.長弓射日聽得雲山霧罩,斜著腦袋大聲問:“會長,你這話到底是什麽意思啊?”
我攤著兩隻手滿臉無辜地站在一旁,等候著妃茵的下文。
……
當我用一把輕型脈衝突擊步槍造成了三萬多點傷害,在最後關頭將機械守衛者歐普提姆?普利姆一擊秒殺之後,我們所有人都驚訝得快發瘋了。我的涉空者朋友們一遍又一遍不厭其煩地詢問著我當時的情況,試圖給剛才發生的事情一個合理的解釋。
我毫無保留地將剛才的一切都告訴了他們,例如“傾力一擲”的技能來源和效果,“英勇閃現”的技能來源和效果,以及我所能想起來的當時發生的一切細節。我隻是隱瞞了那雙神奇的魔法戰靴的來曆而且,他們自然而然地認為那應該是某次冒險旅途的戰利品。
對此,妃茵提出了自己的見解:
“問題應該是出在‘傾力一擲’這個技能和那把槍上……”妃茵輕聲解釋道,“……‘傾力一擲’這個技能並不是係統自帶的,而是傑夫自己創造出來的。盡管在係統的控製下,在某種特殊情況下的特殊行為能夠觸發自創技能的事件,但這些事件和技能應該都是唯一的,不具有普遍性。因為在我們認識的人裏,雖然數量不多,但自創技能的事情也有幾例,但沒有任何重複的。就算後來我們知道這個技能是如何被創造出來的,當我們再次去嚐試的時候就無法成功了。所以我們說,這個技能是一個罕見的、非常容易被程序員忽略的特殊細節。”
盡管我並不知道她所謂的“係統”和“程序員”具體指的是什麽,但我大體明白她的意思,並且十分讚同她的看法。
“……注意這個技能的說明,是‘給目標造成4倍最高傷害值+100的傷害”這個‘最高傷害值’應該是個人的攻擊力加上武器攻擊加值的總和,對吧?”——我們頻頻點頭——“如果隻是普通武器的話,這個數值非常簡單明了,因為每件武器的攻擊值都是固定的。但是,這些激光槍……”她指了指紅狼仍然握在手中的那兩把手槍——真奇怪,她們為為什麽會把這種東西叫做“激光槍”呢?我明明在哪裏也沒有看到這樣的文字介紹嘛——“……和我們用過的那些武器並不一樣。它每一槍的基本攻擊力都是固定不變的,但這裏存在一個問題就是:它們能連續開好多槍”
“和這些激光槍最接近的是弓弩或是火銃之類的遠程武器。傑夫,你用過這類武器進行投擲嗎?”妃茵忽然轉向我問道。
我搖了搖頭:“這些武器本身的攻擊力都不太強,比不上刀劍長矛之類的武器。我從來都沒用過。”
“真可惜,那就沒有辦法做比較了……”妃茵遺憾地搖了搖頭,然後接著說道“……其實並不是這些武器的攻擊力不強,而是因為遠程攻擊的殺傷力是由武器加彈藥兩部分組成的。弓弩和槍支隻提供一個基礎的傷害值,而特殊的箭枝和子彈則能夠提供另外一部分附加的傷害,有些魔法箭還會附帶一些屬性傷害。隻有弓弩和箭、火槍和子彈的威力相加,才能和同一級別的其他武器相比。”
“而對於這些激光槍來說,它的槍和子彈都是一體的,而且還不止是一發子彈,而是成百上千發子彈的累加。我猜用這些槍來進行‘傾力一擲’的傷害計算時,是把它所有子彈能夠造成的傷害值作為一個基礎值的,隻有這樣才能得出九萬多傷害的數值。你們看,傾力一擲加暴擊是八倍傷害,九萬七除以八是一萬二左右,而傑夫那把槍裏還剩下差不多一半的能量,往少裏說也能再射個兩三千發子彈,每發子彈造成個三四點傷害,乘起來差不多應該就是一萬二左右。而如果用一支沒有能量、無法再發射彈藥的空槍來施展這個技能,也就和普通的暴擊產生的效果差不多。”
“我估計是程序員疏漏了,估計他們在升級係統開放這個新副本的時候隻考慮過係統自帶技能的效果,忽略了這種偶然性極大的玩家自創技能和這個有激光槍這種武器的新副本可能出現的新衝突。其實其他的技能應用在這裏也沒有太大的問題,可偏偏就是傑夫的這個技能比較特殊,破壞了平衡性,所以說,這應該是一個bug。但換個角度來說,這種做法無法複製,隻有傑夫一個人具備這項技能,而且這項技能完全符合遊戲的設定規則。而且,傑夫使用這個技能是要付出巨大代價的,他要損失自己唯一的一件激光槍武器,所以,這種情況倒也不能完全算作是一個bug啦。”
