第十二章 狙擊
放棄機甲就等於放棄了強大的攻擊力,雖然安全係數提高,卻有取巧的感覺,傭兵協會是有意提高任務的難度。
功勳值從來都不好賺,如此巨大的**,注定讓許多傭兵頭腦發熱,鋌而走險的結局就是死,傭兵協會不會顧慮這些,弱者總會死去,強者最終存活下來,這才是他們要做的。
接受偵查任務需要將機甲的智腦與傭兵係統接駁,對數據師來說小菜一碟,做好一切,陳放繼續艱難的推進,跋涉兩天以後,終於覓得一處相對安全的區域,一座光禿禿的山峰,登上半山腰,便能將半徑三百公裏盡收眼底。
傭兵的製式口糧是壓縮餅幹,很古老的東西,這玩意兒的好處是廉價,節省空間,隻要少許分量,遇到水就會誇張的膨脹,非常便利。缺陷是難以下咽,當你不餓的時候,絕對不想去碰它,更不可能把它當作零食。
陳放咬下一塊便扔在旁邊,然後心無旁騖的開始工作,指尖在數據盤上輕快的舞動,一串串數據飛快越上顯示屏,猶如瀑布自下而上。
兩天時間轉瞬即逝,任務界麵彈出警告,魚人在同一區域停留太久,假如再不有所動作,本次偵查任務將自動宣告失敗。
同步彈出的還有一份名單,上麵羅列出三千個傭兵代碼,全部是競賽活動中,功勳值居前的傭兵組合或者個人,大浪淘沙,總能有人活下來,而且成績相當不俗。從排在首位的功勳值就能看的出來,十七萬三千六百八十二,驚心動魄的數字讓弱者沮喪,讓強者熱血沸騰。
傭兵的確是強者的世界,即使體質恢複健康,陳放也無把握獲得如此之高的功勳值,這個數字讓他燃起鬥誌,雖然對競賽缺少興趣,本能卻敦促他不輸於人。
名單上目前沒有陳放的代碼,不過能找到琳妮的傭兵團,雖然名次排在末尾,至少證明他們仍然活著,陳放的朋友少得可憐,除了黃金獅子,隻剩下相識不久的霹靂蜂,一想到那個家夥仍然活著,陳放有一種如釋重負的輕鬆。
“還好來得及。”
陳放籲了口氣,優雅的輸入一段指令,屏幕一分為二,左邊仍是如詩如畫的景致,右邊則切換為數字模式,無窮無盡的數字拚湊成一組立體的空間,令人眼花繚亂,這是頂尖數據師才能窺視的世界,一個由數字組成的世界,數字是不會騙人的,在這個數字的世界,任何潛藏的生物都無所遁形,不過,切換僅限於機載的顯示器,傳回傭兵協會的畫麵依然如故。
這就是陳放兩天來的成果,跋涉變得不再艱難,如同在花園裏散步一樣愜意。不出兩個小時,魚人就走過起初要一整天才能行進的距離。
轉過身,陳放開啟魚人的遠程模式。
為了掩藏八米長的索倫之眼,陳放絞盡腦汁,最終采用獨立的反光板,導致他不得不用壓縮餅幹度日,如今看來物有所值。
索倫之眼自帶的電子聚焦瞬間將二十公裏開外的石峰拉至眼前,這還遠遠不到極限,僅僅相當於中程射擊,與傳統瞄準鏡不同,畫麵仿佛近在眼前,帶給人強烈的壓迫感。
不出所料,在那座山峰的頂部,是頭巨型昆蟲的巢穴,正是由於它的存在,別的蟲族才退避三舍,帶給陳放一片安全區域。
高清晰顯示屏完美的展現了這頭凶悍的生物,將近二十米的長度,環節狀的構造堅固有力。與龐大的身軀相比,頭部小的可憐,眼睛凹陷在金屬質感的頭骨裏,透出凶狠的光。透過電子聚焦,猶如和陳放四目相對。它的牙齒雜亂無章,缺少美感卻格外猙獰,也許,它能輕而易舉的撕裂機甲。
護目鏡的下角突然彈出一段資料,亂齒節蟲,凶狠,力大,致命攻擊是撕咬,纏繞,撞擊,獵殺功勳值一百一十點,獎金為三千二百聯邦幣。
詳盡的資料說明有人現行發現亂齒節蟲,並且獵殺過它,過度的準備時間讓陳放落到了後麵,而且聰明人也不止他一個,這種事實讓他難以接受。
動手。
一道肉眼不可見的光束悄然發出,與恐怖的的威力形成反差,發射時幾乎感受不到反震,索倫之眼的素質讓陳放喜形於色,好的狙擊武器本該如此,隻有被獵殺者才能感受到它的存在。
轟。
亂齒蟲的頭顱被炸掉大半,白乎乎的腦漿灑了滿
,它仍然活著,並且憤怒異常,瘋狂的擺動身軀,四處亂撞,金屬般強悍的身軀在所到之處肆虐出恐怖的痕跡,足有數噸重的岩石像泡沫一樣拋向高空,砸到山下,引來
