聽到王淩的話,莫西幹發出了絕望的怒吼,和維薩克不同,作為肉盾的他,根本沒有什麽拚命的強悍手段——在半獸人隊中,拚命的事也輪不到他,隻需要專注於防禦和控製。麵對這樣的圍攻,打不開包圍圈,已經是黔驢技窮了。
不過這家夥的耐久確實驚人,吳天4人圍攻了數分鍾,打掉了1/2生命,一個恢複藥劑又全部補滿,看的王淩都有些皺眉。
他歇息了一會,等到隕鐵火槍10分鍾的技能冷卻時間結束,從地上站起來,握著這把暗金武器走到莫西幹身邊,也加入了圍攻的行列。站在10米外,既不會受到攻擊,又能保證每一槍都命中,射起來毫無壓力。
功夫大師和子彈的夾擊下,莫西幹很快就絕望而死,掉落了一把殺戮鑰匙。王淩在其他屍體邊尋找,發現一開始被炸死的3個人,並沒有掉落鑰匙。那名被智代用真空刃斬掉腦袋的,也沒能掉落,估計爆炸造成的傷害太多,真空刃造成的傷害不足1/3。
維薩克、莫西幹、霍格、巴卡,王淩共收獲4枚鑰匙,這些人鑰匙的含金量都非常高,就是不知道抽取時人品好不好,能不能抽到極品裝備。
15分鍾後,蘇回到了這裏,麵對失去防彈道具,缺少恢複道具,生命也被智代消耗大半的約瑟夫,他贏的非常輕鬆。
又是2把鑰匙,傑娜、約瑟夫。
本來擊殺隊長和1/2團員就能達成要求。熱血隊硬生生將半獸人隊打成了滅團。13人的隊伍,肯尼死亡的鑰匙,那時來不及拾取,前後總共收獲了8把鑰匙,也算是超大的收獲了。
勝利之後,自然要清點戰利品,嚴格來說。擊殺夢想者,比不上擊殺劇情boss的預期收入大,但很可能會有意料外的驚喜。
將6把鑰匙擺放在桌上。這麽多閃爍著暗紅血光的鑰匙,弄得王淩都不知道該從哪個開始。想了想後他拿過維薩克、巴卡的鑰匙,這2個人的實力。應該算是半獸人隊最強。
“剩下4把,你們一人2個,都試一試手氣。這些人的實力不弱,幹脆全部抽取身上的裝備,蘇你算預備成員,這裏也沒外人,抽取出來的到時按需分配。”
蘇微微笑了笑,將他殺死的傑娜、約瑟夫鑰匙拿在手中,智代則是得到了霍格和莫西幹的鑰匙。
“那麽我就先收取了,首先是……傑娜的。”
傑娜的殺戮值很低。不到50%的抽取幾率,有很大可能輪空。要是其他時候,蘇絕不會賭博,而是會選擇更穩妥的抽取方式,但現在鑰匙多也不在意。隨著召喚出的殺戮寶箱打開。一件純白絲線係著的飾品,隨著光團漂浮到了外麵。
這件飾品通體雪白色,隻有拇指長,看起來像是縮小了很多倍的角,3人都能感覺到,這件飾品上。明顯帶著一種聖潔的氣息。
“聖潔之角:類型:項鏈類飾品;評價:d;屬性:紅色精英裝備;能力:抗性+4,攻擊+24,無論直接投擲,或是施展投擲類技能,投擲出的物品,最遠距離會增加16%。強化等級……技能:聖潔祝福,消耗28點精神力,激發項鏈中的聖潔氣息,1小時內,你對異常狀態的抵抗上升,持續時間減少44%,並有4%的可能,完全豁免掉異常狀態。”
“裝備要求:敏捷:41點、體力:41點。”
“說明:這是以獨角獸的長角為原料,製造出的魔法項鏈,因為獨角獸殘留的聖潔氣息,隻有女子才能裝備這隻項鏈。”
將項鏈握在手中,蘇的臉上立刻綻放出了笑容:“看來我的運氣真是不錯,這是一件極品項鏈。”
王淩和智代這時都看到了數據,確實是一件極品項鏈,d級紅色精英裝備,飾品增加24點攻擊不算低,還有奇特的增加投擲距離效果。除了隻有女子才能使用,這點比較讓人無語外,聖潔祝福的技能,對於近戰者的幫助很大,於是這件隻有女子才能用的飾品,正好給了智代。
“不錯,不到50%的幾率,抽取了一件極品出來,算你立了一個大功。”
王淩嘉獎的拍了拍蘇腦門,其實他本想拍肩膀表示鼓勵的,可是13歲的蘇個頭實在太矮小了。
“看來你的人品不錯,繼續努力。”
