在【無罪之界】中,無論是npc還是玩家,絕大多數人在準備‘動手’前都是有明顯征兆的,或者說,理應是有明顯征兆的。
這些征兆各不相同,比如很多施法者都會揚起手中的法杖、法球、法典,方便自己在鎖定對方或繪製元素陣;遊俠之類的職業會抽出箭矢、挽弓上弦;騎士這種職業則會對自己加持光環類狀態;氣宗武僧會給自己附加各種‘形’,拳宗武僧需要給自己提好‘勢’;就算是乍看上去不怎麽喜歡開動腦筋的純戰士類職業……也得拔出武器吧?
總而言之,在絕大多數情況下,大家動手前都是有所謂的‘起手式’來著,至於為什麽在【問罪論戰】中好像很少見的樣子,一方麵是大家基本不會注意這種細節,另一方麵則是那些有資格被人們關注的強者,會在必要時刻把起手前的征兆壓縮到沒人能看見的程度。
且不說醒龍那種規格的超級強者,就算是流局滿貫這種一流高手,也能做到在擺出‘形’的同時展開攻勢,完全不會給對方反應時間。
再用施法職業舉個例子,雖然瞬發和默發要麻煩一些,理論上不如正統的吟唱施法來得強,但這並不妨礙人們用前者突施冷箭,暴起偷襲。
而說到偷襲,最繞不過去的自然就是盜賊係職業了,而這個職業的起手特點,正是‘淬毒’。
誠然,很多對煉金學或藥劑學頗有見地的物理係職業偶爾也會玩玩毒,但要說跟這門手藝最匹配的,盜賊稱第二,就沒人敢稱第一,要是真有其它職業的人玩毒玩的比盜賊強,那他如果是個盜賊的話肯定能玩得更溜。
這方麵的原因有很多很多,如果非要從‘玩家’角度總結一些未必正確但比較有說服力的,就是盜賊這個職業的先手概率高、攻擊頻率快且擅長用其它職業難以比擬的節奏在短時間內完成數輪爆發式傷害,在這一前提下,毒藥的特質就很契合盜賊係職業了。
鑒於如果在這方麵進行展開的話會太過冗長,在此就不多做贅述了,總而言之,在絕大多數情況下,盜賊係職業都是喜歡給武器淬毒玩的。
那麽問題來了,既然是給武器淬毒,為什麽不在戰鬥前就做好,反而要臨時淬毒呢?
嗯……誰告訴你戰鬥前沒淬了?
在這裏可以簡單科普一下,在武器淬毒這門技藝中,毒藥的類型在宏觀層麵上可以分為兩種類型,一種是時效性非常長,效果相對比較一般的,一種是效果非常強,時效性特別短的。
而除了這兩大類型之外,不同的毒藥還有不同的特質,光說疊加之後的效果,就有包括但不限於a+b=c、a+b=ab、a+b=α、a+b=0、a+b=鈍角之類的,鑒於展開來說的話可能幾萬字都打不住,在此也不多贅述,先行略過。
需要額外提及一下的是,就算是兩個大類型也隻是在‘廣義’上的僅供參考,比如有個非常牛辶的煉金師搞出了一種持續時間24小時,殺傷力非常強的毒藥,那麽一般情況下,是沒有正常人會拿這玩意兒跟能持續5分鍾,殺傷力一般,但零售價2銀幣三斤還送兩瓶試用裝的大路貨對比的,那不是研究,是抬杠。
換句話說,假設有一種毒藥的時效性和強度都比較‘正常’,那麽在一般情況下,相同價值的毒藥如果比它時效性短,那多半會更猛;如果沒它那麽猛,多半時效性更長。
那麽,給予上述內容,我們就可以很輕鬆的猜到在正常情況下,盜賊們一定會保持自己的武器上塗有持續時間相對較長,威力方麵則不做強求的常駐毒藥,而在必要時,他們還會臨時為武器淬上時效性更短,但威力強大的毒藥。
