漆黑的樹林裏,槍聲此起彼伏。
木材廠雇傭的槍手和橡果蒴蟲開戰已有5分鍾時間。
這期間,疤臉隻是象征性地在樹冠上跳了幾下,扔出5顆破片手雷炸爛了5個巨型橡果蒴蟲而已。
其餘時候,他都在出工不出力,隨意揮舞蛇鞭,將樹幹抽得劇烈抖動,讓槍手頭上的樹葉們嘩嘩作響而已。
下方的眾人沒有察覺的到什麽異狀。
那個帶領槍手與橡果蒴蟲交戰的安保主管,今天多留個心眼,站在隊伍最後督戰,不再帶頭衝在前麵了。
隻要有人打算退卻,他就會毫不猶豫地用大聲嗬斥,讓對方保持陣形。
狂莽V型煉金殖裝有熱源感應的功能。
疤臉時刻留意著戰場的敵我戰鬥力變化。
今晚的槍手一方人數更勝一籌,作戰紀律也比昨天好,局勢漸漸對橡果蒴蟲不利。
這不是他想要的結果。
疤臉有些惱火地錘了一下樹幹,全然忘記自己來這兒的任務是清剿橡果蒴蟲的巢穴,而不是狩獵人類。
他用陰森的目光在槍手身上掃過,估算了一下手雷爆炸的威力..
開戰到這個時候,大部分槍手的彈藥消耗得差不多了。
30個槍手裏麵,超過一半的人受傷,他們被同伴攙扶著躲到後方…
橡果蒴蟲一方更加不堪,除了高處的3個巨型魔物以外,下方的中小型橡果蒴蟲隻剩下十幾隻了。
疤臉神色不耐地在樹冠上跳來跳去,驀然身形一頓,低沉地笑了起來。
‘對了對了,我有個法子來把他們一網打盡…至於橡果蒴蟲,見鬼去吧。隻有主人才是我唯一要侍奉的對象。隻要沒人活著會去,也沒有屍體留下,我還可以繼續潛伏在靜水鎮上。’
“嗬嗬~”
疤臉揚起猙獰的笑容,爬下樹幹,來到安保主管旁邊,囑托對方將所有人召集起來,保護好傷員,剩下的十幾隻橡果蒴蟲會由他來解決。
安保主管先是大聲讚揚了“希德”的仁慈和勇敢,然後呼喚槍手向他集中。
疤臉爬回樹上,仔細點數人數,確保所有人都集中到了安保主管身邊後,用最快地速度朝下方的擁擠人群丟出剩下的5顆破片手雷。
“永別了,雜碎們!”
“砰砰砰砰砰!”
五聲爆響在人群中炸開,所有人連驚呼都來不及發出來,就被爆裂的炸藥和鋒利的破片撕碎成了軀體,森林間瞬間多了一片血肉模糊的地獄景象。
夏佐目瞪口呆地看著這一幕。
這是什麽情況??
精神屬性值變成負數就會誕生出反人類人格,變成殺人魔??
