......


    胡來一一將裝備看了一遍後,還算滿意,將所有裝備穿戴完畢,胡來的外觀也發生了巨大變化。火然??? ?文?.ranen`


    一身藏青色短打布衫,算不上華服,但細節之處也有一種精雕細琢之感,唯一讓他有些不舒服的還是帽子,戴在頭頂略微有些不習慣,所以胡來還是習慣性地屏蔽掉了帽子,讓它隻有屬性加成卻不會顯示,玩家也感受不到帽子的存在。


    裝備再次更新後,胡來的屬性也再次發生了巨大的變化。


    id:無顏


    性別:男


    種族:人


    等級:41


    屬性:


    體質:320


    力量:120


    魂力:809


    念力:313


    敏捷:359


    疾身:205


    命力:???


    詳細屬性:


    生命值:24572


    能量值:3410


    氣力值:21180


    生命回複速度:每秒回複19點


    能量回複速度:每秒回複3點


    氣力值回複速度:每秒回複29點


    物理攻擊力:69——198


    法術攻擊力:1167——3176


    物理防禦力:3112


    法術防禦力:3921


    命中:824


    閃避:518


    暴擊:140(當前等級每20點暴擊提升1%的暴擊幾率)


    法係暴擊:440(造成法係傷害時觸發暴擊的幾率,法係暴擊=暴擊+額外法係暴擊)


    暴擊等級:1


    化解:102(當前等級每20點化解降低被暴擊幾率1%,被暴擊傷害降低,數值為當前的化解值)


    法係化解:252(降低法係傷害的暴擊幾率,法係化解=化解+額外法係化解)


    法術穿透:600


    迅法:3%(加快自身施法速度,縮短技能釋放時間3%)


    疾攻:0%(增加自身極限攻擊速度0%,減少攻擊所造成的僵直時間0%)


    追電:0%(增加自身實際移動速度0%)


    天命一擊:???(每點命力提升0.1的天命一擊幾率,天命一擊傷害為普通傷害的300%,可與暴擊疊加,天命一擊幾率上限為5%)


    抗性:


    堅韌:320(抵抗眩暈,擊倒,擊飛,致盲,流血,虛弱,力竭,蝕體,變形等負麵狀態的幾率。)


    清神:393(抵抗嘲諷,魅惑,催眠,恐懼,混亂,紊亂,氣竭,定身,等負麵狀態的幾率。)


    神行:405(抵抗減速,鎖身,遲鈍,縛身,弱點,斷筋,點穴,繳械,等負麵狀態的幾率。)


    天命:?(抵抗厄運等負麵狀態。)


    移動速度:599(角色初始移動速度為30,實際移動速度為3m/s,每增加30點移動速度,增加1m/s,移動速度超過35m/s,每增加100點移動速度增加1m/s。)


    極限攻擊速度:4.3


    整體來說,這次換裝屬性與之前胡來穿戴45級的普通紫色裝備變化不大,血量隻提升了百十來點,幾乎沒什麽變化,這也和胡來的天賦有關,雖然戰場裝備每件裝備附加的生命值和體質都比較高,但魂力這類屬性,即便成為了主屬性,也相對較低,所以血量提升幾乎沒有,但是物理防禦和法術防禦這一塊兒變化就比較大了。


    戰場裝備的防禦相較於普通裝備比較高,但這個高同樣不適用於胡來,胡來的天賦每點魂力都能額外增加3點的雙防,在換裝前,他的物防就達到了3400,換裝後卻直接降低到了3110的物防,倒是法術防禦,因為他選擇的是軟甲,每件裝備自帶的法防才勉強彌補了魂力減少所損失的法防。


    但降低的這些防禦,胡來完全沒必要在意,在與玩家對抗的時候,他的免傷能力不但沒有下降,反而上升了很多,因為...


    識破!


    六件裝備每件都提供了減免3%的玩家傷害,一共也就是18%的減傷,這可比寥寥300多點物防有價值多了,這類百分數的減傷,都是計算在護甲減傷之前的,比如胡來的被動天賦減傷15,就是最優先的計算級別,舉例來說,如果胡來即將承受理論傷害為100,要先減去15%的天賦減傷,然後再計算18%的識破減傷,最後才是護甲所帶來的減傷效果。(不同類型的百分數減傷無法線性疊加)


    對於現在40級以上的玩家來說,動不動就是2000左右的傷害,18%的減傷還是十分劃算的,更何況,在經過兩次百分數減傷後,胡來所遭受的傷害能不能擊破胡來的防禦還是一會兒事兒呢。