得到鼓勵的蘇,又繼續使用了約瑟夫的鑰匙,這家夥的殺戮值比傑娜高得多,70%多的抽取幾率。正當所有人都注視寶箱,期待能開出什麽好東西時,卻發現打開的寶箱中,什麽東西也沒有。
“抽到聖潔之角,你的人品已經用光了。”
接下來就是智代進行抽取。
霍格這個老頭,作為輔助人員的他殺戮值極為低下,居然隻有30%,王淩看到後連忙讓智代抽取空間袋物品,3次機會輪空了2次,第3次抽出了一件道具,卻是一張卷軸:
“大漩渦:在水麵上使用,通過目光確定位置,能製造出直徑80米,持續時間50分鍾的大漩渦。”
卷軸的效果十分奇特,王淩回憶了一下,也記不得是哪款遊戲中的道具,於是就收了起來,也許在某些特定時候,能派上意料之外的用處。
莫西幹的鑰匙,算是一個重頭戲,這家夥身為肉盾殺戮值也不高,50%多的抽取幾率,有很大可能性會抽空。
王淩十分眼紅他的塔盾,緊張看著智代使用鑰匙,召喚出寶箱,隨著寶箱的打開,見到裹在光團內的物品,他微微歎了一口氣。
塔盾沒抽到。倒是將皮甲抽了出來:
“仆從皮甲:類型:鎧甲類防具;評價:d;屬性:藍色裝備;防禦:96;能力:吸收11點基礎傷害,物理傷害減少13%。強化等級:lv7級。”
“裝備要求:體力:72點。”
“說明:騎士仆從所穿的皮甲,輕便、堅固、耐用。”
皮甲自然不可能有同等級的金屬甲、金屬盾牌防禦高,不過強化到lv7級,有96點防禦也不錯,正好和e級合金大盾lv6級的防禦相同。吸收傷害、減少物理傷害的能力也很實用,加上72點的體力需求。這件裝備就穿在了王淩身上。
4枚鑰匙中,聖潔之角是意外的驚喜,仆從皮甲還算不錯。隻是約瑟夫的鑰匙抽空可惜了。這家夥身上的雙手拳套,空間袋的m249機槍,如果運氣好一些。能得到不錯的裝備。
“下麵就輪到我了,首先是巴卡的鑰匙。”
這名召喚師的召喚獸凶悍到了極點,殺戮值很高,對於他身上的裝備,王淩最在意的,是那個有黑色烏鴉羽毛鑲嵌的法杖。
飛在天上監視的烏鴉,有很大可能是法杖的自帶技能,有了這樣的技能,無論團戰還是任務查探情報,都會在信息上處於極大的優勢!
召喚出寶箱。打開後王淩無奈的搖搖頭,這個世界想心想事成太難了。抽取到的是一枚戒指,金色金屬環上鑲嵌了一顆紅寶石,寶石內有白色的蛛網圖案——按說各種裝備類型,飾品比武器的爆率要低。熱血隊現在的飾品倒很多。
碧琪之心、黃金發飾、黃金魔戒,每件都是真正的極品,聖潔之角、防之戒也很不錯。這次出現的戒指,是3項能力的極品藍裝,雖然沒抽到法杖,王淩心中到不太失望。
“蛛絲戒指:類型:戒指類飾品;評價:d;屬性:藍色裝備;能力:敏捷+2。體力+2,生命吸收1.4%;強化等級……裝備要求:敏捷:27點。”
“說明:加入了水晶蜘蛛的蛛絲,附帶增加敏捷和體力的效果,並且你用物理形攻擊,對敵人造成損傷時,會獲得損傷數值1.4%的生命反饋,損傷計算後,不如1點的部分會舍去。”
王淩詢問徽章,得知生命吸收的效果,是指比如你給敵人一次攻擊,造成了100點生命,就會獲得1.4生命的反饋,小數點不算,實際能吸收1點。如果你對敵人造成了70點生命損傷,那麽應該獲得0.98生命反饋,這不足1點會直接舍去,不會發生任何作用。
對戰強大敵人時,生命吸收派不上什麽用處,不過對付大量實力低微的雜兵,就比較實用了,而且強化到高級,生命吸收的數值肯定會提升。
這枚蛛絲戒指才lv3級,應該是巴卡敏捷不高,無法滿足太高裝備要求的緣故。
戒指除了生命吸收,還增加敏和體,智代的內衣就是增加這兩項,加上她用無雙方天戟,佩戴聖潔之角攻擊很高,所以這枚戒指也給了她帶上。
還有最後維薩克的鑰匙,先前沒有抽到塔盾,沒能抽出法杖,王淩的心中對鑰匙也不報多大希望了,誰知打開寶箱後,卻看到裏麵閃爍出了迷人的光芒。
暗金色的光芒!
