第一百三十五章 首戰,反敗為勝
當亡靈巫妖惡靈看見他的第二個對手邁上擂台時,先是一陣錯愕,繼而露出了成竹在胸的輕鬆笑容,忍不住得意地向後揚了揚拇指,仿佛在戰鬥開始之前就已經贏下了這場決鬥似的,完全不把麵前的對手放在眼裏。
他那傲慢的自信並非全無道理,因為出現在他麵前的,既不是精擅各類冰係魔法戰鬥技巧的魔法師妃茵,也不是足以在召喚獸和遠程攻擊方麵足以同他相媲美的馴獸師雁陣(他肯定不知道雁陣的三隻戰寵都完全無法勝任一對一決鬥的需要),而是剩餘的對手中唯一的一個身穿鎧甲、手持劍盾,明顯是靠一身蠻力與對手近身搏鬥的戰鬥職業者——戰武士。
當然了,我們都知道,那個人就是我。
盡管我們相信萬知萬能的至高神在創造我們所存身的這個世界時,完全是本著仁慈而公正的理念,將生存的權力與機會平等地分配給世間的生靈,但有時我們必須得承認,這世上確確實實天然便存在著一些無法抹殺的不公,就好像少許的水便能夠熄滅大片的火焰,一點光就可以驅散無盡的黑暗,一把利斧足以斬斷千百根木頭,而一塊金幣也總比一塊同樣大小的銅幣值錢第一百倍。無論何時,自然選擇的天平似乎總是在往某一個方向稍稍傾斜著那麽一點兒,天地萬物從來都不是完全地平等。
即便是在與生死相關的戰鬥中,我們也總能夠看見這一規則的影子。在同等級別、同水平裝備的前提下,遊蕩者係的職業依仗著他們藏匿身形的技巧和突然爆發的殺傷力,成為了法係職業者天生的克星;而對於鎧甲厚重生命充沛的近戰職業者來說,隻要能夠挺過最開始的難關,防禦力脆弱的遊蕩殺手們就是任人宰割的羔羊。當身體孱弱的法係職業者麵對那些身披重鎧的魁梧鬥士時,勝利的天平這時又將把更多的籌碼壓向前者的一側,各種施法者們那層出不窮的控製技巧將讓重鎧武士們舉步維艱,往往連對手的毛都沒有摸著一根就已經一命嗚呼。
盡管這並不是絕對正確的真理,在這個世界上也從來都不缺乏魔法師堂堂正正地幹掉遊蕩者、聖騎士把牧師砸成肉餅的英勇戰例,但在大多數時間裏,這種各種職業之間強弱分明、相互克製的情況是公認存在的。
而現在,我這個看起來十分倒黴的戰武士就將挑戰一個純法係職業的亡靈巫妖。碎骨泥沼,白骨牢籠,還有兩個緊緊糾纏不死不休的骷髏衛士……這家夥簡直就是世間一切重甲戰士的噩夢,好像他一大半的戰鬥技能都是為了克製和消滅戰士係職業者而研發出來的。即便是作為他的對手,我也仍然認為在這樣的情況下,他確實有足夠的理由來藐視我。
果不其然,戰鬥剛一開始,他就用白骨牢籠封住了我的去路。二十多步的距離遠遠超出了戰武士“衝鋒”技能的有效射程,我甚至無法像長三角那樣通過開始時的突然提速來拉近和對手之間的戰鬥距離。
當四麵令人毛骨悚然的骷骨高牆將我困在當中寸步難行時,亡靈巫妖惡靈已經驅使著他身邊僅存的那個骷髏衛士向我衝來。召喚第二個衛士需要等待他的魔法技能完全冷卻,算上同長三角的後半段戰鬥和更換對手時所消耗的時間,他大概還得再等上二十秒左右,在這段時間裏,他沒有忘記遠遠地向我發射兩枚威力強勁的“靈體炸彈”——我相信,如果不是為了留出足夠的魔力召喚骷髏衛士同我戰鬥的話,我現在所損失的生命肯定還遠遠不止於此。
當我好不容易砍破一麵堅固的白骨高牆時,第一骷髏衛士已經衝到了我的麵前。這種喪失了靈魂的魔法人偶雖然行動笨拙,但力量凶蠻、無所畏懼。他的戰斧雖然攻擊頻率十分緩慢,但每次命中都會帶走我不少的生命。
我奮力反擊,盡我最大的力量摧毀了這具亡靈法術召喚出來的腐朽人偶。當我轉而想要尋找不遠處那個真正的敵人時,他已經成功地召喚出了第二個骷髏衛士。又一個淌著膿水的亡靈武士僵硬而執著地向我殺來,我無法逃避,隻有迎戰。
