在熟悉了遊戲操作以及敵人ai行為模式之後,接下來的任務,成了趙諾單方麵的表演。


    就算遊戲中敵人的智商再怎麽高,ai也畢竟是ai,還是無法和真人的大腦相提並論,隻要摸清了ai的思考方式,就算是最高難度的遊戲,也會變成“虐菜”。


    將守在倉庫門口的兩名守衛暗殺掉,幽靈特工溜進倉庫,躲過幾名迎麵走來的巡邏兵,在倉庫的貨物旁邊安放了炸彈,接著神不知鬼不覺的溜出去。


    由於門口的守衛早已被殺光,他是直接從正門大搖大擺的離開基地,來到地圖上標記的撤離點附近,隨後取出炸彈遙控器按下上麵的紅色按鈕。


    “轟!”


    一聲巨響,幽靈特工腳下的大地似乎微微震動了一下,可以看到營地中央緩緩升起一朵蘑菇雲,從黃白色變為灰黑,劇烈的衝擊波把附近的帳篷都掀了起來。


    任務欄裏出現“任務完成,現在撤離。”的命令。趙諾控製著特工向前走了兩步,立刻就出現了“任務完成”的提示,同時進入結算分數畫麵。


    普通暗殺:12。


    空中暗殺:4。


    遊戲時間:15分17秒。


    觸發警報:0。


    槍械命中率:100%


    綜合評價:s級。


    “你的行動極其隱秘且迅速,敵人完全不知道發生了什麽,他們猜不到有人可以如此快速侵入他們的基地,甚至以為是內部出現了叛亂。”


    看到評分,趙諾也是很快的關掉遊戲,回到直播平台的畫麵上。對還想繼續看直播的觀眾們說道:“那麽今天就播到這裏,下次再見,朋友們。”


    語畢,他毫不遲疑的關掉了直播平台,坐到沙發上,對一直看著自己玩遊戲的簡瞳說道:“你可以玩了。”


    “你剛才直播的不是挺好的嘛,怎麽突然不玩了?”簡瞳問。


    “沒什麽意思……”趙諾靠在沙發上閉目養神。


    或許是自己之前期待過高,他本以為在發售前宣傳的沸沸揚揚的《幽靈特工》,可以開創間諜遊戲的新流派。


    但玩過之後才發現,這款遊戲除了ai以及部分細節稍有提升以外,其他方麵和過去的諜報類遊戲完全沒有區別。就連主角的外形,都和《細胞分裂》的主角有種微妙的相似感,實在是令趙諾失望無比。


    所謂的“期望越大,失望越大”應該就是這樣吧?雖然遊戲的質量其實還算可以,但趙諾還是不想繼續玩下去了。或許過幾天,會找時間把這款遊戲通關吧。


    不過,剛才的直播還是帶來了一個好消息:“恒星殘骸”在遊戲主播界的影響力依然很大。


    時隔半年的回歸,自己雖然隻直播了二十分鍾左右,卻有二十萬名觀眾觀看,中途給自己刷的禮物價值一千多元。


    盡管現在不怎麽缺錢,但趙諾還是非常感動的。


    ――在網絡遊戲的大潮愈發流行,競技類遊戲各大賽事風雲迭起的現在,還是有人喜歡看單機遊戲的。


    盡管在單機遊戲中無法像網遊那樣直接賺錢,也不能像競技遊戲那樣對抗強敵為國爭光。但還是有二十萬觀眾,願意看一個單機遊戲死忠的遊戲直播。


    這樣就夠了。


    僅僅如此,就令趙諾很欣慰了。


    閉上眼聽著簡瞳有節奏的點擊鼠標,趙諾察覺到麵前茶幾上的手機震動起來,隨手拿起電話:


    “喂?哪位?”


    “我是夏世仁,夥計。”電話那頭傳來某個不正經的男性聲音。


    “哦,有什麽事嗎?”趙諾問。


    “我的車比以前穩了很多,你的改裝太讚了夥計!謝謝你!”夏世仁用誇張的語調道謝。


    “哦。”趙諾停頓了一下,說道:“你打電話過來,肯定不會是為了說這個吧?”


    “哈,夥計你說話還是那麽犀利。”


    夏世仁笑了兩聲,聲音突然變得格外嚴肅:“聽說小玲的公司快建起來了?”


    “現在應該是還差美工和程序員。”趙諾回答。


    夏世仁像是害怕被人聽到似的壓低了聲音:“那個,小玲好像很信任你,而且你們還是同事,你能不能答應我一件事?”


    “請講。”趙諾說。


    “父母反對小玲從事遊戲行業,不光是因為遊戲沒前途,還有一個原因――小玲是個工作狂,一做起遊戲來就沒日沒夜的。你能不能幫我看著她,別再讓她連續熬夜了。”


    “嗯,我會的。”趙諾毫不猶豫的應下這個要求。


    夏小玲雖然看起來腦袋缺根筋,但趙諾知道,她和自己一樣,也是那種認準一個目標就要堅持到底的頑固性格。


    和柔弱的外表不同,那女孩其實非常堅強,會幾天幾夜不睡研發遊戲也不奇怪。


    電話那頭傳來夏世仁欲言又止的聲音:“……那就謝謝你了,我先掛了。”


    掛斷通話,把手機放回茶幾上,趙諾抬頭仰視蒼白的天花板。


    今天是星期五,根據夏小玲的說法,下周一他們的公司就能組建完成,到時候就可以去正式上班了。


    不過,就算成立,也不能立刻開發新遊戲,還需要先了解成員的工作能力。


    所以,趙諾想到的第一個任務,是對夏小玲單人開發的那款《大三國戰爭傳說》進行改進。


    雖然是天才之作,但是單人製作一款大型3d動作遊戲,實在是不大可能的事情。


    到目前為止,單人製作的最成功的3d遊戲,也還是沙盒遊戲《raft》。而raft的成功之處也並不在於畫麵,而是因為它天才的創意,豐富的遊戲內容以及超高的自由度。


    像夏小玲那樣想單人製作出一款畫麵精美的3d動作遊戲,簡直就是不可能完成的任務。雖然她做到了,但那款遊戲還是暴露出許多瑕疵,需要盡快修改才行。


    “一個人竟然能製作出那樣的遊戲,她到底是透支身體到了什麽程度?”趙諾靠在沙發上歎了口氣。


    不過,在公司正式成立之後,那個女孩的創作之路,就再也不會寂寞了。


    因為到那個時候,會有許多同樣熱愛遊戲的夥伴,和她一起前行。

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