第二百五十章 魔咒?
Dota2之中單計算器 作者:搞沫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“恭喜TS,又是一個2:0!”
longdd喜笑顏開,明知故問道:“誒,水友們,這次TS輸過嗎?”
“沒輸過,serenity太牛逼了!”
“這版本TS更強了,把碾壓。”
“媽的,這TS誰打得過啊!”
新版本的serenity實在是有些過於強大了,不論對手是誰,不論對手拿出什麽樣的打法,serenity總能找到最完美的解決方案,用一場殘酷無情的碾壓回應對手的挑戰。
serenity麵前,眾生平等,誰來都是2:0。
即便是強如passion,在2:0挑翻EG闖進決賽後,依舊是以0:3的懸殊比分不敵serenity,屈居亞軍。
至此,serenity包攬了本賽季所有major級別的賽事冠軍,隻要出征,桂冠從未旁落,創造了自TI開辦以來的曆史。
而沒有染指過冠軍的passion也沒什麽好遺憾的,因為在震中杯結束幾天後,TI7的直邀名單在千呼萬喚中總算出爐,passion赫然在列!
除serenity開創了被提前邀請的先河外,還有共計六支來自各大賽區的戰隊也在經曆了一整個賽季的努力後爭得了直邀名額。
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他們分別是:
亞洲邀請賽、震中杯雙料亞軍,同樣來自中國賽區的passion戰隊;
基輔特錦賽亞軍、亞洲邀請賽季軍、震中杯六強,來自中國賽區的IG戰隊;
波士頓特錦賽亞軍、亞洲邀請賽殿軍、震中杯六強,來自歐洲賽區的OG戰隊;
雖然有些高開低走,但四次major級賽事均進入六強,統治了北美賽區的霸主EG戰隊;
大賽成績和EG旗鼓相當,後半程發揮較前半程更加出色且穩定的VP戰隊;
最後,剛剛在震中杯殺入四強,並且親手淘汰VP的Liquid戰隊。
直邀名單出爐後,在全世界的玩家群體中引發了不小的爭議。
Passion、IG、OG和EG能夠被直邀絲毫不會令人覺得奇怪,因為這幾支隊伍本賽季的成績即便放在以往也能配得上直邀。
可VP和Liquid這兩支搭上末班車的隊伍就有些名不副實了,他們在本賽季的大賽中從未染指前三,在他們看來,這兩隊能取得直邀名額,完全就是鑽了邀請製的空子!
一時間,主場廢除“邀請製”而改用其他選拔方式的言論愈演愈烈。
這種言論其實不無道理,因為最初決定舉辦TI時,V社並未將競技性看得太重,更多的是存著推廣dota2,將玩家和職業選手們的注意力從那張簡陋的RPG地圖轉移到完全獨立的新遊戲上。
但隨著這麽多年的發展,TI的獎金和這項賽事的地位都越來越高,無論是選手還是觀眾都希望見到一種更加客觀公正的選拔方式。
V社不禁開始反思了起來,自己一貫堅持的這種名額選拔的模式是否真的已經不再合適了,但無論如何,TI7的安排已經不可能再發生變動了,所有的調整都會放到下一賽季再展開。
除直邀外,預選賽的安排也公布了出來,同樣的,這次的預選名額安排也引發了東南亞玩家和選手的不滿。
他們發現,自己比往年少了個名額!
這能忍?
“為什麽我們少了一個名額?以前不都是三個嗎?”
“中國跟歐洲賽區有三個預選我還能接受,憑什麽美洲賽區比我們多一個名額?他們很厲害嗎?”
這樣的言論還相對溫和,直到氣急敗壞的東南亞玩家們爆出了一個驚天言論:
“V社是在歧視我們?!”
涉及這一點,V社不得不花了好大的功夫才將其平息下來,而這也讓他們下定決心,TI7結束後徹底拋棄邀請製進行,對選拔模式進行改革。
和東南亞玩家們的張牙舞爪不同,中國國內倒是一片歡欣鼓舞。
三個直邀!這可是史無前例的!
“兄弟們,東南亞少的那個名額是不是被serenity搶了啊?”
“好像是啊,今年中國區一共能有6個隊進TI。”
“臥槽!這麽多?”
“嗐,要那麽多幹嗎,有serenity就夠了好吧,今年鐵冠軍。”
“我宣布今年的冠軍已經歸serenity了,TI不用打了,直接把冠軍盾寄到serenity基地吧!”
“別奶別奶,TI之前應該還有一次更新,肯定要針對serenity。”
“動不動就是奶奶奶的,你到底看不看得懂比賽啊?知不知道serenity有多強?”