裂一般的震動。
恐怖,與這樣的怪物近戰顯然是愚蠢的,即使操控強擊機甲也難有勝算。
亂齒蟲難以分辨傷害來自何處,出於本能,它要將隱藏的敵人翻出來。
低等動物的神經叢極為分散,除非一次性將其拍成肉醬,無論命中什麽部位,也不能讓它們立即死去,這意味亂齒節蟲還要在痛苦中煎熬很久。
任務欄卻迫不及待的給出了相應的功勳,一百一十,這種傷勢足以讓傭兵協會的智腦將亂齒蟲判定為死亡,那是時間早晚的問題。
少了一擊絕殺的快感,但是並不影響效率,陳放可沒有耐心等待這頭凶獸死透。
正當準備出發的時候,一群沙角蠅闖入視野,與它們的近親一樣,這種昆蟲長了一對透明的翅膀,油亮的外殼,屬於典型的食腐生物,特殊的牙齒能將大型昆蟲的屍骨啃得幹幹淨淨,一點殘渣都不會留下,儼然是霍爾星的清道夫。
沙角蠅的嗅覺靈敏到駭人的
步,有證據表明,它們不止能聞到腐肉的味道,甚至能聞到死亡的氣息,大多數時候,它們都能在動物瀕死亡以前殺到,然後焦躁的等待獵物死去。
作為食腐動物,沙角蠅的嗅覺過於靈敏,耐心也欠佳,透過索倫之眼的電子聚焦,能夠看見它們主動向亂齒節蟲發動了襲擊。
陳放的發現讓傭兵協會對沙角蠅的資料做出改動,從單純的食腐,變成主動攻擊,擊殺單隻沙角蠅的功勳值也從十五調整到十八。
事實上,沙角蠅對傭兵的威脅不低,當它們尋食的時候,就像是蟲族偵察機,傭兵團一旦被盯上就很難擺脫,假如沒有個優秀的狙擊手,那就慘了。
屏幕上的畫麵快速切換,全部是沙角蠅斃命的定格,但是每一幅畫麵都不同,擊斃十三隻沙角蠅,總共用了不到九秒時間,迅速,精準,足以證明陳放在遠程狙擊能力也十分不俗,然後他看了眼能量顯示,很明智的關閉掉遠程模式,這麽個玩法,耗光所有的晶油也別想在競賽中脫穎而出。
十八點功勳值不值得讓人動心,特殊的火力,要求他必須獵殺大型昆蟲,或者是成群的昆蟲才能劃算。
放棄機甲就等於放棄了強大的攻擊力,雖然安全係數提高,卻有取巧的感覺,傭兵協會是有意提高任務的難度。
功勳值從來都不好賺,如此巨大的**,注定讓許多傭兵頭腦發熱,鋌而走險的結局就是死,傭兵協會不會顧慮這些,弱者總會死去,強者最終存活下來,這才是他們要做的。
接受偵查任務需要將機甲的智腦與傭兵係統接駁,對數據師來說小菜一碟,做好一切,陳放繼續艱難的推進,跋涉兩天以後,終於覓得一處相對安全的區域,一座光禿禿的山峰,登上半山腰,便能將半徑三百公裏盡收眼底。
傭兵的製式口糧是壓縮餅幹,很古老的東西,這玩意兒的好處是廉價,節省空間,隻要少許分量,遇到水就會誇張的膨脹,非常便利。缺陷是難以下咽,當你不餓的時候,絕對不想去碰它,更不可能把它當作零食。
陳放咬下一塊便扔在旁邊,然後心無旁騖的開始工作,指尖在數據盤上輕快的舞動,一串串數據飛快越上顯示屏,猶如瀑布自下而上。
兩天時間轉瞬即逝,任務界麵彈出警告,魚人在同一區域停留太久,假如再不有所動作,本次偵查任務將自動宣告失敗。
同步彈出的還有一份名單,上麵羅列出三千個傭兵代碼,全部是競賽活動中,功勳值居前的傭兵組合或者個人,大浪淘沙,總能有人活下來,而且成績相當不俗。從排在首位的功勳值就能看的出來,十七萬三千六百八十二,驚心動魄的數字讓弱者沮喪,讓強者熱血沸騰。
傭兵的確是強者的世界,即使體質恢複健康,陳放也無把握獲得如此之高的功勳值,這個數字讓他燃起鬥誌,雖然對競賽缺少興趣,本能卻敦促他不輸於人。
名單上目前沒有陳放的代碼,不過能找到琳妮的傭兵團,雖然名次排在末尾,至少證明他們仍然活著,陳放的朋友少得可憐,除了黃金獅子,隻剩下相識不久的霹靂蜂,一想到那個家夥仍然活著,陳放有一種如釋重負的輕鬆。
“還好來得及。”