就在這個時候,真正令人絕望的打擊從天而降。狡猾的亡靈巫妖又一次等來了“白骨牢籠”這個法術的使用機會,當四麵高牆第二次將我圍在當中無法動彈、而牢籠外的持斧骷髏仍在頻頻向我施襲時,我似乎已經陷入了一個無法解脫的死亡選擇之中:如果我搶先攻擊牢籠,骷髏衛士的戰斧和亡靈巫妖的法術就將集中落在我的身上;而如果我透過牢籠搶先攻擊骷髏衛士,我就將遭受更多來自亡靈巫妖的法術攻擊。無論我做出哪一個選擇,當我成功擺脫糾纏的時候,必定已經傷痕累累、奄奄一息。而最令人絕望的是,不管我怎麽做,我的對手看起來都已經打定主意,直到我落敗之前,都絕不會向我多靠近一步。
雖然從戰鬥一開始我就處在被動挨打的局麵,可直到這時候我的生命力損失的還不是很嚴重,最多隻消耗了不到三分之一的生命力。可我相信,就算是夥伴們也不相信我還有什麽反敗為勝的機會——我們的會長大人甚至已經開始舒活筋骨,準備上場參戰了。
直到這一秒,這還是一場無望的戰鬥,就連那些化作彩虹在一旁觀戰的神明們大概也已經判定了我的失敗,剩下的也隻是我能堅持的時間長短問題了。
可是下一秒,一切都被改變了。
隻是刹那間的事情,我的身影在眾目睽睽之下從森然的白骨牢籠中消失了,那蠢笨的骷髏衛士似乎因為敵人的莫名失蹤而感到了一絲茫然,癡傻地在在原地呆立的片刻,輕輕搖了搖它空無一物的骷髏腦殼。
這時候,我已經突然出現在亡靈巫妖的麵前,這個腐爛的白骨怪物雖然沒有眼珠,但此刻我仍然從他空蕩蕩的眼眶中冒出的藍色靈魂火光裏看見了巨大的愕然和恐慌。這一刻我甚至有些同情他——像我們這樣用血有肉的生物在遇到這種突然驚嚇的時候還可以閉上眼睛暫時緩和一下情緒,可這個連眼皮兒都朽完了的可憐家夥現在隻能選擇直麵自己慘淡的人生了……
“你怎麽會……”這一刻,他已經忘記了所有的抵抗,隻會驚惶地衝著大叫。他的問題還沒有說出口,我就用自己的實際行動做出了回答——回答他的是一記無情的斬殺。
凶猛的一劍重重地劈在他的左肩胛骨上,然後沿著根根肋骨劃出“咯噔噔”的聲響。他的頭頂濺起一片慘烈的紅色光芒:“-670”,一記毫無保留的暴擊取得了令人振奮的巨大戰果。
還記得嗎?我有一雙卓越不凡的靴子,那是我在“合服戰役”中因為無情殺戮而贏得的神廟的賞賜。這雙充滿了神力的“風精靈的足跡”中永久加持了一個“英勇閃現”的戰鬥技能,可以讓我在一瞬間像魔法師一樣做出瞬間移動的行為,並緊跟著百分之百引發一次暴擊的幾率。
這個神奇而寶貴的技能已經很多次在危險邊緣挽救了我的生命,讓我不止一次地從險境中逃離。但今天,我第一次將它用在了它原本被造就的真正用途上,突然迫近自己的對手,以雷霆萬鈞之勢用突如其來的重擊摧毀敵人抵抗的信念。
事實上,從一開始被困牢籠的時候我就可以用這個技能逃脫藩籬,但我放棄了。我一直在等待,等待一個一擊致命的最佳時機,為此我寧願付出皮肉痛楚的代價,將自己放置在一個被動挨打的處境之中,和恐怖的骷髏衛士以血相搏。即便在摧毀了他的第一個骷髏衛士之後我仍然在忍耐,因為我無法確定他的第二個骷髏衛士何時才會出現,在我近身砍殺的時候那個醜陋的亡靈召喚物會不會絆住我的手腳,給我的對手帶來逃脫的可趁之機。
當亡靈巫妖的第二隻骷髏衛士出現時,我並沒有向他逼近,而是有意識地將他召喚出來的亡靈怪物向相反的方向引誘,拉大與他之間的距離。
真正為他敲響敗亡鍾聲的,是他釋放出的第二個“白骨牢籠”。這時候,我知道他已經再沒有什麽能阻困住我反擊的腳步——我開始了無情的反擊!