有些人還是吃得太飽了,在TI還沒開打時竟然就開始為serenity能不能奪冠而爭論不休,搞得各大論壇社區一片烏煙瘴氣。
不過,這些爭論隨著V社放出新補丁也都煙消雲散了。
震中杯後的更新並非7.07新版本,而是針對7.06的數值調整。聖壇等一係列硬機製並沒有再做修改,V社顯然認為開局的5分鍾CD也很合理。
信使的移速倒是進行了部分回調,從原來的280漲到了320。這倒不完全是針對中路做出的調整,而是在7.06版本在這段時間的反饋中,發覺過慢的信使移動速度對邊路的對線影響實在太大。
除了上述改動,部分英雄的技能或是麵板數值也經曆了多多少少的調整,總體而言這次的補丁僅僅是一次微小的平衡性改動。
這意味著serenity逃過一劫!
“好消息!serenity沒被削弱!”
“無敵了好吧,別說我奶,我感覺今年TI冠軍已經確定了!”
“今年肯定能打破魔咒!!!”
“別忘了passion和IG啊,今年中國戰隊真的很強!”
所謂的魔咒,也就是“偶數年魔咒”,指前六屆TI中,每逢偶數年中國戰隊都能奪冠,而奇數年的成績普遍不佳。1
TI1暫且不論,TI3時Alliaongfu戰隊雖然一度有望殺入決賽日,但卻在局勢大好的情況下被Dendi的泉水鉤強行攔下。
TI5上,中國軍團更是一度令人絕望,要不是有以外卡資格參賽的CDEC爆發出驚人的潛力殺入決賽,隻怕那一年會成為所有中國戰隊的夢魘。
這套說法雖然沒什麽根據,但還真有不少人信。所以在serenity橫空出世之前,有相當一部分過分的玩家對ti7的前景並不看好。
誰能想到,在最弱勢的奇數年,中國的玩家們反倒是信心十足,甚至遠超以往。
而這份信心,絕大部分正是來自於戰無不勝的serenity!
不過,作為奪冠的最大熱門,輿論紛擾並沒有打亂serenity的腳步,他們仍舊維持著正常的訓練計劃,朝著建隊以來第一屆TI一步步地前進著。
京準從不相信魔咒,他隻相信,努力不會背叛自己。
回想著去年略顯黯然的離場,和對wings的羨慕,京準心中也憋著一股氣。
這次,絕對不要再留遺憾!
第二百五十章 魔咒?
longdd喜笑顏開,明知故問道:“誒,水友們,這次TS輸過嗎?”
“沒輸過,serenity太牛逼了!”
“這版本TS更強了,把碾壓。”
“媽的,這TS誰打得過啊!”
新版本的serenity實在是有些過於強大了,不論對手是誰,不論對手拿出什麽樣的打法,serenity總能找到最完美的解決方案,用一場殘酷無情的碾壓回應對手的挑戰。
serenity麵前,眾生平等,誰來都是2:0。
即便是強如passion,在2:0挑翻EG闖進決賽後,依舊是以0:3的懸殊比分不敵serenity,屈居亞軍。
至此,serenity包攬了本賽季所有major級別的賽事冠軍,隻要出征,桂冠從未旁落,創造了自TI開辦以來的曆史。
而沒有染指過冠軍的passion也沒什麽好遺憾的,因為在震中杯結束幾天後,TI7的直邀名單在千呼萬喚中總算出爐,passion赫然在列!
除serenity開創了被提前邀請的先河外,還有共計六支來自各大賽區的戰隊也在經曆了一整個賽季的努力後爭得了直邀名額。
<a href="http://m.loubiqu.net" id="wzsy">loubiqu.net</a>
他們分別是:
亞洲邀請賽、震中杯雙料亞軍,同樣來自中國賽區的passion戰隊;
基輔特錦賽亞軍、亞洲邀請賽季軍、震中杯六強,來自中國賽區的IG戰隊;
波士頓特錦賽亞軍、亞洲邀請賽殿軍、震中杯六強,來自歐洲賽區的OG戰隊;
雖然有些高開低走,但四次major級賽事均進入六強,統治了北美賽區的霸主EG戰隊;
大賽成績和EG旗鼓相當,後半程發揮較前半程更加出色且穩定的VP戰隊;
最後,剛剛在震中杯殺入四強,並且親手淘汰VP的Liquid戰隊。
直邀名單出爐後,在全世界的玩家群體中引發了不小的爭議。
Passion、IG、OG和EG能夠被直邀絲毫不會令人覺得奇怪,因為這幾支隊伍本賽季的成績即便放在以往也能配得上直邀。
可VP和Liquid這兩支搭上末班車的隊伍就有些名不副實了,他們在本賽季的大賽中從未染指前三,在他們看來,這兩隊能取得直邀名額,完全就是鑽了邀請製的空子!
