第一章玄武之巔
血月當空,紅雲似綢,漣光如瀑。 ≧ ≦
一介劍客,腳踏大地,白衣如雪,劍光似水,吸收著月光,反射出血光。
一騎龍騎,翱翔天空,赤甲如血,龍槍似虹,迸著鬥氣,倒映出殺氣。
血蝕之夜,第一劍神【西門吃雪】和最強龍騎士【我不是楊過】決戰於玄武之巔,這是劍士與龍騎士之間的較量,是純物理職業與魔武雙修職業間的對決,更是決定誰是【異界】中國區最強玩家的巔峰之戰!
而且在大部分資深玩家眼中,這還是武與技的宿命對決!
精通中國武術,並將之活用到vrmmo中的現實派武術家【西門吃雪】和專研遊戲技巧,並將之使用得出神入化的遊戲派高手【我不是楊過】!
他們之間的勝負,不僅僅是個人的勝負,更是兩大遊戲門派之間的勝負!
到底是【西門吃雪】能揚一代劍神之威,還是【我不是楊過】繼續譜寫龍騎士之霸道?
敬請期待今夜八點半,中國區武鬥會最終之戰——【決戰玄武之巔】!
……
橫貫天地的虛擬屏幕上,【西門吃雪】和【我不是楊過】的遊戲角色在半空中兵刃相接,【決戰玄武之巔】六字如紫電橫來,炸亮了都的繁華夜景。
這裏是中心市區的科技廣場,如同名字般羅列著各種立於科技前沿的產品,其中以時下潮流之最的vr(虛擬現實)技術最為盛行,而理所當然般,幾乎每一種vr產品都與當今時代最受歡迎的全球性.遊戲【異界】相關!
【異界】的出現,就仿佛從天而降的隕石,強勢突兀得讓人措手不及。
前一日,人們還在電腦屏幕上享受電子競技的狂歡。
後一日,跨越時代的vrmmo就徹底取代了dota、lol等象征時代的全球性.遊戲。
人們甚至還沒有時間去思考這樣的遊戲會給社會帶來怎樣的變革,無數青少年、甚至是中老年人就徹底被其中瑰麗奇幻的異世界風景所吸引。
日常,遭此顛覆。
其中,理所當然般存在著沒能適應如此高變革之人,而羅文,就是其中之一。
隻不過,他不是無法適應,而是還沒來得及適應。
羅文站在科技廣場中,左邊是“人山”,右邊是“人海”,耳邊傳來的永遠是有關【異界】的話題,什麽純物理職業的優勢,什麽魔武雙修的妙用,什麽現實派、遊戲派誰更強……
他不懂那些,滿世界的遊戲用語就像是巫婆的咒語一般摧殘著他的耳膜。
畢竟,他才剛剛從山上下來。
他長於深山,自幼練劍,極少下山遊玩,印象中的城市是個四麵鑄牆的大鐵籠,各種條條框框讓他不能適應,很是拘束。
如果可以,他想在山上一直磨練劍技,若哪一天劍法練到極致,再難突破,他便下山遊曆,尋找武林名宿、江湖名劍,逐一挑戰,以戰養劍,直到突破極限,登臨劍道巔峰!
雖然他今年剛滿十六歲,離劍法大成還很遠。
但前些日子,師傅突然將他叫到身邊,說他不是個孤兒!
他有爹,有娘,並不是聖誕老公公從煙囪裏扔下來的!
——羅文對此呲之以鼻,他八歲時就知道那個紅袍子的老公公根本不送小孩,他送的是新年禮物,而且還有將禮物塞在臭襪子裏的奇怪癖好!那年他差點就人贓俱獲,捉拿聖誕老人於枕邊!
總之,當師傅指出他有爹有媽這個驚天大秘密後,又拿了塊半透明的石頭說是他爹娘的信物,隻要他帶著這個信物下山遊曆,闖出名聲,他爹娘聽聞後自然會來找他。
——其實那塊半透明的石頭是羅文六歲時從河邊撿來送給師傅做生日禮物的,隻不過師傅忘了。
羅文不知道師傅為什麽要編出這麽弱智的理由來騙自己下山,但既然師傅這麽說了,他也就姑且這麽信著,畢竟師命大於天,一旦戳破得有多尷尬?