砍殺,又一次砍殺,所有刺擊式的技能對這個渾身白骨嶙峋的亡靈巫妖都無法起到足夠的效用,我隻有狠狠地將長劍掄起,如刀斧般劈砍他腐朽的身軀。原本,他也並非沒有近身戰鬥的法術,更有“枯骨殖裝”這種增強近身防禦力的技能,可是我的突然逼近已經徹底打亂了他的思維,在我的攻擊下,他簡直無所適從,完全不知道自己應該幹些什麽。他眼眶中的靈魂之火淩亂地翻騰著,映射出他內心的虛弱和慌亂。
麵對我的突然襲擊,亡靈巫妖的第一反應隻是本能地召來骷髏衛士守護自己——在我的蓄意引誘下,那具蠢笨的魔法人偶恐怕還得過一會兒才能趕到;而後他還手忙腳亂地試圖釋放一些攻擊性的法術,而這正是我樂於見到的——那些威力巨大的攻擊魔法在我的砍殺下一次次被打斷,而那些低級的瞬發法術甚至無法在我的鎧甲上留下稍微深一點兒的痕跡。
其實在這個時候,一個沒有什麽攻擊力的“碎骨泥沼”才是真正最實用的技能。他可以通過這個法術暫時擺脫我的追擊,即便這無法扭轉戰局,也可以拖延一點時間,給我多製造一些傷害。
我的長劍上下翻飛,將僅存的一些生命力從他的骨渣裏榨取出來。猩紅的潮雲籠罩在我們頭頂,我真沒想到這個遍體枯骨的腐朽者身體裏居然還積蓄著如此之多的鮮血——而且它的色彩和我們身體中的血液一樣的熱烈。
背後傳來一道裂骨的痛楚,我感到一片粗糙的金屬剛剛狂暴地撕開了我的後背,將一種名叫“疼痛”的觸覺深深埋在了我的肌肉之中。我知道,剛才被我引開的骷髏衛士終於趕來援救他的主人了。然而,他來得太遲了,亡靈巫妖惡靈此刻在我的斬殺下已經變得奄奄一息。我咬緊了牙關,豁出自己的血肉,完全不去理睬來自背後的夾擊,仍舊奮勇的揮砍,每一記都將我的對手逼向更靠近恥辱的一端。
當骷髏衛士第三次舉起戰斧想要向我砍下的時候,我麵前的亡靈巫妖終於發出了最後一聲絕望的慘叫。一瞬間,我看見他的名字忽然變成灰白的顏色,整個身體失去了支撐,徹底虛脫地跌坐在地麵上。與此同時,我身後揮舞著戰斧的骷髏骨架一瞬間分崩離析,在地上摔成了一堆黑灰色的碎渣,那柄滿身鏽蝕的戰斧也在接觸我身體前的一刹那失去了控製,“當啷”一聲掉落在地麵,然後漸漸隱沒了行跡。
就這樣,我在最令人絕望的一場戰鬥中出人意料地扭轉了戰局,取得了最為關鍵的一場勝利,將原本已經被追得很近的差距再次拉開。
“好樣的,傑夫裏茨,幹得漂亮!我就知道你肯定不會讓我們失望的。剛才我就跟他們說,這一場你贏定了!”我們的會長大人妃茵大小姐在擂台下激動得手舞足蹈,興奮地衝著擂台上大嚷大叫。
“咦,你剛才不是說這一場我們輸定了麽……”弦歌雅意滿臉困惑地看著妃茵,“……你還說傑夫裏茨一個對手都沒解決就打輸了,下個月要扣他的獎金嘞……”