不但夏佐驚呆了,有一定智力的橡果蒴蟲也是陷入懵圈。
這些噴塗黏膠彈的蟲類魔物,瞬間縮回了樹幹裏…
疤臉發出一連串陰惻惻的笑聲,跳回到地麵上,欣賞自己創作的藝術品。
他蹲下身,抓起一把肉泥…
森林裏響起裏接連不斷地吞咽聲。
夏佐眉頭發緊,緊盯疤臉的人物模板,上麵的狀態欄顯示,對方進入了持續時長為半小時的暴食階段…
原來是這樣。
精神屬性值降到負數,是即將進入暴食階段的征兆。隻有讓轉化者完全喪失理性,才能做出這種吞噬同類的行為。
夏佐注意到,疤臉的人物屬性正在緩慢提升。
但僅限於八維屬性出現了變動,他自身的四係抗性依舊是四個零蛋。
反倒是狂莽V型煉金殖裝帶有的四係抗性在小幅度增加。
在疤臉的八維屬性裏,提升最快的無疑是活力。
其次是力量、耐力和敏捷。
意誌與感知提升得非常緩慢,提升速度隻有活力的五分之一左右。
精神和魅力則紋絲不動。
“嗯…”夏佐陷入了思索,在腦海裏把槍手們的人物模板也調出來,和疤臉的人物模板結合在一起查看。
靜水鎮的人均精神屬性值極低,0至1點最常見,1點以上隻是少數,與銀月聯邦人均3點完全沒法兒比。
魅力也是如此,2點魅力都算是高的了,就連酒館裏的頭牌舞女也不過才5點左右的魅力屬性值。
這兩個人均屬性值最低的屬性,正是疤臉現在沒有在增漲的屬性。
力量、耐力和敏捷,這三個屬性對於靜水鎮地界的人類來說,是矮個裏的高個子,平均都在5點以上。
意誌和感知稍遜一籌,平均為3點左右。
不難得出結論:
吞噬帶來的屬性值提升幅度,與被吞噬物本身的八維屬性掛鉤。
東大陸深處的人們極度缺乏精神和魅力,而銀月聯邦人人都不缺這兩個屬性,個個都在3點屬性值以上。
血紋品質由八維屬性中,數值最低的三個屬性決定。
內陸人類的精神和魅力,根本不足以讓混血法師的血紋品質得到提升。
這才導致異魔教會用潛尾蛇VI型和VII型,將轉化者送到聯邦裏收集血紋。
疤臉就是活生生的例子。
他吞噬了有一會兒了,但血紋品質之提升了0.8而已。
如果按照這個思路去深入揣測的話,夏佐得出了一個有六成把握的推斷:
異魔教會在東大陸深處,通過V型裂肢武裝搜羅適合混血法師之道的人選,讓他們在接受了V型裂肢武裝的耦合儀式後,轉化為成年期的轉化者。
等這些一下子跨越了兩個階層的轉化者,成長到符合潛尾蛇VI型或VII型的耦合條件後,他們會被換上新的煉金殖裝,潛伏到銀月聯邦裏以收集更高品質的血紋。
疤臉吞噬了兩具屍體後,身上的紅黑色盔甲表麵浮現出幾縷紫黑色的絲線。
這些絲線在盔甲上鑽來鑽去,一點點地改良著狂莽V型煉金殖裝。
夏佐朝這套殖裝釋放出探知術。
..
【道具名稱】狂莽型裂肢武裝
【道具類型】血肉煉金學·煉金殖裝分支產物
【道具品級】V型
【道具品質】完成度22%(緩慢提升中)
【安裝方式】耦合(同步率100%)
【道具特性】
劇毒蛇鞭:隨著此道具的完成度提升,手部和尾部蛇鞭的鋒利度、硬度、長度,以及所帶有的毒性將得到增強。
<a href="http://m.ddxs.com" id="wzsy">ddxs.com</a>
毒性容納:已容納一枚高階骨囊,蛇鞭獲得強效僵硬毒效。
全麵強化:穿戴此道具後,穿戴者的軀體素質和防禦力將得到提升,提升幅度與此道具的完成度有關。
熱源感應:可為穿戴者提供熱源感應視界,感應範圍與此道具完成度有關。穀
????:此特性正在生成中…目前進度66%。
【使用要求】
預測最低需求:
耦合方式:力量3點,敏捷3點,耐力3點,精神不高於3點,意誌不高於7點,不可擁有元素抗性。
掛載方式:力量6點,敏捷5點,耐力7點,不可擁有元素抗性。
..