他依稀記得,那些天師傅一直在電腦上看一些紅的綠的、起伏不定的線條圖,每當夜到深處,還習慣到懸崖頂上散步,顯得心事重重,幾次踩到懸崖邊,差點跌落下去。
當然就算掉下去也不會出事。
雖然心中存疑,但師命難違,羅文最終還是下了山。
臨走前,他把那塊半透明的石頭扔回了河裏。
師傅自稱華山派第九十八代掌門,那麽他就是第九十九代華山弟子,以後就要以此自居了。
下山下山,也算是一次曆練吧。
他從沒想過要去找那兩個是否真正存在的父母,但近日練劍,正遇瓶頸,若能在這次曆練中尋得突破,也不失一樁美事。
將腦中那些雜七雜八的回憶掃到一邊,羅文的目光依然定格在虛擬屏幕之前。
屏幕上,那血月下拔劍對決的英姿是如此耀眼,他習武至今,日夜練劍,心中夢寐以求的可不就是這一瞬間麽!
磨劍十餘載,羅文一直對山水樹木而練,從未真正與高手較量過,他的劍沒有戾氣,從不鋒芒外露,山水溫情早已將他的心性溫養得溫潤平和。
但此刻被那畫麵意境所刺激,胸中那顆年輕的心卻突然躁動了起來。
頭一次,他有了爭強好勝的念頭。
畢竟,他剛滿十六歲,是個還沒經曆過叛逆期的崢嶸少年。
“西門吃雪,是叫這個名字吧?師傅叫我遊曆四方,挑戰那什麽崆峒武當昆侖的青年才俊,說是戰敗他們,就能揚我華山之威。但世界這麽大,鬼知道武當昆侖在哪?地圖上倒是有武當山、昆侖山,但近代遊客盛行、喧鬧雜亂,哪還有武林門派會在那些旅遊勝地長居?君不見就連我華山派,不也早遷離華山了麽?今日既然讓我見到了你,那我下山後的第一個對手,就決定是你了!”
按捺住逐漸沸騰的熱血,羅文轉頭問向身旁之人:“這位大哥,你可知異界位於何方?那個地、地鐵能直通嗎?”
……
在熱心大哥的指點下,羅文找到網咖,辦好會員,再帶上vr設備,此刻已是晚間七點多一刻,離八點半的大戲還有兩個多小時。
羅文緊趕慢趕,卻是想近距離觀看那【西門吹雪】的決鬥,先確認他是否真的練家子。
若真是習武之人,起挑戰便順理成章,而且還有機會從他身上打聽出各個武林門派的新遷地址!
除此之外,羅文還有另一個目的。
他雖然極少下山,但山上有電腦,也有信號,雖然都是師傅在用,但他偶爾也與師傅一同看些新聞電影,因此並不缺乏普通的世界觀價值觀。
他知道法製社會不能隨意動武,武功再高也怕子彈,隨隨便便就跑到別人家的武館道場前吆喝比武的年代早已一去不複返。
而且拳腳無眼,刀劍無情,說什麽“點到即止”都是場麵話,比試切磋中一旦打出真火,誰能把持得住?
因此受傷總是難免的。
武林武林,若無滿腔熱血,何來武林?
但現代社會,又有誰會平白無故地拿自身安全來開玩笑?
因此在被師傅半強製地趕下山後,他其實一直在想,若他真個起挑戰,人家一記白眼把門一關死不應戰該怎麽辦?
什麽?門派聲譽?
得了吧哥,這是個信息爆炸、輿論至上的社會,隻要水軍請得多,牛馬變成豬!
卻在他為此愁之時,vrmmo【異界】的廣告就堂而皇之地出現在他眼前。
要說這世上還有哪裏充滿了江湖熱血?還有哪裏可以無視拘束以刀劍問生死?除了【異界】,還有何處?!
“沒想到那廣告中的【異界】竟然是個遊戲世界!虛擬現實網絡遊戲?人竟然能進入遊戲世界之中?”
帶著三分好奇和三分懵懂,羅文通過身份驗證完成賬號注冊,簡單瀏覽過新手指南,再看完長達三十分鍾的片頭cg,便開始創建人物。
【異界】的人物創建很繁瑣,一直為人詬病,但也有很多死忠粉將其認定為遊戲特色,並一頭鑽入其中不可自拔。
先第一步,必須要完成一份短則百題、長則千題的隨機問卷……
據官方提示,遊戲係統會根據這份隨機問卷的答案從千千萬萬的遊戲人物(npc)中挑選出與玩家最匹配的一個,並就此賦予玩家身世背景,在其後的任務環節中一步步揭曉。
這一點與常規的網遊完全不同,倒有幾分角色扮演rpg的風格。
因此有人生來就是王族貴胄,有人卻是農民乃至賊寇,這一點引來了無數爭論,但遊戲公司完全不作理會。
再加上每個人限定注冊一個賬號,所以如何回答問卷就成了創建人物非常重要的一環,有玩家甚至就部分問題歸納出了各式各樣的答題技巧,雖然那些技巧並無卵用。
當然,隻要不去觸主線任務,玩家完全可以拋去那些多餘的身份設定,自由自在的在【異界】中創建獨屬於自己的人生。
對此中道理一無所知的羅文,老老實實地填完那一份長到臭的隨機問卷後,終於迎來了整個人物創建中最最重要的一環——職業與屬性設定!