陳放籲了口氣,優雅的輸入一段指令,屏幕一分為二,左邊仍是如詩如畫的景致,右邊則切換為數字模式,無窮無盡的數字拚湊成一組立體的空間,令人眼花繚亂,這是頂尖數據師才能窺視的世界,一個由數字組成的世界,數字是不會騙人的,在這個數字的世界,任何潛藏的生物都無所遁形,不過,切換僅限於機載的顯示器,傳回傭兵協會的畫麵依然如故。
這就是陳放兩天來的成果,跋涉變得不再艱難,如同在花園裏散步一樣愜意。不出兩個小時,魚人就走過起初要一整天才能行進的距離。
轉過身,陳放開啟魚人的遠程模式。
為了掩藏八米長的索倫之眼,陳放絞盡腦汁,最終采用獨立的反光板,導致他不得不用壓縮餅幹度日,如今看來物有所值。
索倫之眼自帶的電子聚焦瞬間將二十公裏開外的石峰拉至眼前,這還遠遠不到極限,僅僅相當於中程射擊,與傳統瞄準鏡不同,畫麵仿佛近在眼前,帶給人強烈的壓迫感。
不出所料,在那座山峰的頂部,是頭巨型昆蟲的巢穴,正是由於它的存在,別的蟲族才退避三舍,帶給陳放一片安全區域。
高清晰顯示屏完美的展現了這頭凶悍的生物,將近二十米的長度,環節狀的構造堅固有力。與龐大的身軀相比,頭部小的可憐,眼睛凹陷在金屬質感的頭骨裏,透出凶狠的光。透過電子聚焦,猶如和陳放四目相對。它的牙齒雜亂無章,缺少美感卻格外猙獰,也許,它能輕而易舉的撕裂機甲。
護目鏡的下角突然彈出一段資料,亂齒節蟲,凶狠,力大,致命攻擊是撕咬,纏繞,撞擊,獵殺功勳值一百一十點,獎金為三千二百聯邦幣。
詳盡的資料說明有人現行發現亂齒節蟲,並且獵殺過它,過度的準備時間讓陳放落到了後麵,而且聰明人也不止他一個,這種事實讓他難以接受。
動手。
一道肉眼不可見的光束悄然發出,與恐怖的的威力形成反差,發射時幾乎感受不到反震,索倫之眼的素質讓陳放喜形於色,好的狙擊武器本該如此,隻有被獵殺者才能感受到它的存在。
轟。
亂齒蟲的頭顱被炸掉大半,白乎乎的腦漿灑了滿
,它仍然活著,並且憤怒異常,瘋狂的擺動身軀,四處亂撞,金屬般強悍的身軀在所到之處肆虐出恐怖的痕跡,足有數噸重的岩石像泡沫一樣拋向高空,砸到山下,引來
裂一般的震動。
恐怖,與這樣的怪物近戰顯然是愚蠢的,即使操控強擊機甲也難有勝算。
亂齒蟲難以分辨傷害來自何處,出於本能,它要將隱藏的敵人翻出來。
低等動物的神經叢極為分散,除非一次性將其拍成肉醬,無論命中什麽部位,也不能讓它們立即死去,這意味亂齒節蟲還要在痛苦中煎熬很久。
任務欄卻迫不及待的給出了相應的功勳,一百一十,這種傷勢足以讓傭兵協會的智腦將亂齒蟲判定為死亡,那是時間早晚的問題。
少了一擊絕殺的快感,但是並不影響效率,陳放可沒有耐心等待這頭凶獸死透。
正當準備出發的時候,一群沙角蠅闖入視野,與它們的近親一樣,這種昆蟲長了一對透明的翅膀,油亮的外殼,屬於典型的食腐生物,特殊的牙齒能將大型昆蟲的屍骨啃得幹幹淨淨,一點殘渣都不會留下,儼然是霍爾星的清道夫。
沙角蠅的嗅覺靈敏到駭人的
步,有證據表明,它們不止能聞到腐肉的味道,甚至能聞到死亡的氣息,大多數時候,它們都能在動物瀕死亡以前殺到,然後焦躁的等待獵物死去。
作為食腐動物,沙角蠅的嗅覺過於靈敏,耐心也欠佳,透過索倫之眼的電子聚焦,能夠看見它們主動向亂齒節蟲發動了襲擊。
陳放的發現讓傭兵協會對沙角蠅的資料做出改動,從單純的食腐,變成主動攻擊,擊殺單隻沙角蠅的功勳值也從十五調整到十八。
事實上,沙角蠅對傭兵的威脅不低,當它們尋食的時候,就像是蟲族偵察機,傭兵團一旦被盯上就很難擺脫,假如沒有個優秀的狙擊手,那就慘了。
屏幕上的畫麵快速切換,全部是沙角蠅斃命的定格,但是每一幅畫麵都不同,擊斃十三隻沙角蠅,總共用了不到九秒時間,迅速,精準,足以證明陳放在遠程狙擊能力也十分不俗,然後他看了眼能量顯示,很明智的關閉掉遠程模式,這麽個玩法,耗光所有的晶油也別想在競賽中脫穎而出。
十八點功勳值不值得讓人動心,特殊的火力,要求他必須獵殺大型昆蟲,或者是成群的昆蟲才能劃算。