盡管我並不能完全明了妃茵說的所有內容的意思,但我下意識地感覺她的猜測有根有據,令人信服,至少是非常接近於事實真相的。對此,站在一旁頻頻點頭的長弓射日他們顯然和我有著同樣的看法。
“不管怎麽說,我們還是先把這個bug報給gm吧,看看還能撈點兒什麽獎勵。”說著,妃茵隨手點開她的冒險筆記本,隨手發了一條長消息出去。然後,她舉手一揮,率先走上那個通往基地三層的巨大升降平台。
平台緩緩地沉入地麵,四周的光線漸漸暗淡下去。沒過多久,一個新的下層空間出現在我們的麵前,光線又重新明亮起來。當升降平台最終穩穩地停靠在地麵上之後,我們走了出來。
這時候,我們有機會觀察一下這個嶄新的地下基地。
這一層空間比我們想象的要大得多,一方麵可能這一層的麵積原本確實比上兩層更大一些,而更主要的原因在於:這一層不再像是一座由無數的金屬鑄造而成的、充滿了各種走廊和房間的巨大建築物,而是一片開闊敞亮的自然空間。
我們的附近是一大片茂密的灌木,往前走上一段距離,就會來到一大片由高大的喬木組成的森林。森林的右邊是一片沼澤,左側則是一塊草原,一條清澈的地下暗河貫穿於其中,並在草原的邊緣匯成了一個小片湖泊。在這整個地下空間的最那端,居然出現了一座白皚皚的雪山,整座山峰從下往上長滿了各種適應不同氣候的植物。
不止於此,丘陵、沙漠、戈壁、高原……這個世界上的各種地貌和各種環境你都能在這個地方找到與之對應的區域,在那裏你幾乎能夠找到所有這種環境之下的動物和植物。
這一層的四壁也是異常的高,四周邊緣最矮的地方都足足有上百人那麽高,而天花板從四周到中心則是一個向上拱起的巨大圓弧狀穹頂。在穹頂的最頂端有一個裝置,不知是被施加了什麽奇妙的魔力還是采用了某些匪夷所思的技術,那個裝置居然在一刻不停地散發著溫暖的、太陽般的光芒。也正因為有這個巨大光源的存在,這裏的植物們才能在這片幽深的地下世界中生長得如此茂盛。
不僅僅是這人造的陽光,在這裏你甚至能夠感受到各式各樣的氣候環境:在某些生長著親水植物的地區,有一片雨水——當然,這顯然不是真正意義上的“雨水”——從天花板上綿綿不絕地灑落下來,將它們充分灌溉;而種植著一些更適合陰暗潮濕環境的植物的區域,它們的上方則懸浮著一大片雲朵一樣的東西,為它們減少了陽光的照射;甚至於,在那座雪山的頂上,你甚至能夠看到不斷飄落的雪花和凝結的冰塊……
如果直接把你投入到這個環境之中,我保證你肯定猜不出這裏居然是一個人工製造的環境。這簡直就是一個微縮版的自然世界,這裏的一切都是那樣的自然和諧,你很難從中找到人工雕鑿的痕跡。
圖顯示,這一層的核心位置叫做“生物基因庫”,它就在那座雪山下方的一個山洞裏。穿過那個基因庫,就是超級電腦達瑞摩斯主腦存放的地方,也就是我們此行的最終目標了。
行走在這片充滿了原始情趣和自然風貌的綠色大地上,我們倒不必擔心自己會迷失方向。很顯然我們的敵人為了讓第二層的機械守衛者在運輸車狀態下能夠順暢通行,曾經一度在這裏修建了一條足夠它通行的寬敞道路。盡管這條路看起來已經有段日子沒有使用了,道路中央瘋長著的荒草已經快能沒過小腿了,但對於我們來說,這仍然是條指引我們通往勝利的康莊大道。
在這裏,我們仍然能遇到許多敵人,不過它們已經不再是那些手持各種槍械的金屬腦殼的機械魔偶,而變成了生活在這片自然環境中的一些危險的野獸。在灌木地帶,生長著不少防禦力強大的刺背狼獾和攻擊力驚人、並能造成撕裂傷害的硬顎蜥蜴,有時從那裏還會爬出一些充滿了毒素的巨鉤荊棘蠍攔住你的去路。
