夏佐激活【血素仆從】,直接對著空氣製作出一隻血素仆從。


    這次他消耗了250點血和2點精神屬性值,給血素仆從湊足500點血量。


    製作過程不出預料得非常輕鬆。


    完全不需要元素儲存瓶的幫助,他便能直接將剝離出來的精神海洋寄存在血素瓶裏。


    這隻血素仆從出現後,金手指立刻發來消息:


    "檢測到宿主召喚了一隻血素仆從,人物模板更新,新增【仆從】條目。"


    ...


    【仆從】


    【1號血素仆從】


    【血量】500/500


    【基礎回血速度】10點/小時


    【精神】2


    (其餘屬性、抗性全是0,略)


    【血紋特征】2


    ...


    夏佐瞄了眼人物模板,將目光放到血素仆從上,調整了一下它的外形和大小,變成微不可見的血點狀,漸漸發現了【血素仆從】特長的隱形福利。


    那種兩層畫麵重疊在一塊的感覺沒了。


    他現在能不受阻礙地切換視角,意念一動,或者在人物模板上點一下【1號血素仆從】,便可在主體視角和1號血素仆從的視角裏自由切換。


    沒想到誤打誤撞,製作出了類似元素仆從的東西...


    夏佐把書端過來,嘩啦啦地翻到【強化元素仆從】那一頁。


    既然血素仆從和元素仆從都是仆從,二者的製作原理和製作方式差不多..


    那..能不能用強化元素仆從的方法來強化血素仆從呢?


    《元素軀殼原理》的某一頁上寫道:


    【可藉由在元素仆從體內,反複銘刻某一元素特質的紋路語言來強化元素仆從。】


    書上拿元素仆從舉了個例子進行分析。


    夏佐看完後自己總結了一遍。


    用數據化的語言來說。


    銘刻【水元素】特質的紋路語言,可提高【耐力】。


    銘刻【火元素】特質的紋路語言,可提高【力量】。


    銘刻【風元素】特質的紋路語言,可提高【敏捷】。


    銘刻【土元素】特質的紋路語言,可提高【意誌】。


    元素仆從無法獲得【活力】、【魅力】和【感知】屬性值。


    想提高【精神】的話,需要近距離地往元素仆從裏添加主人的精神海洋。


    銘刻特質紋路語言的方法,書上也有詳細記載,大致與剝離精神海洋類似。


    夏佐把書攤開放到一旁,讓飄浮在空中的血素仆從來到自己麵前,挑選【燃燒】特質進行銘刻。


    當他用意念刻下【燃燒】特質紋路語言的最後一筆時,腦海中傳來了金手指的信息。


    "檢測到宿主自行覺醒新的血魔法特長,正在進行數據化改造...改造成功!


    "新增特長【血仆強化】。"


    ..


    【特長名稱】血仆強化


    【特稱等級】LV.1(0/10)


    【特長說明1】


    你目前隻能強化1隻血素仆從。


    每提升1級,可額外強化1隻血素仆從。


    【特長說明2】當前等級上限為LV.10。


    【特長效果】


    激活此特長,並選擇想要強化的血素仆從。


    可提高指定血素仆從的血量上限和回血速度,與其共享自己的力量、耐力、敏捷、意誌屬性,以及與屬性關聯的特長。


    當血素仆從在你的視野範圍內時,可通過消耗你自己的精神屬性值,為其增加精神屬性值。


    ..


    這次的新特長有些不一樣,使用起來需要夏佐手動設置某些參數。


    "檢測到宿主正在向血素仆從共享自身的【力量】屬性值,請確定要共享的具體數值,以及是否共享【關聯特長】?"


    關聯特長是什麽?


    夏佐將意念移到這四個字上,一個次級交互界麵呈現在眼前:


    【關聯特長】:


    【鈍器專精】、【釘錘專精】、【雙持專精】、【盾牌專精】...


    能共享【雙持專精】?!


    夏佐激動地哆嗦了一下。


    【雙持專精】絕對稱得上近戰職業頂級專精之一了。


    夏佐調出自己的專精麵板,【雙持專精】依舊是Lv.0...沒辦法,太難練了。


    但是,【盾牌專精】已經是Lv.1了——成功隔檔時有1%的概率發動盾擊。


    今天下午訓練時間太短了,當【盾牌專精】升到Lv.1的時候,訓練正好結束,也就沒能測驗一下這個"1%"的概率是如何觸發的。


    現在有測驗的辦法了。


    夏佐在腦海中操作了幾下,與血素仆從共享了全額的【力量】屬性值,以及所有武器專精。


    【1號血素仆從】的人物模板出現了變動。


    力量從0提升到了5,人物特長裏多了幾個武器專精。


    夏佐另外消耗了100點血和1點精神,製作出了第二隻血素仆從。


    同時有2隻血素仆從,視角切換起來依舊順暢。


    他試著在2號仆從身上銘刻元素特質紋路,想要看看能不能繞過金手指的數量限製,給2號仆從也強化一下..


