第四十三章 墓園尋寶
英雄無敵之十二翼天使 作者:七十二翼天使 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一個人的運氣再好,也難免會有用完的時候。更何況張穆的運氣實在不咋地,剛探索了不到20分鍾,他就發現擋在十字路口處的一群冥府地獄犬。
冥府地獄犬:地獄3階兵種地獄犬的升級版(未升級的是一個腦袋),長著三個大腦袋,身體為火紅色,相當凶狠殘暴,可以同時攻擊周圍的三個敵人,是3階兵種中的實力派近身兵種。
張穆暗罵了一聲倒黴,還是義無返顧的點了上去,早晚都得打,不就是死一些骷髏兵麽,無所謂,反正是農民變的,不值錢。(骷髏:……禽獸!)
卷入戰鬥空間,對方是40、50、40,呈3隊排列的三頭狗,這些受到輻射異化的紅色惡犬齜牙咧嘴地撲過來,速度相當快。
張穆控製著75個神射手瘋狂攻擊,兩箭飛過,最上排的三頭狗頓時少了20隻。這讓張穆頓感欣慰,畢竟在數量上占了優勢,這還是在半箭射程下的攻擊,如果進入射程範圍內,一下秒掉,也不是什麽難事。
想到這,張穆在骷髏大隊身上施展了一個移動加速,去勾引對方下麵兩批三頭狗。(打橫田時得來了卷軸,每場戰鬥隻能用1次。)
完美的幹掉這些不知好歹檔路的三頭狗,繼續前進,左邊的一個水車引起了張穆的注意,守著水車的是一群綠油油的‘猛毒僵屍’。
沒有任何懸念,在神射手的兩連射下,這些身上滿是爛蛆蟲蠅的僵屍一隊接一隊的被暴頭,又是一場完美的勝利,占領水車,獲得300金幣。
(在戰略模式下每次勝利都可以打到四色魔力水晶,也有可能獲得寶物殘片,地圖階位越高,獲得殘片的幾率越高,魔法水晶的品質和數量越高。)
前期能夠攢下大量的弓手部隊,在2階地圖上還是有一定的優勢,至少將傷亡降低到了極限。
向前走的時候,張穆歪過頭去看鄧潔,小姑娘有點不太滿足在1階地圖上虐待那些‘要求逃跑’的怪物了,有向2階地圖發展的趨勢,160大妖精,60石像鬼(2階),10個銅人(3階兵種升級版)在1階地圖所向披靡,更何況她還有能在戰鬥中使用3次的魔法神箭。不過,小姑娘在艸作上還存在著一些問題,白死了幾十個丟丟,換成張穆的話,他現在怎麽也得有200以上的藍丟丟了吧。
見鄧潔在聚精會神的用魔法閃電劈一隊可憐的矮人,張穆嘴角露出一抹無奈的笑容,很想說一句:“老婆,矮人是天生抗魔的……”不過,這話還沒等說出來,鄧潔倒先開口了:“奇怪,我的閃電怎麽打不到矮人呀?落在它們身上的時候會有盾牌顯示,什麽意思嘛!老公,是不是遊戲出故障了?”
“哈哈,當然不是!”張穆一邊控製著自己的英雄向前移動,一邊講解1~2階地圖上可能會遇到的怪物,以及它們的特姓。
《英雄》這款遊戲涉及的兵種實在太多了,而每個兵種都有他自身的特姓,技能更是千奇百怪,想要徹底摸透這款遊戲,沒有三、五年怕是很難做到。
淩晨3點,張穆終於到達目的地——墓園。
墓園在《英雄》中屬於一個小型迷宮,怪物以鬼族為主,可反複進入。野外的怪物如果被殺光每個星期都會重新刷新出一批,而墓園內的怪物則要一個月才會刷新。如果能順利打通整個墓園,獲得的資源量會相當可觀。
“這是一個月黑風高的夜,四處靜悄悄的,忽然,一股透骨的寒意將你的身體包裹起來,你握緊手中的寶劍四處張望,在雜草叢中,你發現一個鐵門四敞,雜草叢生的墓園,你的直覺告訴你,在這樣一個人跡罕至的地方一定有寶物存在!是否進入?”
“是!”
剛進入墓園,還沒看清楚地圖什麽樣,張穆就被卷入到戰鬥空間中。
迷宮與野外不同,野外的怪物是明雷式的,看的見,摸的著,就算你從它身邊走過,也不會受到攻擊。而迷宮不同,迷宮內的怪物都是主動攻擊,而且多為雜兵(並非清一色兵種),玩家一但離開了它們的攻擊範圍,它們便會停止追蹤。
對方兵力,200骷髏兵,100僵屍,50幽靈。
“嘁!”張穆不慌不忙的給幽靈加持了一個‘遲緩大法’,這玩意的移動速度相當快,兩回合就能到神射手身邊,張穆可不想初戰就損失自己的遠程部隊。
其實,在探險的過程中一定要保留大量魔法值以應對突如其來的戰鬥,張穆之所以這麽爽快的施展魔法,主要原因還是在那些3階兵種‘幽靈’身上,幽靈是個非常惡心的兵種,每隔幾秒就會盜取英雄身上的魔法1次,直到英雄空藍或幽靈被全部消滅為止。張穆總共才20點魔法,與其被盜掉,還不如主動點用掉,這樣一來心裏還舒坦。(這是什麽心理?)
