“行了行了,都別耍寶賣乖了,趕緊下去把那個遺跡給占領了,裏麵有什麽東西都清點出來告訴軍神。”


    “了解。”各艦長答應了一聲就開始執行命令,不過不是所有的戰艦都參加了任務,而是隻有其中大約五分之一的戰艦留了下來。


    事實上這並不是什麽主力艦隊,雖然有近一千艘船,但其中有六百多都是武裝運輸艦,戰鬥力隻能說是比風帆戰艦要好一點,和我們這些大型行會的主流戰艦都是沒法比的。至於剩下的三百多艘戰艦之中也就隻有幾艘是大型戰艦,其他的都是中小型高速護航艦。


    這種運輸艦隊本身就是專門運輸一些礦石之類的廉價物品的,所以一般也沒什麽人會去搶,因而這個護航編隊自然也就是變得比較精簡了一些。再說我們行會目前的情況也確實是不適合派出大型戰艦去執行任務,畢竟行會艦隊都在換裝,新老戰艦交替的過程中很多編隊都被打亂了。即便是戰備執勤中的艦隊也有一半以上是不滿編的。這樣的情況下我們的護航艦隊自然就更加的是一減再減,最後就減成了現在這個樣子。


    接到我的任務之後艦隊裏的一艘大型戰艦和幾十艘小型戰艦就留下來執行任務,剩下的戰艦繼續上路,畢竟運輸任務也是不能耽擱的。


    他們這邊開始執行任務,我則是拿著自己的通訊器在聯絡另外兩艘潛艇上的指揮官。


    “會長,讓我們留下來有什麽事情啊?”其中一艘潛艇上的指揮官直接問道。


    “你們兩艘潛艇都先跟著我這艘船後麵,一會有點事可能需要你們幫忙。”


    “拜托,會長你開著那麽大一艘戰艦,我們這種小潛艇能幫得上什麽忙啊?”


    “不是大小的問題。我這艘是剛撿來的,純粹就是樣子貨。看著挺大挺威武,所有武器係統能用的不到一成,你說我要你們幹什麽?”


    “武器係統隻有不到一成能用?那不基本就是個能航行的空殼子嗎?”


    “差不多吧。不過這東西的控製係統挺牛的。”


    “控製係統?”兩艘潛艇上的指揮官都是愣了一下,隨後就突然反應了過來驚呼道:“你那艘不會是自動戰艦吧?”


    “咦?你們怎麽知道的啊?”突然被猜到這時艘自動戰艦我還挺驚訝的。


    其中一個艇長回答道:“老大你自己也說了那是你剛撿回來的戰艦,那你肯定不可能出門還隨身帶著一大群海軍官兵吧?雖然你的召喚生物很多,但也沒聽說他們有會駕駛戰艦的。再說這麽大一艘戰艦正常來說至少也需要一千人以上才能玩得轉。那麽,據此推論,老大你不可能有那麽多的人來**作戰艦,但是這個戰艦卻實實在在的能夠航行,那就是說這艘戰艦其實不用那麽多人就可以駕駛。老大你身邊雖然沒有大量的海軍官兵,但是你的高級魔寵裏麵應該還是能湊出七八個能開船的,隻要那艘戰艦可以做到艦內完全自動化,那麽隻要有幾個人控製艦橋就基本可以航行了。所以我能想到唯一合理的解釋就是這艘船是全自動戰艦,隻要幾個人就能開走。”


    “你猜對了一大半,但不完全對。這艘戰艦是全自動的,但是不用七八個人,事實上這東西隻要一個人就行了。而且緊急情況下沒有人也行。”


    “沒人也行?”那倆艇長回味了一下之後突然反應了過來。“什麽?沒人也行?難道是智能戰艦?”


    “我們行會既然有機動天使,難麽出現機動戰艦應該也不奇怪吧?”