“怎麽可能?像我這樣一個高瞻遠矚遠見卓識目光如炬英明神武的公會會長怎麽可能說出這樣的傻話來,你肯定是聽錯了,這都是幻覺啊幻覺……”美女會長立刻大聲反駁。她臉上的表情洋溢著聖潔的光輝,每一根眉毛中仿佛都蘊含著無盡的誠實,讓人不由得從內心深處生出這樣一種感覺:誰要是懷疑這個高尚女士的話,那簡直就是對靈魂嚴重的犯罪。
如果我的頭腦中還稍微存留了一絲寶貴的明智,此刻就應該給予一位高貴女士全部的尊敬和信任——哪怕我親眼看見她在我處境困難的時候又是壓腿又是拔筋兒地舒活筋骨,並且親耳聽到大聲抱怨著“真倒黴,那麽快就要輪到我上場了”之類之類的話——無論是紳士守則還是騎士規範又或者是好男人手冊和好丈夫四級考試標準答案(誰知道那是什麽東西),其中的第一條都明確地寫著“女人永遠是對的”,而我們的公會生存法則中最重要的一條更是“會長永遠是對的”。所以,我隻能由衷地相信我們可欽可敬的會長大人所說的每一句話都是真的。
同時我嚴重懷疑我自己判斷是非的能力……
當亡靈巫妖惡靈看見他的第二個對手邁上擂台時,先是一陣錯愕,繼而露出了成竹在胸的輕鬆笑容,忍不住得意地向後揚了揚拇指,仿佛在戰鬥開始之前就已經贏下了這場決鬥似的,完全不把麵前的對手放在眼裏。
他那傲慢的自信並非全無道理,因為出現在他麵前的,既不是精擅各類冰係魔法戰鬥技巧的魔法師妃茵,也不是足以在召喚獸和遠程攻擊方麵足以同他相媲美的馴獸師雁陣(他肯定不知道雁陣的三隻戰寵都完全無法勝任一對一決鬥的需要),而是剩餘的對手中唯一的一個身穿鎧甲、手持劍盾,明顯是靠一身蠻力與對手近身搏鬥的戰鬥職業者——戰武士。
當然了,我們都知道,那個人就是我。
盡管我們相信萬知萬能的至高神在創造我們所存身的這個世界時,完全是本著仁慈而公正的理念,將生存的權力與機會平等地分配給世間的生靈,但有時我們必須得承認,這世上確確實實天然便存在著一些無法抹殺的不公,就好像少許的水便能夠熄滅大片的火焰,一點光就可以驅散無盡的黑暗,一把利斧足以斬斷千百根木頭,而一塊金幣也總比一塊同樣大小的銅幣值錢第一百倍。無論何時,自然選擇的天平似乎總是在往某一個方向稍稍傾斜著那麽一點兒,天地萬物從來都不是完全地平等。
即便是在與生死相關的戰鬥中,我們也總能夠看見這一規則的影子。在同等級別、同水平裝備的前提下,遊蕩者係的職業依仗著他們藏匿身形的技巧和突然爆發的殺傷力,成為了法係職業者天生的克星;而對於鎧甲厚重生命充沛的近戰職業者來說,隻要能夠挺過最開始的難關,防禦力脆弱的遊蕩殺手們就是任人宰割的羔羊。當身體孱弱的法係職業者麵對那些身披重鎧的魁梧鬥士時,勝利的天平這時又將把更多的籌碼壓向前者的一側,各種施法者們那層出不窮的控製技巧將讓重鎧武士們舉步維艱,往往連對手的毛都沒有摸著一根就已經一命嗚呼。
