看著全服通告上飄過的熟悉id...
“大蔥鴨的,這個逼又被係統表揚了啊?!”
“靠,前天才讓我們引以為戒,今天讓我們以他為榜樣是吧?!”
“這遊戲都讓他一個人玩算了。”
“該不會是官方賬號吧,這麽惡心啊!?”
捕蟲大會第一名的全服通告,再次讓李直【***壯】這個遊戲id,在玩家群中炸開了鍋。
對此李直多少表示習慣了,索然無味。
哪天係統連續全服通告10次,他可能才會稍微起點反應,以示尊敬。
不過這次更新的東西還挺多的,李直連忙查看自己的大會第一獎勵。
紅色資質的燃燒蟲,確實有些炸魚了...
就炸就炸!
“係統提示:由於獎勵的C級稱號【捕蟲達人】,是原有S級稱號【捉蟲大師】的下位稱號,不予重複發放獎勵,更換為3顆【精靈球】。”
雖然稱號的獎勵換了三顆可有可無的精靈球,但李直的背包裏,還多出了一物。
這是一塊呈灰綠色,類似搬磚模樣的東西...
“【玉蟲石板】:蘊含著蟲之力量的神奇石板,給精靈攜帶的話,能夠提升一定的蟲之能量...但或許這塊石板,還有這其他的用途。”
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李直心念一動,將玉蟲石板抓在了手中。
約莫a4紙的大小,還挺沉。
前麵的描述倒是平平無奇,就是一個類似“木炭”,“神秘水滴”的屬性增幅道具,但最後又偏偏丟出了一句謎語。
“會和阿爾宙斯有關嗎?”
這讓李直忍不住浮現一個念頭。
興許收集齊18枚屬性的石板,就能把創世神阿爾宙斯給召喚出來...?
以這個遊戲的大膽程度,李直覺得完全有可能。
不過曾經的遊戲中隻有17枚,估計後麵還會再補充一枚普通石板?
如果真是這樣,那這枚石板可就不得了了,區區捕蟲大會的單周冠軍就有這樣的獎勵...
“看來又是首次達成的吃香福利了?”
遊戲剛剛開服,無論是何種任務,首次達成成就,獎勵絕對比下一次要豐厚多了。
“還算不錯。”
李直滿意的收起了玉蟲石板,倒是可以暫時給自己燃燒蟲攜帶。
這次捕蟲大會的前100名都有獎勵,除了前10名是各自的獎勵外,第11名~100名都有陽光普照獎——一顆精靈球。
現在在遊戲裏,精靈球算是比遊戲幣還穩的硬通貨了。
...
收拾完捕蟲大會的事宜,李直連忙又看向自己的任務欄。
“【道館挑戰】(無等級)(個人主線任務):挑戰分散在世界各地的道館館主,獲取道館徽章,成為最強大的訓練家。”
他猜得並沒有錯,尼比市才是道館挑戰的出發點...
而不是常青市。
初始的三座城市,常青市負責教授玩家如何【精靈捕捉】,尼比市負責教授玩家如何【精靈對戰】,而接下來的華藍市...
“估計是【精靈培育】或者【職業選擇】吧?”
李直暗暗猜想道,興許到時候能得個什麽釣魚佬的職業。
這三個基礎的城市,玩家都必須線性通過,基本也走不出什麽花來。
而一旦走過了華藍市,那麽接下來玩家可以走的路線,那就是完全的自由開放了。
從華藍市東邊走,可以到達紫苑鎮。
往西邊走,則是玉虹市...
直接往南行,則是關東地區的中央城市——金黃市。
甚至可以調轉方向,回到真新鎮繼續南行,跨越大海前往紅蓮鎮。
甚至甚至...不怕死的玩家,已經可以嚐試強行穿過冠軍之路與白銀山,直達北方區域玩家所在的城都地區了...
“不知道這遊戲裏的衝浪,是隻要騎在能遊泳的精靈頭上就能遊,還是必須強製的掌握【衝浪】招式?”
李直搖了搖頭,扯太遠了。
眼前重點...尼比市,尼比道館,一個擅長岩石屬性的道館。
“嘖,我的燃燒蟲被四倍爆殺誒。”
想到這,李直表情訕訕。
即使是他的圖圖犬,也得先回常青森林,找野生的蟲寶包永久拷貝一招【飛葉快刀】,或是找溜溜糖球拷貝一招【水槍】,才有把握通過。
尼比道館館主小剛的大岩蛇,現在估計得有個lv.15級。
“得好好刷一會級了再去了,等級差距太大了...”