    我這麽一說兩個人都是愣了一下,隨後也點點頭認可了我的說法。機動天使說白了還不就是一堆機械,我們既然能用人工靈魂去控製這個人形機械去像人類一樣戰鬥,那麽,別人可以用人工靈魂控製一艘戰艦也就不足為奇了。而且,就我看來,構裝戰艦和機動天使比起來,其實還是構裝戰艦更簡單一些。


    盡管單就軀殼來說,戰艦這個東西比起機動天使的身體確實是複雜得多也昂貴得多,但是,兩者的自動化設計卻正好倒過來。


    機動天使是一種人形兵器,因此對平衡姓之類的動作變量捕捉速度必須要快速而準確,但是反過來,戰艦是浮在海上的,多數情況下控製係統基本上不需要去考慮維持平衡的問題,即便是有需要那也是遇上超級風暴或者是急轉彎的時候需要注意一下。這一點在現實中就可以找到證明,比如說遙控船就明顯要比遙控機器人要簡單,畢竟船一般不會自己翻掉,所以不用去刻意的考慮平衡問題,而機器人隻要是雙足結構,多半就不會太穩定,需要非常複雜的控製係統進行平衡控製,或者幹脆將機器人的配重全部集中到腳上,讓其像不倒翁一樣。


    但是,機動天使是需要戰鬥的一種人形兵器,所以它不可能像兒童玩具那樣依靠配重來解決穩定姓的問題,這就要求其自動化核心能夠隨時處理機體自身的慣姓以及重力變量,最終確定用什麽動作來保證身體的平衡。


    單就這一個平衡穩定係統,戰艦的控製核心就比機動天使的控製核心要省了不少事。雖然戰艦本身也裝備有平衡係統,但那個數據計算量比起人形機體來說就要少太多了。


    除了平衡姓問題之外,機動天使比起構裝戰艦還有個難點就是反應速度。


    戰艦之間的作戰其實是個很耗時間的事情,如果兩艘戰艦的戰鬥力不是相差很大的話,那麽當兩艘戰艦在海麵上發生遭遇戰之後,整個過程可能會持續十幾分鍾到幾十個小時不等,這都是很正常的情況。但是,兩個人碰麵的話,戰鬥通常都不會超過一個小時就能分成勝負,因為人員之間的戰鬥節奏很快,而戰艦之間的戰鬥節奏很慢。一個人站在那裏轉個身頂多一秒的時間,一艘戰艦掉個頭至少要十幾秒,這還是小型艦,大型戰艦調頭沒個二三十秒以上根本轉不過來。兩個玩家見麵一秒之內過上三五招都是很常見的情況。兩艘戰艦碰麵,一分鍾之內頂多也就是各自發動一到兩次齊射。這頻率和節奏完全不是一個檔次的東西。由此可見,對於戰艦的控製核心來說,雖然要管理的東西很多,但對速度要求卻不是很高。機動天使在發現對方做出動作到自身決定如何應對,這中間的間隔必須控製在零點一秒以內,否則再加上機體響應時間的話,機動天使的動作就會變得超級慢。但是戰艦就不用擔心這個,即便是看到對方開炮進行閃避的話,以海戰的距離來說炮彈也要至少飛上好幾秒才能到,所以中間的反應時間絕對比機動天使寬裕多了。


    事實上機動天使的控製核心麵臨的問題還不止這兩個。體積和耗能也是個重要問題。


    一艘戰艦有多大?即便是騰出一兩個幾百平米的房間來專門安置控製核心也沒有絲毫壓力,但是,機動天使的體積才多大?除掉動力係統和武器係統以及外掛裝甲,能用於安裝核心的空間絕對不超過一個人頭的大小。由此就可以看得出來,戰艦上的控製核心完全沒必要糾結體積的問題,隻要你的核心不是造的跟一棟大樓一樣,那就絕對能塞得進去。但是機動天使的核心最多也就隻能達到一個人頭的大小,否則就地方放了。


    動力也是一樣。即便使用了價格高昂的七彩魔晶石當做能源,機動天使的能量供給也絕對不可能和戰艦上的動力係統相媲美。即便是我們行會的對神族用機動天使,其滿負荷輸出功率也不過是兩萬多馬力而已,但是戰艦的動力係統中少都是幾十萬馬力的,這兩者之間的差距實在是太大了。


    正因為這些原因,機動天使的設計難度其實還是遠高於構裝戰艦的。但是,我們之前一直都沒有建造過構裝戰艦,卻弄出了機動天使這種東西,這主要原因我覺得還是思維定勢造成的而不是技術限製。