盡管這並不是絕對正確的真理,在這個世界上也從來都不缺乏魔法師堂堂正正地幹掉遊蕩者、聖騎士把牧師砸成肉餅的英勇戰例,但在大多數時間裏,這種各種職業之間強弱分明、相互克製的情況是公認存在的。
而現在,我這個看起來十分倒黴的戰武士就將挑戰一個純法係職業的亡靈巫妖。碎骨泥沼,白骨牢籠,還有兩個緊緊糾纏不死不休的骷髏衛士……這家夥簡直就是世間一切重甲戰士的噩夢,好像他一大半的戰鬥技能都是為了克製和消滅戰士係職業者而研發出來的。即便是作為他的對手,我也仍然認為在這樣的情況下,他確實有足夠的理由來藐視我。
果不其然,戰鬥剛一開始,他就用白骨牢籠封住了我的去路。二十多步的距離遠遠超出了戰武士“衝鋒”技能的有效射程,我甚至無法像長三角那樣通過開始時的突然提速來拉近和對手之間的戰鬥距離。
當四麵令人毛骨悚然的骷骨高牆將我困在當中寸步難行時,亡靈巫妖惡靈已經驅使著他身邊僅存的那個骷髏衛士向我衝來。召喚第二個衛士需要等待他的魔法技能完全冷卻,算上同長三角的後半段戰鬥和更換對手時所消耗的時間,他大概還得再等上二十秒左右,在這段時間裏,他沒有忘記遠遠地向我發射兩枚威力強勁的“靈體炸彈”——我相信,如果不是為了留出足夠的魔力召喚骷髏衛士同我戰鬥的話,我現在所損失的生命肯定還遠遠不止於此。
當我好不容易砍破一麵堅固的白骨高牆時,第一骷髏衛士已經衝到了我的麵前。這種喪失了靈魂的魔法人偶雖然行動笨拙,但力量凶蠻、無所畏懼。他的戰斧雖然攻擊頻率十分緩慢,但每次命中都會帶走我不少的生命。
我奮力反擊,盡我最大的力量摧毀了這具亡靈法術召喚出來的腐朽人偶。當我轉而想要尋找不遠處那個真正的敵人時,他已經成功地召喚出了第二個骷髏衛士。又一個淌著膿水的亡靈武士僵硬而執著地向我殺來,我無法逃避,隻有迎戰。
就在這個時候,真正令人絕望的打擊從天而降。狡猾的亡靈巫妖又一次等來了“白骨牢籠”這個法術的使用機會,當四麵高牆第二次將我圍在當中無法動彈、而牢籠外的持斧骷髏仍在頻頻向我施襲時,我似乎已經陷入了一個無法解脫的死亡選擇之中:如果我搶先攻擊牢籠,骷髏衛士的戰斧和亡靈巫妖的法術就將集中落在我的身上;而如果我透過牢籠搶先攻擊骷髏衛士,我就將遭受更多來自亡靈巫妖的法術攻擊。無論我做出哪一個選擇,當我成功擺脫糾纏的時候,必定已經傷痕累累、奄奄一息。而最令人絕望的是,不管我怎麽做,我的對手看起來都已經打定主意,直到我落敗之前,都絕不會向我多靠近一步。