而‘檀莫’這個角色作為一個根正苗紅的盜賊,自然也不免俗,事實上,他在這個角色下的三種戰鬥風格中,有一種甚至是專門的針對毒藥環節做了強化。
沒錯,盡管他已經很久沒動過手了,但記性好的人應該還沒忘記,‘檀莫’這個角色的戰鬥風格並不統一,而是有‘對抗流’、‘暗殺流’和‘牽製流’三種類型,考慮到其經濟實力深不可測,每種類型甚至有一套單獨的裝備。
其中,對抗流的裝備以防禦力、抗性、攻擊力為主,武器多半是長劍、手斧等兼具著靈巧與殺傷力的類型,毒藥多為減速等功能性特質。
暗殺流的裝備則以隱蔽性、暴擊率、暴擊傷害為主,講究的是一擊必殺,武器是毋庸置疑的匕首,毒藥多為直接殺傷型。
牽製流的裝備則是以續航、增傷、移動速度、工程外設為主,泛用性最強,武器以匕首、弩箭為主,毒藥五花八門,能有效應對各種情況。
而在正常狀態下,墨檀用的基本都是……人畜無害也沒啥戰鬥力的吟遊詩人流,主打一個說、學、逗、唱。
不過在這場比賽中,雖然他載入比賽時用的還是牽製流那套裝備,但是在離開了實驗基地後,墨檀便動作飛快地換上了暗殺流的那一套,並在不久之後開始尾隨同樣脫離了大部隊的風花雪月。
……
“看得出來,檀莫選手似乎並沒有繼續等下去的意思。”
小小白在墨檀嫻熟地完成了淬毒,將兩柄匕首鍍上了一層瑩綠色後微微頷首,點評道:“很果斷的決定,而且正確性也毋庸置疑,畢竟風花雪月選手在明,在十有八九能夠搶到先手的情況下,現在可以說是動手的最好時機了。”
雪茵眨了眨眼,遲疑道:“不過他們兩個人是不是離得有些太近了?我沒什麽機會跟盜賊職業打交道,他們隱匿身形的技巧有那麽厲害麽?風花雪月選手好像一點都沒有察覺到哎。”
“是這樣的,畢竟盜賊係職業無論是絕對殺傷力還是身體素質都很不出彩,又沒辦法像遊俠那樣將遠程攻擊當成常駐手段,所以唯一拿得出手的就是速度與隱匿氣息的本事了。”
在職業基礎這一塊做足了功課的小冰冰用力點頭,解釋道:“據我所知,高階往後,在目標沒有刻意探知周邊環境的情況下,同階盜賊完全能做到無聲無息地靠近到對方兩米內而不被發現,現在的話,雖然風花雪月選手肯定會時刻保持警惕,但想要揪出一個能闖入團體賽十六強的盜賊依然不太現實。”
雪茵呼呼地點了點頭,又問道:“那大範圍攻擊呢?檀現在跟她也就三米多的距離,大範圍攻擊的話應該能打到吧?”
“我記得風花雪月選手是個施法者吧?如果是那種毫無征兆的瞬發範圍魔法,確實有機會掃出檀莫選手,但問題是她在不知道自己身邊有人的情況下,根本不可能頻繁地用這種大範圍攻擊洗地。”
微微氨輕輕搖了搖頭,隨口說道:“且不說這樣做的消耗有多大,很多性格惡劣的盜賊係玩家甚至會誘導你做出更多無意義消耗,偶爾甚至會刻意製造一些風吹草動,為對方營造出一種‘再努力一下就能抓到他了’,卻殊不知在這種心態出現時已經掉入了陷阱,在看不見的對手麵前破綻百出,最後導致身心雙重崩潰,在對方現身前就輸掉了九成九。”
小小白有些意外地轉頭看了眼微微氨,讚歎道:“你很懂啊,對盜賊很有研究?”
