第一章神界,神所在的無聊世界
神究竟能活多長?沒有人知道這個問題的答案。
多如繁星的神與他們所在的神之領域共同構成了幾乎無邊的神界。
四等神,三等神,二等神,一等神,主神……
神的等級倒是通俗易懂。
不過因為各個世界的不同存在,對於力量的理解也是不一樣的,處於本世界的最頂端著擁有著對於這個世界最高的理解與法則的眷顧,而離開了所成為神的世界,到其他神的世界那就會遇到其他世界的法則的排斥,那是世界對於自身的保護,同時也會極大削弱作為神的實力,也就是說在本土作戰的神明比那些外來作戰的神明強很多很多。
比如說在本世界的四等神很容易的就可以戰勝其他世界來的三等神,甚至連一些不擅長戰鬥的二等神也不是這些有著主場優勢的神的對手。
不同次元世界的影響對於神的實力影響特別大,這也是主世界法則的公平所在。
不過隨著神位的提升,其他世界對於這些不屬於這個世界的神的排斥也會因為其強大的實力變弱,或許說是被強迫接受。
不過對於另一個世界的神來說,他們在其他世界的設定無異於神的對立麵,魔王。
慕澤所在的神之世界最流行的就是化身魔王,侵略其他神的世界。
恩?為什麽要化身魔王入侵其他神的世界?
難道是可以提升實力,殺死那個世界的神,奪取他的力量嗎?
這個方法的確是神明們提升實力的捷徑,當神後隕落的話,神魂破碎會進入輪回之中,而作為神的力量基石——神格是快速提升實力的最好的提升物品。
大約在三十多個神紀元前,神界曾經爆發了三次諸神之戰,而那個神紀元被稱為戰爭紀元。
這三次以奪取對方神格晉升實力的諸神之戰直接點燃了原本平靜的神界,不隻是那些急著提升直接神階的四三二等神,就連一等神,主神也加入了這場差點毀滅了整個神界的戰鬥。
在戰爭神紀元,每天隕落的神如同神界的流星一般,而且就算能夠使對方隕落獲得對方的神格,自己也會受到極大的損傷,很多時候在艱難將對方神魂打散或者送人輪回後,作為戰勝神的一方也會因為神魂受損嚴重而被迫自解神格,自降神魂來治療自己。
但是隻要是能夠提升自己的實力,就算是麵臨兩敗俱傷的情況也無法讓這些本就是那個世界最強者的神明們停下戰爭。
前兩次的諸神之戰究竟有多麽慘烈?
隻能說,在這兩次諸神之戰後,整個原本璀璨無比的神界變得黯淡無光,充滿破壞力的神能崩壞掉了神界一半的疆界,基本所有的主神或多或少帶上了不可治愈,隻能通過時間流逝來慢慢來抹消的創傷,而主神之下的諸神留下了一塊塊證明著自己存在於這個神界的證據,神格。
而已經殺出真火的諸神已經殺紅了眼,整個神界已經到了一種不死不休的情況,即使受到了這些需要時間才能抹消的創傷也要繼續諸神之戰。
不過第三次諸神之戰剛剛開始就結束了,原因很簡單,神格。
神格是作為成神前領悟到的力量所化之物,而每個神的成神領悟都不同,原本一個四等神純淨無比的神能對於另外一個四等神來說始終是帶有無法理解的“不純之物”。
而這種“不純之物”會隨著吸收的神格不斷的累積,當“不純之物”累積到了一定的階段後,充滿矛盾力量的神格將會化作無法掌控的能量炸彈。
作為這三次諸神之戰發起者的主神之一,第三次諸神之戰中好戰方的最強主神,死亡戰神就是因為吸收了過多的包含“和平至上”神格導致這些混入他的神格,“戰神無雙”神格後發生了神格蘊亂,原本強的可怕的死亡戰神,神界最強的主神在絢爛的神能煙花中將一小片神域化為了自己的神墓。
不僅是死亡戰神,而是神界大多數神明都受到了這些能夠快速提升實力的神格中力量的影響,這些影響雖然在第二次諸神之戰中就出現過,但是並沒有引起諸神們的重視。
而當第三次諸神戰爭開始後,這個隱藏在神格中的隱患如同約好了一般爆發了出來。
為了抵消掉這些混亂的神格力量,這些吸收了其他神神格的諸神迫不得已放棄了通過兩次諸神之戰出生入死,冒著隕落危險好不容易提升的神階,回到了諸神之戰前的實力,甚至為了驅散掉這些潛在的威脅而提純神格,又降一階的神。
真是諷刺,不是嗎?
拚命得來的力量到頭來變成了索命的劇毒,原本看做至寶的神格如同雞肋一般,原本燦爛的神界變得死氣沉沉。
三次諸神之戰結束後,神界就沒有了所謂的領導者,那些實力高的主神基本隨時處於沉睡之中抹消掉那些諸神之戰中留下的傷痕,而大多有著強大實力的一等神,二等神則是不斷刻苦的修煉才能勉強保證現在的神階,因為神格的原因他們中最快的大概需要兩百神紀元才能成為新的主神。
現在的大多數四等神,三等神都是“神二代”,年輕氣盛的他們怎麽可能會花費這麽多時間在修煉上麵?
