時間悄然過去2天。


    今天是12月7日,周日,距離冬幕節還有9天。


    血魔們仿佛沉寂了下來,夏佐沒能通過血緣印記監聽到對話。


    隻要不處於深層冥想狀態,他的衰敗詛咒都掛在傻蛋烏法卡斯身上。


    這天早上吃完早餐後,夏佐不得不關閉【血緣詛咒】。


    因為還差3點經驗就要升級了,得趕快把力量、敏捷、耐力加上去。


    安茹兒打算在臥室裏製作元素瓶。


    夏佐幫她把臥室布置好後,得空來到書房裏坐下,在腦海中調出自己的人物模板。


    ..


    【人物名稱】夏佐


    【年齡】24歲


    【等級】LV.31


    【經驗】10997/11000(注①:為了方便計算,改了下經驗需求。)


    【血量】420/420(輕微中毒)


    【【基礎回血速度】


    90點/小時


    (擁有1隻血素仆從,基礎回血速度-10%)


    【抗性】


    【【四係抗性】12%


    【力量】6


    【敏捷】6


    【耐力】6


    【活力】100


    【感知】12


    【意誌】14


    【魅力】7


    【精神】20.3(25.3)


    (擁有1隻血素仆從,精神-5)


    【自由屬性點】13


    【【精神槽位】21.5/80(100)


    …


    適應藥劑已經服用到2號了,配合上狩魔學派的訓練後,對軀體素質的提升很明顯,不到1周的時間,力敏耐就各提升了1點。


    夏佐最近意識到自己過去的加點方法有問題了。


    血紋品質的存在,明顯是鼓勵他均衡加點,成為一個八位屬性都高的八邊形人物。


    要是十年前,早點沉下心來仔細推演自由屬性點個數的規律..現在應該是個血紋特征奇高的模板了..


    一想到這兒,夏佐就有些懊悔。


    不過他也沒在負麵的情緒裏沉浸太久。


    畢竟時光不可倒流,隻能把握當下。


    他將意念集中到人物模板上,給力量、敏捷和耐力各投入3點,然後再給魅力加上2點。


    這樣一來,血紋品質便達到了27點。


    夏佐激活【血緣詛咒】,對傻蛋烏法卡斯施放出衰敗詛咒。


    默默等待了十分鍾,停止施法,腦海中傳來金手指的信息:


    “成功施放衰敗詛咒..獲得經驗5點,以及微量屬性值獎勵。


    “等級提升!”


    ..


    【等級】LV.32


    【經驗】2/13000


    【自由屬性點】2+9→11點


    ..


    舒服呀~


    給力敏耐和魅力投入11個自由屬性點,升級收獲9個自由屬性點,等於隻花了2個自由屬性點就獲得了11點屬性值。


    這買賣怎麽算都不虧。


    甚至有點兒血賺。


    夏佐心情不錯,嘿嘿嘿笑了幾下,激活【血緣詛咒】給傻蛋掛上衰敗詛咒,然後便提起外衣出門了。


    …


    鍛煉身軀的進度很快。


    雷克索爾直言,夏佐可能隻要半年的時間,就能拿得起元能鏈錘了。


    但也僅限於拿得起來而已。


    操控武器的熟練程度不足,製約了元能鏈錘所能發揮來的威力。


    夏佐對此也沒什麽好的辦法。


    武器專精的提升比較慢。


    花了一周的時間,與釘錘有關的專精特長才剛到Lv.3,距離Lv.20還有很長一段距離。


    倒是【盾牌專精】提升得比較快,現在已經達到Lv.4了。


    這和他現在的訓練習慣有關,總喜歡在左手裝塊盾牌,這樣倍有安全感。


    【盾牌專精】的效果描述裏寫著:


    【成功格擋時有4%的幾率發動盾擊。】


    夏佐現在已經弄明白是怎麽回事了。


    這和之前發現的一件事有關:


    【金手指更像是一個記錄者。它在客觀地記錄宿主的變化,並用數據化的語言表達出來。】


    所謂的有“4%”的幾率發動盾擊,就是對夏佐的客觀描述。


    他找光頭做了幾百次實驗。


    雷克索爾將自己的實力壓製到狩魔學徒的水準,采用實戰的進攻方式,而非喂招的方式發動數百次攻擊。


    夏佐擋下了其中的三分之一的攻擊。


    大約100次成功格擋中,確實隻有4次找到機會發動盾擊。


    所以這裏的“4%”,並非是無厘頭地、純隨機地觸發,隻是一種統計學概念。


    嗯…不過,【盾牌專精】套在血素仆從身上的時候,似乎是變成一種概率觸發的事件了..