老一套的作戰方式,神射手雙連射,被加持了遲緩大法的幽靈移動起來慢的像烏龜,骷髏和僵屍都越過半場了,它還在後麵磨蹭。最後兩箭射出,灰色的無臉幽靈被射成粉末,這時,200個骷髏和100個僵屍距離神射手已經很近了。
張穆早有準備,他給神射手上了個移動加速,隻見神射手踏著旋風小碎步,嗖地躥到了戰場下方,然後擺弓搭箭,瞄準骷髏。(為什麽不射僵屍?因為僵屍的hp和防是骷髏的兩倍,而攻擊卻跟骷髏一樣,骷髏的數量是200,僵屍的數量是100。)
‘放風箏’在《英雄》裏也很流行,美中不足的是遠程兵種彈藥的攜帶數量有限,而且,張穆也沒那麽多魔法給神射手上移動速度,這個增益buff一但消失,就必須派出骷髏大隊去跟對方活拚。
好就好在對方的骷髏在自己的射程範圍內,兩箭下去立刻少了80多個。等那隊骷髏被滅掉後,張穆在自己的骷髏身上使用了一個瞬分,然後用單個的炮灰去跟對方的僵屍火拚。(注:大部分兵種被敵方搶先攻擊後都會下意識的反擊一次,張穆這麽做是為了騙反擊,減少一下大隊骷髏兵的傷害,事實證明,沒什麽必要,白死了一個骷髏。)
炮灰死後,906個骷髏揮舞著鏽鐵劍勇猛地衝了上去,迎麵一刀劈在僵屍那張醜陋的臉上,隻聽一聲慘叫,僵屍頭上飄出‘-95’的字樣,剩下的5個僵屍憤怒地用爪子摸了骷髏一下,口中罵咧:“疼死我了!”
沒錯,906骷髏一下就將100僵屍砍剩5個,這就是低階兵種海量後的效果。
這是一場輝煌的勝利,張穆損失骷髏兵3名。
張穆的部隊如下:904骷髏,75神射手。
***
按這個速度爆下去,真怕提前下榜-.-,大家多多投票,支持下!
;
冥府地獄犬:地獄3階兵種地獄犬的升級版(未升級的是一個腦袋),長著三個大腦袋,身體為火紅色,相當凶狠殘暴,可以同時攻擊周圍的三個敵人,是3階兵種中的實力派近身兵種。
張穆暗罵了一聲倒黴,還是義無返顧的點了上去,早晚都得打,不就是死一些骷髏兵麽,無所謂,反正是農民變的,不值錢。(骷髏:……禽獸!)
卷入戰鬥空間,對方是40、50、40,呈3隊排列的三頭狗,這些受到輻射異化的紅色惡犬齜牙咧嘴地撲過來,速度相當快。
張穆控製著75個神射手瘋狂攻擊,兩箭飛過,最上排的三頭狗頓時少了20隻。這讓張穆頓感欣慰,畢竟在數量上占了優勢,這還是在半箭射程下的攻擊,如果進入射程範圍內,一下秒掉,也不是什麽難事。
想到這,張穆在骷髏大隊身上施展了一個移動加速,去勾引對方下麵兩批三頭狗。(打橫田時得來了卷軸,每場戰鬥隻能用1次。)
完美的幹掉這些不知好歹檔路的三頭狗,繼續前進,左邊的一個水車引起了張穆的注意,守著水車的是一群綠油油的‘猛毒僵屍’。
沒有任何懸念,在神射手的兩連射下,這些身上滿是爛蛆蟲蠅的僵屍一隊接一隊的被暴頭,又是一場完美的勝利,占領水車,獲得300金幣。
(在戰略模式下每次勝利都可以打到四色魔力水晶,也有可能獲得寶物殘片,地圖階位越高,獲得殘片的幾率越高,魔法水晶的品質和數量越高。)
前期能夠攢下大量的弓手部隊,在2階地圖上還是有一定的優勢,至少將傷亡降低到了極限。
向前走的時候,張穆歪過頭去看鄧潔,小姑娘有點不太滿足在1階地圖上虐待那些‘要求逃跑’的怪物了,有向2階地圖發展的趨勢,160大妖精,60石像鬼(2階),10個銅人(3階兵種升級版)在1階地圖所向披靡,更何況她還有能在戰鬥中使用3次的魔法神箭。不過,小姑娘在艸作上還存在著一些問題,白死了幾十個丟丟,換成張穆的話,他現在怎麽也得有200以上的藍丟丟了吧。
見鄧潔在聚精會神的用魔法閃電劈一隊可憐的矮人,張穆嘴角露出一抹無奈的笑容,很想說一句:“老婆,矮人是天生抗魔的……”不過,這話還沒等說出來,鄧潔倒先開口了:“奇怪,我的閃電怎麽打不到矮人呀?落在它們身上的時候會有盾牌顯示,什麽意思嘛!老公,是不是遊戲出故障了?”