【異界】中的職業包羅萬象,但最初的基礎職業卻隻有三個,分別是【劍士】、【騎士】和【術士】。
其中【劍士】屬於純物理職業,且以中國古風為主,偏向於古代劍客俠士,但並不一定用劍作武器。
而【騎士】則是魔物雙修的職業,那【龍騎士】就是【騎士】的一個進階職業,其設定結合了中西雙方的風格,其實有些不倫不類的感覺。
至於【術士】,說是【魔法師】其實更為恰當,因為它完全是西方設定,並沒有半點東方道士的風格。
不用多想,羅文直接選擇了【劍士】作為基礎職業,甚至沒去多看剩下的兩個職業哪怕一眼。
就他而言,進入【異界】隻是為了方便與人比武試劍,那【劍士】就正好符合他的要求,就好比【西門吃雪】那般。
選定職業之後,立刻便要設定自身的初始屬性。
以【劍士】為例,四大基本屬性值分別為力量5,敏捷6,體質5,智力4,再額外提供2o個屬性點讓玩家自由分配。
職業與屬性設定完之後,玩家還需對初始裝備與初始技能進行選擇,再然後還要對自身遊戲角色的模型進行細節方麵的修正,這之中甚至還涉及到程序猿的專長和3d建模,如果沒有足夠的耐心和時間,極有可能設計出一個是左眼大右眼小,或者左手長右手短的奇葩模型……
幸運的是,進入遊戲後還有一次再修正的機會。
在角色建模結束後,還有一係列讓人莫名其妙的步驟,讓人煩不勝煩。
不過,羅文並沒有接觸到那些,他在設定屬性的步驟中就遇到了無解的問題——他似乎遇到了bug?
bug!
作為世界第一款虛擬現實網絡遊戲,【異界】開服之初,不可避免的存在許多或大或小的bug,而且這些bug大多前所未見,聞所未聞,在暴露出來之前,大部分人甚至很難相信一款遊戲之中竟然能存在這種bug。
就比如著名的“野怪刷新bug”:有玩家搬了塊巨石放在野怪的刷新點上,那野怪一如既往地在規定的時間點刷新,然後被巨石壓死,然後刷新,壓死,刷新,壓死……
總之,諸如此類的bug著實不少,然而有哪款遊戲會在初始屬性的設置中存在bug,而且還是如此愚蠢的bug?
羅文將手指按在力量屬性旁的增減按鈕上,眼中充滿疑惑,就連從未玩過網遊的他也知道,此種情況絕對不正常。
因為他此刻的力量屬性已經從基礎的5點增加到了5o點,而額外提供的2o個屬性點,現在還是2o點!
“為什麽這2o個屬性點不會減少?”
力量屬性仍在繼續增加,而且數字跳動越來越快,轉眼過了1oo點、2oo點……
數字跳動得太快,等羅文驚覺過來縮回手指時,那不停跳動的數字已經模糊一片,難以辨認!
甚至,屬性麵板上的其它數值都莫名受到了影響,全都瘋狂跳動了起來!
便是無人觸碰,它們也不停增加。
而與此同時,時間的指針正式滑向了晚間八點半,【異界】的在線人數在極短的時間內迎來了曆史上的最高峰!
無論中外,無數人來到【異界】玄武山下,係統降下虛實結界,使遊戲角色得以無視模型體積,能夠完全重疊在一起,形成黑壓壓的一片。
玄武之巔。
【西門吹雪】白衣勝雪,一劍飛仙!
【我不是楊過】炎鎧披掛,胯下飛龍怒目圓睜,一嘯驚天!
恰在此時,一道雷亟轟下,紫電橫飛,怒光遮目!
所有人下意識地閉上眼睛,然後猛然睜開!
【異界】中國區,史上最強對決就此開……
咦,人呢?
——【隨機問卷1】——
問題1:你想去異界嗎?