“呃……還行吧。”
微微氨表情有些微妙地扯了扯嘴角,幹聲道:“我有個喜歡玩這類型職業的朋友,這些年沒少采訪過他,再加上偶爾會閑聊點遊戲裏的事,所以多少懂一點。”
雪茵聞言立刻揚起嘴角,眉開眼笑地說道:“所以檀現在很安全咯?”
“是啊,我覺得應該是挺安全的。”
微微氨點了點頭,挑眉道:“倒是風花雪月選手,作為一個被盜賊跟住的施法者,她現在的情況可以說是相當危險了,雖說賽前咱們之前一直認為個人實力方麵檀莫選手要占絕對劣勢,但他看起來同樣也享受到了跟沐雪劍選手相仿的增益式變異……或者說是進化。”
雪茵小雞啄米般地點著腦袋,笑盈盈地說道:“真帥呢。”
“帥不帥先放一邊,重點是在這種情況下,注定沒辦法先發製人的風花雪月選手能否撐過對方的第一輪爆發。”
小冰冰盯著正在高速趕路的風花雪月,很是負責任地解說道:“盜賊係職業的先手爆發本就是天花板級別,再加上檀莫選手從比賽開始到現在已經良性變異過了不知道多少次,我覺得風花雪月選手但凡有一點點不小心,比賽可能就會直接結束了,而且就算不被秒殺,她這個馬上就要被拖進貼身搏殺中的施法者也是凶多吉少。”
“這就是被盜賊係職業盯上的後果了,換誰都一樣的。”
小小白不置可否地發表了一句感想,隨即忽然話鋒一轉:“不過風花雪月選手會陷入絕對劣勢的原因,終究是被檀莫選手搶到先手,但如果……這個先手他搶不到呢?”
小冰冰、微微氨和雪茵三人同時一愣,異口同聲:“誒?”
“我也是剛剛才發現的……”
小小白並沒有第一時間給出解釋,而是抬高聲音道:“導播老師,麻煩把風花雪月選手的視角切成垂直鳥瞰,把檀莫選手的視角切成第一人稱。”
根據無條件配合解說的規則,雖然已經獲得了‘不聽話’的資格,但為了不被格式化還是乖乖遵循了小小白指示的係統姬立刻切鏡,讓屏幕中央區域最顯眼的兩個畫麵分別變成了高空俯瞰與第一視角。
然後——
“呃……”
雪茵噗靈噗靈地眨了眨眼,遲疑了好一會兒才訕訕地說道:“我好像沒看懂。”
微微氨攤開雙手,附議道:“我也是。”
“你呢?”
於是小小白便轉頭看向自己的同事,笑道:“你不會也沒看出來吧?”
“好歹也是靠眼睛吃飯的,你都提示這麽明顯了,我肯定看出來了啊。”
小冰冰也笑了起來,隨即很是溫柔地對兩位麵色茫然的嘉賓以及無數同樣茫然的觀眾解釋道:“這裏其實需要我們有一點點空間想象能力,比如說,如果把這兩個視角結合一下,我們其實可以看出其實檀莫選手所關注的目標,並非鏡頭中風花雪月選手所在的相對位置,雖然相差的也不算多,但隻要與俯瞰鏡頭中的風花雪月選手存在至少兩米的誤差。”
“這……”
微微氨聞言立刻瞪大眼睛,愕然道:“怎會如此?”
“不知道。”
小小白不暇思索地給出了回答,正色道:“大家都知道我們【無罪之界】的自由程度,排除法在選項幾乎無限大的這裏根本沒有效果,所以沒人知道風花雪月選手做了些什麽。”
小小冰也點了點頭,補充道:“但她絕對有‘做了些什麽’。”
“等下!”
