“哪個不想活的連我的東西也敢搶?”


    這句話不是我說的,雖然以現在的狀態來說應該是由我來說這句話比較合適,但實際上這句話確實不是我說的,而說出這句話的真主,卻是最不該說這話的人――那個搶怪的家夥。


    搶怪這種事在遊戲裏並不罕見,甚至於應該說是很常見才對。現實世界中有那麽嚴格的法律,還是照樣會有人搶劫,在遊戲裏幾乎就是完全沒有這方麵的限製,所以搶劫就更是合情合理的事情了。不過因為遊戲中的玩家就算死了也不過是掉一兩級而已,所以在遊戲裏大家一般也都不怕被搶劫,即使遇到搶劫的,大家通常也會奮起反抗,反正死掉大不了掉個一兩級,總比損失裝備要好。


    正因為大家在遊戲裏對待搶劫的態度和現實中不一樣,所以在遊戲裏搶劫的成功率都是非常的低,而相比之下搶怪就要容易多了。[]別人把怪物打個半死之後你上去搶下來,這種時候別人就算想反抗也沒用,畢竟怪物不是裝備,你沒法把它藏起來。甚至於因為搶怪的特殊性,有時候甚至於會出現低級玩家搶高級人員的怪的情況。比如說一群高級玩家費盡千辛萬苦好不容易把一個boss的血給磨的差不多了,然後突然跑出來一個低級玩家放個技能就跑。像這種情況基本上高級玩家也沒辦法,就算你回頭把那個家夥幹掉也沒用了,東西被搶了,隻要你實力夠強還能再搶回來,怪被搶了,經驗值可是沒法搶回來的。事實上現在很多行會打boss的時候喜歡清場也正是因為怕人搶怪,畢竟隻要現場沒外人,也就不用擔心被搶了。


    剛剛那家夥肯定是看到我的死神守衛站在約絲法特腦袋邊上舉著武器,所以以為我正要做最後一擊,因此他便有了搶怪的打算。當然,我估計我現在的樣子也是他敢於搶怪的原因之一。


    本來看到之前我和約絲法特的戰鬥,正常人一般都不大可能會想到要過來搶怪,畢竟我們倆的戰鬥實在是太高端了。這就跟你在原始森林裏看到一頭老虎和一隻狗熊打起來了,你有可能在其中一方死掉後傻忽忽的跑出來搶屍體嗎?畢竟不管老虎和狗熊最後誰活下來了,反正咬死你是肯定沒問題的。


    我和約絲法特的戰鬥也是這個情況。看到我們之前的戰鬥,正常人就該知道,不管我倆最後誰活下來了,反正敢插手的人一定沒好下場是肯定的。當然,以上情況是建立在一般情況下的。眼前這家夥之所以敢於做出搶怪的舉動就是因為他看到了我的樣子。


    因為解除合體狀態後的副作用發作,所以現在我全身都軟的跟麵條一樣,連站在這裏都是靠著兩名死神守衛攙扶著才能勉強站住的。那家夥剛剛跑到坑邊的時候可能隻是想看看熱鬧,但是在發現我和約絲法特居然一個已經奄奄一息,另一個連站在那裏都要靠人扶之後,他立刻就意識到了這是個機會。盡管我身邊還站著三名死神守衛,但他並不覺得死神守衛會像我和約絲法特那麽強。死神守衛一模一樣的外形是個人都能看出來他們隻是召喚出來的雜兵,所以那家夥立刻就意識到了這是個機會。


    通過之前的戰鬥,這個搶怪的家夥意識到了約絲法特至少也是四五千級的存在,而他自己現在也才一千零幾十級。按照《零》中越級打怪的獎勵加成,即使因為他隻完成了最後一擊而不會得到全部經驗,但因為最後一擊的特殊性,他也將分到至少百分之十的經驗。一個四五千級怪物百分之十的經驗再乘上越級獎勵倍數,他非常確信這隻怪物至少能讓他一口氣升個一兩百級上去。就算回頭被我幹掉,了不起也就是掉個一兩級而已,相比之那一兩百級的經驗,孰輕孰重根本就是一目了然。


    “喂,說你呢。快點離開那裏,這個怪我包了,再碰當心我連你一起打。”見我站在那裏盯著他看,上麵那家夥先開始還有點心虛,不過在想到那一兩百級的經驗值後,他的膽子立刻又大了起來。

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