選項:a想b不想c你猜
血月當空,紅雲似綢,漣光如瀑。 ≧ ≦
一介劍客,腳踏大地,白衣如雪,劍光似水,吸收著月光,反射出血光。
一騎龍騎,翱翔天空,赤甲如血,龍槍似虹,迸著鬥氣,倒映出殺氣。
血蝕之夜,第一劍神【西門吃雪】和最強龍騎士【我不是楊過】決戰於玄武之巔,這是劍士與龍騎士之間的較量,是純物理職業與魔武雙修職業間的對決,更是決定誰是【異界】中國區最強玩家的巔峰之戰!
而且在大部分資深玩家眼中,這還是武與技的宿命對決!
精通中國武術,並將之活用到vrmmo中的現實派武術家【西門吃雪】和專研遊戲技巧,並將之使用得出神入化的遊戲派高手【我不是楊過】!
他們之間的勝負,不僅僅是個人的勝負,更是兩大遊戲門派之間的勝負!
到底是【西門吃雪】能揚一代劍神之威,還是【我不是楊過】繼續譜寫龍騎士之霸道?
敬請期待今夜八點半,中國區武鬥會最終之戰——【決戰玄武之巔】!
……
橫貫天地的虛擬屏幕上,【西門吃雪】和【我不是楊過】的遊戲角色在半空中兵刃相接,【決戰玄武之巔】六字如紫電橫來,炸亮了都的繁華夜景。
這裏是中心市區的科技廣場,如同名字般羅列著各種立於科技前沿的產品,其中以時下潮流之最的vr(虛擬現實)技術最為盛行,而理所當然般,幾乎每一種vr產品都與當今時代最受歡迎的全球性.遊戲【異界】相關!
【異界】的出現,就仿佛從天而降的隕石,強勢突兀得讓人措手不及。
前一日,人們還在電腦屏幕上享受電子競技的狂歡。
後一日,跨越時代的vrmmo就徹底取代了dota、lol等象征時代的全球性.遊戲。
人們甚至還沒有時間去思考這樣的遊戲會給社會帶來怎樣的變革,無數青少年、甚至是中老年人就徹底被其中瑰麗奇幻的異世界風景所吸引。
日常,遭此顛覆。
其中,理所當然般存在著沒能適應如此高變革之人,而羅文,就是其中之一。
隻不過,他不是無法適應,而是還沒來得及適應。
羅文站在科技廣場中,左邊是“人山”,右邊是“人海”,耳邊傳來的永遠是有關【異界】的話題,什麽純物理職業的優勢,什麽魔武雙修的妙用,什麽現實派、遊戲派誰更強……
他不懂那些,滿世界的遊戲用語就像是巫婆的咒語一般摧殘著他的耳膜。
畢竟,他才剛剛從山上下來。
他長於深山,自幼練劍,極少下山遊玩,印象中的城市是個四麵鑄牆的大鐵籠,各種條條框框讓他不能適應,很是拘束。
如果可以,他想在山上一直磨練劍技,若哪一天劍法練到極致,再難突破,他便下山遊曆,尋找武林名宿、江湖名劍,逐一挑戰,以戰養劍,直到突破極限,登臨劍道巔峰!
雖然他今年剛滿十六歲,離劍法大成還很遠。
但前些日子,師傅突然將他叫到身邊,說他不是個孤兒!
他有爹,有娘,並不是聖誕老公公從煙囪裏扔下來的!
——羅文對此呲之以鼻,他八歲時就知道那個紅袍子的老公公根本不送小孩,他送的是新年禮物,而且還有將禮物塞在臭襪子裏的奇怪癖好!那年他差點就人贓俱獲,捉拿聖誕老人於枕邊!
總之,當師傅指出他有爹有媽這個驚天大秘密後,又拿了塊半透明的石頭說是他爹娘的信物,隻要他帶著這個信物下山遊曆,闖出名聲,他爹娘聽聞後自然會來找他。
——其實那塊半透明的石頭是羅文六歲時從河邊撿來送給師傅做生日禮物的,隻不過師傅忘了。
羅文不知道師傅為什麽要編出這麽弱智的理由來騙自己下山,但既然師傅這麽說了,他也就姑且這麽信著,畢竟師命大於天,一旦戳破得有多尷尬?