這次居然人品大爆發,將維薩克的武器,那隻暗金戰斧給抽取了出來!
“腦袋:類型:雙刃重斧;評價:d;屬性:暗金頂級裝備;攻擊……能力:傷害+3%,增加25點生命,增加25點精神;強化等級……技能:火焰衝擊:每一次攻擊,會引發火焰衝擊,造成15-35的火元素傷害。”
“lv4級屬性:傷害+4%。”
“裝備要求:力量:97點。基礎近戰lv5級。”
“說明:這是一把可怕的重斧,它名字的由來,是因為它能很輕鬆的砍掉別人腦袋。”
這暗金斧的最大特點,就是攻擊和傷害極高,強化到lv5級,平均119點攻擊,還有傷害+3%,lv4級後傷害+4%的能力!
自帶技能火焰衝擊,每次攻擊都引發15-35火焰傷害,實在是恐怖,這對於一些極限體力的肉盾,能造成額外和致命的打擊,進一步加強了武器的傷害。
lv4級時,增加的是屬性而不是技能,王淩還是第一次看見,不知道lv7級、lv10級時會出現什麽樣能力。現在隻強化到lv5級,明顯維薩克力量不夠,這把斧頭強化到lv7級,絕對會超過100點的力量需求!
無論王淩、智代,或者是蘇,都不會使用斧頭,把“腦袋”拿到中級區的自由市場販賣,絕對能賣出高價。
斧頭的受眾遠比神雀、冰雪大神鎖、無雙方天戟要廣。歐美係的力量強者,受到遊戲的影響,用斧頭、雙手重劍的應該會很多。
抽取到暗金斧,王淩的心中充滿了興奮,僅僅憑著這把斧頭,團戰的努力也不會白費——更不要說,吸收了混沌魔力和戒靈怨氣,千奈美也會大幅度進化一次,彌補這隻持有靈天賦的不足。
“哈哈,中級區的自由市場,連b級技能都有得賣,初級區比起來弱爆了,把這暗金斧賣掉,到時候就會有錢了。”
除了現在得到的好處,王淩沒有忘記強製團戰時出現的提示:“作為被迫接受強製任務的一方,如果熱血隊能獲得勝利,會得到空間額外的嘉獎,獲得半獸人隊伍中,經空間評估價值最高的一件物品,此物品目前已被空間作為獎勵而凍結。”
也就是說,半獸人隊伍中,有一件比暗金斧“腦袋”,比那封印了戒靈的魔戒,價值還要高的物品被空間凍結!隻要在這個世界中,完成所有任務,離開後就能獲得那神秘的獎勵。
暗金裝備?場景卡?其他珍稀道具?甚至是夢想裝備?