一時間,主場廢除“邀請製”而改用其他選拔方式的言論愈演愈烈。
這種言論其實不無道理,因為最初決定舉辦TI時,V社並未將競技性看得太重,更多的是存著推廣dota2,將玩家和職業選手們的注意力從那張簡陋的RPG地圖轉移到完全獨立的新遊戲上。
但隨著這麽多年的發展,TI的獎金和這項賽事的地位都越來越高,無論是選手還是觀眾都希望見到一種更加客觀公正的選拔方式。
V社不禁開始反思了起來,自己一貫堅持的這種名額選拔的模式是否真的已經不再合適了,但無論如何,TI7的安排已經不可能再發生變動了,所有的調整都會放到下一賽季再展開。
除直邀外,預選賽的安排也公布了出來,同樣的,這次的預選名額安排也引發了東南亞玩家和選手的不滿。
他們發現,自己比往年少了個名額!
這能忍?
“為什麽我們少了一個名額?以前不都是三個嗎?”
“中國跟歐洲賽區有三個預選我還能接受,憑什麽美洲賽區比我們多一個名額?他們很厲害嗎?”
這樣的言論還相對溫和,直到氣急敗壞的東南亞玩家們爆出了一個驚天言論:
“V社是在歧視我們?!”
涉及這一點,V社不得不花了好大的功夫才將其平息下來,而這也讓他們下定決心,TI7結束後徹底拋棄邀請製進行,對選拔模式進行改革。
和東南亞玩家們的張牙舞爪不同,中國國內倒是一片歡欣鼓舞。
三個直邀!這可是史無前例的!
“兄弟們,東南亞少的那個名額是不是被serenity搶了啊?”
“好像是啊,今年中國區一共能有6個隊進TI。”
“臥槽!這麽多?”
“嗐,要那麽多幹嗎,有serenity就夠了好吧,今年鐵冠軍。”
“我宣布今年的冠軍已經歸serenity了,TI不用打了,直接把冠軍盾寄到serenity基地吧!”
“別奶別奶,TI之前應該還有一次更新,肯定要針對serenity。”
“動不動就是奶奶奶的,你到底看不看得懂比賽啊?知不知道serenity有多強?”
有些人還是吃得太飽了,在TI還沒開打時竟然就開始為serenity能不能奪冠而爭論不休,搞得各大論壇社區一片烏煙瘴氣。
不過,這些爭論隨著V社放出新補丁也都煙消雲散了。
震中杯後的更新並非7.07新版本,而是針對7.06的數值調整。聖壇等一係列硬機製並沒有再做修改,V社顯然認為開局的5分鍾CD也很合理。
信使的移速倒是進行了部分回調,從原來的280漲到了320。這倒不完全是針對中路做出的調整,而是在7.06版本在這段時間的反饋中,發覺過慢的信使移動速度對邊路的對線影響實在太大。
除了上述改動,部分英雄的技能或是麵板數值也經曆了多多少少的調整,總體而言這次的補丁僅僅是一次微小的平衡性改動。
這意味著serenity逃過一劫!
“好消息!serenity沒被削弱!”
“無敵了好吧,別說我奶,我感覺今年TI冠軍已經確定了!”
“今年肯定能打破魔咒!!!”
“別忘了passion和IG啊,今年中國戰隊真的很強!”
所謂的魔咒,也就是“偶數年魔咒”,指前六屆TI中,每逢偶數年中國戰隊都能奪冠,而奇數年的成績普遍不佳。1
TI1暫且不論,TI3時Alliaongfu戰隊雖然一度有望殺入決賽日,但卻在局勢大好的情況下被Dendi的泉水鉤強行攔下。
TI5上,中國軍團更是一度令人絕望,要不是有以外卡資格參賽的CDEC爆發出驚人的潛力殺入決賽,隻怕那一年會成為所有中國戰隊的夢魘。
這套說法雖然沒什麽根據,但還真有不少人信。所以在serenity橫空出世之前,有相當一部分過分的玩家對ti7的前景並不看好。
誰能想到,在最弱勢的奇數年,中國的玩家們反倒是信心十足,甚至遠超以往。
而這份信心,絕大部分正是來自於戰無不勝的serenity!
不過,作為奪冠的最大熱門,輿論紛擾並沒有打亂serenity的腳步,他們仍舊維持著正常的訓練計劃,朝著建隊以來第一屆TI一步步地前進著。
京準從不相信魔咒,他隻相信,努力不會背叛自己。
回想著去年略顯黯然的離場,和對wings的羨慕,京準心中也憋著一股氣。
這次,絕對不要再留遺憾!
第二百五十章 魔咒?