李直直呼難整,到了尼比市,難度一下就上來了,就是他也隻感覺頭皮發麻。
估計絕大部分的玩家,至少這半個月都得困在尼比市與常青市之間了。
...
“對了,剛才好像還有個什麽訓練家之屋是吧?”
李直記得一上線好像還看到一個字眼,當時在常青市還無法進入那個建築呢...
他記得曾經的遊戲裏,這個建築是類似學校的存在。
後來在金銀中,又被改成了一個每天能來對戰一次的戰鬥設施,也是一個莫名其妙的地方。
心念一動,果然,麵前界麵中多出了一個“訓練家之屋”的圖案標識。
之前係統提示的“隻要在非野外區域,都能直接進進入”
“嗯,就是這屋子不行,圖案畫的有點醜。”
想到這,李直虛空一點,想看看能出現什麽。
下一刻,自己麵前已經彈出了一個係統框,三行大字整齊的排列在上麵。
“【對戰工廠】:訓練家可自由開啟。”
“【對戰錦標賽】:需訓練家至少掌握4枚道館徽章,才有資格開啟。”
“【對戰樹】:需訓練家至少掌握8枚道館徽章,才有資格開啟。”
李直:“?!”
這三個字眼,都有點熟悉。
比如最上麵的對戰工廠...
曾經的遊戲裏便存在一種玩法——隨機租借遊戲臨時給出的精靈組合,然後和人機鬥智鬥勇。
或是單打,或是雙打,目標是獲得更高的連勝紀錄。
“回合製對戰,終於又出來了嗎?”
李直目光大亮,一開始《精靈:奧德賽》公布的戰鬥方式就有兩種,但除了最開始和赤紅的匆匆一戰,現在可以說全民都在【即時對戰】...
現在突然又給你來個回首掏,整出【回合製對戰】?
“對戰工廠我可是老懂了啊!”
他腦海中的知識,在回到回合製對戰的模式下,才能發揮出最大的價值!
“大蔥鴨的,這個逼又被係統表揚了啊?!”
“靠,前天才讓我們引以為戒,今天讓我們以他為榜樣是吧?!”
“這遊戲都讓他一個人玩算了。”
“該不會是官方賬號吧,這麽惡心啊!?”
捕蟲大會第一名的全服通告,再次讓李直【***壯】這個遊戲id,在玩家群中炸開了鍋。
對此李直多少表示習慣了,索然無味。
哪天係統連續全服通告10次,他可能才會稍微起點反應,以示尊敬。
不過這次更新的東西還挺多的,李直連忙查看自己的大會第一獎勵。
紅色資質的燃燒蟲,確實有些炸魚了...
就炸就炸!
“係統提示:由於獎勵的C級稱號【捕蟲達人】,是原有S級稱號【捉蟲大師】的下位稱號,不予重複發放獎勵,更換為3顆【精靈球】。”
雖然稱號的獎勵換了三顆可有可無的精靈球,但李直的背包裏,還多出了一物。
這是一塊呈灰綠色,類似搬磚模樣的東西...
“【玉蟲石板】:蘊含著蟲之力量的神奇石板,給精靈攜帶的話,能夠提升一定的蟲之能量...但或許這塊石板,還有這其他的用途。”
<a id="wzsy" href="http://m.fantuantanshu.com">飯團探書</a>
李直心念一動,將玉蟲石板抓在了手中。
約莫a4紙的大小,還挺沉。
前麵的描述倒是平平無奇,就是一個類似“木炭”,“神秘水滴”的屬性增幅道具,但最後又偏偏丟出了一句謎語。
“會和阿爾宙斯有關嗎?”
這讓李直忍不住浮現一個念頭。
興許收集齊18枚屬性的石板,就能把創世神阿爾宙斯給召喚出來...?
以這個遊戲的大膽程度,李直覺得完全有可能。
不過曾經的遊戲中隻有17枚,估計後麵還會再補充一枚普通石板?
如果真是這樣,那這枚石板可就不得了了,區區捕蟲大會的單周冠軍就有這樣的獎勵...
“看來又是首次達成的吃香福利了?”