夏佐之前探知過這套煉金殖裝,與現在得到的反饋信息不同的地方,便在於“????”這個未知特性上。
如果沒有推測錯的話。
轉化者如果擁有煉金殖裝,那在收集血紋的時候,可以同步提升自己的煉金殖裝,並催生出新的殖裝特性。
換句話說,擁有煉金殖裝的轉化者,才算得上是完整的混血法師。
銀月聯邦裏遇上的轉化者和血癮者均沒有裝備煉金殖裝,這其中的緣由,夏佐有了明確的猜測。
很可能與召喚出煉金殖裝所需的【暗室】有關。
不管是采用耦合的方式,還是用掛載的方式來安裝煉金殖裝,均會與【暗室】發生關聯。
召喚煉金殖裝時,必定先要與暗室產生某種聯結,才能召喚出自己的煉金殖裝。
法師聖殿可能是布置了未知的反暗室結界,這才讓一幹混血法師無法在銀月聯邦地界聯結暗室。
腹黑血魔烏琺卡斯可是犧牲了除自己以外的所有混血法師,才順利地將自己和元素傀儡帶入到暗室中…想想就知道這其中的難度有多大了。
就在夏佐腦海中思緒萬千之時,疤臉結束了吞噬。
他舉起左臂,將小臂上的三角形手盾對準前方,然後猛地握緊拳頭。
“錚!”手盾瞬間向外擴展,變成了一麵像金屬一樣堅硬的圓形盾牌。
這就是新特性了。
夏佐釋放出探知術,反饋的信息上沒有顯示出新特性的名字,倒是疤臉的精神屬性值回到了正數。
疤臉掃了眼地上的斷肢和殘渣,摘下左臂上的盾牌,當作鏟子使用,將遺骸倒進假裝裝著煉金殖裝的大金屬箱裏。
箱子裝滿了。
但地上還有一大片殘骸。
疤臉提起箱子,爬上樹冠,把箱子裏的東西倒進巨型橡果蒴蟲所在的窟窿。
樹幹裏頓時響起了吞咽的身影。
“嗬嗬嗬..”疤臉低沉地笑了幾聲,轉身回到地麵,如法炮製,處理掉了剩下的殘骸。
他仔仔細細地利用熱源感應搜索幾遍,確保沒有痕跡留下,這才穿著煉金殖裝在樹林裏穿梭,在魔古斯山脈邊緣繞行前往水庫。
夏佐在疤臉身上放了枚血素標記,操控6號仆從找到藏匿的射擊裝置,讓它帶上這套射擊裝置,直接前往泄水湖水庫。
…
泄水湖水庫。
從魔古斯山脈邊緣穿過水庫,如果不遊泳的話,隻有大壩上的主路可走。
安德魯和羅斯在這裏守候近兩天了。
昨天他們沒等到疤臉,安德魯推測是槍手們沒能擊敗橡果蒴蟲。
今天要是也沒等到的話…安德魯就隻能承認自己判斷失誤了。
疤臉的身影出現在大壩上時,羅斯正在值班,安德魯則在車廂裏閉目養神。
“安德魯,疤臉出現了。”羅斯推開車廂門小聲說道,右手抓起了地板上的電弧槍。
安德魯立馬睜開眼,站起身拿過對方的望遠鏡,眺望在月光下奔跑的盔甲人影,“確實是他。看那樣子,木材廠的麻煩一解決,他就直接過來了,連休整都沒顧上。這是好事,他現在可能正處於長途奔襲後的疲憊階段..”
這次..安德魯錯了,而且這個錯誤很致命。
疤臉現在不但不疲憊,反而充滿了幹勁,還收獲了新的殖裝特性——那麵硬化蛇盾,完全可以擋下常規武器的射擊。
夏佐意識到..自己可能要麵對一個悲劇了。
就這幾天的監視結果來看,安德魯和羅斯,這兩人很不錯,絕對算得上是汙糟環境中有底線、有原則的那類人了。
可以稱他們為好人。
好人不該死在這兒。
夏佐支著下巴,倚靠在桌邊,心裏盤算著對策,凝視正在穿戴高級武具的兩位偵探。
相比於穿著狂莽V型的疤臉,他們的裝備很是簡陋。
他們所穿的高級武具的名字尚且未知,但從外觀上看,不難發現這兩套武具有些特殊功能。
電弧槍非常沉重,它形似音叉的發射器、槍身上的螺旋銅線管,以及提供電能的蓄電池,每個部件至少有3公斤重,整把槍的總重量至少在10公斤以上。
羅斯在沒穿上武具之前,得用雙手才能將電弧槍拿起來。
現在,他單手就能輕鬆拎起電弧槍了。
說明這套未知名稱的高級武具,擁有輔助動力功能,能為穿戴者提供額外的動力,間接提升了力量屬性值。
探知術反饋的信息上顯示羅斯的力量屬性值臨時提高了5點,證實了夏佐的猜測。
再看安德魯。
他的軀幹和四肢都有金屬護具保護,頭上沒有頭盔,但多了副鏡片厚重的護目鏡。
夏佐操控4號仆從湊近打量了一下護目鏡,發現它的左鏡片是透明玻璃,而右鏡片卻是一個夏佐非常熟悉的東西——學習奇巧物件學科必備的眼鏡,可調節放大倍數的那種眼鏡。
一看到這個眼鏡,夏佐的腦海裏瞬間蹦出了一個想法:
難道安德魯和羅斯二人所使用的武具,其實是奇巧物件學科的產物?