這會兒才反應過來的雪茵頓時輕呼一聲,猛地捂住自己的小嘴驚道:“那檀豈不是……”
“凶多吉少。”
……
同一時間
遊戲時間am11:17
禁區代號【躍升】,第三實驗基地廢墟外圍,曠野
在一個稀鬆平常的瞬間,墨檀行雲流水般地將稀鬆平常的一步替換成了位移技能【暗影步】,出現在了風花雪月背後大概二十公分不到的距離,高高地揚起了手中的匕首。
而在那之前,他同樣匪夷所思地速度激活了【姹紫嫣紅】的特質‘迷情之黃’,為風花雪月施加了一個類別為【詛咒】的標記,效果非常簡單明了,即是在墨檀對其發動攻擊時召喚一個‘告白之影’同步攻擊,如果兩次攻擊全部命中且墨檀使用了技能,則返還該技能50%的冷卻時間。
墨檀的選擇,是冷卻時間隻有三秒,基礎傷害極低但在背身攻擊狀態下擁有800%傷害加成的【斷魂刺】。
毫無懸念的,風花雪月在下個瞬間便同時被【斷魂刺】與‘告白之影’命中,並在第一時間憑借職業玩家的素養高速轉身,在後背多出了兩個巨大血口的情況下忍痛麵向墨檀,快步後退的同時推出了一麵冰牆。
【伺機待發】
隨隨便便就用掉了這個冷卻時間長達12小時的強力技能,將【暗影步】的冷卻時間強行歸零的墨檀再踏一步,如影隨形般地再次出現在風花雪月背後,刺出了因為‘迷情之黃’的效果冷卻時間從3秒變成1.5秒的第二記【斷魂刺】。
血花飛濺,少女背後那猙獰的‘x’狀傷痕頓時變成了一個血淋淋的‘米’字,必須疊加到四層才能生效的【溶血寒毒】與七種【衰竭病變】也在同一時間驟然爆發。
但,這並不是結束——
【苦情之白】+【舍命一擊】!
“再見了。”
精準地貫穿了對方的心髒,打出了本屆團體戰截止到現在為止最高一輪爆發傷害的男人咧嘴一笑。
“嗯,再見了。”
風花雪月微微頷首,留下了化作白光消散前的最後一句話。
……
遊戲時間am11:18
【問罪論戰·團體戰】八強戰首輪,【醜角牌】因全員戰死慘遭淘汰,止步十六強,僅剩一人的【牌佬】晉級八強。
第兩千二百二十六章:終
這些征兆各不相同,比如很多施法者都會揚起手中的法杖、法球、法典,方便自己在鎖定對方或繪製元素陣;遊俠之類的職業會抽出箭矢、挽弓上弦;騎士這種職業則會對自己加持光環類狀態;氣宗武僧會給自己附加各種‘形’,拳宗武僧需要給自己提好‘勢’;就算是乍看上去不怎麽喜歡開動腦筋的純戰士類職業……也得拔出武器吧?
總而言之,在絕大多數情況下,大家動手前都是有所謂的‘起手式’來著,至於為什麽在【問罪論戰】中好像很少見的樣子,一方麵是大家基本不會注意這種細節,另一方麵則是那些有資格被人們關注的強者,會在必要時刻把起手前的征兆壓縮到沒人能看見的程度。
且不說醒龍那種規格的超級強者,就算是流局滿貫這種一流高手,也能做到在擺出‘形’的同時展開攻勢,完全不會給對方反應時間。
再用施法職業舉個例子,雖然瞬發和默發要麻煩一些,理論上不如正統的吟唱施法來得強,但這並不妨礙人們用前者突施冷箭,暴起偷襲。
而說到偷襲,最繞不過去的自然就是盜賊係職業了,而這個職業的起手特點,正是‘淬毒’。
誠然,很多對煉金學或藥劑學頗有見地的物理係職業偶爾也會玩玩毒,但要說跟這門手藝最匹配的,盜賊稱第二,就沒人敢稱第一,要是真有其它職業的人玩毒玩的比盜賊強,那他如果是個盜賊的話肯定能玩得更溜。
這方麵的原因有很多很多,如果非要從‘玩家’角度總結一些未必正確但比較有說服力的,就是盜賊這個職業的先手概率高、攻擊頻率快且擅長用其它職業難以比擬的節奏在短時間內完成數輪爆發式傷害,在這一前提下,毒藥的特質就很契合盜賊係職業了。
鑒於如果在這方麵進行展開的話會太過冗長,在此就不多做贅述了,總而言之,在絕大多數情況下,盜賊係職業都是喜歡給武器淬毒玩的。
那麽問題來了,既然是給武器淬毒,為什麽不在戰鬥前就做好,反而要臨時淬毒呢?