雖然從戰鬥一開始我就處在被動挨打的局麵,可直到這時候我的生命力損失的還不是很嚴重,最多隻消耗了不到三分之一的生命力。可我相信,就算是夥伴們也不相信我還有什麽反敗為勝的機會——我們的會長大人甚至已經開始舒活筋骨,準備上場參戰了。
直到這一秒,這還是一場無望的戰鬥,就連那些化作彩虹在一旁觀戰的神明們大概也已經判定了我的失敗,剩下的也隻是我能堅持的時間長短問題了。
可是下一秒,一切都被改變了。
隻是刹那間的事情,我的身影在眾目睽睽之下從森然的白骨牢籠中消失了,那蠢笨的骷髏衛士似乎因為敵人的莫名失蹤而感到了一絲茫然,癡傻地在在原地呆立的片刻,輕輕搖了搖它空無一物的骷髏腦殼。
這時候,我已經突然出現在亡靈巫妖的麵前,這個腐爛的白骨怪物雖然沒有眼珠,但此刻我仍然從他空蕩蕩的眼眶中冒出的藍色靈魂火光裏看見了巨大的愕然和恐慌。這一刻我甚至有些同情他——像我們這樣用血有肉的生物在遇到這種突然驚嚇的時候還可以閉上眼睛暫時緩和一下情緒,可這個連眼皮兒都朽完了的可憐家夥現在隻能選擇直麵自己慘淡的人生了……
“你怎麽會……”這一刻,他已經忘記了所有的抵抗,隻會驚惶地衝著大叫。他的問題還沒有說出口,我就用自己的實際行動做出了回答——回答他的是一記無情的斬殺。
凶猛的一劍重重地劈在他的左肩胛骨上,然後沿著根根肋骨劃出“咯噔噔”的聲響。他的頭頂濺起一片慘烈的紅色光芒:“-670”,一記毫無保留的暴擊取得了令人振奮的巨大戰果。
還記得嗎?我有一雙卓越不凡的靴子,那是我在“合服戰役”中因為無情殺戮而贏得的神廟的賞賜。這雙充滿了神力的“風精靈的足跡”中永久加持了一個“英勇閃現”的戰鬥技能,可以讓我在一瞬間像魔法師一樣做出瞬間移動的行為,並緊跟著百分之百引發一次暴擊的幾率。
這個神奇而寶貴的技能已經很多次在危險邊緣挽救了我的生命,讓我不止一次地從險境中逃離。但今天,我第一次將它用在了它原本被造就的真正用途上,突然迫近自己的對手,以雷霆萬鈞之勢用突如其來的重擊摧毀敵人抵抗的信念。
事實上,從一開始被困牢籠的時候我就可以用這個技能逃脫藩籬,但我放棄了。我一直在等待,等待一個一擊致命的最佳時機,為此我寧願付出皮肉痛楚的代價,將自己放置在一個被動挨打的處境之中,和恐怖的骷髏衛士以血相搏。即便在摧毀了他的第一個骷髏衛士之後我仍然在忍耐,因為我無法確定他的第二個骷髏衛士何時才會出現,在我近身砍殺的時候那個醜陋的亡靈召喚物會不會絆住我的手腳,給我的對手帶來逃脫的可趁之機。
當亡靈巫妖的第二隻骷髏衛士出現時,我並沒有向他逼近,而是有意識地將他召喚出來的亡靈怪物向相反的方向引誘,拉大與他之間的距離。
真正為他敲響敗亡鍾聲的,是他釋放出的第二個“白骨牢籠”。這時候,我知道他已經再沒有什麽能阻困住我反擊的腳步——我開始了無情的反擊!