遊戲剛剛開服,無論是何種任務,首次達成成就,獎勵絕對比下一次要豐厚多了。
“還算不錯。”
李直滿意的收起了玉蟲石板,倒是可以暫時給自己燃燒蟲攜帶。
這次捕蟲大會的前100名都有獎勵,除了前10名是各自的獎勵外,第11名~100名都有陽光普照獎——一顆精靈球。
現在在遊戲裏,精靈球算是比遊戲幣還穩的硬通貨了。
...
收拾完捕蟲大會的事宜,李直連忙又看向自己的任務欄。
“【道館挑戰】(無等級)(個人主線任務):挑戰分散在世界各地的道館館主,獲取道館徽章,成為最強大的訓練家。”
他猜得並沒有錯,尼比市才是道館挑戰的出發點...
而不是常青市。
初始的三座城市,常青市負責教授玩家如何【精靈捕捉】,尼比市負責教授玩家如何【精靈對戰】,而接下來的華藍市...
“估計是【精靈培育】或者【職業選擇】吧?”
李直暗暗猜想道,興許到時候能得個什麽釣魚佬的職業。
這三個基礎的城市,玩家都必須線性通過,基本也走不出什麽花來。
而一旦走過了華藍市,那麽接下來玩家可以走的路線,那就是完全的自由開放了。
從華藍市東邊走,可以到達紫苑鎮。
往西邊走,則是玉虹市...
直接往南行,則是關東地區的中央城市——金黃市。
甚至可以調轉方向,回到真新鎮繼續南行,跨越大海前往紅蓮鎮。
甚至甚至...不怕死的玩家,已經可以嚐試強行穿過冠軍之路與白銀山,直達北方區域玩家所在的城都地區了...
“不知道這遊戲裏的衝浪,是隻要騎在能遊泳的精靈頭上就能遊,還是必須強製的掌握【衝浪】招式?”
李直搖了搖頭,扯太遠了。
眼前重點...尼比市,尼比道館,一個擅長岩石屬性的道館。
“嘖,我的燃燒蟲被四倍爆殺誒。”
想到這,李直表情訕訕。
即使是他的圖圖犬,也得先回常青森林,找野生的蟲寶包永久拷貝一招【飛葉快刀】,或是找溜溜糖球拷貝一招【水槍】,才有把握通過。
尼比道館館主小剛的大岩蛇,現在估計得有個lv.15級。
“得好好刷一會級了再去了,等級差距太大了...”
李直直呼難整,到了尼比市,難度一下就上來了,就是他也隻感覺頭皮發麻。
估計絕大部分的玩家,至少這半個月都得困在尼比市與常青市之間了。
...
“對了,剛才好像還有個什麽訓練家之屋是吧?”
李直記得一上線好像還看到一個字眼,當時在常青市還無法進入那個建築呢...
他記得曾經的遊戲裏,這個建築是類似學校的存在。
後來在金銀中,又被改成了一個每天能來對戰一次的戰鬥設施,也是一個莫名其妙的地方。
心念一動,果然,麵前界麵中多出了一個“訓練家之屋”的圖案標識。
之前係統提示的“隻要在非野外區域,都能直接進進入”
“嗯,就是這屋子不行,圖案畫的有點醜。”
想到這,李直虛空一點,想看看能出現什麽。
下一刻,自己麵前已經彈出了一個係統框,三行大字整齊的排列在上麵。
“【對戰工廠】:訓練家可自由開啟。”
“【對戰錦標賽】:需訓練家至少掌握4枚道館徽章,才有資格開啟。”
“【對戰樹】:需訓練家至少掌握8枚道館徽章,才有資格開啟。”
李直:“?!”
這三個字眼,都有點熟悉。
比如最上麵的對戰工廠...
曾經的遊戲裏便存在一種玩法——隨機租借遊戲臨時給出的精靈組合,然後和人機鬥智鬥勇。
或是單打,或是雙打,目標是獲得更高的連勝紀錄。
“回合製對戰,終於又出來了嗎?”
李直目光大亮,一開始《精靈:奧德賽》公布的戰鬥方式就有兩種,但除了最開始和赤紅的匆匆一戰,現在可以說全民都在【即時對戰】...
現在突然又給你來個回首掏,整出【回合製對戰】?
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他腦海中的知識,在回到回合製對戰的模式下,才能發揮出最大的價值!