嗯……誰告訴你戰鬥前沒淬了?
在這裏可以簡單科普一下,在武器淬毒這門技藝中,毒藥的類型在宏觀層麵上可以分為兩種類型,一種是時效性非常長,效果相對比較一般的,一種是效果非常強,時效性特別短的。
而除了這兩大類型之外,不同的毒藥還有不同的特質,光說疊加之後的效果,就有包括但不限於a+b=c、a+b=ab、a+b=α、a+b=0、a+b=鈍角之類的,鑒於展開來說的話可能幾萬字都打不住,在此也不多贅述,先行略過。
需要額外提及一下的是,就算是兩個大類型也隻是在‘廣義’上的僅供參考,比如有個非常牛辶的煉金師搞出了一種持續時間24小時,殺傷力非常強的毒藥,那麽一般情況下,是沒有正常人會拿這玩意兒跟能持續5分鍾,殺傷力一般,但零售價2銀幣三斤還送兩瓶試用裝的大路貨對比的,那不是研究,是抬杠。
換句話說,假設有一種毒藥的時效性和強度都比較‘正常’,那麽在一般情況下,相同價值的毒藥如果比它時效性短,那多半會更猛;如果沒它那麽猛,多半時效性更長。
那麽,給予上述內容,我們就可以很輕鬆的猜到在正常情況下,盜賊們一定會保持自己的武器上塗有持續時間相對較長,威力方麵則不做強求的常駐毒藥,而在必要時,他們還會臨時為武器淬上時效性更短,但威力強大的毒藥。
而‘檀莫’這個角色作為一個根正苗紅的盜賊,自然也不免俗,事實上,他在這個角色下的三種戰鬥風格中,有一種甚至是專門的針對毒藥環節做了強化。
沒錯,盡管他已經很久沒動過手了,但記性好的人應該還沒忘記,‘檀莫’這個角色的戰鬥風格並不統一,而是有‘對抗流’、‘暗殺流’和‘牽製流’三種類型,考慮到其經濟實力深不可測,每種類型甚至有一套單獨的裝備。
其中,對抗流的裝備以防禦力、抗性、攻擊力為主,武器多半是長劍、手斧等兼具著靈巧與殺傷力的類型,毒藥多為減速等功能性特質。
暗殺流的裝備則以隱蔽性、暴擊率、暴擊傷害為主,講究的是一擊必殺,武器是毋庸置疑的匕首,毒藥多為直接殺傷型。
牽製流的裝備則是以續航、增傷、移動速度、工程外設為主,泛用性最強,武器以匕首、弩箭為主,毒藥五花八門,能有效應對各種情況。
而在正常狀態下,墨檀用的基本都是……人畜無害也沒啥戰鬥力的吟遊詩人流,主打一個說、學、逗、唱。
不過在這場比賽中,雖然他載入比賽時用的還是牽製流那套裝備,但是在離開了實驗基地後,墨檀便動作飛快地換上了暗殺流的那一套,並在不久之後開始尾隨同樣脫離了大部隊的風花雪月。
……
“看得出來,檀莫選手似乎並沒有繼續等下去的意思。”
小小白在墨檀嫻熟地完成了淬毒,將兩柄匕首鍍上了一層瑩綠色後微微頷首,點評道:“很果斷的決定,而且正確性也毋庸置疑,畢竟風花雪月選手在明,在十有八九能夠搶到先手的情況下,現在可以說是動手的最好時機了。”
雪茵眨了眨眼,遲疑道:“不過他們兩個人是不是離得有些太近了?我沒什麽機會跟盜賊職業打交道,他們隱匿身形的技巧有那麽厲害麽?風花雪月選手好像一點都沒有察覺到哎。”
“是這樣的,畢竟盜賊係職業無論是絕對殺傷力還是身體素質都很不出彩,又沒辦法像遊俠那樣將遠程攻擊當成常駐手段,所以唯一拿得出手的就是速度與隱匿氣息的本事了。”
在職業基礎這一塊做足了功課的小冰冰用力點頭,解釋道:“據我所知,高階往後,在目標沒有刻意探知周邊環境的情況下,同階盜賊完全能做到無聲無息地靠近到對方兩米內而不被發現,現在的話,雖然風花雪月選手肯定會時刻保持警惕,但想要揪出一個能闖入團體賽十六強的盜賊依然不太現實。”
雪茵呼呼地點了點頭,又問道:“那大範圍攻擊呢?檀現在跟她也就三米多的距離,大範圍攻擊的話應該能打到吧?”