奇巧物件學科用高溫坩堝和煉成陣,來製造一體成型的煉金道具。
這類物品有個特點:
由於是一體成型,所以極少使用在傳統製造過程中,頻繁出現的螺絲、鉚釘等緊固器物機件的工具。
夏佐操控4號仆從圍著兩人盤旋幾圈,審視武具的各處細節,均看不到螺栓、螺母的蹤跡,關節銜接處都采用了曲軸、滑杆和齒輪的組合結構件。
這兩套高級武具確實出自奇巧煉金學。
所以..異株集團和金商之劍,都是法師聖殿的下屬勢力?
那異株集團要骨囊幹嘛?
還有..假設異株集團確實是自己人,那安德魯和羅斯為什麽不會法術?為什麽使用常規武器?為什麽沒有元素抗性?
夏佐猛然意識到自己忽略了一個非常特殊且重要的地方!
靜水鎮地界,沒有元素!
鎮上沒見到不羈元素,還可以歸於有類似駐城法師的人在暗中收集。
但魔古斯山脈裏也沒有不羈元素,絕對可以說明問題了。
又是因為什麽,導致靜水鎮地界沒有不羈元素呢?
是靜水鎮這個地方特殊,還是說整個內陸深處都沒有不羈元素?
夏佐感覺自己腦袋裏一團亂麻…
他隻能找來記事本,把這些問題全部記下來,等以後在一探究竟。
木材廠雇傭的槍手和橡果蒴蟲開戰已有5分鍾時間。
這期間,疤臉隻是象征性地在樹冠上跳了幾下,扔出5顆破片手雷炸爛了5個巨型橡果蒴蟲而已。
其餘時候,他都在出工不出力,隨意揮舞蛇鞭,將樹幹抽得劇烈抖動,讓槍手頭上的樹葉們嘩嘩作響而已。
下方的眾人沒有察覺的到什麽異狀。
那個帶領槍手與橡果蒴蟲交戰的安保主管,今天多留個心眼,站在隊伍最後督戰,不再帶頭衝在前麵了。
隻要有人打算退卻,他就會毫不猶豫地用大聲嗬斥,讓對方保持陣形。
狂莽V型煉金殖裝有熱源感應的功能。
疤臉時刻留意著戰場的敵我戰鬥力變化。
今晚的槍手一方人數更勝一籌,作戰紀律也比昨天好,局勢漸漸對橡果蒴蟲不利。
這不是他想要的結果。
疤臉有些惱火地錘了一下樹幹,全然忘記自己來這兒的任務是清剿橡果蒴蟲的巢穴,而不是狩獵人類。
他用陰森的目光在槍手身上掃過,估算了一下手雷爆炸的威力..
開戰到這個時候,大部分槍手的彈藥消耗得差不多了。
30個槍手裏麵,超過一半的人受傷,他們被同伴攙扶著躲到後方…
橡果蒴蟲一方更加不堪,除了高處的3個巨型魔物以外,下方的中小型橡果蒴蟲隻剩下十幾隻了。
疤臉神色不耐地在樹冠上跳來跳去,驀然身形一頓,低沉地笑了起來。
‘對了對了,我有個法子來把他們一網打盡…至於橡果蒴蟲,見鬼去吧。隻有主人才是我唯一要侍奉的對象。隻要沒人活著會去,也沒有屍體留下,我還可以繼續潛伏在靜水鎮上。’
“嗬嗬~”
疤臉揚起猙獰的笑容,爬下樹幹,來到安保主管旁邊,囑托對方將所有人召集起來,保護好傷員,剩下的十幾隻橡果蒴蟲會由他來解決。
安保主管先是大聲讚揚了“希德”的仁慈和勇敢,然後呼喚槍手向他集中。
疤臉爬回樹上,仔細點數人數,確保所有人都集中到了安保主管身邊後,用最快地速度朝下方的擁擠人群丟出剩下的5顆破片手雷。
“永別了,雜碎們!”