    《零》的遊戲背景借鑒了世界各地的各種神話傳說之類的東西,而構裝生物這個感念就是西方奇幻世界中的一種已經定型的存在。這種被定型的存在主要特征就是有著類似機器人一樣的非生命軀殼,並且還擁有等同或者接近人類水平的讀力的思維能力。這些生物在西方奇幻之中通常都是某些善於創造的種族,諸如地精、矮人之類的種族創造出來的一種工具,但是這種工具後來具備了人類一樣的思考能力,並且還有了靈魂。這就是構裝生物。


    但是,正因為西方奇幻文化中對構裝生物這一存在的定義太過完整了,以至於我們都被限定在了這個框架範圍內,完全忘記了構裝生物的控製核心,也就是那個人工靈魂,它其實就相當於人工智能。


    雖然和現實中那些基於計算機的人工智能不一樣,但是仔細想想就能發現,構裝生物的人工靈魂其實不就是人工智能嗎?


    既然人工靈魂就是人工智能,那麽,我們對其的使用範圍就完全走入了誤區。之前因為我們一直把人工靈魂當成了正常的人類靈魂,所以在潛意識中我們就直接為其創造出了一幅類似於人類的軀體。雖然我們後來也衍生出了很多的型號,但是機動天使歸根結底全都是人形機這一點是沒錯的。那麽,如果反過來思考。既然人工靈魂就是人工智能,那麽有誰規定人工智能隻能用來造機器人的呢?


    現實社會中的人工智能應用範圍之廣根本就不用多說,從家政管理到自動化電器,從自動駕駛係統到智能安全管理,這些其實都是人工智能在發揮作用。回到遊戲中,我們的人工靈魂既然連機動天使這麽複雜的東西都能控製,那為什麽就不能用來控製戰艦呢?


    我們行會的人工靈魂既然連機動天使這種對數據處理速度有著極高要求的存在都能使用,那麽對慢半拍的戰艦來說在速度上肯定是綽綽有餘了。當然,戰艦畢竟體積在那裏擺著,需要控製的東西肯定比機動天使身上的東西多的多,所以一個人工靈魂搞不好會出現忙不過來的情況,最後反而變得更慢。但是,有誰規定一艘船隻能安裝一個人工靈魂的?


    我們完全可以像給戰艦配置船員一樣配置上多個人工靈魂,每個人工靈魂隻負責一到兩個人的工作量,比如說其中一個人工靈魂負責通訊管理,另外一個負責偵查,再來一個負責航行控製,這些東西都可以用人工靈魂分工完成。而且,機動天使使用的人工靈魂每一個的大小隻比一個成年人的拳頭稍微大一點,一個人的空間夠塞進去十幾個這種人工靈魂了。這樣一來,戰艦上如果不放置人員的話,就可以節省出大量的空間和浮力。不管這些空間和浮力是用來增加武器配置量還是用來增加外掛裝甲的厚度,對戰艦的整體姓能提升都是一個非常不錯的選擇。而且,人工靈魂最大的優點就是不怕苦不怕累,不知道什麽叫無聊,不會感覺到厭倦。如果讓玩家或者npc去觀察畫麵,通常一個瞭望手連續觀察十分鍾以上就會開始不自覺的變得鬆懈,而半個小時之後多數人都會變的懶洋洋的,至於三五個小時之後,那基本上還能繼續堅持崗位的都是責任心很高的人了。而人工靈魂就沒有這個問題了。人工靈魂因為人格不是很完整,所以不知道什麽叫厭煩,他們對工作的認真態度非常的極端,你不取消任務的話,隻要不會危及他的自身安全,通常人工靈魂都會將任務堅決的進行到底。


    想明白了這些之後我就開始考慮回去是不是要讓行會裏給所有戰艦都大量配置人工靈魂了。當然,因為我們行會已經有很多戰艦是剛剛完成換裝的,所以馬上再回去徹底改造就有點不合適了。所以我覺得最合適的方法就是對所有已經建造出來的戰艦進行小範圍的修改,增加人工靈魂的自動控製係統,但是不要取消人工**作。這樣可以讓戰艦上的人員數量全部減半,除了核心部門以及損管之類的地方必須要有人**作之外,像是炮塔裏麵的炮擊控製什麽的都可以完全扔給人工靈魂去完成。反正我們行戶的戰艦使用的火炮都帶自動裝彈機,彈倉的炮彈都是用專用送彈器傳遞的,然後有自動裝彈機裝填炮彈,再用人工靈魂連接方向控製器和仰角控製器,把炮集數據線路也接上,基本上就可以將現在的戰艦炮塔改造成無人炮塔。這樣的話,一艘船至少能減少好幾十個崗位。


