【超速再生】,以透支生命力作為代價,快速恢複當前身上的傷勢。


    還記得維爾萊斯獲得的這個成就獎勵麽?


    消耗生命力,換取強大的恢複能力。


    但是——


    正常人才有多少生命力?


    甭管是技能名字裏麵的“再生”,還是技能說明中的“愈合”,對於正常人來說,這就是一個拚命時候使用的“一次性”技能。


    愈合一個小傷口,或許不需要消耗多少的生命力。


    但是斷肢重生和內髒重塑呢?


    還有流失血液的補充,以及斷裂骨骼的恢複…


    等等、等等。


    真要用起來的時候,哪個不需要消耗大量的生命力?


    超速再生?


    錯!


    放在正常人的身上,這個技能改名叫“超速重生”更合適。


    而到了維爾萊斯這裏,則是正好相反。


    生命力?


    維爾萊斯表示,擁有泰坦之軀的自己,最不缺少的就是生命力!


    如果【超速再生】的使用條件換成體力或者是別的亂七八糟的能量,那麽維爾萊斯在使用這個技能的時候,還要根據情況來精打細算。


    但是消耗生命力的話…


    這就是一個沒有消耗、沒有技能CD的常駐BUFF類技能!


    還是那句話,受限製的泰坦之軀,也是泰坦之軀。


    隻是受限製,不是不完整。


    最簡單的一個例子。


    擁有泰坦之軀的維爾萊斯,在吃掉了超人係的骨骨果實之後,該下水就下水,想遊泳就遊泳,海賊世界的那條“惡魔果實能力者受海水克製”的規則,在維爾萊斯的身上根本就不起效果。


    當然,這一點除了維爾萊斯自己之外,隻有米琳娜知道。


    ……


    鎧甲巨人成型後,米琳娜便撤掉了自己的惡魔果實能力。


    或許是受到了維爾萊斯的影響,在撤掉血霧的過程中,米琳娜調整了一下血霧消散的模式和頻率。


    由濃變淡,由快變慢。


    於是,從薩卡斯基和艾琳娜的視角來看,就好像是一位神話中的戰神從血霧之中走了出來。


    這位“戰神”有著一雙血紅色的“瞳孔”,身穿紅白相間的鎧甲,左手拎著一麵帶有暗紅色血跡的骸骨重盾。


    總而言之,在維爾萊斯和米琳娜的默契配合下,這位鎧甲巨人的出場方式,可謂是視覺效果拉滿。


    咚!


    骸骨重盾落地,震的地麵一陣搖晃。


    另一邊。


    薩卡斯基和艾琳娜看到全新的鎧甲巨人後,雖然心有疑惑,但是兩個人也沒有多問,而是同樣默契的再次對眼前的鎧甲巨人發起了攻擊。


    咻!咻!咻!咻!咻!


    …


    天空中的女武神雙翼一振,手中長弓彎曲。


    包裹著武裝色霸氣的火焰箭雨,再次從天而降。


    轟!轟!轟!轟!轟!


    …


    岩漿組成的三頭犬並沒有莽撞的衝上去。


    反而是站立於原地,三顆巨大的狗頭同時揚起。


    張開嘴,一個接一個的岩漿巨拳,從岩漿三頭犬的三個頭顱中狂湧而出。


    好好的大噴火,愣是被打出了遠超流星火山的頻率。


    麵對著來自天空和身前的攻擊,鎧甲巨人絲毫不慌。


    左臂發力,將骸骨重盾擋在身前。


    砰!砰!砰!砰!砰!


    …


    靈活程度遠遠超出骸骨骷髏的鎧甲巨人,單手將防護麵積巨大的骸骨重盾給舞的密不透風。


    任由身前的岩漿三頭犬如何的噴吐岩漿巨拳,鎧甲巨人都會用手中的骸骨重盾將那一個個打向自己的岩漿巨拳給抵擋住。


    至於從天空中落下來的火焰箭雨?