砍殺,又一次砍殺,所有刺擊式的技能對這個渾身白骨嶙峋的亡靈巫妖都無法起到足夠的效用,我隻有狠狠地將長劍掄起,如刀斧般劈砍他腐朽的身軀。原本,他也並非沒有近身戰鬥的法術,更有“枯骨殖裝”這種增強近身防禦力的技能,可是我的突然逼近已經徹底打亂了他的思維,在我的攻擊下,他簡直無所適從,完全不知道自己應該幹些什麽。他眼眶中的靈魂之火淩亂地翻騰著,映射出他內心的虛弱和慌亂。
麵對我的突然襲擊,亡靈巫妖的第一反應隻是本能地召來骷髏衛士守護自己——在我的蓄意引誘下,那具蠢笨的魔法人偶恐怕還得過一會兒才能趕到;而後他還手忙腳亂地試圖釋放一些攻擊性的法術,而這正是我樂於見到的——那些威力巨大的攻擊魔法在我的砍殺下一次次被打斷,而那些低級的瞬發法術甚至無法在我的鎧甲上留下稍微深一點兒的痕跡。
其實在這個時候,一個沒有什麽攻擊力的“碎骨泥沼”才是真正最實用的技能。他可以通過這個法術暫時擺脫我的追擊,即便這無法扭轉戰局,也可以拖延一點時間,給我多製造一些傷害。
我的長劍上下翻飛,將僅存的一些生命力從他的骨渣裏榨取出來。猩紅的潮雲籠罩在我們頭頂,我真沒想到這個遍體枯骨的腐朽者身體裏居然還積蓄著如此之多的鮮血——而且它的色彩和我們身體中的血液一樣的熱烈。
背後傳來一道裂骨的痛楚,我感到一片粗糙的金屬剛剛狂暴地撕開了我的後背,將一種名叫“疼痛”的觸覺深深埋在了我的肌肉之中。我知道,剛才被我引開的骷髏衛士終於趕來援救他的主人了。然而,他來得太遲了,亡靈巫妖惡靈此刻在我的斬殺下已經變得奄奄一息。我咬緊了牙關,豁出自己的血肉,完全不去理睬來自背後的夾擊,仍舊奮勇的揮砍,每一記都將我的對手逼向更靠近恥辱的一端。
當骷髏衛士第三次舉起戰斧想要向我砍下的時候,我麵前的亡靈巫妖終於發出了最後一聲絕望的慘叫。一瞬間,我看見他的名字忽然變成灰白的顏色,整個身體失去了支撐,徹底虛脫地跌坐在地麵上。與此同時,我身後揮舞著戰斧的骷髏骨架一瞬間分崩離析,在地上摔成了一堆黑灰色的碎渣,那柄滿身鏽蝕的戰斧也在接觸我身體前的一刹那失去了控製,“當啷”一聲掉落在地麵,然後漸漸隱沒了行跡。
就這樣,我在最令人絕望的一場戰鬥中出人意料地扭轉了戰局,取得了最為關鍵的一場勝利,將原本已經被追得很近的差距再次拉開。
“好樣的,傑夫裏茨,幹得漂亮!我就知道你肯定不會讓我們失望的。剛才我就跟他們說,這一場你贏定了!”我們的會長大人妃茵大小姐在擂台下激動得手舞足蹈,興奮地衝著擂台上大嚷大叫。
“咦,你剛才不是說這一場我們輸定了麽……”弦歌雅意滿臉困惑地看著妃茵,“……你還說傑夫裏茨一個對手都沒解決就打輸了,下個月要扣他的獎金嘞……”
“怎麽可能?像我這樣一個高瞻遠矚遠見卓識目光如炬英明神武的公會會長怎麽可能說出這樣的傻話來,你肯定是聽錯了,這都是幻覺啊幻覺……”美女會長立刻大聲反駁。她臉上的表情洋溢著聖潔的光輝,每一根眉毛中仿佛都蘊含著無盡的誠實,讓人不由得從內心深處生出這樣一種感覺:誰要是懷疑這個高尚女士的話,那簡直就是對靈魂嚴重的犯罪。
如果我的頭腦中還稍微存留了一絲寶貴的明智,此刻就應該給予一位高貴女士全部的尊敬和信任——哪怕我親眼看見她在我處境困難的時候又是壓腿又是拔筋兒地舒活筋骨,並且親耳聽到大聲抱怨著“真倒黴,那麽快就要輪到我上場了”之類之類的話——無論是紳士守則還是騎士規範又或者是好男人手冊和好丈夫四級考試標準答案(誰知道那是什麽東西),其中的第一條都明確地寫著“女人永遠是對的”,而我們的公會生存法則中最重要的一條更是“會長永遠是對的”。所以,我隻能由衷地相信我們可欽可敬的會長大人所說的每一句話都是真的。
同時我嚴重懷疑我自己判斷是非的能力……