他依稀記得,那些天師傅一直在電腦上看一些紅的綠的、起伏不定的線條圖,每當夜到深處,還習慣到懸崖頂上散步,顯得心事重重,幾次踩到懸崖邊,差點跌落下去。
當然就算掉下去也不會出事。
雖然心中存疑,但師命難違,羅文最終還是下了山。
臨走前,他把那塊半透明的石頭扔回了河裏。
師傅自稱華山派第九十八代掌門,那麽他就是第九十九代華山弟子,以後就要以此自居了。
下山下山,也算是一次曆練吧。
他從沒想過要去找那兩個是否真正存在的父母,但近日練劍,正遇瓶頸,若能在這次曆練中尋得突破,也不失一樁美事。
將腦中那些雜七雜八的回憶掃到一邊,羅文的目光依然定格在虛擬屏幕之前。
屏幕上,那血月下拔劍對決的英姿是如此耀眼,他習武至今,日夜練劍,心中夢寐以求的可不就是這一瞬間麽!
磨劍十餘載,羅文一直對山水樹木而練,從未真正與高手較量過,他的劍沒有戾氣,從不鋒芒外露,山水溫情早已將他的心性溫養得溫潤平和。
但此刻被那畫麵意境所刺激,胸中那顆年輕的心卻突然躁動了起來。
頭一次,他有了爭強好勝的念頭。
畢竟,他剛滿十六歲,是個還沒經曆過叛逆期的崢嶸少年。
“西門吃雪,是叫這個名字吧?師傅叫我遊曆四方,挑戰那什麽崆峒武當昆侖的青年才俊,說是戰敗他們,就能揚我華山之威。但世界這麽大,鬼知道武當昆侖在哪?地圖上倒是有武當山、昆侖山,但近代遊客盛行、喧鬧雜亂,哪還有武林門派會在那些旅遊勝地長居?君不見就連我華山派,不也早遷離華山了麽?今日既然讓我見到了你,那我下山後的第一個對手,就決定是你了!”
按捺住逐漸沸騰的熱血,羅文轉頭問向身旁之人:“這位大哥,你可知異界位於何方?那個地、地鐵能直通嗎?”
……
在熱心大哥的指點下,羅文找到網咖,辦好會員,再帶上vr設備,此刻已是晚間七點多一刻,離八點半的大戲還有兩個多小時。
羅文緊趕慢趕,卻是想近距離觀看那【西門吹雪】的決鬥,先確認他是否真的練家子。
若真是習武之人,起挑戰便順理成章,而且還有機會從他身上打聽出各個武林門派的新遷地址!
除此之外,羅文還有另一個目的。
他雖然極少下山,但山上有電腦,也有信號,雖然都是師傅在用,但他偶爾也與師傅一同看些新聞電影,因此並不缺乏普通的世界觀價值觀。
他知道法製社會不能隨意動武,武功再高也怕子彈,隨隨便便就跑到別人家的武館道場前吆喝比武的年代早已一去不複返。
而且拳腳無眼,刀劍無情,說什麽“點到即止”都是場麵話,比試切磋中一旦打出真火,誰能把持得住?
因此受傷總是難免的。
武林武林,若無滿腔熱血,何來武林?
但現代社會,又有誰會平白無故地拿自身安全來開玩笑?
因此在被師傅半強製地趕下山後,他其實一直在想,若他真個起挑戰,人家一記白眼把門一關死不應戰該怎麽辦?
什麽?門派聲譽?
得了吧哥,這是個信息爆炸、輿論至上的社會,隻要水軍請得多,牛馬變成豬!
卻在他為此愁之時,vrmmo【異界】的廣告就堂而皇之地出現在他眼前。
要說這世上還有哪裏充滿了江湖熱血?還有哪裏可以無視拘束以刀劍問生死?除了【異界】,還有何處?!
“沒想到那廣告中的【異界】竟然是個遊戲世界!虛擬現實網絡遊戲?人竟然能進入遊戲世界之中?”
帶著三分好奇和三分懵懂,羅文通過身份驗證完成賬號注冊,簡單瀏覽過新手指南,再看完長達三十分鍾的片頭cg,便開始創建人物。
【異界】的人物創建很繁瑣,一直為人詬病,但也有很多死忠粉將其認定為遊戲特色,並一頭鑽入其中不可自拔。
先第一步,必須要完成一份短則百題、長則千題的隨機問卷……
據官方提示,遊戲係統會根據這份隨機問卷的答案從千千萬萬的遊戲人物(npc)中挑選出與玩家最匹配的一個,並就此賦予玩家身世背景,在其後的任務環節中一步步揭曉。
這一點與常規的網遊完全不同,倒有幾分角色扮演rpg的風格。
因此有人生來就是王族貴胄,有人卻是農民乃至賊寇,這一點引來了無數爭論,但遊戲公司完全不作理會。
再加上每個人限定注冊一個賬號,所以如何回答問卷就成了創建人物非常重要的一環,有玩家甚至就部分問題歸納出了各式各樣的答題技巧,雖然那些技巧並無卵用。
當然,隻要不去觸主線任務,玩家完全可以拋去那些多餘的身份設定,自由自在的在【異界】中創建獨屬於自己的人生。
對此中道理一無所知的羅文,老老實實地填完那一份長到臭的隨機問卷後,終於迎來了整個人物創建中最最重要的一環——職業與屬性設定!