    呃——


    維爾萊斯表示,相比較於超規格大噴火的那種大麵積破壞,火焰箭雨這種穿刺類型的傷害直接用身體硬抗就好。


    巨人身上的骨質鎧甲,再加上【超速再生】這個成就獎勵。


    哪怕那些火焰箭雨的外麵包裹了一層武裝色霸氣,在短時間內,鎧甲巨人也扛得住。


    畢竟,這場戰鬥隻是小夥伴們之間的“拆家局”,而不是什麽不擇手段的生死搏殺。


    在這種情況下,艾琳娜肯定不會在火焰箭雨刺穿鎧甲巨人的那一瞬間,引爆那些由火焰組成的箭矢。


    事實上,別看維爾萊斯、薩卡斯基、艾琳娜和米琳娜四個人打的熱鬧,已經將太古之島給拆的差不多了。


    但是這四個人真就沒用什麽太過分的攻擊,每個人都有壓箱底的招式沒有使用出來。


    維爾萊斯就不說了,手裏還憋著一把霜之哀傷沒用。


    再不濟,維爾萊斯控製著鎧甲巨人跳到海水裏麵,薩卡斯基和艾琳娜就一點辦法沒有。


    而艾琳娜就如同維爾萊斯和米琳娜猜測的那樣,並沒有將射出去的火焰箭雨給引爆。


    娛樂局嘛,玩玩空中壓製沒問題,火力洗地什麽的就算了。


    至於薩卡斯基的壓箱底招式,維爾萊斯猜不出來。


    但是維爾萊斯有種感覺,薩卡斯基的壓箱底招式絕對可以做到一擊就摧毀整座太古之島!


    就這樣,在大家都有所保留的情況下,讓整個戰鬥場麵顯得十分的焦灼。


    有意思的是,因為“進化”出了皮肉,進而導致自身的靈活程度大增後,鎧甲巨人已經可以對空中的女武神發出有效的反擊了。


    飄在空中射箭?


    沒問題!


    你從空中射箭,那我就在地麵上扔標槍唄。


    鎧甲巨人身體內部的維爾萊斯和米琳娜兩個人默契配合,維爾萊斯負責在鎧甲巨人的右手製作骨質標槍,米琳娜則是用自身的惡魔果實能力來鎖定艾琳娜的位置,然後操控鎧甲巨人將手中的標槍投向空中的女武神。


    有維爾萊斯和米琳娜的操控,鎧甲巨人直接在戰鬥中完美的展現出了什麽叫做“一心二用”!


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    維爾萊斯負責防禦和“恢複”,不停地加強鎧甲巨人左手的骸骨重盾,給鎧甲巨人的右手製造骨質標槍。


    米琳娜負責進攻和“觀察”,憑借著自身開發出來的惡魔果實能力,控製著鎧甲巨人將手中的骨質標槍一次次的投出。


    最有意思的是,米琳娜會時不時的將鮮血融入到鎧甲巨人手中的骨質標槍裏麵,讓投擲出去的骨質標槍在一段時間內具備著追蹤的效果。


    一時間,在維爾萊斯和米琳娜的默契配合下,薩卡斯基和艾琳娜的攻擊節奏亂了起來。


    岩漿三頭犬的攻擊,始終無法突破鎧甲巨人手中的那麵骸骨重盾。


    女武神的火焰箭雨雖然能對鎧甲巨人造成傷害,但是女武神自身也被鎧甲巨人投擲出來的骨質標槍給弄得手忙腳亂的。


    完全由火焰組成的女武神雖然不怕骨質標槍所產生的物理攻擊,但是天曉得在米琳娜的操控下,這些骨質標槍在命中了女武神之後,會產生什麽讓人心驚膽顫的變化?


    而且考慮到米琳娜的老陰比屬性,要說這些骨質標槍沒問題,艾琳娜是絕對不會相信的!

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