切換成魚形態,在街道上那三人無規律的轉頭移開視線的間隙,張狒靈巧快速的從遮擋著身形的花壇後翻身而出,無聲無息的撲進了隔壁的咖啡館中。[想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]↑,


    而莉莉安的指令,也在此刻傳達。


    “現在時間是十六點五十八分四十秒。十七點整發動進攻。”


    張狒低頭看了眼腕表,上麵的時間是五十九分十秒。


    “一次隻能發出一條指令,發指令的時候改一下時間會耽誤什麽時間嗎……最後一個告訴我時間還真是信任我呢……”喃喃自語的張狒摸著牆壁凝神感受牆體另一側敵人的位置。


    當然,這個舉動沒有任何科學或者魔法依據,隻是憑感覺而已。


    或者說,是‘咦,這個位置好像很不錯,就從這破牆而入好了。咦,那邊好像更舒服……’大概就是這樣的感覺。


    十六點五十九分四十五秒,遊依使用了精神雷達,腕表地圖上出現了隔壁五人的位置紅點。張狒緩緩退後和牆壁之間留出一段距離。


    十七點整!


    早已切換到熊形態蓄勢待發的張狒,一陣助跑,撞穿了牆壁!


    就地翻滾,切換到魚形態!一躍而起的間隙從灰塵碎磚中看到的那個和其他敵人距離遠些的女人!


    大喝著,發出虎吼一樣渾厚殺伐的吼聲,右手鎖喉而出!虎形態!


    但右手近身時,卻被一道半透明的天藍色屏障隔開!那屏障上的強大力量推的張狒徑直倒飛了出去!


    被推飛的過程中,張狒腦中閃過了一個念頭!


    ‘麻痹一級學盾的法師腦子裏是有坑對嗎!’


    然後,砰的一聲撞進了酒架中。[txt全集下載]


    你受到因魔力反彈而產生的撞擊傷害,體力值-23點。


    從一地的碎玻璃和各種酒液中爬起來,張狒隻覺得身上火辣辣的疼——被玻璃劃傷之後傷口又被高度酒衝洗。


    久違的痛感讓張狒的大腦瞬間清醒了許多。


    拔掉胳膊上的一塊碎玻璃。重新衝進了戰團。


    在第一瞬間的交火中所有人都放出了自己的第一個、也是目前唯一的一個技能。所以在這之後,法師、或者是槍手們,就都失去了戰鬥能力。


    法師們的技能或許傷害會很高,但一級的時候大家的傷害都隻有那麽點,做不到集中火力先秒掉一個人的話,就隻能在接下來的近身戰鬥中被敵人捏扁揉圓。沒有任何還手之力。


    從這一點上來說,其實那個‘一級學盾’的法師並沒有錯。


    房內五人,全滅。


    而張狒等人,隻是損失了少量的體力值。


    沒有掩護的法師,脆弱無比。即使在遭受襲擊之後下意識的抱團呆在一起,但這也更方便了讓張狒等人打斷他們的技能釋放。


    在動手前就已經把經驗分配方式改成了隊長獲取,所以擊殺五人的經驗值全部都算在了張狒一個人的頭上。而這也讓張狒直接從一級升到了三級,還多餘了三分之二的經驗。


    然後解鎖了另外兩個技能。


    也就是所謂的w技能和e技能。


    擊殺經驗值這麽高的話,那行動就必須要快一些了……經驗的分配方式默認為隊伍所有成員均分。可由隊長更改經驗分配方式。在出發前就已經改成了隊長獨享。


    畢竟,一把刀的鋒利程度,隻和刀刃有關係。先讓一個人的等級提升上去,比所有人均分經驗,卻都升不了級更有效率。


    短暫的戰鬥結束之後,隨著遊依又一次使用精神雷達,腕表地圖上出現了先前還呆在街上那三個人的紅點。隻是現在那三個紅點和張狒六人的距離已經相隔甚遠。


    莉莉安的指令,也隨之而來。


    ‘追。速殺。’


    太快結束的戰鬥讓那三個人在趕回來支援的路上隻走了一半,就被快速的死亡速度嚇到然後逃竄了。以至於此刻不得不去追殺。


    盡管三點經驗值並不多。但也沒有放過的道理。


    三點經驗值,單獨分配給一個人的話,可是能讓那個人直接升到三級呢。


    一級輪回者的擊殺經驗是一點,升級所需的經驗也是一點。二級輪回者的擊殺經驗是兩點,升級所需的經驗也是兩點。以此類推。


    隊伍的人數越少,升到滿級的速度就越快。但是在前期大家都隻能依靠技能。卻沒幾個技能、技能的傷害也不高的情況下,人數多的隊伍,就越能占到便宜。


    例如設定為‘法師’或者別的什麽遠程類型的,一個技能秒不掉人,但是三四個技能都扔到同一個人的身上。就能秒人了——先前那個‘一級學盾’的女人,那個什麽魔力反彈所造成的傷害,就讓張狒直接被扣除了23點體力值!


    這還是偏向防禦的技能!


    同樣是遠程輸出類型的王瑀,一級解鎖的‘連鎖閃電’。


    在敵人和自己之間來回彈跳,每次彈跳造成20點傷害,可重複彈跳同一單位。


    一級的連鎖閃電可以彈跳三次。也就是說一共可以造成六十點傷害!


    盡管王瑀的這個技能也屬於例外的‘爆炸傷害’技能,但遠程輸出類型的輪回者其傷害之高,由此可見一斑。


    而且所有遠程類型的輪回者,被動技能都會附帶一個釋放距離不等的小技能,傷害等同於攻擊力數值,cd為三到十秒不等,算是代替了普通攻擊。


    但是遠程類型的輪回者傷害雖高,可終歸是有‘冷卻時間’的限製。


    而近程類型的輪回者就沒有這種限製了——隻要動作夠快,用出的力量也足夠,一秒五拳就等同於五次有效攻擊。


    光速揮拳,一秒五次。


    因此所限,輪回者們必須要在最短的時間內適應這完全不同的——數據化戰鬥!


    不擅長戰鬥而擅長智謀借勢的輪回者也並非毫無出路,‘支線任務’也可獲得經驗值和道具的設定使得這一類型的輪回者同樣可以爭奪優勝權。甚至說,這樣既可以獲得經驗值也可以獲得道具的方式才是升級的正途!


    三級,擁有了加速的增益技能、基礎屬性也被增強了的張狒很快就追上並一挑三打死了那三個沒有學習攻擊技能的家夥。


    而夜幕降臨之後,張狒等人才明白了這個區域為什麽叫做‘妖山區’——


    頂破地麵出現的,那座用皚皚白骨堆砌的骨山,山腳下的那道碩大的洞口,從中走出來的源源不斷的各類妖怪……(未完待續。。)


    ps:本打算把更新時間改回晚上,可每次都因為各種原因而拖到淩晨,然後碼著碼著就天亮了……


    歎了口氣。


    (..)

章節目錄

閱讀記錄

我的隊友是奇葩所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者家貓大魔王的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持家貓大魔王並收藏我的隊友是奇葩最新章節