【異界】中的職業包羅萬象,但最初的基礎職業卻隻有三個,分別是【劍士】、【騎士】和【術士】。
其中【劍士】屬於純物理職業,且以中國古風為主,偏向於古代劍客俠士,但並不一定用劍作武器。
而【騎士】則是魔物雙修的職業,那【龍騎士】就是【騎士】的一個進階職業,其設定結合了中西雙方的風格,其實有些不倫不類的感覺。
至於【術士】,說是【魔法師】其實更為恰當,因為它完全是西方設定,並沒有半點東方道士的風格。
不用多想,羅文直接選擇了【劍士】作為基礎職業,甚至沒去多看剩下的兩個職業哪怕一眼。
就他而言,進入【異界】隻是為了方便與人比武試劍,那【劍士】就正好符合他的要求,就好比【西門吃雪】那般。
選定職業之後,立刻便要設定自身的初始屬性。
以【劍士】為例,四大基本屬性值分別為力量5,敏捷6,體質5,智力4,再額外提供2o個屬性點讓玩家自由分配。
職業與屬性設定完之後,玩家還需對初始裝備與初始技能進行選擇,再然後還要對自身遊戲角色的模型進行細節方麵的修正,這之中甚至還涉及到程序猿的專長和3d建模,如果沒有足夠的耐心和時間,極有可能設計出一個是左眼大右眼小,或者左手長右手短的奇葩模型……
幸運的是,進入遊戲後還有一次再修正的機會。
在角色建模結束後,還有一係列讓人莫名其妙的步驟,讓人煩不勝煩。
不過,羅文並沒有接觸到那些,他在設定屬性的步驟中就遇到了無解的問題——他似乎遇到了bug?
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作為世界第一款虛擬現實網絡遊戲,【異界】開服之初,不可避免的存在許多或大或小的bug,而且這些bug大多前所未見,聞所未聞,在暴露出來之前,大部分人甚至很難相信一款遊戲之中竟然能存在這種bug。
就比如著名的“野怪刷新bug”:有玩家搬了塊巨石放在野怪的刷新點上,那野怪一如既往地在規定的時間點刷新,然後被巨石壓死,然後刷新,壓死,刷新,壓死……
總之,諸如此類的bug著實不少,然而有哪款遊戲會在初始屬性的設置中存在bug,而且還是如此愚蠢的bug?
羅文將手指按在力量屬性旁的增減按鈕上,眼中充滿疑惑,就連從未玩過網遊的他也知道,此種情況絕對不正常。
因為他此刻的力量屬性已經從基礎的5點增加到了5o點,而額外提供的2o個屬性點,現在還是2o點!
“為什麽這2o個屬性點不會減少?”
力量屬性仍在繼續增加,而且數字跳動越來越快,轉眼過了1oo點、2oo點……
數字跳動得太快,等羅文驚覺過來縮回手指時,那不停跳動的數字已經模糊一片,難以辨認!
甚至,屬性麵板上的其它數值都莫名受到了影響,全都瘋狂跳動了起來!
便是無人觸碰,它們也不停增加。
而與此同時,時間的指針正式滑向了晚間八點半,【異界】的在線人數在極短的時間內迎來了曆史上的最高峰!
無論中外,無數人來到【異界】玄武山下,係統降下虛實結界,使遊戲角色得以無視模型體積,能夠完全重疊在一起,形成黑壓壓的一片。
玄武之巔。
【西門吹雪】白衣勝雪,一劍飛仙!
【我不是楊過】炎鎧披掛,胯下飛龍怒目圓睜,一嘯驚天!
恰在此時,一道雷亟轟下,紫電橫飛,怒光遮目!
所有人下意識地閉上眼睛,然後猛然睜開!
【異界】中國區,史上最強對決就此開……
咦,人呢?
——【隨機問卷1】——
問題1:你想去異界嗎?
選項:a想b不想c你猜