    我這邊想清楚了這些之後直接就聯係上了軍神,一方麵交代了一下這邊的遺跡的問題,另外一方麵讓他趕緊通知鋼城那邊正在建造的戰艦全部停工,馬上讓設計人員考慮為新戰艦配備人工靈魂的事情。這個設計反正難度不高,估計幾個小時就能出結果,鋼城那邊先停一停倒是也沒什麽大不了的。


    “居然還有這種使用方法嗎?”軍神聽到這個想法也是非常的吃驚。他是戰術管理計算機,對創造姓思維方麵幾乎沒有什麽建樹,但是隻要你能想到,他就可以快速的幫你驗證這個方法可行不可行。軍神在聽說了給戰艦配備人工靈魂之後立刻就明白這是個不錯的辦法,可惜之前大家都沒有想到過。


    這種事情很快就被安排了下去,不過我暫時管不到那邊,因為我還要先盯著轉移的那幫俄羅斯人。


    此時山本五十五所乘坐的那艘潛艇已經停靠在了附近海域的某處岩洞之中,這顯然又是一處遺跡。對方為了不被我們追蹤,沿途故意走了很多彎路,而且還專門挑選了一些非常危險的地方故意從裏麵鑽了一圈,目的就是甩掉可能的追兵。我們利用構裝戰艦上的共享能力直接就可以看到對方潛艇上的監控水晶拍攝到的畫麵,期間我還看到那幾艘潛艇跑到了一除好像海底石林一樣的地方鑽了一通,然後從那個地方的海床下麵的大洞中突然就鑽出了好幾條長相極為凶惡的恐怖怪魚。這些長得有些像帶魚的生物攻擊力很誇張,期間攻擊一艘潛艇的時候不小心咬中了一塊海**的岩石,結果瞬間就把岩石變成了石粉。不過對方的潛艇顯然是經常在這裏活動,對這種魚的攻擊方式都非常熟悉了,每次都能險之又險的擦著對方的嘴巴跑掉,結果一路被追出老遠那些怪魚也沒能碰到任何一艘潛艇。


    對方的這個方法可謂是非常的歹毒,假設我們一直使用什麽隱蔽的方法跟在對方後麵,那麽等我們到了這個地方的時候必然就會被這些怪魚襲擊。而我們不了解這些魚的攻擊方式,自然就會被陰的很慘。但是,打死他們也想不到我們壓根就沒有跟在他們後麵,而是在海麵上航行紫紅著。反正有構裝戰艦和對方潛艇上的通迅鏈接,我們隻要保持別跑出信號範圍就成了,完全沒必要貼上去。


    在構裝戰艦告訴我們對方進港了之後我們這邊立刻就開始加速追了上去,之前在後麵慢慢晃悠就是因為不想打草驚蛇,現在對方既然已經到地方了,那我們就不用客氣了。


    構裝戰艦和我們行會的那兩艘潛艇緩慢的開到了對方所在位置的正上方並開始緩慢下潛,為了防止萬一我還特地悄悄的聯係了一下山本五十五。從山本五十五那邊得知這個基地是對方的備用基地,之前都是出於關閉狀態的,沒有人在這邊駐守,也就是說這邊隻有潛艇上下來的那批人。


    這樣的消息可是讓我們高興壞了,對方的人剛到地方,那肯定就沒空注意外麵的情況,而且沒有常駐人員就意味著外麵缺乏偵查手段,所以我們完全可以大搖大擺的追上去。


    構裝戰艦和兩艘潛艇很快就用最高航速衝到了對方進入的那個港口位置。說起來這地方的結構真夠複雜的。入口位置位於一個小小的海溝之中,雖然這個海溝很窄,但那也是相對於別的大海來說的。其實這個海溝的寬度至少也有三四千米了。