王淩不由得充滿了期待……
(解釋下292章,關於無雙亂舞的傷害……智代的力量是67點,99下的連踢,追求速度的招式,不可能每一踢都打出普通重腿的傷害,傷害肯定會降低。而維薩克有81點體力,有等級9的皮甲,打在身上是不破防的,每一腳強製扣除1點。)
(維薩克防禦減半後,從不破防變成破防了,但打掉的傷害也不多,每一踢2點,加上受傷屬性進一步下降,變成了每踢3點。並不是指防禦減半,傷害就增倍,1點變成了2點,可能表述的不好,給讀者造成了誤解,在這裏抱歉一下。)(未完待續)rq
不過這家夥的耐久確實驚人,吳天4人圍攻了數分鍾,打掉了1/2生命,一個恢複藥劑又全部補滿,看的王淩都有些皺眉。
他歇息了一會,等到隕鐵火槍10分鍾的技能冷卻時間結束,從地上站起來,握著這把暗金武器走到莫西幹身邊,也加入了圍攻的行列。站在10米外,既不會受到攻擊,又能保證每一槍都命中,射起來毫無壓力。
功夫大師和子彈的夾擊下,莫西幹很快就絕望而死,掉落了一把殺戮鑰匙。王淩在其他屍體邊尋找,發現一開始被炸死的3個人,並沒有掉落鑰匙。那名被智代用真空刃斬掉腦袋的,也沒能掉落,估計爆炸造成的傷害太多,真空刃造成的傷害不足1/3。
維薩克、莫西幹、霍格、巴卡,王淩共收獲4枚鑰匙,這些人鑰匙的含金量都非常高,就是不知道抽取時人品好不好,能不能抽到極品裝備。
15分鍾後,蘇回到了這裏,麵對失去防彈道具,缺少恢複道具,生命也被智代消耗大半的約瑟夫,他贏的非常輕鬆。
又是2把鑰匙,傑娜、約瑟夫。
本來擊殺隊長和1/2團員就能達成要求。熱血隊硬生生將半獸人隊打成了滅團。13人的隊伍,肯尼死亡的鑰匙,那時來不及拾取,前後總共收獲了8把鑰匙,也算是超大的收獲了。
勝利之後,自然要清點戰利品,嚴格來說。擊殺夢想者,比不上擊殺劇情boss的預期收入大,但很可能會有意料外的驚喜。
將6把鑰匙擺放在桌上。這麽多閃爍著暗紅血光的鑰匙,弄得王淩都不知道該從哪個開始。想了想後他拿過維薩克、巴卡的鑰匙,這2個人的實力。應該算是半獸人隊最強。
“剩下4把,你們一人2個,都試一試手氣。這些人的實力不弱,幹脆全部抽取身上的裝備,蘇你算預備成員,這裏也沒外人,抽取出來的到時按需分配。”
蘇微微笑了笑,將他殺死的傑娜、約瑟夫鑰匙拿在手中,智代則是得到了霍格和莫西幹的鑰匙。
“那麽我就先收取了,首先是……傑娜的。”
傑娜的殺戮值很低。不到50%的抽取幾率,有很大可能輪空。要是其他時候,蘇絕不會賭博,而是會選擇更穩妥的抽取方式,但現在鑰匙多也不在意。隨著召喚出的殺戮寶箱打開。一件純白絲線係著的飾品,隨著光團漂浮到了外麵。
這件飾品通體雪白色,隻有拇指長,看起來像是縮小了很多倍的角,3人都能感覺到,這件飾品上。明顯帶著一種聖潔的氣息。
“聖潔之角:類型:項鏈類飾品;評價:d;屬性:紅色精英裝備;能力:抗性+4,攻擊+24,無論直接投擲,或是施展投擲類技能,投擲出的物品,最遠距離會增加16%。強化等級……技能:聖潔祝福,消耗28點精神力,激發項鏈中的聖潔氣息,1小時內,你對異常狀態的抵抗上升,持續時間減少44%,並有4%的可能,完全豁免掉異常狀態。”
“裝備要求:敏捷:41點、體力:41點。”
“說明:這是以獨角獸的長角為原料,製造出的魔法項鏈,因為獨角獸殘留的聖潔氣息,隻有女子才能裝備這隻項鏈。”
將項鏈握在手中,蘇的臉上立刻綻放出了笑容:“看來我的運氣真是不錯,這是一件極品項鏈。”
王淩和智代這時都看到了數據,確實是一件極品項鏈,d級紅色精英裝備,飾品增加24點攻擊不算低,還有奇特的增加投擲距離效果。除了隻有女子才能使用,這點比較讓人無語外,聖潔祝福的技能,對於近戰者的幫助很大,於是這件隻有女子才能用的飾品,正好給了智代。
“不錯,不到50%的幾率,抽取了一件極品出來,算你立了一個大功。”