“砰砰砰砰砰!”
五聲爆響在人群中炸開,所有人連驚呼都來不及發出來,就被爆裂的炸藥和鋒利的破片撕碎成了軀體,森林間瞬間多了一片血肉模糊的地獄景象。
夏佐目瞪口呆地看著這一幕。
這是什麽情況??
精神屬性值變成負數就會誕生出反人類人格,變成殺人魔??
不但夏佐驚呆了,有一定智力的橡果蒴蟲也是陷入懵圈。
這些噴塗黏膠彈的蟲類魔物,瞬間縮回了樹幹裏…
疤臉發出一連串陰惻惻的笑聲,跳回到地麵上,欣賞自己創作的藝術品。
他蹲下身,抓起一把肉泥…
森林裏響起裏接連不斷地吞咽聲。
夏佐眉頭發緊,緊盯疤臉的人物模板,上麵的狀態欄顯示,對方進入了持續時長為半小時的暴食階段…
原來是這樣。
精神屬性值降到負數,是即將進入暴食階段的征兆。隻有讓轉化者完全喪失理性,才能做出這種吞噬同類的行為。
夏佐注意到,疤臉的人物屬性正在緩慢提升。
但僅限於八維屬性出現了變動,他自身的四係抗性依舊是四個零蛋。
反倒是狂莽V型煉金殖裝帶有的四係抗性在小幅度增加。
在疤臉的八維屬性裏,提升最快的無疑是活力。
其次是力量、耐力和敏捷。
意誌與感知提升得非常緩慢,提升速度隻有活力的五分之一左右。
精神和魅力則紋絲不動。
“嗯…”夏佐陷入了思索,在腦海裏把槍手們的人物模板也調出來,和疤臉的人物模板結合在一起查看。
靜水鎮的人均精神屬性值極低,0至1點最常見,1點以上隻是少數,與銀月聯邦人均3點完全沒法兒比。
魅力也是如此,2點魅力都算是高的了,就連酒館裏的頭牌舞女也不過才5點左右的魅力屬性值。
這兩個人均屬性值最低的屬性,正是疤臉現在沒有在增漲的屬性。
力量、耐力和敏捷,這三個屬性對於靜水鎮地界的人類來說,是矮個裏的高個子,平均都在5點以上。
意誌和感知稍遜一籌,平均為3點左右。
不難得出結論:
吞噬帶來的屬性值提升幅度,與被吞噬物本身的八維屬性掛鉤。
東大陸深處的人們極度缺乏精神和魅力,而銀月聯邦人人都不缺這兩個屬性,個個都在3點屬性值以上。
血紋品質由八維屬性中,數值最低的三個屬性決定。
內陸人類的精神和魅力,根本不足以讓混血法師的血紋品質得到提升。
這才導致異魔教會用潛尾蛇VI型和VII型,將轉化者送到聯邦裏收集血紋。
疤臉就是活生生的例子。
他吞噬了有一會兒了,但血紋品質之提升了0.8而已。
如果按照這個思路去深入揣測的話,夏佐得出了一個有六成把握的推斷:
異魔教會在東大陸深處,通過V型裂肢武裝搜羅適合混血法師之道的人選,讓他們在接受了V型裂肢武裝的耦合儀式後,轉化為成年期的轉化者。
等這些一下子跨越了兩個階層的轉化者,成長到符合潛尾蛇VI型或VII型的耦合條件後,他們會被換上新的煉金殖裝,潛伏到銀月聯邦裏以收集更高品質的血紋。
疤臉吞噬了兩具屍體後,身上的紅黑色盔甲表麵浮現出幾縷紫黑色的絲線。
這些絲線在盔甲上鑽來鑽去,一點點地改良著狂莽V型煉金殖裝。
夏佐朝這套殖裝釋放出探知術。
..