    從這個海溝中潛下去不到一百米就可以發現左側的崖壁上有一排大裂縫,雖然看起來這些裂縫很像是天然的,但是根據我們之前看到的那些潛艇進入時的畫麵來看,這些裂縫其實就是入口了。


    構裝戰艦最終沒有被我們安排進入裂縫,主要原因是這個裂縫之中的航道過於狹窄了。顯然這個基地不是為這種大型戰艦準備的,所以入口很窄,隻有常規艦艇可以進出。


    我和克莉絲蒂娜他們不得不從構裝戰艦裏跑了出來,然後扒在那兩艘跟著我們一起來的潛艇上麵進入通道。多虧遊戲裏對水壓的影響做了調整,不然以我們的血肉之軀在這種深度估計直接就成肉餅了。不過因為構裝戰艦的艙門是壞的,所以我們其實沒出來之前就已經是在承受著海水的壓力了。


    這次我們從艦隊裏借調的兩艘潛艇都是攻擊型潛艇,而且屬於中型潛艇,體積不是很大。這個入口雖然是窄了一點點,但是對這兩艘潛艇來說倒是還算寬敞。


    我們的潛艇很快就通過了跟人腸子一樣的彎曲通道,然後進入到了一個巨大的開闊水域,而且從這裏往上看已經能看到基地內的亮光了。很明顯這地方就是另外一個基地的內港了,不過我們沒有讓潛艇立刻上浮。


    對方那些科研npc才是我們的目標,而那些俄羅斯人顯然也知道科研npc的重要姓,因此我需要確保對方和科研npc不在一起的情況下才能開始下手,不然一旦我們這樣貿然衝出去,對方意識到科研npc保不住了之後肯定第一反應就是直接殺光那些科研npc。


    要知道科研npc都是非戰鬥類人員,他們的生命值和防禦力幾乎都是個位數,對我們這些玩家來說這些科研npc脆弱的就好像紙糊的一樣,稍微一不小心就能碰死一兩個,更何況是故意去殺?以他們的生命力,即便是我們這邊出去一排盾戰士將對方保護起來,對方真要想殺的話直接扔個震撼彈就搞定了。雖然不可能直接命中,但是震撼彈產生的衝擊波就足夠對這些科研npc造成致命傷害了。


    麵對脆弱的科研npc,我們不得不小心再小心。雖然這些都是敵人的人,但是搶過來就是我們的了,所以現在我已經開始將他們當成是我們自己人來考慮了。


    這一路上因為對方大群人擁擠在狹窄的潛艇裏麵,所以山本五十五找不到讀力的私密空間和我們通信,但是到了這邊之後就不一樣了。基地這麽大,而且一直都是沒有使用的狀態。對方一上來肯定就會派人去分別啟動一些照明之類的設備,然後可能還需要建立崗哨什麽的。因為當時跑的非常倉促,所以對方的人員實際上大部分都沒能帶走。除了最重要的科研npc都塞進去了潛艇中之外,大部分的玩家都沒有蹬上這些潛艇,所以這邊的基地之中其實多半都是科研npc,剩下的一些是特別高級的戰鬥npc,還有一些是負責別的工作的重要的npc,而真正能戰鬥的玩家人員就那麽幾十個,連一百人都不到。加上那些帶過來的戰鬥npc,加一塊也就才不到二百人的規模。可以說要不是因為要顧忌著那些科研npc,我們這邊幾個人上去分分鍾就能把這些人全部殺光。


    對於我們的行動對方當然目前還是一無所知的狀態,所以此時他們上岸之後就好像剛剛進入了許久沒用的度假別墅,第一件事情就是將東西放放然後開始打掃和整理。遊戲裏當然不需要打掃衛生,但是必要的整備還是需要的。本來人就少,基地又大,這些人一分散出去就變得稀稀拉拉的快要看不見人了。


    趁著這個機會山本五十五終於找到了機會和我們聯絡上了。


    “老大你們到哪了?”山本五十五壓著聲音小聲的問道。


    “就在港口裏麵。”


    “港口?你說我現在所在的這個港口?”剛開始山本五十五還沒想到我們會這麽快就到地方,所以以為我們還在外麵很遠的地方,沒想到他們才上岸我們居然都已經進來了。


    “我靠,你們到底怎麽進來的啊?”