“我記得風花雪月選手是個施法者吧?如果是那種毫無征兆的瞬發範圍魔法,確實有機會掃出檀莫選手,但問題是她在不知道自己身邊有人的情況下,根本不可能頻繁地用這種大範圍攻擊洗地。”
微微氨輕輕搖了搖頭,隨口說道:“且不說這樣做的消耗有多大,很多性格惡劣的盜賊係玩家甚至會誘導你做出更多無意義消耗,偶爾甚至會刻意製造一些風吹草動,為對方營造出一種‘再努力一下就能抓到他了’,卻殊不知在這種心態出現時已經掉入了陷阱,在看不見的對手麵前破綻百出,最後導致身心雙重崩潰,在對方現身前就輸掉了九成九。”
小小白有些意外地轉頭看了眼微微氨,讚歎道:“你很懂啊,對盜賊很有研究?”
“呃……還行吧。”
微微氨表情有些微妙地扯了扯嘴角,幹聲道:“我有個喜歡玩這類型職業的朋友,這些年沒少采訪過他,再加上偶爾會閑聊點遊戲裏的事,所以多少懂一點。”
雪茵聞言立刻揚起嘴角,眉開眼笑地說道:“所以檀現在很安全咯?”
“是啊,我覺得應該是挺安全的。”
微微氨點了點頭,挑眉道:“倒是風花雪月選手,作為一個被盜賊跟住的施法者,她現在的情況可以說是相當危險了,雖說賽前咱們之前一直認為個人實力方麵檀莫選手要占絕對劣勢,但他看起來同樣也享受到了跟沐雪劍選手相仿的增益式變異……或者說是進化。”
雪茵小雞啄米般地點著腦袋,笑盈盈地說道:“真帥呢。”
“帥不帥先放一邊,重點是在這種情況下,注定沒辦法先發製人的風花雪月選手能否撐過對方的第一輪爆發。”
小冰冰盯著正在高速趕路的風花雪月,很是負責任地解說道:“盜賊係職業的先手爆發本就是天花板級別,再加上檀莫選手從比賽開始到現在已經良性變異過了不知道多少次,我覺得風花雪月選手但凡有一點點不小心,比賽可能就會直接結束了,而且就算不被秒殺,她這個馬上就要被拖進貼身搏殺中的施法者也是凶多吉少。”
“這就是被盜賊係職業盯上的後果了,換誰都一樣的。”
小小白不置可否地發表了一句感想,隨即忽然話鋒一轉:“不過風花雪月選手會陷入絕對劣勢的原因,終究是被檀莫選手搶到先手,但如果……這個先手他搶不到呢?”
小冰冰、微微氨和雪茵三人同時一愣,異口同聲:“誒?”
“我也是剛剛才發現的……”
小小白並沒有第一時間給出解釋,而是抬高聲音道:“導播老師,麻煩把風花雪月選手的視角切成垂直鳥瞰,把檀莫選手的視角切成第一人稱。”
根據無條件配合解說的規則,雖然已經獲得了‘不聽話’的資格,但為了不被格式化還是乖乖遵循了小小白指示的係統姬立刻切鏡,讓屏幕中央區域最顯眼的兩個畫麵分別變成了高空俯瞰與第一視角。
然後——
“呃……”
雪茵噗靈噗靈地眨了眨眼,遲疑了好一會兒才訕訕地說道:“我好像沒看懂。”
微微氨攤開雙手,附議道:“我也是。”
“你呢?”