王淩嘉獎的拍了拍蘇腦門,其實他本想拍肩膀表示鼓勵的,可是13歲的蘇個頭實在太矮小了。
“看來你的人品不錯,繼續努力。”
得到鼓勵的蘇,又繼續使用了約瑟夫的鑰匙,這家夥的殺戮值比傑娜高得多,70%多的抽取幾率。正當所有人都注視寶箱,期待能開出什麽好東西時,卻發現打開的寶箱中,什麽東西也沒有。
“抽到聖潔之角,你的人品已經用光了。”
接下來就是智代進行抽取。
霍格這個老頭,作為輔助人員的他殺戮值極為低下,居然隻有30%,王淩看到後連忙讓智代抽取空間袋物品,3次機會輪空了2次,第3次抽出了一件道具,卻是一張卷軸:
“大漩渦:在水麵上使用,通過目光確定位置,能製造出直徑80米,持續時間50分鍾的大漩渦。”
卷軸的效果十分奇特,王淩回憶了一下,也記不得是哪款遊戲中的道具,於是就收了起來,也許在某些特定時候,能派上意料之外的用處。
莫西幹的鑰匙,算是一個重頭戲,這家夥身為肉盾殺戮值也不高,50%多的抽取幾率,有很大可能性會抽空。
王淩十分眼紅他的塔盾,緊張看著智代使用鑰匙,召喚出寶箱,隨著寶箱的打開,見到裹在光團內的物品,他微微歎了一口氣。
塔盾沒抽到。倒是將皮甲抽了出來:
“仆從皮甲:類型:鎧甲類防具;評價:d;屬性:藍色裝備;防禦:96;能力:吸收11點基礎傷害,物理傷害減少13%。強化等級:lv7級。”
“裝備要求:體力:72點。”
“說明:騎士仆從所穿的皮甲,輕便、堅固、耐用。”
皮甲自然不可能有同等級的金屬甲、金屬盾牌防禦高,不過強化到lv7級,有96點防禦也不錯,正好和e級合金大盾lv6級的防禦相同。吸收傷害、減少物理傷害的能力也很實用,加上72點的體力需求。這件裝備就穿在了王淩身上。
4枚鑰匙中,聖潔之角是意外的驚喜,仆從皮甲還算不錯。隻是約瑟夫的鑰匙抽空可惜了。這家夥身上的雙手拳套,空間袋的m249機槍,如果運氣好一些。能得到不錯的裝備。
“下麵就輪到我了,首先是巴卡的鑰匙。”
這名召喚師的召喚獸凶悍到了極點,殺戮值很高,對於他身上的裝備,王淩最在意的,是那個有黑色烏鴉羽毛鑲嵌的法杖。
飛在天上監視的烏鴉,有很大可能是法杖的自帶技能,有了這樣的技能,無論團戰還是任務查探情報,都會在信息上處於極大的優勢!
召喚出寶箱。打開後王淩無奈的搖搖頭,這個世界想心想事成太難了。抽取到的是一枚戒指,金色金屬環上鑲嵌了一顆紅寶石,寶石內有白色的蛛網圖案——按說各種裝備類型,飾品比武器的爆率要低。熱血隊現在的飾品倒很多。
碧琪之心、黃金發飾、黃金魔戒,每件都是真正的極品,聖潔之角、防之戒也很不錯。這次出現的戒指,是3項能力的極品藍裝,雖然沒抽到法杖,王淩心中到不太失望。
“蛛絲戒指:類型:戒指類飾品;評價:d;屬性:藍色裝備;能力:敏捷+2。體力+2,生命吸收1.4%;強化等級……裝備要求:敏捷:27點。”
“說明:加入了水晶蜘蛛的蛛絲,附帶增加敏捷和體力的效果,並且你用物理形攻擊,對敵人造成損傷時,會獲得損傷數值1.4%的生命反饋,損傷計算後,不如1點的部分會舍去。”
王淩詢問徽章,得知生命吸收的效果,是指比如你給敵人一次攻擊,造成了100點生命,就會獲得1.4生命的反饋,小數點不算,實際能吸收1點。如果你對敵人造成了70點生命損傷,那麽應該獲得0.98生命反饋,這不足1點會直接舍去,不會發生任何作用。
對戰強大敵人時,生命吸收派不上什麽用處,不過對付大量實力低微的雜兵,就比較實用了,而且強化到高級,生命吸收的數值肯定會提升。
這枚蛛絲戒指才lv3級,應該是巴卡敏捷不高,無法滿足太高裝備要求的緣故。
戒指除了生命吸收,還增加敏和體,智代的內衣就是增加這兩項,加上她用無雙方天戟,佩戴聖潔之角攻擊很高,所以這枚戒指也給了她帶上。
還有最後維薩克的鑰匙,先前沒有抽到塔盾,沒能抽出法杖,王淩的心中對鑰匙也不報多大希望了,誰知打開寶箱後,卻看到裏麵閃爍出了迷人的光芒。
暗金色的光芒!