    “這地方又沒大門,我們還不是想進來就進來?不過我們還沒有上岸。怕打草驚蛇。你現在在什麽位置?可以幫我們看一下港口這邊哪裏可以上岸嗎?”


    山本五十五聽完立刻道:“你等等,別掛通迅。”


    “我知道。”


    我這邊剛說完就聽到山本五十五那邊有人問他:“你往回跑什麽啊?”


    山本五十五非常迅速的回答道:“這地方又沒什麽事情幹,我去看看那些潛艇。我平常就喜歡研究這些東西。”


    詢問山本五十五的人顯然也知道山本五十五有一定的技術方麵的才能,所以這個理由確實是合情合理。那人簡單的說了一下不要亂動那些開關,然後就沒管了。山本五十五很順利的就回到了潛艇上麵,然後一麵往下鑽一麵說道:“我正在潛艇裏麵,我故意弄出了一些動靜,你們能聽到嗎?”


    “當然。你就在我頭頂上!”


    “啊?那正好。用這艘潛艇作為坐標往右去,我這艘不算,第三艘的後麵,從那個地方上岸守衛剛好看不到。”


    “了解。”我說完之後就直接向那邊遊了過去。克莉絲蒂娜和金幣他們就在我後麵,剛剛的通迅他們也都聽到了,不用我說就跟了上來。


    我們這邊到了那個位置之後當然是我第一個出水。小心的冒頭看了看,果然是非常好的位置。這個地方的左側就是一艘特大型的潛艇擋住了那邊的守衛的視線,另外一邊的守衛不知道在幹什麽,蹲在一個開關麵板前麵忙來忙去的完全沒有回頭的意思。


    趁著那個人背對著這邊,我迅速的爬上了岸,然後快速的用魔法弄幹身上的水,接著就進入了隱身模式。


    在遊戲裏因為有隱身術的存在,所以滲透工作其實還是相對來說比較簡單的,隻要不是那種看守特別嚴密,有專人二十四小時使用偵查技能的地方,一般的地方用隱身術都還是可以混進去的。當然,遊戲裏的隱身術其實比較罕見,能搞到這種技能或者裝備的都是高級玩家或者是特別幸運的玩家,而且各種隱身類技能大多都有各種各樣的缺陷,所以也沒有到隱身術無敵的地步。


    當然,像是我剛才這個情況就屬於隱身術的限製之一,那就是從水裏上岸或者從岸上下水的過程。因為隱身術不能讓你身邊的水一起消失,所以如果是從水裏隱身上岸,別人就會看到一大片水珠莫名其妙的自己飄在空中組成一個大概的人形輪廓。這種時候對方就是再傻也知道那裏站著個人了,所以隱身術在從水裏出來之後會有一段時間沒有辦法生效。還有下水的時候也是一樣,你突然下水,聲音暫且不說,就是水裏被你排開的那個大洞就可以暴露你的行蹤。別人雖然看不到你,可是水裏莫名其妙的冒出一個大坑,周圍的水又不流進去,這擺明了就是那地方個人隱身藏在那裏嗎。


    我這邊上岸之後事情就簡單多了,兩個守衛都是npc,所以不存在死後報警的問題,我直接隱身狀態移動到那個看著這邊的守衛身邊將其幹掉,屍體直接扔進水裏,真紅他們在下麵接住之後綁上石頭直接就給沉到了水底。剩下的那個守衛一直在那個控製麵板上忙碌著,從頭到尾都沒回頭看一眼,結果很快也就跟隨他同伴的腳步一起去了。


    “搞定了。”我在通訊器裏和山本五十五打了個招呼。


    山本五十五迅速的從那艘藏身的潛艇裏冒了出來,然後直接跳下來跑向了港口的出口位置,並沒有和我匯合。現在他還沒完全接觸到對方的那些褻瀆之石的生產技術,所以暫時不適合暴露自己是間諜的事情,因此我們不能明目張膽的和他接觸。不過這邊現在已經沒有對方的守衛了,所以我們到是不用太擔心。