密林中的主要敵人是那些獠齒野豬、強壯的洞穴熊和能夠隱藏行蹤的叢林斑豹,但最讓人頭疼的卻是那些身手機敏靈活而又性情殘暴的長臂狂猿。這種總是在樹上攀援的動物總是三五成群地一起行動,並且每當你進入它們的領地時它們總喜歡用結在樹上的那些巨大的堅果向你投擲。每當被它們投來的堅果砸得頭破血流狼狽不堪的時候,我都分外地想念那把剛剛被我當成暗器扔出去的突擊步槍——沒了它的幫助,我隻能舉著盾走在前麵做一個挨打的活靶子,完全沒有還手的能力。反觀黑暗精靈刺客紅狼則比我強得多了,他一路隨身攜帶下來的兩柄手槍讓他有了充裕的還擊機會,而魔法師妃茵、惡魔術士丁丁小戈、矮人牧師長弓射日雖然失去了槍支,但這三個法係職業者本身就具有遠程攻擊的能力。在他們的一路掩護下,我們好不容易才衝出了那片森林。
哪條道路並沒有進入沼澤,而是通向另一側的草原。在這裏,強壯的噬人獅和成群結隊的斑紋狼是我們的主要對手,有時一些利喙兀鷹還會俯衝下來找我們的麻煩。不過這一小片草原上的王者並不是他們,而是一種叫做“捷足龍”的猛獸。它應該是一種爬行類的動物,身上披著一層堅固厚實的硬皮,奔跑的速度異常迅速,自身帶有衝鋒的技能,同時攻擊力也相當不弱。不過這種厲害的生物多半隻是獨自遊蕩,最多也不過隻有兩三頭結伴而行,因此對於我們來說,這些家夥倒也不算太難對付。
原始的自然風光、四處奔突的凶猛野獸、劍與盾的武器組合、魔法與神術的配合戰鬥……我得說,這一層空間的環境實在是太像我們來自的那個七千年前的世界了,以至於我心中不免生出一絲熟悉的親切感。由於這一段時間以來我們一直在操作著這裏的能量武器,在剛開始的時候,我們的動作的確有些僵硬,相互之間的配合也顯得有些生澀。但很快,我們的身體迅速地回憶起了這種完全依賴於自身能力的戰鬥方式,也逐漸適應了這裏的戰鬥強度。沒過多久,那些與七千年前看起來全無二致的自然生物們就再也無法阻攔住我們的腳步了。我們沿著道路穿過了草原,渡過河流,闖過一片戈壁荒灘,再翻過一片丘陵,終於來到了雪山的腳下。在那裏,我們終於看到了這一層空間裏唯一的一個帶有明顯人造氣息的物品:一個巨大的圓形洞穴外麵,一扇銀光閃閃的螺旋狀金屬大門正半敞在那裏。
令我們驚訝的是,在大門口巡邏防衛的,已經不再是那些嗜血的野獸,而是各式各樣的智慧種族:人類、精靈、巨魔、牛頭人、血族、惡魔……等等等等。盡管都是智慧種族,但他們顯然和外麵那些正駕駛著高科技運載工具荷槍實彈與超級電腦控製的機械軍團英勇奮戰著的同類們完全不是一回事兒:他們穿著破敗肮髒的獸皮鎧甲,拿著用樹枝、獸骨和石塊製作而成的簡陋武器,圍坐在幾堆篝火旁邊,看上去就像是一個由不同種族成員聚集而成的原始部落。
我不知道這些家夥都是從哪兒來的,正如同我不知道整個第三層地下基地裏那所有的自然生命都是從何而來的一樣。剛開始的時候我還以為他們或許是被圈禁在這裏的俘虜,可後來發現顯然並非如此:他們在這裏的行動並沒有受到限製,甚至還被允許使用一些簡單的武器,這絕不是一個俘虜應該享受的待遇;而且尤為奇怪的是,他們似乎並不會使用語言——或者說,他們並不會使用我們已經熟悉了的通用語——而是用一些不懂節奏和音調的呼嘯聲相互之間傳遞簡單的信息。
真奇怪,他們的舉動就像考古學書籍中記載著的那些蠻荒時代介乎於智慧生命和野獸之間的未曾開化的原始野蠻部落成員一樣,然而即便是在七千年前我們的時代裏,那些家夥也都已經早就不複存在了,為什麽在科學高度發達的七千年之後、在這個由精密的機械控製和操縱著的世界中,居然會出現這些如此原始如此落後的生命呢?