這次居然人品大爆發,將維薩克的武器,那隻暗金戰斧給抽取了出來!
“腦袋:類型:雙刃重斧;評價:d;屬性:暗金頂級裝備;攻擊……能力:傷害+3%,增加25點生命,增加25點精神;強化等級……技能:火焰衝擊:每一次攻擊,會引發火焰衝擊,造成15-35的火元素傷害。”
“lv4級屬性:傷害+4%。”
“裝備要求:力量:97點。基礎近戰lv5級。”
“說明:這是一把可怕的重斧,它名字的由來,是因為它能很輕鬆的砍掉別人腦袋。”
這暗金斧的最大特點,就是攻擊和傷害極高,強化到lv5級,平均119點攻擊,還有傷害+3%,lv4級後傷害+4%的能力!
自帶技能火焰衝擊,每次攻擊都引發15-35火焰傷害,實在是恐怖,這對於一些極限體力的肉盾,能造成額外和致命的打擊,進一步加強了武器的傷害。
lv4級時,增加的是屬性而不是技能,王淩還是第一次看見,不知道lv7級、lv10級時會出現什麽樣能力。現在隻強化到lv5級,明顯維薩克力量不夠,這把斧頭強化到lv7級,絕對會超過100點的力量需求!
無論王淩、智代,或者是蘇,都不會使用斧頭,把“腦袋”拿到中級區的自由市場販賣,絕對能賣出高價。
斧頭的受眾遠比神雀、冰雪大神鎖、無雙方天戟要廣。歐美係的力量強者,受到遊戲的影響,用斧頭、雙手重劍的應該會很多。
抽取到暗金斧,王淩的心中充滿了興奮,僅僅憑著這把斧頭,團戰的努力也不會白費——更不要說,吸收了混沌魔力和戒靈怨氣,千奈美也會大幅度進化一次,彌補這隻持有靈天賦的不足。
“哈哈,中級區的自由市場,連b級技能都有得賣,初級區比起來弱爆了,把這暗金斧賣掉,到時候就會有錢了。”
除了現在得到的好處,王淩沒有忘記強製團戰時出現的提示:“作為被迫接受強製任務的一方,如果熱血隊能獲得勝利,會得到空間額外的嘉獎,獲得半獸人隊伍中,經空間評估價值最高的一件物品,此物品目前已被空間作為獎勵而凍結。”
也就是說,半獸人隊伍中,有一件比暗金斧“腦袋”,比那封印了戒靈的魔戒,價值還要高的物品被空間凍結!隻要在這個世界中,完成所有任務,離開後就能獲得那神秘的獎勵。
暗金裝備?場景卡?其他珍稀道具?甚至是夢想裝備?
王淩不由得充滿了期待……
(解釋下292章,關於無雙亂舞的傷害……智代的力量是67點,99下的連踢,追求速度的招式,不可能每一踢都打出普通重腿的傷害,傷害肯定會降低。而維薩克有81點體力,有等級9的皮甲,打在身上是不破防的,每一腳強製扣除1點。)
(維薩克防禦減半後,從不破防變成破防了,但打掉的傷害也不多,每一踢2點,加上受傷屬性進一步下降,變成了每踢3點。並不是指防禦減半,傷害就增倍,1點變成了2點,可能表述的不好,給讀者造成了誤解,在這裏抱歉一下。)(未完待續)rq