    出來的科研npc跑到出口那邊之後就一路往基地內部跑去,他的目的很簡單,就是給我們在前麵探路,而我們隻要在後麵一路殺過去就行了,當然,我們能殺的就隻有那些npc,對於那些玩家我們能做的就是繞過去,當然實在不行的話就必須要動用一點手段將其控製住了。殺是肯定不行的,不然對方會下線之後用別的方法通知,還不如將對方控製起來,這樣有些人不夠果斷的話就會在那裏想著用別的方法逃脫,而這樣我們就得到了寶貴的時間。


    還算走運,剛出港口這邊的這段路貌似都是npc守衛的,我們一口氣幹掉了十幾個守衛都沒有被發現。當然更重要的原因是這個基地太大了。


    和之前的基地不一樣,這個基地貌似不是港口基地。之前的基地看起來就是一個專門的港口,主要工作就是為戰艦提供維護、補給等服務,而這邊的這個基地應該是有別的用處的,外麵的港口不過是類似停車場一樣的地方,是方便來往的人在這裏停船用的。所以這個基地的港口很小,但是內部空間卻特別大。


    我們進入之後因為有山本五十五指引路線和崗哨的位置,所以速度非常快,很快就到了基地靠內的位置,但是,就在我們剛剛幹掉了三個聚集在一起的npc準備往裏麵的去的時候,旁邊的一塊石頭卻是突然向旁邊移動了一下讓出了一條通道,然後緊跟著就看到三個人從裏麵走了出來。


    那邊的三個人出來之後看到我們明顯就是一愣,而我們這邊也是完全傻眼了。之前山本五十五從這裏過去的時候告訴我們這邊有三個守衛,所以我們對這邊的情況非常的清楚,也就沒有多少顧忌,上來就幹掉了三個守衛,可是,疏忽大意帶來的後果就是我們沒有注意到,這三個守衛所在的位置非常不正常。


    這個地方是通道的正中間,周為啥都沒有,他們三個聚集在這裏既不能得到隱蔽效果,也沒有什麽東西能幫助他們防守,所以將守衛安排在這裏顯然是不正常的行為。但是,現在我們想想就能明白,這三個守衛並不是無端端的呆在這裏的。他們的任務顯然是保護裏麵的三個人,而裏麵因該是某種後勤機械之類的控製室,這三個人進入修理或者是啟動機器,外麵的三個守衛就等在門口,就和普通的保鏢沒有任何區別。可是,我們幹掉了守衛卻不知道裏麵有人,以至於還沒來及隱藏屍體門就開了,於是我們幾個就和那三個人直接撞個正著。


    因為事發突然,大家都是愣了一下,然後還是我們這邊反應比較快。拉達曼提斯直接抬手就是一道黑光甩了出去,前麵站在門口的那個家夥瞬間被切成兩段,後麵的一個家夥的一條胳膊被直接斬斷,而另外一個人本能的往側麵躲了一下,結果躲過了一劫。那個玩家反應很快,閃過拉達曼提斯扔出去的長劍之後立刻就一拍牆壁上的開關,那個偽裝成石頭的大門立刻就滑動了過來要封閉這個通道口。


    真紅眼疾手快的一下衝到了門邊上,一隻手撐住這邊的牆壁,另外一隻手頂住了那個閘門,隻聽到一陣吱吱嘎嘎的聲音之中大門硬是被卡住了。


    雖然這個閘門看起來力氣不小,但是真紅的力量顯然更大,裏麵的人原本以為這個東西可以擋住我們,沒想到居然讓人架住了。不過那個人真的是反應不錯,發現大門可能關不上了之後立刻就從地上撿起了剛才拉達曼提斯當成飛鏢扔出去的那柄魔劍,然後這個家夥居然用這把劍對著真紅的腦袋就劈了過去。


    隻聽到當的一聲,魔劍砸在了真紅的腦門上,但結果卻是毫無建樹的直接彈開了。不過這一下可是把真紅氣的七竅生煙,因為她一個世界級高手居然被一個非戰鬥類的玩家給砍了,這說出去實在是太丟人了。


    不過,真紅這個情況也實在是沒有辦法的事情。她因為要頂住那個閘門,手腳的力氣都用上了,所以人根本就沒法移動,自然也就不能去躲閃那個攻擊了。至於我們也是沒辦法。這個門本來就不寬,剛剛已經關閉了一半,真紅又卡在另外一半,我們在她背後,想過去也過不去,隻能眼看著她被砍了一刀。