    腦海中傳來的信息打消了他的念頭:


    "檢測到宿主已擁有一隻強化過的血素仆從,【血仆強化】數量達到上限,本次強化失敗。"


    好吧...


    夏佐一撇嘴,將兩隻血素仆從放大到手掌大小,讓它們在桌麵上麵對麵站著。


    他先盯著左邊的1號血素仆從,勾勒出它的四肢、腦袋和軀幹,接著讓1號血素仆從凝聚出一麵盾牌。


    他看向2號血素仆從,用意念將它捏成手持短棍的人形態。


    夏佐讓1號仆從舉起盾牌,擋在它自己的臉上,然後操控2號仆從用短棍敲擊1號仆從的盾牌。


    "篤..篤..篤.."


    血盾和血棍撞在一起,發出類似手指敲擊木頭桌麵的聲音。


    不知道【盾牌專精】能不能生效..


    "篤。"2號仆從又敲了一下盾牌。


    "噗。"1號仆從發動盾擊了!盾牌邊緣插進了2號仆從的血色軀幹裏。


    "真的能這麽用!?"夏佐激動地差點兒從椅子上蹦起來!


    他在同一時間內,隻能操控1隻血素仆從。


    所以剛才拿一下盾擊,絕對是觸發了【盾牌專精】的特效才出現的!


    夏佐壓下內心的激蕩,檢查2號仆從的狀況,卻發現它並沒有掉血。


    難道血素仆從之間不能對對方造成傷害?


    夏佐困惑地撓了下腦袋,讓1號仆從的盾牌變成長槍,猛紮2號仆從..


    2號仆從的血量沒有變化,未受到任何傷害。


    果然,血素仆從同本同源,不能互相傷害。


    但也不一定。


    夏佐讓1號血素仆從將2號血素仆從舉起來,然後在2號血素仆從身下放了一隻削尖的鉛筆,讓1號仆從把對方按下去...


    2號仆從的血量掉了20點。


    嗯...血素仆從之間雖然不能直接傷害對方,但存在誤傷同伴的可能性。


    夏佐讓兩隻仆從站回原位,看向掉了些血的2號仆從,耗費一些他自己的血量,用意念修補了2號仆從的身軀。


    2號仆從的血量立刻回滿了,夏佐自己的血扣了20點。


    自始至終,他都沒有和2號仆從有過直接接觸,全憑意念來完成補血工作


    這意味著主人能幫血素仆從遠程補血。


    如果能遠程補血,那能不能用血素仆從來製造血素仆從呢?


    這個奇妙的念頭一浮現,夏佐就有了強烈的試驗欲望。


    他拉開抽屜,讓1號仆從跳進去,然後再把抽屜關上,確保自己的絕對看不到抽屜裏的景象。


    接著調出1號仆從的視角,激活【血素仆從】...


    第3隻血素仆從出現了!


    這次消耗的是1號仆從自身的血量上限、精神屬性值,但依舊占據了夏佐的基礎回血速度。


    【血素仆從】也是血魔法,自然可以借由血素仆從來施展。


    夏佐拉開抽屜,拿起兩隻仆從放回到桌上。


    他懷抱雙臂,靠在椅背上,凝視桌上的3隻血素仆從。


    直覺告訴他,【血素仆從】這個特長大有可為,可挖掘的潛力非常非常深,比【血肉掌控】的優先級更高。


    第一,血素仆從絕對忠誠。


    第二,血素仆從受到的傷害不會傳導到主人身上。仆從死亡頂多損失精神屬性值。


    第三,血素仆從能擁有與主人相當的八維屬性和特長。


    它們沒有高額的回血速度和抗性,但這個問題其實不是很大,可以通過給它附加反魔法護具和堅硬的盔甲來填補缺陷。


    唯一沒把握的是,主人和仆從相距太遠的話,會不會有操作延遲呢?


    夏佐撓了撓頭..這個問題似乎暫時沒法兒探究..


    嗯?不對。


    夏佐一拍雙手!


    有個辦法來研究遠距離控製血素仆從的效果!


    正好波利斯市裏有3隻變成廢渣的轉化者。


    要不..


    控製血素仆從去看一看?