這些野蠻的家夥並沒有給我留下足夠的思考時間,當我們剛一出現,他們就毫不猶豫就將我們當成了敵人,揮舞著簡陋的武器向我們發起了猛烈的攻擊。剛開始交戰的時候,我們對手的戰鬥技巧都很粗糙,有些家夥甚至都不會使用他們各自種族本能的天賦技能。但是隨著逐漸向前推進,我們遇到的敵人也越來越強,他們不但能夠熟練地使用種族天賦,而且已經掌握了一些簡單的戰鬥技能,甚至於當我們殺進洞穴大門之後,一些不同種族的、使用著不同武器的家夥已經可以用一些簡單的戰術相互配合著與我們戰鬥了。
這是一場血腥的戰鬥,很遺憾我們不得不將這個洞穴內外的所有敵人全部殺死——盡管以前我們曾經無數次地做過類似的事情,不過那是在兩個國家、兩塊大陸、兩種文明相互敵對的戰場上,我從未因此而感到後悔。而現在,在這個種族大融合民族大團結的全新的時代中,這樣的屠殺總讓我感到一絲愧疚和悲傷。
穿過這個混雜部落控製著的區域,我們逐漸深入到了這個洞穴的內部。這個洞穴同樣大得超乎我的想象,裏麵整整齊齊排列著大概上千個透明的器皿。這些器皿都被一些巨大的管子連接在一起,一種看起來有些粘稠的淡黃色的**從這些管子中流出,將器皿灌滿。而令人驚駭的是,在這些**中浸泡這的,是一些形形色色的動物和植物。從種子到胚芽、從胚胎到嬰兒、從成年的精靈到已經衰老瀕臨死亡的人類……一切應有盡有。這些可憐的生命被許多細長的觸手包裹著,身上還插著一些軟管。我不知道它們究竟是活著還是已經死了,如果是活著的,我看不出它們有任何生命的跡象;可如果說它們已經死了,它們的麵孔和皮膚卻又沒有絲毫冰冷僵硬的死態。
我有一種荒謬的感覺:這些東西看上去並不像是正常的生命體。它們就好像是某種……我不知道你能不能理解我的意思……某種被“製造”出來的東西一樣,它們顯然是有生命的,但卻又不是自然的產物。它們就像那些裝甲戰車、那些機械魔偶、那些光束武器之類的東西,是被“生產”出來的,而那些充滿了淡黃色粘稠**的透明器皿,就是“生產”它們的一種特殊的工具。
那些流淌著**的軟管沿著洞穴不斷向裏延伸,最終都匯集在一個巨大的金屬倉內。這個金屬倉側麵有一個奇怪的牌子,上麵用紅色的光芒拚成了一些文字:“奈徹妮婭3型生物dna信息采集儲存係統”。
奈徹妮婭,如果我沒有記錯的話,這應該是自然女神的名字
——她怎麽會出現在這裏?