於是小小白便轉頭看向自己的同事,笑道:“你不會也沒看出來吧?”
“好歹也是靠眼睛吃飯的,你都提示這麽明顯了,我肯定看出來了啊。”
小冰冰也笑了起來,隨即很是溫柔地對兩位麵色茫然的嘉賓以及無數同樣茫然的觀眾解釋道:“這裏其實需要我們有一點點空間想象能力,比如說,如果把這兩個視角結合一下,我們其實可以看出其實檀莫選手所關注的目標,並非鏡頭中風花雪月選手所在的相對位置,雖然相差的也不算多,但隻要與俯瞰鏡頭中的風花雪月選手存在至少兩米的誤差。”
“這……”
微微氨聞言立刻瞪大眼睛,愕然道:“怎會如此?”
“不知道。”
小小白不暇思索地給出了回答,正色道:“大家都知道我們【無罪之界】的自由程度,排除法在選項幾乎無限大的這裏根本沒有效果,所以沒人知道風花雪月選手做了些什麽。”
小小冰也點了點頭,補充道:“但她絕對有‘做了些什麽’。”
“等下!”
這會兒才反應過來的雪茵頓時輕呼一聲,猛地捂住自己的小嘴驚道:“那檀豈不是……”
“凶多吉少。”
……
同一時間
遊戲時間am11:17
禁區代號【躍升】,第三實驗基地廢墟外圍,曠野
在一個稀鬆平常的瞬間,墨檀行雲流水般地將稀鬆平常的一步替換成了位移技能【暗影步】,出現在了風花雪月背後大概二十公分不到的距離,高高地揚起了手中的匕首。
而在那之前,他同樣匪夷所思地速度激活了【姹紫嫣紅】的特質‘迷情之黃’,為風花雪月施加了一個類別為【詛咒】的標記,效果非常簡單明了,即是在墨檀對其發動攻擊時召喚一個‘告白之影’同步攻擊,如果兩次攻擊全部命中且墨檀使用了技能,則返還該技能50%的冷卻時間。
墨檀的選擇,是冷卻時間隻有三秒,基礎傷害極低但在背身攻擊狀態下擁有800%傷害加成的【斷魂刺】。
毫無懸念的,風花雪月在下個瞬間便同時被【斷魂刺】與‘告白之影’命中,並在第一時間憑借職業玩家的素養高速轉身,在後背多出了兩個巨大血口的情況下忍痛麵向墨檀,快步後退的同時推出了一麵冰牆。
【伺機待發】
隨隨便便就用掉了這個冷卻時間長達12小時的強力技能,將【暗影步】的冷卻時間強行歸零的墨檀再踏一步,如影隨形般地再次出現在風花雪月背後,刺出了因為‘迷情之黃’的效果冷卻時間從3秒變成1.5秒的第二記【斷魂刺】。
血花飛濺,少女背後那猙獰的‘x’狀傷痕頓時變成了一個血淋淋的‘米’字,必須疊加到四層才能生效的【溶血寒毒】與七種【衰竭病變】也在同一時間驟然爆發。
但,這並不是結束——
【苦情之白】+【舍命一擊】!
“再見了。”
精準地貫穿了對方的心髒,打出了本屆團體戰截止到現在為止最高一輪爆發傷害的男人咧嘴一笑。
“嗯,再見了。”
風花雪月微微頷首,留下了化作白光消散前的最後一句話。
……
遊戲時間am11:18
【問罪論戰·團體戰】八強戰首輪,【醜角牌】因全員戰死慘遭淘汰,止步十六強,僅剩一人的【牌佬】晉級八強。
第兩千二百二十六章:終