    但不是湊近了仔細看。


    隻是找個高處瞭望一下這3隻轉化者躺板板的大致地點,然後告訴光頭,讓他去聯絡當地的行動隊搜索那幾個地點。


    夏佐激動地搓搓手,感覺這個思路可行。


    需要商榷的是怎麽把血素仆從送過去。


    光憑仆從的小短腿,走直線飛到那都得要十幾個小時..萬一路上出了意外,還得耽擱時間重新製作一隻飛過去。


    夏佐在書架上找到存放旅遊地圖的盒子。


    當時還附贈一本列車時刻表,上麵記載了波塞頓火車站每日發往馬奇納州各地的列車車次和發車時間。


    悄悄地控製一隻血素仆從登上前往波利斯是的火車,白嫖一趟順風車~


    夏佐翻動紙頁,手指尖在某一頁上點了點。


    【每日城際特快列車】


    【波塞頓→波利斯。


    【車次BB010,每日早上8點,於波塞頓火車站5號站台準時出發,上午9點抵達目的地。


    【..其餘車次略


    【波利斯→波塞頓


    【車次BB018,每日下午9點,於波利斯火車站3號站台準時出發,下午10點抵達目的地。


    【..其餘車次略】


    嘿嘿嘿..


    足不出戶暢遊全聯邦~


    夏佐圍著書桌走上幾圈,平複內心的激動和期待。


    要是真能遠距離無延遲實時操控血素仆從,那完全可以操控一隻血素仆從往東邊去,看看那裏是什麽樣子的。


    得好好謀劃一下。


    夏佐坐回到椅子上,沉下心來細細思索所有可能出現紕漏的地方。


    首先,血素仆從縮小到血點大小後平民看不見。


    這是好事也是壞事。


    好處是不會被平民發現。


    壞處是容易被誤傷,例如被高挑女郎坐到臀肉底下,或是被不小心吸入通風口,甚至被平民誤食..


    真要是不小心跑到別人體內了...


    夏佐隻能憑借解剖學知識原路出來..走後門絕對不可能...


    所以在操控血點的時候,要盡量避開人群和氣流混亂的地方。


    第二,血素仆從雖不由元素構成,沒有元素能量波動,隱蔽性極佳,但體內包含一片精神海洋。


    它與探測精神海洋的道具近距離接觸時,有可能被探測到。


    所以得時刻規避這類道具。


    第三,不能觸碰聖殿律令,不管是有意的還是無意,被動的還是主動的,均不能違反律令。


    夏佐不能承受用血素仆從嚐試違反律令的代價,所以幹脆給自己劃定嚴格的底線要求,堅決貫徹落實法師聖殿的律令。


    總之,血素仆從是既是血魔法分身,也是主體的一部,主體要遵守的原則、紀律、法律、律令,分身也要盡可能遵守。


    第四,白天得工作,不可能時刻關注血素仆從周圍的環境,得預先想好躲藏的地方,以防主體突發事件,來不及照看到血素仆從,讓血素仆從陷入被迫解散的境地。


    夏佐盯著桌上的血素仆從,思索了半個多小時,牢牢地把所有注意點銘刻在心。


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    他解散掉現有的3隻血素仆從,用300點血和5點精神屬性值,製作了一隻總血量高達1500點的血素仆從。


    夏佐沒有強化這隻仆從。


    它自帶5點精神屬性值,血紋特征便是5。


    夏佐激活了【血紋偽裝】,給1號仆從改造了一下,將它的血紋特征調整到0。


    這樣的話,它便和一粒普通的塵埃差不多了,探測血紋的法術或道具,在它身上基本沒有效果。


    夏佐又操作了幾下,把它的外殼顏色調成暗沉的暗紅色,在夜色之中行動便很不顯眼。


    一切準備就緒,啟航吧,波利斯市探索者1號!


    夏佐滿懷欣喜,隔著窗簾推開一絲絲窗戶,操控1號仆從飛到室外,稍微辨認了一下方向,在三四米的高處往波塞頓火車站飛去。


    "哢嚓哢嚓.."


    1號仆從才飛出去沒多久,密訊指環響了!


    夏佐嚇得哆嗦了一下,差點兒解散掉1號仆從。


    拿起密訓指環一看,才發現是維克斯主管讓他明天上午直接去波辛大廈地下2層的辦公室..


    "嚇我一跳.."夏佐自嘲地笑了下,摸了幾下後腦勺,繼續操控1號仆從飛行。


    大約半小時後。


    一路躲躲藏藏,避開路燈照射和陣風的1號仆從,來到了火車站站台的天花板橫梁上。


    夏佐操控它找到一個背風的橫梁角落,將它變成一根短木刺的形狀,插在橫梁的縫隙裏固定住,避免天亮之間被風吹走。


    做完這一切後,已是晚上12點了。


    夏佐半躺在書桌椅上,臉上帶著心滿意足地笑意。


    真妙啊~


    足不出戶環遊全世界。

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