第三十一章 掃怪是門學問
英雄無敵之十二翼天使 作者:七十二翼天使 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當18隻59級的精英皇家獅鷲撲向張穆時,屏幕霎那間黑白了,音箱中傳出陸陸續續的慘叫,胖子和鄧潔先後躺倒在地麵上,他們不甘地望著這些該死的,連仇恨的獅鷲……
“真他媽變態!”胖子忿忿地罵咧起來,60級轉職副本裏的怪物實在是太強了,從8點一直打到現在11點,以1小時1次的速度總共滅團了3次,還都是滅在同一批怪物手裏。
“不打了不打了!回戰略地圖!”張穆甩開鼠標。看來,一時半會3轉的任務還過不了,攻擊輸出不夠不說,還沒治療,根本打不過去,再多試幾次結果也一樣。
張穆並沒有放大他們的實力,反正他也是抱著試試看的態度,能過3轉任務最好,過不了也無所謂,誰知,這一試就試了三個小時。
“唉呀,還是戰略地圖好玩~”鄧潔依在張穆的肩膀上,進入戰略模式,還有一個小時,她的十多隻‘大妖精’就要新鮮出爐了。(注,鄧潔的塔樓升到了3級,大妖精產量是24小時18隻。)
“2轉送天賦,不知道3轉送什麽,真好奇啊。”張穆使勁在腦袋裏回憶,愣是沒想起來誰過了這個任務。
掃去失敗的陰影,回到戰略地圖下的張穆再度精神奕奕起來,80多個民兵,8個弓箭手,嘿嘿嘿嘿,看來能打下城鎮周圍大部分的礦場了。首先是僵屍和半人馬把守的礦場,然後是左邊擋路的這群矮人,嗯,打礦場的時候順路還能把魔幻花園揀了,接下來……
像張穆這樣的高手能清楚的分析英雄每一步的走向,包括打怪的順序,這樣才能做到不浪費一點一滴的移動力,這玩意兒恢複起來實在太慢了。
那邊,胖子的半人馬射手也升級好了,他和張穆一樣等著12點刷兵,同時捂著麥偷偷摸摸的說著什麽。不用猜也知道,這小子是在和黑手聊天。
時間一分一秒的過去,鄧潔低著腦袋扳自己的手指頭玩,呆呆傻傻的模樣很是可愛。張穆翻閱了一下《英雄》的官方論壇,暫時還沒找到什麽有用的資料,從昨天到現在才有幾千號人進入大地圖,等進來的人多了,有用的資料才會接二連三的抖摟出來。
11點20,弓手營建造成功,點選建造了4名戴小帽子的弓手,幾分鍾後,身穿藍衣的弓箭手終於出來了,張穆樂滋滋地觀賞了半天。
聖堂2階弓手在同階兵種裏隻屬於中等水平,倒不是因為他的攻擊力強,而是升級後能進行兩次射擊,缺點就是貧血了點,防弱了點。咳,話說回來,誰會用弓手跟人家玩近身嘛。
終於等到12點,將民兵和弓手補充好,帶在身上後,張穆直奔第一個攻擊目標——僵屍!
僵屍是鬼族的2階兵種,但它是所有種族中2階兵種最差的,攻擊力連1階的骷髏兵都比不上,走路更是慢吞吞,像爬一樣。唯一的優點就是血厚,有15點hp。
大概5分鍾的樣子,短暫休息恢複了一下移動力的張穆攻向這群僵屍。老樣子,5隊1隻的民兵將弓手團團圍住,剩下的80個1隊的民兵站在中間。僵屍的數量一共有22隻,分別以7、8、7排列。
剛剛卷入戰鬥空間,這些‘爬行生物’就開始挪動他們的小碎步朝這邊走來,民兵由於隻能射擊一次,所以一定要等到滿箭才能攻擊,至於弓手,無所謂,反正有12的彈藥量。
彈藥量:遠程兵種都有彈藥量,如果彈藥量用光,將不能進行遠程攻擊。(可以近身肉搏。)
射了4輪,最上麵一排的僵屍剛走到民兵身邊就被暴了頭,張穆的攻擊可不差,6點攻擊加在弓手身上,射出去的箭每次都能造成30點左右的傷害。
“嗖!”稻草叉飛出,8個僵屍頓時被滅。那句話怎麽說來著,好虎架不住一群狼,爛僵屍架不住一群老農。
沒有任何懸念,剩下的7個僵屍被老農用稻草叉直接秒殺,隨著完美勝利的四個大字跳出,老農再度猥瑣地望著僵屍們的ju花笑而不語…
在1~2階地圖上晃悠,隻需小心那些遠程兵種,真正困難的是3階圖以後,從3階開始,地圖上就會陸續出現電腦的城市,這些電腦雖然打著中立的旗號,卻會時不時的從某個角落裏冒出來攻擊一下玩家。當然,如果你身上有足夠的兵力,電腦是不敢惹你的,隻會躲在城裏埋頭發展。
《英雄》中,幾乎每個新進來的玩家都會分配到一個無其他勢力存在的大地圖,隨著玩家逐漸發展,進入2階、3階以後,地圖開始慢慢減少,遇到其他玩家勢力的幾率將會變大,等到了5階、6階以後,一副大地圖將會出現至少3名其他玩家勢力,還有沒算在其中的電腦勢力。
什麽?你想找個安靜的,無人搔擾的角落發展城鎮?可以啊,隻要你永遠呆在1階地圖就是了。以1階地圖上的資源獲取量來看,用10年時間,大概就能造出8階兵種了……
當然,這也並非強者越強,弱者越弱,地圖階位越高,怪物越厲害,就算你擁有8階、9階以上的生物,也會由於一時的腦袋繡逗被滅的連渣都不剩。當初張穆不自量力率領他的會員去攻打龍之國,不就遇到全滅了麽……
那是後話,暫且不提。
占領完石頭礦場之後,張穆拿完魔幻森林上繳的3塊水晶後快馬加鞭的朝半人馬處跑去,半人馬是所有種族1階兵種中最高速的,必須千般小心,以張穆如今的實力被滅團倒是不太可能,可萬一死了十幾個農民,豈不就惡心了?