【道具名稱】狂莽型裂肢武裝
【道具類型】血肉煉金學·煉金殖裝分支產物
【道具品級】V型
【道具品質】完成度22%(緩慢提升中)
【安裝方式】耦合(同步率100%)
【道具特性】
劇毒蛇鞭:隨著此道具的完成度提升,手部和尾部蛇鞭的鋒利度、硬度、長度,以及所帶有的毒性將得到增強。
<a href="http://m.ddxs.com" id="wzsy">ddxs.com</a>
毒性容納:已容納一枚高階骨囊,蛇鞭獲得強效僵硬毒效。
全麵強化:穿戴此道具後,穿戴者的軀體素質和防禦力將得到提升,提升幅度與此道具的完成度有關。
熱源感應:可為穿戴者提供熱源感應視界,感應範圍與此道具完成度有關。穀
????:此特性正在生成中…目前進度66%。
【使用要求】
預測最低需求:
耦合方式:力量3點,敏捷3點,耐力3點,精神不高於3點,意誌不高於7點,不可擁有元素抗性。
掛載方式:力量6點,敏捷5點,耐力7點,不可擁有元素抗性。
..
夏佐之前探知過這套煉金殖裝,與現在得到的反饋信息不同的地方,便在於“????”這個未知特性上。
如果沒有推測錯的話。
轉化者如果擁有煉金殖裝,那在收集血紋的時候,可以同步提升自己的煉金殖裝,並催生出新的殖裝特性。
換句話說,擁有煉金殖裝的轉化者,才算得上是完整的混血法師。
銀月聯邦裏遇上的轉化者和血癮者均沒有裝備煉金殖裝,這其中的緣由,夏佐有了明確的猜測。
很可能與召喚出煉金殖裝所需的【暗室】有關。
不管是采用耦合的方式,還是用掛載的方式來安裝煉金殖裝,均會與【暗室】發生關聯。
召喚煉金殖裝時,必定先要與暗室產生某種聯結,才能召喚出自己的煉金殖裝。
法師聖殿可能是布置了未知的反暗室結界,這才讓一幹混血法師無法在銀月聯邦地界聯結暗室。
腹黑血魔烏琺卡斯可是犧牲了除自己以外的所有混血法師,才順利地將自己和元素傀儡帶入到暗室中…想想就知道這其中的難度有多大了。
就在夏佐腦海中思緒萬千之時,疤臉結束了吞噬。
他舉起左臂,將小臂上的三角形手盾對準前方,然後猛地握緊拳頭。
“錚!”手盾瞬間向外擴展,變成了一麵像金屬一樣堅硬的圓形盾牌。
這就是新特性了。
夏佐釋放出探知術,反饋的信息上沒有顯示出新特性的名字,倒是疤臉的精神屬性值回到了正數。
疤臉掃了眼地上的斷肢和殘渣,摘下左臂上的盾牌,當作鏟子使用,將遺骸倒進假裝裝著煉金殖裝的大金屬箱裏。
箱子裝滿了。
但地上還有一大片殘骸。
疤臉提起箱子,爬上樹冠,把箱子裏的東西倒進巨型橡果蒴蟲所在的窟窿。
樹幹裏頓時響起了吞咽的身影。
“嗬嗬嗬..”疤臉低沉地笑了幾聲,轉身回到地麵,如法炮製,處理掉了剩下的殘骸。
他仔仔細細地利用熱源感應搜索幾遍,確保沒有痕跡留下,這才穿著煉金殖裝在樹林裏穿梭,在魔古斯山脈邊緣繞行前往水庫。
夏佐在疤臉身上放了枚血素標記,操控6號仆從找到藏匿的射擊裝置,讓它帶上這套射擊裝置,直接前往泄水湖水庫。
…
泄水湖水庫。
從魔古斯山脈邊緣穿過水庫,如果不遊泳的話,隻有大壩上的主路可走。
安德魯和羅斯在這裏守候近兩天了。
昨天他們沒等到疤臉,安德魯推測是槍手們沒能擊敗橡果蒴蟲。
今天要是也沒等到的話…安德魯就隻能承認自己判斷失誤了。
疤臉的身影出現在大壩上時,羅斯正在值班,安德魯則在車廂裏閉目養神。
“安德魯,疤臉出現了。”羅斯推開車廂門小聲說道,右手抓起了地板上的電弧槍。
安德魯立馬睜開眼,站起身拿過對方的望遠鏡,眺望在月光下奔跑的盔甲人影,“確實是他。看那樣子,木材廠的麻煩一解決,他就直接過來了,連休整都沒顧上。這是好事,他現在可能正處於長途奔襲後的疲憊階段..”
