怎樣才算真正的遊戲高手?


    凶悍的人民幣戰士?交友廣闊的一幫之主?人品帝?


    如果讓一萬個玩家評比,那麽一萬個玩家都會給出統一的答案——經驗和意識。


    蘭武也不例外。或許有些遊戲還有另外一個重要因素,不過對於所有遊戲來說,經驗和意識是決定一個高手的最基本因素。


    隻是依賴大把鈔票堆積起來的高手,刨去身上的鈔票,也許連平均水準都達不到。人多勢眾的一幫之主或許算得上是高手,不過相比起這種高手,玩家們更願意記住那些凶悍的人民幣戰士。至於人品帝這種稀有品種就更不用說了。畢竟一個高手永遠不會運氣爆棚。


    隻有經驗和意識達到相對的高度,這樣的高手才稱得上是高手。凡是出現這樣依賴自身技術揚名的高手,無不是玩家們津津樂道的話題人物。


    蘭武自問不是高手,但是也曾刻苦研究過,練習過。他的水準也過了平均線,達到了普通玩家與職業玩家的分界線附近。


    經驗和意識最基本的體現就在於走位。


    通過自身位置的變動,達到牽製,甚至擊殺對手的目的。優秀的走位高手能夠全程戲弄一個普通玩家,也能在與其他高手之間的戰鬥中遊刃有餘,占據上風。


    因此,蘭武特癡迷於走位技術。


    他所說的從現在開始必須得揮全部實力並不是故弄玄虛。來到這個世界一個多月,也算是身經百戰。目前遇到的腐屍,沉淪魔,巨大野獸,黑暗獵人以及黑暗女獵手之類惡魔和不死生物,它們存在極為致命的弱點。


    智商太低,隻懂得嗷嗷叫的認死了一個目標就一擁而上。


    蘭武不知道更高級一些的惡魔會不會更難對付。但是他認為對付這麽空有強大實力,卻不懂得戰鬥的惡魔生物並不是一件困難的事。


    鎖定了異變之源的方位,隊伍再次啟程。阿維拉幾人隻當蘭武在鼓舞士氣,沒有把他的話放在心上。可是當遭遇到一群黑暗獵人和黑暗女獵手的時候,她們嚇了一跳。


    前方樹林裏剛剛出現黑暗獵人的身影,蘭武第一時間開啟了熊人變身。他的身軀急膨脹到兩米開外,灰白色的毛迅遮蔽了全身。他大步狂奔,直接越過了阿維拉以及三隻骷髏,衝到了前麵。


    最前麵的黑暗獵人驀然看到一頭龐然大物衝來,口中頓時出一聲淒厲的尖叫。刹那間,樹林深處湧現越來越多的身影。一雙雙赤紅的眸子直勾勾盯著狂奔而來的蘭武。


    一百多。


    蘭武目光一掃,迅確定這群黑暗獵人和黑暗女獵手的數量。他凶悍的撲上前去,揚起熊掌就朝最前麵那個黑暗獵人砸去。


    又是一聲淒厲的尖叫,這個黑暗獵人顯然被蘭武的狂妄徹底激怒。它舉起左手的盾牌,準備擋下熊掌,右手的鈍頭劍已然開始蓄力,隻等蘭武的攻擊被盾牌擋下後出現一絲不可避免的僵直就一劍斬去。


    這時阿維拉幾人被蘭武瘋狂的舉動嚇壞了,急忙就要各施技能展開救援。神恩者要是死在她們麵前,那如何對得起各自的老師。


    “等等,我先引怪。”蘭武大吼一聲,龐大粗夯的身軀驟然後退。


    三道灰白身影恰到好處越過蘭武,撲到了那個黑暗獵人身前。三把灰白骨鐮從不同方位閃電般劈下。幾乎同時,這個黑暗獵人頭頂血紅色光芒一現。


    傷害加深。


    蘭武獲得這個附帶在僵屍之上的技能已經有一段時間了。不過他卻沒怎麽使用。一來目前的隊友都是以魔法攻擊為主,二來則是這個詛咒目前隻有一級,範圍相當的小,根本起不到太大的作用。


    傷害加深詛咒落到黑暗獵人頭頂之際,三把灰白骨鐮也隨即砍到了它的身上。鐺的一聲,最中間的那隻骷髏手上的骨鐮砸在盾牌上,立時被彈了開去。而其餘兩把骨鐮卻同時沒入它的身體。


    九級的骷髏傷害不低。雖說基礎就比其他死靈法師召喚出來的骷髏差,也沒有支配骷髏獲得附加傷害,不過目前的三隻骷髏一鐮刀劈死一隻沉淪魔或是一隻腐屍綽綽有餘。


    在傷害加深作用下,兩把骨鐮帶給了黑暗獵人不小的傷害。黑暗獵人負傷,越刺激了內心的暴戾。鈍頭劍當頭砸下,卻砸了一空。


    三隻骷髏一得手,立即迅捷退下。蘭武恰到好處補位,正好避開鈍頭劍的劈砍後揚起熊掌扇得黑暗獵人一頭紮在地上。


    黑暗獵人徹底被激怒了。聲聲急促而簡短的尖叫從它的口中出。其餘湧出樹林深處的黑暗獵人和黑暗女獵手頓時潮水般向蘭武湧來。


    蘭武見狀急退,引著一大群怪物繞著樹木左彎右繞。漸漸地,並不密集的樹林成了他最好的掩護。在他左彎右繞之下,這些黑暗獵人和女獵手完全被繞得暈頭轉向。


    目睹蘭武引著一百多個惡魔生物繞著樹木轉圈,阿維拉幾人驚得睜大了眼睛。她們眼睜睜的看著蘭武左彎右繞之下,身後那群惡魔生物赫然變得井然有序,像是商隊一般排著長隊緊緊綴在蘭武身後。