    **這個屬性也可以在一定程度上增加胡來麵對玩家時的輸出能力,雖然隻有6%。


    法術攻擊力因為戰場裝備的攻擊屬性相對較低,所以也有了一定程度的下降,但是攻擊性並沒有降低多少,隻因為戰場裝備的套裝效果,在一定程度上反而增加了輸出。


    套裝效果2:2級法術化解——同時裝備兩件豪俠(軟甲)裝備後激活。


    【2級法術化解:增加玩家150點法係化解】


    套裝效果4:2級法術精通——同時裝備四件豪俠(軟甲)裝備後激活。


    【2級法術精通:增加玩家300點法術暴擊】


    套裝效果6:2級極限射程——同時裝備六件豪俠(軟件)裝備後激活。


    【2級極限射程:增加玩家遠程技能射程10米】


    除了2件套時的法係化解算是防禦屬性外,4件套和6件套的套裝效果均是大幅度的提升了攻擊能力,目前對於41級的胡來來說,300點法術暴擊就意味著他法術技能的暴擊幾率直接提升了15%,想象一下疾如風觸發暴擊後的傷害吧,用不到兩百點的最大傷害便換來了15%的暴擊,可謂是劃算至極。


    就算這樣,胡來還有些不滿足,因為,他要追求極限屬性,反正他身上在兌換完裝備後,依舊剩下了四十多萬的聲望,不用白不用。


    套裝效果在換取時,裝備的屬性是隨機的,同時也會默認符合當前級別的套裝效果,如果對裝備的屬性不是很滿意,可以找到npc重鑄裝備,如果對套裝屬性不滿意,也可以找到npc重新隨機套裝屬性,當然,這些都不是免費的,無論是重鑄還是洗練套裝屬性,全都是需要支付高額聲望和金錢的,重鑄還好,花費較低一點,但套裝屬性的洗練,可就比較消耗聲望了!


    套裝效果2,每次洗練需要消耗2萬聲望+100金。


    套裝效果4,每次洗練需要消耗3萬聲望+150金。


    套裝效果6,每次洗練需要消耗4萬聲望+200金。


    40級的戰場套裝屬性默認是2級,在洗練的時候,有可能降到1級,也可能會提升到3級,3級也是40級戰場裝的極限等級。


    對於每件裝備的極限屬性,胡來並不追求完美,但套裝屬性,他還是想要再向上拚一波,套裝屬性的每提升一級,就是對自身不小的一次加強。


    胡來再次打開npc的交互界麵。


    “洗練!套裝效果2!”


    “叮——你將洗練套裝效果2,需要消耗20000陣營聲望,以及100金,請確定是否繼續?”


    “繼續!”


    “叮——套裝效果2洗練完畢,請查看。”


    胡來打開裝備界麵,皺了皺眉,運氣有點差,竟然掉了一級,變成了1級法術化解,僅僅增加100點法係化解。


    “繼續!”


    “叮——套裝效果2洗練完畢,請查看。”


    還是1級法術化解?!繼續!


    “叮——套裝效果2洗練完畢,請查看。”


    又回到了2級。


    “叮——套裝效果2洗練完畢,請查看。”


    “叮——套裝效果2洗練完畢,請查看。”


    接連不斷的提示音響起,胡來也漸漸皺起了眉頭,沒想到洗練套裝屬性提升到極限等級的幾率竟然這麽小?看著聲望兩萬兩萬的減少,胡來也暗覺可惜,聲望可不僅僅隻有購買裝備的用途啊,其他的用處還多著呢,要不放棄洗練?畢竟這個東西在論壇上他也沒見人用過,畢竟像他聲望這麽充裕的還真不多,就算偶爾有人嚐試過,也絕對沒有一個大數據之稱他得到洗練到極限等級的大致概率。


    “叮——套裝效果2洗練完畢,請查看。”


    “恩?”胡來再一次麻木的看了一眼裝備欄,愣了一下,竟然變成三級了?嗬,他都已經準備放棄了,這個時候竟然升級了?


    “那便再試試套裝效果4吧。”


    “叮——套裝效果4洗練完畢,請查看。”


    “又升級了?”胡來眨眨眼,難道轉運了?套裝效果4竟然隻洗練了一次就提升到三級了?


    “6!再試試6!”


    胡來頓時來了精神,看來自己時來運轉了啊...


    十五秒後,胡來臉色陰沉的出了陣營區,同時口中還在罵罵咧咧的道:“窩鈤你個仙人板板,連著9次全都失敗!現在還掉到了1級,隻增加5米的射程?”


    胡來一邊罵著一邊走向了傳送陣,從現在開始,他又要苦逼的刷幾天大將了,不過也好,再有三天的時間,魘魔煉體術也要再次升級了啊!


    聚氣境!


    終於要到了啊!(未完待續。)

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