正在我驚疑不定的時候,這個金屬藏外一個顯示屏上忽然出現了一張麵孔。那是一張人的臉,乍看之下似乎普普通通,可如果你仔細觀瞧就會覺得這張臉十分的詭異,甚至讓你感到毛骨悚然:
從這張臉上,你完全看不出這個人的年齡:他既像是一個剛出生不久的幼童,也像是一個強壯的青年,可同時他的雙眸間又流露出僅屬於老年人的睿智和深邃。甚至於,你完全無法分辨這究竟是一個男人的臉還是一個女人的臉,從一個側麵看上去,他充滿了堅毅剛強的陽剛之美,可當你換一個角度,卻又能發現許多屬於女性的柔美氣息。
這時候,整個洞穴中回響起一個和這張麵孔同樣難以辨別的、混雜著多種特性的聲音:
“來自於地表世界的客人們,你們好。我是這裏的主人,通常他們都稱呼我為……”
“……達瑞摩斯”。.。
獨遊一百七十四:地下三層,微縮的世界(正文)
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我攤著兩隻手滿臉無辜地站在一旁,等候著妃茵的下文。
……
當我用一把輕型脈衝突擊步槍造成了三萬多點傷害,在最後關頭將機械守衛者歐普提姆?普利姆一擊秒殺之後,我們所有人都驚訝得快發瘋了。我的涉空者朋友們一遍又一遍不厭其煩地詢問著我當時的情況,試圖給剛才發生的事情一個合理的解釋。
我毫無保留地將剛才的一切都告訴了他們,例如“傾力一擲”的技能來源和效果,“英勇閃現”的技能來源和效果,以及我所能想起來的當時發生的一切細節。我隻是隱瞞了那雙神奇的魔法戰靴的來曆而且,他們自然而然地認為那應該是某次冒險旅途的戰利品。
對此,妃茵提出了自己的見解:
“問題應該是出在‘傾力一擲’這個技能和那把槍上……”妃茵輕聲解釋道,“……‘傾力一擲’這個技能並不是係統自帶的,而是傑夫自己創造出來的。盡管在係統的控製下,在某種特殊情況下的特殊行為能夠觸發自創技能的事件,但這些事件和技能應該都是唯一的,不具有普遍性。因為在我們認識的人裏,雖然數量不多,但自創技能的事情也有幾例,但沒有任何重複的。就算後來我們知道這個技能是如何被創造出來的,當我們再次去嚐試的時候就無法成功了。所以我們說,這個技能是一個罕見的、非常容易被程序員忽略的特殊細節。”
盡管我並不知道她所謂的“係統”和“程序員”具體指的是什麽,但我大體明白她的意思,並且十分讚同她的看法。
“……注意這個技能的說明,是‘給目標造成4倍最高傷害值+100的傷害”這個‘最高傷害值’應該是個人的攻擊力加上武器攻擊加值的總和,對吧?”——我們頻頻點頭——“如果隻是普通武器的話,這個數值非常簡單明了,因為每件武器的攻擊值都是固定的。但是,這些激光槍……”她指了指紅狼仍然握在手中的那兩把手槍——真奇怪,她們為為什麽會把這種東西叫做“激光槍”呢?我明明在哪裏也沒有看到這樣的文字介紹嘛——“……和我們用過的那些武器並不一樣。它每一槍的基本攻擊力都是固定不變的,但這裏存在一個問題就是:它們能連續開好多槍”
“和這些激光槍最接近的是弓弩或是火銃之類的遠程武器。傑夫,你用過這類武器進行投擲嗎?”妃茵忽然轉向我問道。
我搖了搖頭:“這些武器本身的攻擊力都不太強,比不上刀劍長矛之類的武器。我從來都沒用過。”
“真可惜,那就沒有辦法做比較了……”妃茵遺憾地搖了搖頭,然後接著說道“……其實並不是這些武器的攻擊力不強,而是因為遠程攻擊的殺傷力是由武器加彈藥兩部分組成的。弓弩和槍支隻提供一個基礎的傷害值,而特殊的箭枝和子彈則能夠提供另外一部分附加的傷害,有些魔法箭還會附帶一些屬性傷害。隻有弓弩和箭、火槍和子彈的威力相加,才能和同一級別的其他武器相比。”
“而對於這些激光槍來說,它的槍和子彈都是一體的,而且還不止是一發子彈,而是成百上千發子彈的累加。我猜用這些槍來進行‘傾力一擲’的傷害計算時,是把它所有子彈能夠造成的傷害值作為一個基礎值的,隻有這樣才能得出九萬多傷害的數值。你們看,傾力一擲加暴擊是八倍傷害,九萬七除以八是一萬二左右,而傑夫那把槍裏還剩下差不多一半的能量,往少裏說也能再射個兩三千發子彈,每發子彈造成個三四點傷害,乘起來差不多應該就是一萬二左右。而如果用一支沒有能量、無法再發射彈藥的空槍來施展這個技能,也就和普通的暴擊產生的效果差不多。”