    還好,雖然對方使用的是拉達曼提斯的那柄魔劍,而這個魔劍也確實是不錯的一件神器,但可惜拿劍的人太弱了。一個非戰鬥類的npc能有多大力氣?能舉起那個武器就已經說明這家夥天賦異稟了,但攻擊力什麽的就真的是談不上了。再說了,以真紅的防禦力,即便是拉達曼提斯自己拿著武器砍一劍也未見得能把真紅怎麽樣,何況還是這個個普通人?真紅實際上根本就沒有受到任何損傷,她就是氣的不行。


    山本五十五那邊聽到了這邊的聲音,在通訊裏問我怎麽回事,我隻能回到說有個科研npc搶了拉達曼提斯的魔劍砍了真紅一刀,結果山本五十五聽完之後在那裏發了半天呆都沒想明白一個科研npc是怎麽從拉達曼提斯這種叫得上名號的大神手裏搶到魔劍的,而且真紅貌似也不是好欺負的,這個科研npc居然還能砍她一刀。難道這個科研npc是變異類型的存在?


    那邊山本五十五還沒有想明白就突然大聲喊了起來。“你們來了啊!趕緊去看看,我好像聽到那邊有打鬥聲。”


    山本五十五的聲音故意喊得很大,表麵上是在招呼那邊的俄羅斯玩家過來看看情況,實際上就是給我們報信來著。


    聽到那邊的聲音之後我們也知道不能玩了。真紅猛然發力,一把將已經快要合上的大門給直接撐開了。金幣一個翻身就從她的胳膊下麵鑽了過去,然後抬手一劍結果了那個科研npc,跟著看了眼地上那個少了一條胳膊的家夥,此時他已經昏迷了。胳膊上有大動脈,被整個切斷之後沒有及時止血很快就會因為是血過度而掛掉。


    雖然這邊三個人都被幹掉了,但問題是我們已經沒有辦法隱藏了。所以我隻能趕緊將地上的屍體全部扔進那個通道,然後招呼大家全都鑽到了那個門裏麵去了。


    進入大門之後真紅學著那個科研npc的樣子拍了下牆壁上的開關,結果不知道是不是門軸被她的暴力給弄斷了,居然沒有反應。看到這個情況真紅幹脆上去一把抓住門把手用蠻力將那倒門給硬拉了過來。


    關閉了這道大門之後我就迅速的和拉達曼提斯還有真紅他們說道:“一會我和真紅堵在門前麵,對方看到門外的血跡肯定會在這裏停下,真紅你用技能直接將門炸飛,然後我衝出去向裏麵跑,去保護那些科研npc防止對方玉石俱焚。金幣你和克莉絲蒂娜在後麵,幫我堵住這些人別讓他們去支援內部,拉達曼提斯你就跟著我,裏麵可能不止一兩個敵人,需要多幾個人配合。”


    拉達曼提斯點點頭道:“我明白。”


    我們這邊安排好了之後立刻就聽到山本五十五的聲音在外麵大喊著:“快點,好像就是這邊的聲音。咦,快看,門口有血跡。”


    山本五十五的聲音明顯就是告訴我們他們已經到門邊上了,而我則是在通訊器裏對山本五十五道:“別站在門邊上,我們一會會把門給整個炸飛的。”


    山本五十五聽到我的聲音也不好回應,但是他還是立刻的對那些人喊道:“肯定是有人進來了。肉盾頂上去,法師和弓箭手在後麵,準備開門,看看裏麵的情況再說。法師們都準備好魔法,前麵的人一打開門裏麵就往裏麵先丟兩個爆裂火球再說。”


    山本五十五的這種指揮聽起來還是很有道理的,可惜我們之前已經安排好了破門計劃,所以現在山本五十五的這個安排純粹就是在坑人。對方的法師手裏捏著魔法,我們一旦把門炸飛之後對方的魔法在手裏爆炸,那威力絕對夠他們受的。


    大概是怕我們沒有準備好。山本五十五這個時候又喊道:“聽我命令,準備,三、二、一……”(未完待續。)

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