“哈哈,當然不是!”張穆一邊控製著自己的英雄向前移動,一邊講解1~2階地圖上可能會遇到的怪物,以及它們的特姓。
《英雄》這款遊戲涉及的兵種實在太多了,而每個兵種都有他自身的特姓,技能更是千奇百怪,想要徹底摸透這款遊戲,沒有三、五年怕是很難做到。
淩晨3點,張穆終於到達目的地——墓園。
墓園在《英雄》中屬於一個小型迷宮,怪物以鬼族為主,可反複進入。野外的怪物如果被殺光每個星期都會重新刷新出一批,而墓園內的怪物則要一個月才會刷新。如果能順利打通整個墓園,獲得的資源量會相當可觀。
“這是一個月黑風高的夜,四處靜悄悄的,忽然,一股透骨的寒意將你的身體包裹起來,你握緊手中的寶劍四處張望,在雜草叢中,你發現一個鐵門四敞,雜草叢生的墓園,你的直覺告訴你,在這樣一個人跡罕至的地方一定有寶物存在!是否進入?”
“是!”
剛進入墓園,還沒看清楚地圖什麽樣,張穆就被卷入到戰鬥空間中。
迷宮與野外不同,野外的怪物是明雷式的,看的見,摸的著,就算你從它身邊走過,也不會受到攻擊。而迷宮不同,迷宮內的怪物都是主動攻擊,而且多為雜兵(並非清一色兵種),玩家一但離開了它們的攻擊範圍,它們便會停止追蹤。
對方兵力,200骷髏兵,100僵屍,50幽靈。
“嘁!”張穆不慌不忙的給幽靈加持了一個‘遲緩大法’,這玩意的移動速度相當快,兩回合就能到神射手身邊,張穆可不想初戰就損失自己的遠程部隊。
其實,在探險的過程中一定要保留大量魔法值以應對突如其來的戰鬥,張穆之所以這麽爽快的施展魔法,主要原因還是在那些3階兵種‘幽靈’身上,幽靈是個非常惡心的兵種,每隔幾秒就會盜取英雄身上的魔法1次,直到英雄空藍或幽靈被全部消滅為止。張穆總共才20點魔法,與其被盜掉,還不如主動點用掉,這樣一來心裏還舒坦。(這是什麽心理?)
老一套的作戰方式,神射手雙連射,被加持了遲緩大法的幽靈移動起來慢的像烏龜,骷髏和僵屍都越過半場了,它還在後麵磨蹭。最後兩箭射出,灰色的無臉幽靈被射成粉末,這時,200個骷髏和100個僵屍距離神射手已經很近了。
張穆早有準備,他給神射手上了個移動加速,隻見神射手踏著旋風小碎步,嗖地躥到了戰場下方,然後擺弓搭箭,瞄準骷髏。(為什麽不射僵屍?因為僵屍的hp和防是骷髏的兩倍,而攻擊卻跟骷髏一樣,骷髏的數量是200,僵屍的數量是100。)
‘放風箏’在《英雄》裏也很流行,美中不足的是遠程兵種彈藥的攜帶數量有限,而且,張穆也沒那麽多魔法給神射手上移動速度,這個增益buff一但消失,就必須派出骷髏大隊去跟對方活拚。
好就好在對方的骷髏在自己的射程範圍內,兩箭下去立刻少了80多個。等那隊骷髏被滅掉後,張穆在自己的骷髏身上使用了一個瞬分,然後用單個的炮灰去跟對方的僵屍火拚。(注:大部分兵種被敵方搶先攻擊後都會下意識的反擊一次,張穆這麽做是為了騙反擊,減少一下大隊骷髏兵的傷害,事實證明,沒什麽必要,白死了一個骷髏。)
炮灰死後,906個骷髏揮舞著鏽鐵劍勇猛地衝了上去,迎麵一刀劈在僵屍那張醜陋的臉上,隻聽一聲慘叫,僵屍頭上飄出‘-95’的字樣,剩下的5個僵屍憤怒地用爪子摸了骷髏一下,口中罵咧:“疼死我了!”
沒錯,906骷髏一下就將100僵屍砍剩5個,這就是低階兵種海量後的效果。
這是一場輝煌的勝利,張穆損失骷髏兵3名。
張穆的部隊如下:904骷髏,75神射手。
***
按這個速度爆下去,真怕提前下榜-.-,大家多多投票,支持下!
;