85民兵,8弓手,對抗12半人馬,8半人馬首領,12半人馬。
這一仗原本可以輕鬆獲勝,但千算萬算,張穆沒料到對方竟有8隻‘半人馬首領’,在一場激烈的戰鬥下,最終張穆以損失5名農民的代價獲得了勝利。網絡遊戲最妖孽的地方是無法讀檔,如果可以,張穆能將戰鬥傷亡降低到3個農民……
該死的半人馬,怎麽就暴士氣了呢?
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“真他媽變態!”胖子忿忿地罵咧起來,60級轉職副本裏的怪物實在是太強了,從8點一直打到現在11點,以1小時1次的速度總共滅團了3次,還都是滅在同一批怪物手裏。
“不打了不打了!回戰略地圖!”張穆甩開鼠標。看來,一時半會3轉的任務還過不了,攻擊輸出不夠不說,還沒治療,根本打不過去,再多試幾次結果也一樣。
張穆並沒有放大他們的實力,反正他也是抱著試試看的態度,能過3轉任務最好,過不了也無所謂,誰知,這一試就試了三個小時。
“唉呀,還是戰略地圖好玩~”鄧潔依在張穆的肩膀上,進入戰略模式,還有一個小時,她的十多隻‘大妖精’就要新鮮出爐了。(注,鄧潔的塔樓升到了3級,大妖精產量是24小時18隻。)
“2轉送天賦,不知道3轉送什麽,真好奇啊。”張穆使勁在腦袋裏回憶,愣是沒想起來誰過了這個任務。
掃去失敗的陰影,回到戰略地圖下的張穆再度精神奕奕起來,80多個民兵,8個弓箭手,嘿嘿嘿嘿,看來能打下城鎮周圍大部分的礦場了。首先是僵屍和半人馬把守的礦場,然後是左邊擋路的這群矮人,嗯,打礦場的時候順路還能把魔幻花園揀了,接下來……
像張穆這樣的高手能清楚的分析英雄每一步的走向,包括打怪的順序,這樣才能做到不浪費一點一滴的移動力,這玩意兒恢複起來實在太慢了。
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11點20,弓手營建造成功,點選建造了4名戴小帽子的弓手,幾分鍾後,身穿藍衣的弓箭手終於出來了,張穆樂滋滋地觀賞了半天。
聖堂2階弓手在同階兵種裏隻屬於中等水平,倒不是因為他的攻擊力強,而是升級後能進行兩次射擊,缺點就是貧血了點,防弱了點。咳,話說回來,誰會用弓手跟人家玩近身嘛。
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大概5分鍾的樣子,短暫休息恢複了一下移動力的張穆攻向這群僵屍。老樣子,5隊1隻的民兵將弓手團團圍住,剩下的80個1隊的民兵站在中間。僵屍的數量一共有22隻,分別以7、8、7排列。
剛剛卷入戰鬥空間,這些‘爬行生物’就開始挪動他們的小碎步朝這邊走來,民兵由於隻能射擊一次,所以一定要等到滿箭才能攻擊,至於弓手,無所謂,反正有12的彈藥量。
彈藥量:遠程兵種都有彈藥量,如果彈藥量用光,將不能進行遠程攻擊。(可以近身肉搏。)
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那是後話,暫且不提。
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85民兵,8弓手,對抗12半人馬,8半人馬首領,12半人馬。
這一仗原本可以輕鬆獲勝,但千算萬算,張穆沒料到對方竟有8隻‘半人馬首領’,在一場激烈的戰鬥下,最終張穆以損失5名農民的代價獲得了勝利。網絡遊戲最妖孽的地方是無法讀檔,如果可以,張穆能將戰鬥傷亡降低到3個農民……
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