“我估計是程序員疏漏了,估計他們在升級係統開放這個新副本的時候隻考慮過係統自帶技能的效果,忽略了這種偶然性極大的玩家自創技能和這個有激光槍這種武器的新副本可能出現的新衝突。其實其他的技能應用在這裏也沒有太大的問題,可偏偏就是傑夫的這個技能比較特殊,破壞了平衡性,所以說,這應該是一個bug。但換個角度來說,這種做法無法複製,隻有傑夫一個人具備這項技能,而且這項技能完全符合遊戲的設定規則。而且,傑夫使用這個技能是要付出巨大代價的,他要損失自己唯一的一件激光槍武器,所以,這種情況倒也不能完全算作是一個bug啦。”
盡管我並不能完全明了妃茵說的所有內容的意思,但我下意識地感覺她的猜測有根有據,令人信服,至少是非常接近於事實真相的。對此,站在一旁頻頻點頭的長弓射日他們顯然和我有著同樣的看法。
“不管怎麽說,我們還是先把這個bug報給gm吧,看看還能撈點兒什麽獎勵。”說著,妃茵隨手點開她的冒險筆記本,隨手發了一條長消息出去。然後,她舉手一揮,率先走上那個通往基地三層的巨大升降平台。
平台緩緩地沉入地麵,四周的光線漸漸暗淡下去。沒過多久,一個新的下層空間出現在我們的麵前,光線又重新明亮起來。當升降平台最終穩穩地停靠在地麵上之後,我們走了出來。
這時候,我們有機會觀察一下這個嶄新的地下基地。
這一層空間比我們想象的要大得多,一方麵可能這一層的麵積原本確實比上兩層更大一些,而更主要的原因在於:這一層不再像是一座由無數的金屬鑄造而成的、充滿了各種走廊和房間的巨大建築物,而是一片開闊敞亮的自然空間。
我們的附近是一大片茂密的灌木,往前走上一段距離,就會來到一大片由高大的喬木組成的森林。森林的右邊是一片沼澤,左側則是一塊草原,一條清澈的地下暗河貫穿於其中,並在草原的邊緣匯成了一個小片湖泊。在這整個地下空間的最那端,居然出現了一座白皚皚的雪山,整座山峰從下往上長滿了各種適應不同氣候的植物。
不止於此,丘陵、沙漠、戈壁、高原……這個世界上的各種地貌和各種環境你都能在這個地方找到與之對應的區域,在那裏你幾乎能夠找到所有這種環境之下的動物和植物。
這一層的四壁也是異常的高,四周邊緣最矮的地方都足足有上百人那麽高,而天花板從四周到中心則是一個向上拱起的巨大圓弧狀穹頂。在穹頂的最頂端有一個裝置,不知是被施加了什麽奇妙的魔力還是采用了某些匪夷所思的技術,那個裝置居然在一刻不停地散發著溫暖的、太陽般的光芒。也正因為有這個巨大光源的存在,這裏的植物們才能在這片幽深的地下世界中生長得如此茂盛。
不僅僅是這人造的陽光,在這裏你甚至能夠感受到各式各樣的氣候環境:在某些生長著親水植物的地區,有一片雨水——當然,這顯然不是真正意義上的“雨水”——從天花板上綿綿不絕地灑落下來,將它們充分灌溉;而種植著一些更適合陰暗潮濕環境的植物的區域,它們的上方則懸浮著一大片雲朵一樣的東西,為它們減少了陽光的照射;甚至於,在那座雪山的頂上,你甚至能夠看到不斷飄落的雪花和凝結的冰塊……
如果直接把你投入到這個環境之中,我保證你肯定猜不出這裏居然是一個人工製造的環境。這簡直就是一個微縮版的自然世界,這裏的一切都是那樣的自然和諧,你很難從中找到人工雕鑿的痕跡。
圖顯示,這一層的核心位置叫做“生物基因庫”,它就在那座雪山下方的一個山洞裏。穿過那個基因庫,就是超級電腦達瑞摩斯主腦存放的地方,也就是我們此行的最終目標了。
行走在這片充滿了原始情趣和自然風貌的綠色大地上,我們倒不必擔心自己會迷失方向。很顯然我們的敵人為了讓第二層的機械守衛者在運輸車狀態下能夠順暢通行,曾經一度在這裏修建了一條足夠它通行的寬敞道路。盡管這條路看起來已經有段日子沒有使用了,道路中央瘋長著的荒草已經快能沒過小腿了,但對於我們來說,這仍然是條指引我們通往勝利的康莊大道。
