冥想法的核心內容。
自然界—軀體—靈魂—精神海洋。
這是元素及其能量的傳導路徑。
自然界和軀體,是物質的。
靈魂和精神海洋,不是物質。
元素,則是一種介於物質與非物質之間的特殊存在。
毒素隻對物質生效。
元素因具有物質性,所以會受到毒素影響。
精神海洋內的元素劇毒晶體,對靈魂以及精神海洋無影響。
但由於靈魂與軀體相連。
所以元素劇毒晶體的毒效,會通過靈魂傳導到軀體上。
這就是身處精神海洋的元素劇毒晶體,能對修煉者軀體造成毒效的緣由。
碧翠絲很清楚眼前學生的記憶力有多好,沒有考問對方的打算。
她懷抱雙臂,俏臉神色鄭重地叮囑道:
“你的意誌力很強。意誌力越強,代表著你的靈魂向軀體傳導毒效的強度就越弱。
“學府也正是基於這個原因才將你分配到毒物煉金學的。
“意誌力強弱,沒有具體的測量方法。學府沒法兒給你更多建議。
“所以我得提醒你一句。
“【劇毒晶體】冥想法對意誌力的要求非常苛刻。
“你在首次修練這門冥想法的時候,一定要嚴格遵照羊皮卷的指導,當靈魂感到酸楚的時候,一要立刻終止。學府並不強求你在首次修練這門冥想法時就成功。
“不管這次嚐試有沒有成功,都要第一時間通知我,記住了嗎?”
夏佐麵朝導師頷首回應:“是,教授,我記住了。”
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“嗯~那我先走了。等你的好消息。”碧翠絲擺擺手,離開了這裏。
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搜尋不羈元素的蹤跡,對法師來說至關重要。
一般而言有兩種方法。
一是用肉眼或者法術搜尋。
服用真視藥劑可以提高肉眼搜尋的效率。高塔學者也開發出了許多搜尋不羈元素的法術。
用這一方法搜尋不羈元素,有一個弊端:
找到的不羈元素,不一定擁有與自己相配的元素特質。
所以,法師們一般會搭配著使用第二種方法:
進入深層冥想狀態,通過觀察牆麵上紋路的明暗變化,來確認麵前的不羈元素的特質,是不是與自己構想的特質匹配。
第一步,找到正北方向或者其它容易辨認的方向。
正北對應火元素。
正東對應土元素。
正南對應水元素。
正西對應風元素。
麵朝正北進入深層冥想狀態後,第一眼看到的牆壁上,必定是與火元素有關的紋路。
麵朝其它方向也是如此。
這間宿舍的窗戶朝南,麵朝窗戶往左偏一點便是正南方向。
夏佐將手臂伸進皮箱裏,撥開元素禁錮瓶的瓶塞,讓不羈元素的光芒散出來。
然後調整一下坐姿,麵朝正南方向。
此時,放有不羈元素的玻璃瓶在他的身後位置。
他取來一支凝神藥劑灌入口中,依靠著桌邊進入深層冥想。
精神海洋中,他睜開眼,麵前的牆壁上是水元素相關的紋路。
夏佐調轉靈魂的方向,看向身後的牆壁。
代表【燃燒】特質的牆壁上,有十分清晰的光線射出,紋路變得明亮。
這意味著,擁有【燃燒】特質的不羈元素位於軀體身後1米以內的距離。
如果不羈元素離得更遠一些,牆壁上的光線就會隨之變弱。
一般超過三四米之後,不再會有光線從牆壁裏射出。
夏佐從深層冥想狀態脫離出來,開始馴服不羈元素。
他先是調整了下椅子的位置,確保坐下後,自己的身子會被牆壁和桌邊頂住,即便長時間處於冥想狀態,也不會跌到地上。
接著,他將雙臂伸進皮箱的圓孔裏,用戴著手套的雙手,動作輕微地打開金屬盒子。
厚實的手套和數層密封圈,將毒素的氣息完全阻隔在皮箱內,一丁點兒味道都沒散發出來。
黑子內裝著一種漆黑的粉末。其內部的元素光芒非常黯淡。
夏佐對著黑色粉末釋放出探知術。
..
【道具名稱】元素毒素
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預計四係抗性均達到12%後,此道具對宿主的影響將顯著降低。
【道具說明】製作者未知
【道具效果1】成功服用後效果未知。
【道具效果2】
按照【劇毒晶體】冥想法的指導,可強行馴服小型不羈元素,並製作出相應的元素劇毒晶體。
..