    夏佐暫時找不到機會驗證這一點。


    他過去幾天都在為護甲專精頭疼著呢。


    眾多專精中,唯獨護甲專精提升得最慢了。


    布甲、棉甲、皮甲、皮鎧、鎖甲、板甲、覆身重甲,每種護甲都有對應的專精特長。


    升級效果大同小異,均與穿著時的敏捷減少程度有關。


    專精等級越高,所受到的敏捷懲罰就越少。


    力量、敏捷和耐力均達到7點後,就能穿著最輕便的鎖甲了。


    今天開始訓練前,夏佐向雷克索爾提起了穿鎖甲訓練的請求。


    他特意解除掉【血肉偽裝】,展示了一下現在的肌肉力量。


    雷克索爾瞳孔微張,圍著對方走上一圈,“適應藥劑對你改造效果很明顯啊,夏佐。當初在星夜學府裏考察你的時候,我就發現了你的與眾不同。黑目毒劑對你的益處同樣引人矚目。”


    “好吧,你確實有資格穿上訓練用鎖甲了。”雷克索爾指向訓練場的衣架,“去換上吧,然後我們開始訓練。”


    覆身重甲既包括板甲,也包裹鎖甲。


    穿著順序由內到外是:內衣內褲、武裝衣或棉甲內襯、鎖甲、板甲。


    能穿上鎖甲,就意味著成為了入門級別的戰士,在近距離纏鬥中能堅持一小會兒了。


    夏佐穿著棉甲,提起訓練鎖甲套上,和雷克索爾訓練了幾個回合,便順利地解鎖了【鎖甲專精】。


    凡物盔甲有個缺點沒法兒回避:


    遇冷越冷,遇熱越熱。


    現在是深冬季節,屋外灰雲壓城,寒風蕭蕭,往尖頂木棚裏灌入冷意,訓練場上冷颼颼的。穀


    夏佐運動後出了一大身汗,冷風一吹,頭腦冰涼,不自禁地打了個哆嗦,貼在臉頰上的鎖片似乎快凍僵了。


    “要把火爐點上嗎?”雷克索爾顛了顛釘錘問道。


    “不用,大師,我能承受得住。”夏佐看了眼對方的皮鎧,不像是很暖和的樣子,“您不覺得冷嗎?還是說,您的皮鎧是煉金產物?”


    “就是件普通的盔甲而已。”雷克索爾敲了敲胸膛,“想成為狩魔人,可不是件輕鬆的事。意誌力比什麽都重要。這個季節裏,狩魔學徒會穿上和我一樣的皮鎧到雪地裏訓練。”


    夏佐看向窗外被風吹彎的樹枝。


    “你想在冷風裏訓練,錘煉意誌?”雷克索爾問道。


    夏佐點點頭。


    “嗯..”雷克索爾摩梭下巴,“可以試一試。”


    他推開一堵木牆旁的武器架,把充作牆壁的木板拆了下來。


    原本隻是有些漏風的木棚裏,一下子冷了下來。


    夏佐深吸了口氣冷氣,感覺整個肺部都快結冰了。


    “來吧,繼續訓練。”雷克索爾提起盾牌和釘錘攻了上來。


    兩人在訓練場上近身搏鬥。


    這個時間點臨近中午了。


    夏佐沒過多久便感到饑餓,畏冷的情緒一下子湧了出來。


    也就在此時,一道靈感閃過心頭!


    人為什麽會覺得冷?


    拋開生病的情況不談的話,新陳代謝越慢,消化係統供應的能量越少,身體產生的熱量便越少,這種情況下才會覺得冷。


    換句話說,如果能一下子吃下許多東西儲存在胃裏,然後快速驅使身軀消化,提供充足的熱量,那就不會覺得冷了!


    夏佐一下子想到了【血肉掌控】的第二個特效——容納外物。


    他曾容納過家裏的蔬菜和麵包,給出的特效是“飽腹”。


    當時以為“飽腹”隻是個普普通通的效果而已,現在看來另有乾坤。


    “大師,等一下,我好像要覺醒新的天賦法術了。”夏佐擋開對方的釘錘說道。


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    “哦?那我到旁邊等著。”雷克索爾收回武器,抱著膀子靠在牆邊。


    夏佐走向場邊的衣架,從放在一旁的煉金口袋裏拿出一支熟練級、優良品質的飽腹藥劑——這支藥劑提供的飽腹效果隻有3天。


    他在左手掌心倒上軟塌塌的藥劑凝膠,激活【血肉掌控】容納凝膠,並立刻讓軀體消化它。


    饑餓感瞬間消散了,三五秒之內,全身再次充盈熱量,體能迅速恢複,就連縈繞在身邊的寒氣也減弱了數分。


    夏佐看向人物模板上的狀態效果欄。


    ..