    莫約幾分鍾後,蘭武氣喘籲籲的轉完一圈,回到了阿維拉幾人麵前十米外。他來不及提醒,不得不反手往身後一指,再豎起了小指,然後就不得不風一般帶著這群惡魔生物開起了火車。


    阿維拉幾人不解。好在蘭武還留了一聲。那三隻骷髏很快就出現在她們眼前。這三隻骷髏不緊不慢綴在最後,出現在她們眼前後突然難,掄起骨鐮劈向隊伍最後的那隻黑暗女獵手。


    “集中擊殺最後麵的惡魔。”阿維拉第一個反應過來,立即出聲提醒,同時一個箭步衝過去。標槍上纏繞著慘白電光深深沒入那個黑暗女獵手的後背。電光湧入,頓時令它如同打擺子似的渾身亂顫。


    緊接著希雅的冰風暴也緊隨而至,給黑暗女獵手添加上一個冰凍效果。在降低它的度同時,也讓快要跑出口的尖叫生生按在了它的嘴裏。


    這時芙雅等人也都意識到眼下就是最關鍵的時刻。一旦讓這個黑暗女獵手出尖叫,勢必會招回更多的惡魔生物。


    粗大的閃電射出,命中黑暗女獵手的同時,弗羅拉的火焰箭,小刺客的火焰複生陷阱被激活後噴出的五道火浪,以及阿維拉戳刺同時命中。


    電光之中硝煙彌漫,地上變成了一片火海。黑暗女獵人渾身是血,踉蹌著勉強穩住身子,嗜血的盯著剛剛從自己身上拔出標槍急退的阿維拉,張口就要出尖叫喚回同伴。就在這時,三把骨鐮呼嘯落下,深深沒入它的身軀,收割掉了最後一點生命。


    而這一切僅僅隻用時不到兩秒。


    三隻骷髏完成最後的補刀,迅跟上前麵的惡魔隊伍。阿維拉等人此時已經不用提醒,立即追趕上去。


    一隻隻落在最後的惡魔生物被她們默契的配合接連秒殺。她們風一般掠過,隻留下滿地暗紅色的惡魔血液以及一地的屍體。


    如此順利擊殺變得更加強大的惡魔生物,阿維拉等人心中暗驚。這些黑暗獵人和女獵手的實力相當強大,遠比她們當初擊殺的畢須博須強大。按理說幾人集火完全無法達到秒殺。可事實上這卻是事實。


    接連集火秒殺二十多個黑暗獵人,幾人之中最精於戰鬥的阿維拉漸漸看出了其中的奧妙。但凡集火之初,都是由三隻骷髏先行下手。隨後希雅的冰風暴,弗羅拉的火焰箭,芙雅的閃電,以及小刺客的火焰複生陷阱同時命中目標。而最為關鍵的是她因為是近戰係的亞馬遜。


    近戰係職業有個算是優點,也算是缺點的優勢。就是最接近目標。三隻骷髏動手之後,她因為距離最近,總能趕在希雅的冰風暴抵達之前給與目標一個威力一擊。而後其他人的攻擊同時抵達,完全抵消了自己收招後產生的一點點空隙。就隻是這麽幾乎一瞬間的事,她已經能夠再搶出一個技能釋放時間,配合三隻骷髏的補刀,完成秒殺。


    阿維拉心裏驚得無法用語言表達。如果這一切都是蘭武這個神恩者精心策劃的。那麽神恩者大人的戰鬥天賦或許稱得上是卓越。而眼前的事實不容她辯駁。這的的確確都是蘭武一人策劃的表演。


    剩餘八十多個黑暗獵人和黑暗女獵手很快就被殺得幹幹淨淨。直到死亡的那一刻,它們都沒弄明白為什麽後麵的同伴沒有出聲提醒自己危險來臨。


    蘭武狼狽的坐在地上氣喘籲籲。帶著那麽一大群惡魔開火車,著實把他累得滿頭大汗,差點虛脫。也幸好這裏是稀疏的樹林,這才有機會開火車。要是在平原地區,一百個蘭武也得淪為這些惡魔的一頓美餐。


    這時阿維拉三女望向蘭武的眼神明顯變得恭敬。之前她們對蘭武的實力僅僅隻能算是勉強看得過去,不會拖自己的後腿。而經過了剛才的輕鬆一戰,她們知道這個神恩者並非浪得虛名。


    休息過後,蘭武恢複了體力。他覺得這個世界有個不錯的好處。耐力等於體力。而職業者的耐力恢複度明顯比平民快了好幾倍。


    隊伍重新上路。蘭武充分揮了地形特點,依賴巧妙的走位,帶領隊伍仍然保持一個極高的效率朝目的地趕去。一行人不知道殺了多少惡魔生物,終於眼前一亮,已經走出了樹林,進入一望無垠的平原地帶。


    蘭武走出樹林,拿出魔法地圖仔細看了看,抬頭叮囑道:“四十公裏,我們距離異變之源還有六十公裏。”


    阿維拉幾人默默的整理各自的裝備。她們知道,進入平原後,遭遇到的危險將遠勝於之前的十倍。

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