探知術沒有給出元素毒素的所需要的基礎毒素有哪些。
這在夏佐的預料之中。
況且就算給出了也沒用。底藥、輔料、煉金步驟,以及煉金器械的性能等等,這些與煉金公式相關的內容通通無從知曉。
隻要被冠以毒素之名,在服用之後肯定會產生獨特的毒效。
而不是像吞食油劑那樣,隻造成單一的軀體損傷。
元素毒素有毒素的名頭,就也可以通過服用的方式來試毒。
隻是這毒性可能會很大很大,得等以後有了足夠的血量再來嚐試。
夏佐將研製元素毒素的計劃放到腦海深處存起來。
他拿起金屬盒,往元素禁錮瓶裏倒下漆黑的毒素粉末。
接著按照羊皮卷上的指導,左手握住瓶身,右手伸進寬口的瓶子裏,牢牢握住毒素團和包裹其中的不羈元素。
右手掌心傳來熟悉的穿刺感。
不羈元素就像個炸毛的刺蝟一樣,用細小的尖刺猛紮夏佐的手掌。強度比容納乖巧元素的前3分鍾更勝一籌。
人物模板上的血量數據出現變化,實時回血速度變成負數。
好在這個過程裏,不羈元素的表現更加不堪
夏佐還在頭疼中計算要加多少點活力呢,不羈元素已經放棄抵抗了。
才不過10秒鍾左右的時間,掌心裏的穿刺感就降到了容納乖巧元素時的水平。扣血的態勢也隨著疼痛減弱而終止,血量開始回升。
大約3分鍾後。
掌心裏傳來微弱的摩挲感。
帶有【燃燒】特質的乖巧元素,進入到可以嚐試容納的狀態。
牛批牛批。
3分鍾就把不羈元素馴服了,元素毒素果然不愧是元素毒素。
按照基礎冥想法的方法來,可是需要好幾十天,嚐試四五次才能成功的。
這要是把【劇毒晶體】冥想法,對軀體造成的負麵效果給祛除了,這門冥想法必定會席卷整個法師界。
夏佐心中連連讚歎,但右手依舊保持緊握成拳頭的姿態,沒有絲毫鬆懈。因為一旦鬆開右手,乖巧元素會立馬翻臉變回不羈元素。
他側頭查閱羊皮卷,確認後續的步驟後收回左臂,用左手拿來藥劑瓶,屁股扭動幾下調整好姿勢,準備迎接持續十餘天的容納過程。
一瓶飽腹藥劑、一瓶供水藥劑、一瓶凝便藥劑,三瓶顏色各異的藥劑接連下肚。功能藥劑的藥效結束前,重複飲下同等品質的藥劑將刷新持續時間至最大值。
最後是一瓶凝神藥劑。
“咕嚕。”
淺藍色藥水順著食道流進胃部。
夏佐順利地進入深層冥想。
精神海洋內。
代表著【燃燒】特質的牆麵正在綻放強光,隻是這光芒被一層紫色的霧氣籠罩,變得斷斷續續、時隱時現。
夏佐知道這層紫色霧氣,便是元素劇毒晶體的雛形。
他調動意念,輕微地分出一丁點兒注意力,放到紫色霧氣上。
剛與紫霧相接,便感受到了它的毒效。
靈魂傳來一絲絲微弱刺痛感。
腦海中便傳來金手指的信息:
“警告!檢測到元素毒素正在侵蝕軀體。軀體陷入輕微中毒狀態,每小時扣血1點。”
夏佐保持心態平靜,以免脫離冥想狀態。
他在腦海中調出自己的血量數據,時刻檢測回血速度的變化。
..
【血量】
50/50(輕微中毒狀態)
【【基礎回血速度】
7點/小時
【【實時回血速度】
6點/小時
【自由屬性點】15
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15個自由屬性點。
夏佐的最大依仗。
他調動更多的意念,集中到紫色霧氣之上。
越來越多的霧氣從牆裏麵鑽出來,緊貼著牆麵向四周蔓延。
中毒狀態從輕微上升到輕度,每小時扣血量上升到3點,實時回血數據依舊是正值。
場麵還在可承受範圍內,沒什麽好怕的。
夏佐一邊關注血量數據,一邊按照羊皮卷上的指導,將精神海洋裏的紫色霧氣聚集到一起,凝聚成半截圓柱體。
他用這半截凝聚成形的劇毒晶體,包裹住在牆上露出一半的乖巧元素。
另外半截圓柱體所需要的紫霧還在牆麵裏,乖巧元素的剩下部分也是這樣。
夏佐繼續沉住氣,慢慢地、一點點地將紫霧和乖巧元素從牆體裏拉出來
牽引出來的紫霧,被他第一時間凝聚成圓柱體。
扣血速度一升再升,中毒狀態變成中度,每小時扣血速度達到7點。
實時回血速度變成零蛋!
這是什麽概念。
夏佐的活力可是16點!
正常的法師仆從哪可能會有這麽高的活力數值。