    【飽腹效果·熟練級】:…,持續時間1天14小時。


    ..


    在寒冷的環境中,飽腹效果出現了縮減,實際時長比名義時長短了近一半!


    夏佐的腦海中閃過一道閃電!一下子想到了很多事。


    他的軀體在經過數據化改造後,如同一個黑盒子,放進去什麽,就會根據黑盒子的外部與內部參數,得出什麽樣的數據內容。


    他能做的,就是不斷地調整放入的東西,根據反饋的結果,來推斷內外部參數對反饋結果的影響程度,也就是參數的係數。


    根據功能藥劑學知識。


    藥劑的品級,影響藥效強弱。


    藥劑的品質,影響藥效時長。


    想要提升藥效,可以通過服用更高品級的藥劑來實現。


    但夏佐突然意識到,自己隻要調整往軀體裏放入的道具數量,即改變輸入參數的數量就可能達到同樣的目的!


    他從煉金口袋裏,取出另一支熟練級飽腹藥劑,這次換成右手來容納它。


    就在飽腹凝膠被軀體消化的那一刻,人物模板上的狀態效果欄出現變動。


    ..


    【1號飽腹效果·熟練級】:…,持續時間1天14小時。


    【2號飽腹效果·熟練級】:…,持續時間1天14小時。


    ..


    兩個正麵效果的持續時間一樣。


    這說明,他的軀體可以同時消化兩支飽腹藥劑。


    用數據化的說法來說,他可以通過【血肉掌控】來疊加同樣的正麵效果。


    那..有沒有上限呢?


    夏佐握了握拳頭,感覺體能已經夠充沛了,不過再試試也無妨。


    他取出第3支飽腹藥劑,容納後獲得了3號飽腹效果,持續時間與另外兩個一致。


    在消化第4支藥劑後,狀態欄上多了個新的特效:


    ..


    【體能充沛】:體力恢複速度提高100%。在進行【耐力】判定時,臨時獲得4點加值。持續時間1天14小時。


    ..


    容納第5支飽腹藥劑的時候,1號至5號的持續時間和【體能充沛】的特效時長,統一地延長了3個小時,變成了“1天17小時”。


    總結。


    同樣的藥效,疊加到4層時會獲得特效。


    從第5支藥劑開始,隻會延長藥效和特效的持續時間,不再疊加新的效果。


    那如果放入其它功能藥劑又會發生什麽?


    夏佐用生命煉金石,往嘴裏放了一口提神藥劑,用【血肉掌控】消化。


    提升效果出現之時,已有的5個飽腹效果和特效沒有變化。


    這麽說的話,不同藥效可以分開疊加?


    夏佐又容納了一口提神藥劑。


    果然,狀態效果欄裏多了個“2號提神效果”。


    他連續容納兩口提神藥劑。


    一個新的特效出現了。


    ..


    【精力充沛】:精力恢複速度提高100%,精力上限提升100點,精力儲備值提升4000點。


    ..


    腦海裏傳來的金手指的信息:


    “檢測到宿主自行覺醒新的血魔法特長,正在進行數據化改造…改造成功!


    “新增特長【血肉強化】。”


    …


    【特長名稱】血肉強化


    【特稱等級】LV.4(0/100)


    【特長說明1】


    每提升1級,可同時擁有的特效數量增加1個。


    【特長說明2】當前等級上限為LV.10。


    【特長效果】


    可通過【血肉掌控】獲得最多4個不同的特效。


    所容納的道具至少為熟練級、優良品質才能觸發特效。


    …


    又一個新的血魔法特長。


    夏佐得意地笑了一聲,揮舞釘錘走向雷克索爾。


    體能充盈後,雖然還能感受到寒冷,但身體已經不打哆嗦了。


    隻要動起來就能產生大量熱量,間接提升了抗寒能力。


    夏佐甚至覺得自己能在冰天雪地裏耍上一整天。


    “大師,我們繼續吧。”


    雷克索爾看著對方閃亮的眼睛,頗為感歎地說道:


    “純血法師的天賦法術真是神奇。我能感受到你仿佛擁有無盡的體能和精力。”


    光頭拿出一瓶烈酒灌了一口,提起盾牌和釘錘開始訓練。

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