這次..安德魯錯了,而且這個錯誤很致命。
疤臉現在不但不疲憊,反而充滿了幹勁,還收獲了新的殖裝特性——那麵硬化蛇盾,完全可以擋下常規武器的射擊。
夏佐意識到..自己可能要麵對一個悲劇了。
就這幾天的監視結果來看,安德魯和羅斯,這兩人很不錯,絕對算得上是汙糟環境中有底線、有原則的那類人了。
可以稱他們為好人。
好人不該死在這兒。
夏佐支著下巴,倚靠在桌邊,心裏盤算著對策,凝視正在穿戴高級武具的兩位偵探。
相比於穿著狂莽V型的疤臉,他們的裝備很是簡陋。
他們所穿的高級武具的名字尚且未知,但從外觀上看,不難發現這兩套武具有些特殊功能。
電弧槍非常沉重,它形似音叉的發射器、槍身上的螺旋銅線管,以及提供電能的蓄電池,每個部件至少有3公斤重,整把槍的總重量至少在10公斤以上。
羅斯在沒穿上武具之前,得用雙手才能將電弧槍拿起來。
現在,他單手就能輕鬆拎起電弧槍了。
說明這套未知名稱的高級武具,擁有輔助動力功能,能為穿戴者提供額外的動力,間接提升了力量屬性值。
探知術反饋的信息上顯示羅斯的力量屬性值臨時提高了5點,證實了夏佐的猜測。
再看安德魯。
他的軀幹和四肢都有金屬護具保護,頭上沒有頭盔,但多了副鏡片厚重的護目鏡。
夏佐操控4號仆從湊近打量了一下護目鏡,發現它的左鏡片是透明玻璃,而右鏡片卻是一個夏佐非常熟悉的東西——學習奇巧物件學科必備的眼鏡,可調節放大倍數的那種眼鏡。
一看到這個眼鏡,夏佐的腦海裏瞬間蹦出了一個想法:
難道安德魯和羅斯二人所使用的武具,其實是奇巧物件學科的產物?
奇巧物件學科用高溫坩堝和煉成陣,來製造一體成型的煉金道具。
這類物品有個特點:
由於是一體成型,所以極少使用在傳統製造過程中,頻繁出現的螺絲、鉚釘等緊固器物機件的工具。
夏佐操控4號仆從圍著兩人盤旋幾圈,審視武具的各處細節,均看不到螺栓、螺母的蹤跡,關節銜接處都采用了曲軸、滑杆和齒輪的組合結構件。
這兩套高級武具確實出自奇巧煉金學。
所以..異株集團和金商之劍,都是法師聖殿的下屬勢力?
那異株集團要骨囊幹嘛?
還有..假設異株集團確實是自己人,那安德魯和羅斯為什麽不會法術?為什麽使用常規武器?為什麽沒有元素抗性?
夏佐猛然意識到自己忽略了一個非常特殊且重要的地方!
靜水鎮地界,沒有元素!
鎮上沒見到不羈元素,還可以歸於有類似駐城法師的人在暗中收集。
但魔古斯山脈裏也沒有不羈元素,絕對可以說明問題了。
又是因為什麽,導致靜水鎮地界沒有不羈元素呢?
是靜水鎮這個地方特殊,還是說整個內陸深處都沒有不羈元素?
夏佐感覺自己腦袋裏一團亂麻…
他隻能找來記事本,把這些問題全部記下來,等以後在一探究竟。