而且經曆過了這次堪稱毀滅的諸神之戰讓一些初代神急著想要自己的第三代……
反正,現在所謂的神界,全稱便是神所在的無聊世界。
神究竟能活多長?沒有人知道這個問題的答案。
多如繁星的神與他們所在的神之領域共同構成了幾乎無邊的神界。
四等神,三等神,二等神,一等神,主神……
神的等級倒是通俗易懂。
不過因為各個世界的不同存在,對於力量的理解也是不一樣的,處於本世界的最頂端著擁有著對於這個世界最高的理解與法則的眷顧,而離開了所成為神的世界,到其他神的世界那就會遇到其他世界的法則的排斥,那是世界對於自身的保護,同時也會極大削弱作為神的實力,也就是說在本土作戰的神明比那些外來作戰的神明強很多很多。
比如說在本世界的四等神很容易的就可以戰勝其他世界來的三等神,甚至連一些不擅長戰鬥的二等神也不是這些有著主場優勢的神的對手。
不同次元世界的影響對於神的實力影響特別大,這也是主世界法則的公平所在。
不過隨著神位的提升,其他世界對於這些不屬於這個世界的神的排斥也會因為其強大的實力變弱,或許說是被強迫接受。
不過對於另一個世界的神來說,他們在其他世界的設定無異於神的對立麵,魔王。
慕澤所在的神之世界最流行的就是化身魔王,侵略其他神的世界。
恩?為什麽要化身魔王入侵其他神的世界?
難道是可以提升實力,殺死那個世界的神,奪取他的力量嗎?
這個方法的確是神明們提升實力的捷徑,當神後隕落的話,神魂破碎會進入輪回之中,而作為神的力量基石——神格是快速提升實力的最好的提升物品。
大約在三十多個神紀元前,神界曾經爆發了三次諸神之戰,而那個神紀元被稱為戰爭紀元。
這三次以奪取對方神格晉升實力的諸神之戰直接點燃了原本平靜的神界,不隻是那些急著提升直接神階的四三二等神,就連一等神,主神也加入了這場差點毀滅了整個神界的戰鬥。
在戰爭神紀元,每天隕落的神如同神界的流星一般,而且就算能夠使對方隕落獲得對方的神格,自己也會受到極大的損傷,很多時候在艱難將對方神魂打散或者送人輪回後,作為戰勝神的一方也會因為神魂受損嚴重而被迫自解神格,自降神魂來治療自己。
但是隻要是能夠提升自己的實力,就算是麵臨兩敗俱傷的情況也無法讓這些本就是那個世界最強者的神明們停下戰爭。
前兩次的諸神之戰究竟有多麽慘烈?
隻能說,在這兩次諸神之戰後,整個原本璀璨無比的神界變得黯淡無光,充滿破壞力的神能崩壞掉了神界一半的疆界,基本所有的主神或多或少帶上了不可治愈,隻能通過時間流逝來慢慢來抹消的創傷,而主神之下的諸神留下了一塊塊證明著自己存在於這個神界的證據,神格。
而已經殺出真火的諸神已經殺紅了眼,整個神界已經到了一種不死不休的情況,即使受到了這些需要時間才能抹消的創傷也要繼續諸神之戰。
不過第三次諸神之戰剛剛開始就結束了,原因很簡單,神格。
神格是作為成神前領悟到的力量所化之物,而每個神的成神領悟都不同,原本一個四等神純淨無比的神能對於另外一個四等神來說始終是帶有無法理解的“不純之物”。
而這種“不純之物”會隨著吸收的神格不斷的累積,當“不純之物”累積到了一定的階段後,充滿矛盾力量的神格將會化作無法掌控的能量炸彈。
作為這三次諸神之戰發起者的主神之一,第三次諸神之戰中好戰方的最強主神,死亡戰神就是因為吸收了過多的包含“和平至上”神格導致這些混入他的神格,“戰神無雙”神格後發生了神格蘊亂,原本強的可怕的死亡戰神,神界最強的主神在絢爛的神能煙花中將一小片神域化為了自己的神墓。
不僅是死亡戰神,而是神界大多數神明都受到了這些能夠快速提升實力的神格中力量的影響,這些影響雖然在第二次諸神之戰中就出現過,但是並沒有引起諸神們的重視。
而當第三次諸神戰爭開始後,這個隱藏在神格中的隱患如同約好了一般爆發了出來。
為了抵消掉這些混亂的神格力量,這些吸收了其他神神格的諸神迫不得已放棄了通過兩次諸神之戰出生入死,冒著隕落危險好不容易提升的神階,回到了諸神之戰前的實力,甚至為了驅散掉這些潛在的威脅而提純神格,又降一階的神。
真是諷刺,不是嗎?
拚命得來的力量到頭來變成了索命的劇毒,原本看做至寶的神格如同雞肋一般,原本燦爛的神界變得死氣沉沉。
三次諸神之戰結束後,神界就沒有了所謂的領導者,那些實力高的主神基本隨時處於沉睡之中抹消掉那些諸神之戰中留下的傷痕,而大多有著強大實力的一等神,二等神則是不斷刻苦的修煉才能勉強保證現在的神階,因為神格的原因他們中最快的大概需要兩百神紀元才能成為新的主神。
現在的大多數四等神,三等神都是“神二代”,年輕氣盛的他們怎麽可能會花費這麽多時間在修煉上麵?
而且經曆過了這次堪稱毀滅的諸神之戰讓一些初代神急著想要自己的第三代……
反正,現在所謂的神界,全稱便是神所在的無聊世界。