在這裏,我們仍然能遇到許多敵人,不過它們已經不再是那些手持各種槍械的金屬腦殼的機械魔偶,而變成了生活在這片自然環境中的一些危險的野獸。在灌木地帶,生長著不少防禦力強大的刺背狼獾和攻擊力驚人、並能造成撕裂傷害的硬顎蜥蜴,有時從那裏還會爬出一些充滿了毒素的巨鉤荊棘蠍攔住你的去路。
密林中的主要敵人是那些獠齒野豬、強壯的洞穴熊和能夠隱藏行蹤的叢林斑豹,但最讓人頭疼的卻是那些身手機敏靈活而又性情殘暴的長臂狂猿。這種總是在樹上攀援的動物總是三五成群地一起行動,並且每當你進入它們的領地時它們總喜歡用結在樹上的那些巨大的堅果向你投擲。每當被它們投來的堅果砸得頭破血流狼狽不堪的時候,我都分外地想念那把剛剛被我當成暗器扔出去的突擊步槍——沒了它的幫助,我隻能舉著盾走在前麵做一個挨打的活靶子,完全沒有還手的能力。反觀黑暗精靈刺客紅狼則比我強得多了,他一路隨身攜帶下來的兩柄手槍讓他有了充裕的還擊機會,而魔法師妃茵、惡魔術士丁丁小戈、矮人牧師長弓射日雖然失去了槍支,但這三個法係職業者本身就具有遠程攻擊的能力。在他們的一路掩護下,我們好不容易才衝出了那片森林。
哪條道路並沒有進入沼澤,而是通向另一側的草原。在這裏,強壯的噬人獅和成群結隊的斑紋狼是我們的主要對手,有時一些利喙兀鷹還會俯衝下來找我們的麻煩。不過這一小片草原上的王者並不是他們,而是一種叫做“捷足龍”的猛獸。它應該是一種爬行類的動物,身上披著一層堅固厚實的硬皮,奔跑的速度異常迅速,自身帶有衝鋒的技能,同時攻擊力也相當不弱。不過這種厲害的生物多半隻是獨自遊蕩,最多也不過隻有兩三頭結伴而行,因此對於我們來說,這些家夥倒也不算太難對付。
原始的自然風光、四處奔突的凶猛野獸、劍與盾的武器組合、魔法與神術的配合戰鬥……我得說,這一層空間的環境實在是太像我們來自的那個七千年前的世界了,以至於我心中不免生出一絲熟悉的親切感。由於這一段時間以來我們一直在操作著這裏的能量武器,在剛開始的時候,我們的動作的確有些僵硬,相互之間的配合也顯得有些生澀。但很快,我們的身體迅速地回憶起了這種完全依賴於自身能力的戰鬥方式,也逐漸適應了這裏的戰鬥強度。沒過多久,那些與七千年前看起來全無二致的自然生物們就再也無法阻攔住我們的腳步了。我們沿著道路穿過了草原,渡過河流,闖過一片戈壁荒灘,再翻過一片丘陵,終於來到了雪山的腳下。在那裏,我們終於看到了這一層空間裏唯一的一個帶有明顯人造氣息的物品:一個巨大的圓形洞穴外麵,一扇銀光閃閃的螺旋狀金屬大門正半敞在那裏。
令我們驚訝的是,在大門口巡邏防衛的,已經不再是那些嗜血的野獸,而是各式各樣的智慧種族:人類、精靈、巨魔、牛頭人、血族、惡魔……等等等等。盡管都是智慧種族,但他們顯然和外麵那些正駕駛著高科技運載工具荷槍實彈與超級電腦控製的機械軍團英勇奮戰著的同類們完全不是一回事兒:他們穿著破敗肮髒的獸皮鎧甲,拿著用樹枝、獸骨和石塊製作而成的簡陋武器,圍坐在幾堆篝火旁邊,看上去就像是一個由不同種族成員聚集而成的原始部落。
我不知道這些家夥都是從哪兒來的,正如同我不知道整個第三層地下基地裏那所有的自然生命都是從何而來的一樣。剛開始的時候我還以為他們或許是被圈禁在這裏的俘虜,可後來發現顯然並非如此:他們在這裏的行動並沒有受到限製,甚至還被允許使用一些簡單的武器,這絕不是一個俘虜應該享受的待遇;而且尤為奇怪的是,他們似乎並不會使用語言——或者說,他們並不會使用我們已經熟悉了的通用語——而是用一些不懂節奏和音調的呼嘯聲相互之間傳遞簡單的信息。
真奇怪,他們的舉動就像考古學書籍中記載著的那些蠻荒時代介乎於智慧生命和野獸之間的未曾開化的原始野蠻部落成員一樣,然而即便是在七千年前我們的時代裏,那些家夥也都已經早就不複存在了,為什麽在科學高度發達的七千年之後、在這個由精密的機械控製和操縱著的世界中,居然會出現這些如此原始如此落後的生命呢?
這些野蠻的家夥並沒有給我留下足夠的思考時間,當我們剛一出現,他們就毫不猶豫就將我們當成了敵人,揮舞著簡陋的武器向我們發起了猛烈的攻擊。剛開始交戰的時候,我們對手的戰鬥技巧都很粗糙,有些家夥甚至都不會使用他們各自種族本能的天賦技能。但是隨著逐漸向前推進,我們遇到的敵人也越來越強,他們不但能夠熟練地使用種族天賦,而且已經掌握了一些簡單的戰鬥技能,甚至於當我們殺進洞穴大門之後,一些不同種族的、使用著不同武器的家夥已經可以用一些簡單的戰術相互配合著與我們戰鬥了。
這是一場血腥的戰鬥,很遺憾我們不得不將這個洞穴內外的所有敵人全部殺死——盡管以前我們曾經無數次地做過類似的事情,不過那是在兩個國家、兩塊大陸、兩種文明相互敵對的戰場上,我從未因此而感到後悔。而現在,在這個種族大融合民族大團結的全新的時代中,這樣的屠殺總讓我感到一絲愧疚和悲傷。
穿過這個混雜部落控製著的區域,我們逐漸深入到了這個洞穴的內部。這個洞穴同樣大得超乎我的想象,裏麵整整齊齊排列著大概上千個透明的器皿。這些器皿都被一些巨大的管子連接在一起,一種看起來有些粘稠的淡黃色的**從這些管子中流出,將器皿灌滿。而令人驚駭的是,在這些**中浸泡這的,是一些形形色色的動物和植物。從種子到胚芽、從胚胎到嬰兒、從成年的精靈到已經衰老瀕臨死亡的人類……一切應有盡有。這些可憐的生命被許多細長的觸手包裹著,身上還插著一些軟管。我不知道它們究竟是活著還是已經死了,如果是活著的,我看不出它們有任何生命的跡象;可如果說它們已經死了,它們的麵孔和皮膚卻又沒有絲毫冰冷僵硬的死態。
我有一種荒謬的感覺:這些東西看上去並不像是正常的生命體。它們就好像是某種……我不知道你能不能理解我的意思……某種被“製造”出來的東西一樣,它們顯然是有生命的,但卻又不是自然的產物。它們就像那些裝甲戰車、那些機械魔偶、那些光束武器之類的東西,是被“生產”出來的,而那些充滿了淡黃色粘稠**的透明器皿,就是“生產”它們的一種特殊的工具。
那些流淌著**的軟管沿著洞穴不斷向裏延伸,最終都匯集在一個巨大的金屬倉內。這個金屬倉側麵有一個奇怪的牌子,上麵用紅色的光芒拚成了一些文字:“奈徹妮婭3型生物dna信息采集儲存係統”。
奈徹妮婭,如果我沒有記錯的話,這應該是自然女神的名字
——她怎麽會出現在這裏?
正在我驚疑不定的時候,這個金屬藏外一個顯示屏上忽然出現了一張麵孔。那是一張人的臉,乍看之下似乎普普通通,可如果你仔細觀瞧就會覺得這張臉十分的詭異,甚至讓你感到毛骨悚然:
從這張臉上,你完全看不出這個人的年齡:他既像是一個剛出生不久的幼童,也像是一個強壯的青年,可同時他的雙眸間又流露出僅屬於老年人的睿智和深邃。甚至於,你完全無法分辨這究竟是一個男人的臉還是一個女人的臉,從一個側麵看上去,他充滿了堅毅剛強的陽剛之美,可當你換一個角度,卻又能發現許多屬於女性的柔美氣息。
這時候,整個洞穴中回響起一個和這張麵孔同樣難以辨別的、混雜著多種特性的聲音:
“來自於地表世界的客人們,你們好。我是這裏的主人,通常他們都稱呼我為……”
“……達瑞摩斯”。.。
獨遊一百七十四:地下三層,微縮的世界(正文)
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